-
Постов
2 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Negative
-
Ну, я видел все три варианта, и ещё один, где были проблемы с конфликтами между "элитарщиками" и "быдлом", но там несколько другая ситуация была :) upd. Хотя нет, вру, 3й вариант выглядел чуть иначе. Тогда удалось более или менее создать закрытую среду для общения, но в связи с этим, весь остальной форум совершенно загнил, новые люди видя это не горели желанием региться и показывать себя, в итоге всё это достаточно оперативно сдохло. Другое дело, там и форум был куда меньше, но всё-таки.
-
На моей памяти подобные эксперименты никогда ничем хорошим не кончались... Впрочем, если хочется, почему бы и не попробовать. Главное во время остановится ~_~
-
Ну, это не боевик (хотя и не без боевых сцен, конечно, но и не файтинг как ТВ ни разу), а хорошая драма и романтика в первую очередь. Я ничего не навязываю, просто на всякий случай ^^'
-
Не нужно переживать, это личное =) Тем более, есть подозрение, что тема возвратится обратно весьма оперативно ^^' Ну, я не буду утверждать, что абсолютное большинство, но то, что их весьма и весьма много это точно. Вспомните хотя бы классику. Те же Space Quest или Gobliiins. Да и чего уж там, FT и GF тоже исключительной серьёзностью никогда не отличались :) А ведь это самый что ни есть золотой фонд. Нет, просто я достаточно модерировал раздел общения года два назад, что бы иметь некоторое представление, что и от кого ожидать ^^' Да, тоже очень хорошая серия, правда, к своему стыду я так и не успел целиком с ней ознакомиться. К слову, это ещё и одна из самых коммерчески успешных серий (первая часть по кол-ву уверенно держится в топе самых продаваемых игр на PC соседствуя с HL'ами и перегоняя всякие Morrowind'ы). Есть мнение, что когда не успеваешь реагировать, никакое умение ОЧЕНЬ быстро клацать пальцем по мышке и крутить её не поможет избежать постыдного хедшота от ненавистной вражины ,) Предлагаю на этом закончить с оффтопиком.
-
Просто любопытно, Кенсин, это к ТВ относится, или же имеется непереносимость самурайско-исторической тематики вообще? Я спрашиваю, поскольку ОВАшки весьма серьёзно отличаются по стилю и настроению (и жанру?) от ТВшек и манги (ну и мувика заодно).
-
[вырезано цензурой], нет! [вырезано цензурой], только не в этот раздел, господи, чем я тебя прогневал? Кхм, квесты - понятие весьма расплывчатое, но если брать в классическом уже понимании, то, пожалуй. Скажем, интеллект - слово слишком громкое, но тренировать соображалку и память, некоторые представители сего, мммм, направления могут вполне. Но оно и понятно, если по мере прохождения приходится часто решать всевозможные, и, что важно, разнообразные головоломки (при условии, что они действительно таковыми являются, а не вариацией на тему "потыкай, и всё получится"). Понятное дело, что говорить о развитии интеллекта серьёзно не приходится, но одним из факторов быть может. Особенно хорошо, когда интересные задачки обладают хорошам антуражем, что, впрочем, уже совсем редкость. Только вот игр, с закрученными заморочками вроде GF или пазлами-головоломками Nererhood'а крайне мало. Что касается Сибири, то поиграть в неё тоже не вредно будет, хотя бы чувства прекрасного ради. Для общего развития тоже хорошо. Я думаю, это не совсем верно. Я бы не сказал, что принцип "проследить и угадать цепочку событий, которые в конце-концов приведут к решению задачи" может убить моск. По крайней мере в негативном значении сего выражения. Скорее загнать в тупик и заставить некоторое время мучительно соображать, где в твои размышления вкралась ошибка. С абстрактными головоломками, конечно, несколько иначе, но при хорошем исполнении - не менее увлекательно. Вопрос ведь не в конкретном жанре, а в том, как авторы реализуют тот или иной игровой момент. Хороших игр ведь всегда куда меньше, чем тех, которые "в основном" и "нередко", правда? P.S. Какая тема следующая? "Развивают ли игры вроде Контры и Кваки реакцию"? ^___^ P.P.S.[mod]Посты вроде вызывают у меня жаление убивать ставить замечания. Я могу понять, когда есть хоть какое-то мнение, но когда сказать нечего, зачем вообще что-то писать? В конце-концов, в данном случае нам не важно знать, кто определился, а кто нет. Можно считать это тонким намёком, а гн. DuNmEr и вовсе - устным предупреждением.[/mod]
-
Вспомнилась фраза с какого-то форума - "мой восторг и опасения не передать словами..." :) Перестановки в авторском составе Генсикена пока тоже настораживают. А вот скриншоты наоборот - радуют. Пожалуй, именно этот сериал мне почему-то хочется сейчас больше всего... Впрочем, меня не покидает ощущение, что мне того, что я не смотрел из уже вышедшего, но посмотреть бы не отказался, хватит как минимум года на два вперёд ~_~
-
[mod]Я, конечно, не то, чтобы сильно против обсуждения недостатков и достоинств управления в ГеоВ с пада, но может всё-таки стоит потихоньку завязывать с оффтопом? 2Strange, можно попросить не использовать выражения, подозрительно похожие на мат? В соседних разделах за них отправляют читать правила на недельку-другую.[/mod]
-
Знаете, споров на тему, что считать классической РПГ было уже столько, что проще не спорить вовсе. Я не про споры из области "Дьябла - РПГ ли это?", конечно, а о канонах жанра в целом. D&D хоть и неплохая ролевая система, но это лишь одна из многих ролевых систем, да и то, имеющая отношение больше к игровой механике, нежели ко всему тому, что по вашим словам является РПГ. Здесь я очень надеюсь на новую ролевую систему от BioWare, что они хотят представить в игре Dragon Age. Впрочем, я не об этом. Относительно Anachronox. Да, это не РПГ в чистом виде, но если уж мы считаем за РПГ те же финалки, то претензии к сабжу тоже не могут быть слишком существенны. Кстати о AD&D, 4я редакция всё-таки вышла? Интересно, конечно, можно ли будет ждать новую волну игр в честь этого события, правда ничего хорошего я уже не жду. С другой стороны, разве может быть уже хуже 3.5?
-
Давайте <_< Негатив! Вот когда Вы надумаете обсуждать жанровую принадлежность той или иной игры, тогда пожалуйста. Что же касается путаницы, то она лишь у Вас в голове, ибо не только можно (занести), но и очень даже нужно. И HL2 без стеснительности прибавить. И это будет совершенно уместно, поскольку эти игры имеют с несчастным Обливионом ряд критических отличий как в геймплее, так в принципах постановки различных "фишек" визуального характера. Кстати о HL2, перечисленное вами было неплохо реализовано уже в нём, хотя, конечно, Некстгеном его не назовёшь (ждём третью часть?). Но бог с ним, Обливионом, к GeoW у меня претензий в этом плане тоже нет, стилистически он очень хорош, и изящные изыски MGS4 ему не то, чтобы нужны. Впрочем, это не отменяет того, что MGS4 выглядит почти замечательно (хоть и здорово поплохел за последнее время). Давайте сразу и начистоту: я мог бы долго рассказывать о том, почему Обливион с второсортным TW сравнивать даже не прилично и на чём халтурили авторы последнего, только делать этого я не буду по причине того, что диск с Обливионом очень быстро отправился в форточку, а диск TW эта участь миновала лишь потому, что он (диск) не мой был... Да и не по теме это. Скажу лишь, что если в F3 (2008 или 2009) очевидных качественных изменений не будет, вот тогда можно начать кидать в Тодда '@#$%&' Говарда тапками указывая на... Не знаю, а сколько в самом деле? Если уж зашла речь про C&C3 (конец марта 2007), то в одном из последних пресс-релизов, ЕА отметила, что суммарные продажи (т.е. на Xbox360, PC, MAC) превысили 2 миллиона копий. У хвалёного флагмана Resistance (Ноябрь 2006 - Март 2007) намного больше? А у MotorStorm? Может, у Анрилов? Общая статистика серии, к слову, тоже весьма впечатляет. THQ вот тоже сообщала не так давно, что все основные проекты уже покорили миллионный рубеж, так что у не столь именитого (но от этого отнюдь не менее интересного) конкурента дела идут неплохо. Хотя, до Старкрафта с его почти десятком миллионов проданных копий (больше чем у всей серии Unreal), конечно, далеко. Нет, я, конечно, прекрасно отдаю себе отчёт, что в общем и целом, игры жанра РТС в плане продаваемости не на первых местах (С Симсами и симуляторами Барби всё равно тягаться сложно) Но ведь это всё не важно, правда? В конце-концов мы же не в циферки продаж играем? Я плохо представляю, как подобная статистика собирается. Её предоставляет издатель, после объявления о начале приёма предзаказов и начала поступления соотвествующей информации от распространителей? У меня нет никакой информации о предзаказах SC2, впрочем, думаю, это нормально, учитывая, что о нём стало известно не то, что бы очень давно, да и дата выхода всё ещё "Как сделаем, тогда и выйдет" (Близзард, слава богу, может себе это позволить). В любом случае, вы и правда думаете, что второй старкрафт не будет разлетаться как горячие пирожки? Может, конечно, и не выйдет 4 с лишним миллиона предзаказов как у третьего варкрафта, но в успехе я не сомневаюсь. Одной Южной Кореи хватит с её двумя телеканалами, посвящёнными исключительно старкрафту. Давайте, опять же, на чистоту. Ситуация с RTS на консолях и сейчас не слишком хорошая, и, если честно, я, исходя из ряда соображений, предпочёл бы, что бы так оно и оставалось в дальнейшем. Но не будем об этом, предлагаю вспомнить обсуждение преимуществ консоли перед ПК в качестве игровой платформы. Помните же аргументы за то, чтобы оставить ПК для работы, а играть исключительно на консоли, благо уже можно свободно пользоваться сетью, разнообразными девайсами и прочее? Нынешние РТСки становятся всё требовательнее к ресурсам (Суприм у меня работает куда хуже, чем Лост Планет или Ждалкер), что делает невозможным игру на рабочем ПК. Да и сами разработчики не оставляют без внимания новые (не поймите буквально) платформы. Да, на ПС2 с РТС была самая натуральная беда, поскольку сравнивать приходилось не с собратьями по консольному рынку, а с ПК, где этот жанр был представлен куда более широко. Нынче же мы говорим о преимуществах разных консолей, так что сравнения с ПК можно избежать, а если посмотреть на ближайшие релизы, то и разговоров о нехватке РТС на консолях, а точнее (важный момент), на одной из них, возникнуть не должно. Уже в ближайшее время увидят свет несколько ожидаемых и перспективных РТС проекта, большинство из которых выйдет сразу на PC и х360. Тот же многообещающий World in Conflict (от авторов великолепной серии Ground Control), Universe at War, новый Warhammer или РТС-эксклюзив(!) для x360 Halo Wars. Ну и, конечно, Kane's Wrath, в котором ЕА обещают уникальный интерфейс специально для играющих с пада. Сложно сказать, изменится ли что-нибудь в ближайшем будущем, но совершенно очевидно, что то, что происходит сейчас, это далеко не повторение ситуации с РТС на консолях прошлого поколения, что бы мы с Вами не думали и не хотели. Если говорить о цифрах, то тут тоже не стоит пугаться. Для новичка (LotR, впрочем, провалом считать тоже не стоит, ибо он и на ПК продавался не то, что бы очень), всё совсем даже ничего. Специально никогда не следил, но в том же мае, помнится, было в одной только америке продано около 150.000 копий C&C3 для x360. Да и топы продаж по всему миру (и даже у нас в стране, если верить информации Softclub) игра покидала не слишком часто. Ну никак не 10 человек. Впрочем, хотелось бы заметить ещё один нюанс. Всё-таки, мы говорим не об очередной проходной игрушке, что выпустили и на боксе в довесок. C&C3 (про запуск онлайн-телевидения посвящённого игре вы, наверное, в курсе), это всё-таки одна из самых ожидаемых игр этого года и просто, как минимум ещё одна очень хорошая игра, которая в любом случае добавляет разнообразия в копилку интересных тайтлов на x360. Далее, хотелось бы выбрать пару цитат, а на остальное ответить сразу. Слушайте, прекратите уже, в самом деле. Я мысли читать не умею, а ваша фраза звучала как: "RPG не представлены практически ничем - да и заявлено их немного (хоть и хороших - Lost Odissey, Mass Effect, Blue Dragon)". Заявлены - совсем даже не равно "выйдут в самом ближайшем бла, бла, бла". Да и не правда ваша, у той же Eternal Sonata дата вполне себе определена. В любом случае, претензия в контексте "заявлено их немного" не кажется мне справедливой. Хотя, да, не двадцать штук в год, конечно. Вот эту загадочную фразу я не понял совершенно. У сони на Enchanted Arms (x360, PS3) приходится Resistance (PS3) и Ghost Recon (PC, x360 и PS3)... В чём фишка oO? В остальном же, я мог бы долго занудствовать спрашивая у вас (правда спрашивая, ПС3 у меня пока только в планах, так что ориентируюсь на пространстве сони не слишком хорошо), что в данный момент может предложить ПС3 из Экшн-Хоррор Адвенчур, например, но это всё очень неблагодарное занятие. И уж тем более - спорить насчет достоинства тех или иных игр, пытаясь наскрести ещё пару тайтлов в пользу той или иной платформы. Мне, откровенно, лень. Чтобы не заниматься лишним словоблудием, я... хм... пробегусь по игровым сайтам и посмотрю рейтинги. Способ грубый, но кидаться тайтлами - ничуть не лучше. Возьмём gamespot. Берём списки игр для бокса и пс, сортируем по рейтингу и считаем. Если установить границу в 8.5 баллов, то у бокса получается 23 игры, если сбросить до 8.0, то 58, а если опустить планку ещё на балл - 70. Для ПС3 результаты получатся следующие: 6, 23 и 26 соотвественно. Даже если учесть порты с пс2 для бокса, то всё равно, разница ощущается. К тому же, что интересно, при беглом осмотре особого разнообразия в жанрах не заметно в верхней части топа обоих платформ. Такие же действия можно произвести и на других сайтах. На том же gamerankings. Вы уже побежали считать? Не нужно, я сам всё сделал. Существенных отличий нет (x360: 20, 61, 72; ps3: 7, 17, 19). И заметьте, никаких таинственных Earth 2140 и Bulletwitch там даже и рядом нет. Такая вот картина. Что там будет дальше - посмотрим, планы на покупку ps3 у меня всё равно имеются, что бы там ни было. Ну да. Если суды с Эпиками не заставят отложить выход ещё на неопределённый срок. Но если всё же - будет чудненько. Может быть, такими темпами и ДНФ увидит свет.
-
Гм, а разве Free Radical имеет отношение к Irrational Games? P.S. Демку скачал, всё нет времени заценить... T_T
-
[mod]Желающих поговорить про СТАЛКЕР просьба проследовать в соответствующую тему. Дальнейший оффтоп (по крайней мере в таком навязчивом виде) повлечёт за собой предупреждения и прочие обидные штуки.[/mod]
-
Ну, а вдруг Силиконы всё-таки доделают Too Human? =) P.S. повеяло расчехлёнными говномётами... Просьба начать успокаиваться, пока не поздно ^^'
-
К слову, Haze, это ведь такой же "эксклюзив", как и UT3? Т.е. временный. Представители Юбиков, насколько я помню, не раз говорили, что игра выйдет на всех основных платформах. Только позже.
-
Нет, это версия такая (вот нормальная). М-А тоже обещает выпуск регионалок наладить. Только я побрезгую такое покупать.
-
Это где такие цены? Или вы подразумеваете ту лицензию, что по 99 магазинах? Спасибо, эти релизы в руках держать не то, чтобы приятно. Сравнивать с изданиями Эксель или М-А просто не корректно. А схожие по качеству стоят всё те же 300-350. Жаль, выбор куда скромнее ((
-
В цитатник! Биошок, к слову в золото ушел =) А вообще, что там будет для PS3 интересного? Угу. Некоторое время назад в джей-нете читал интервью с Такахаси и он говорил, что не собирается делать продолжение. Плохо помню, но, кажется, там шла речь о новом проекте.
-
Бог с вами, я и HL2 называю интерактивным кино, а вы говорите - не корректно. Возможно, с элементами геймплея я и переборщил слегка, но это хорошее определение для того, чтобы в двух словах объяснить, почему ваше сравнение никуда не годиться. Требовать от глобальной РПГ со свободным геймплеем того же, что и от игры с упором на кинематоргафичность происходящего... Не стоит... По крайней мере в ближайшее время. ВНЕЗАПНО он решил пофлудить на тему "что лучше, Обливион или МГС4"? Хе, мне тут же вспомнился пост одного чуда из темы про е3, мол, кому нужен ПКшный сетевой шутер, говоря о UT3. И зачем только Сони полугодовой консольный эксклюзив на него понадобился? Впрочем, польщён вниманием ЕА к своей персоне. А если серьёзно, то нужно и многим. Можно было бы вернуться к старому разговору насчет ПК и Консолей и вспомнить кое-что, но мне севершеннейшим образом лень. Как и рассуждать, что есть жанровое разнообразие для полноценной игровой платформы. Я бы конечно добавил ещё Lost Planet (всё-таки продажи у него лишь немного хуже чем у Resistance) или Overlord'а того же. А в ожидаемых РПГ разве не хватает Fable2 или, там, Eternal Sonata? Но это всё не важно, а важно то, что обсуждали мы Ваше утверждение, что: "на соньке же всё-таки есть некое жанровое разнообразие уже сейчас.", притом делая упор на отсутствие РПГ на Боксе. В итоге оказывается, что ситуация более или менее равна (что тоже сомнительно), плюс какие-то невнятные рассуждения насчет будущего. Я не против ПС3, но и тешить себя иллюзиями тоже не хочу. Посмотрим.
-
Ну, не так много, как хотелось бы, но есть. Тот же C&C3 вспомнить. А я и не боюсь, я выжидаю ^^
-
Сложно сказать. В стиле подачи, наверное. Много мутноватого словоблудия в виде непонятнок ому нужных рассуждений и комментариев, спойлеры, слэнг всякий, вроде "в кайф" и т.п. Отсутствие опыта, да. Впрочем, я так подумал, что делать информационный игровой сайт с такими ресурсами смысла тоже не много, ибо конкурировать с тем же АГ сейчас вряд ли получится.
-
Да Anachronox не меньше РПГ, чем какая-нибудь финалка. Собственно, Том Холл не скрывал, откуда они черпали вдохновение.
-
Это, конечно, круто, но и игра - по сути кино с элементами геймплея. Сравнивать с тем же Обливионом, совершенно не корректно. Можно подумать, что на ПС3 сейчас РПГшек ну просто завались. Где они все? Тот же несчастный Обливион, что и на 360м... А может на ПСке много РТС? А может тактических шутеров? Где очевидное преимущество в жанровом разнообразии?