Перейти к содержанию
АнимеФорум

Negative

Старожилы
  • Постов

    2 146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Negative

  1. Negative

    Half-Life 2

    [mod]Мат, агрессивное поведение. Может быть, взрослеть стоит далеко не товарищу Shai Khulud'у? Мне продолжить выдавать путёвки на отдых от форума, или сами исправитесь?[/mod]
  2. Это, в первую очередь, мультиплатформенный проект, так что ничего не мешает мне судить со своей колокольни, нэ? Насчет невозможности никуда свалиться, это мера, как я понимаю, вынужденная, а вовсе не консольная заморочка. В данном случае всё понятно, прохождение зависит от спец-возможностей каждого члена отряда, тогда как упавшего в какую-нибудь глубокую яму оживить возможности не представляется, итп. Отсутствие возможности прыгать, тоже, совершенно не обязательно имеет консольный генезис, в SWATах её, кажется, тоже не было, к примеру. Собственно, это всё не то, что бы плохо, просто всё вместе вызвает те эмоции, которые вызывает. Не более того. А вот миниигра, да, чисто консольная фишка, но такие вещи _меня_лично_ раздражают совершенно независимо от платформы.
  3. Да, пока вроде бы вполне неплохо. Анимация очень хороша (ну, первая серия, конечно), дизайны тоже ничего, по крайней мере не раздражают, а там привыкнем. С сюжетом пока не понятно, никто ни у кого пока ничего не украл, всё-таки тут Гандамы совсем третья сторона. Нееет, ждём Марину. © /a/ Ну и вообще... "Наша цель - прекратить все войны на земле. И мы ни перед чем не остановимся!" © :)
  4. Ммм, а что забавного? Кстати, сегодня по идее часов с трёх-четырёх по Москве, можно начинать ждать первые равки (если я ничего не напутал). Жаль, что я сей момент, судя по всему, пропущу... T_T
  5. [mod]Я, конечно, понимаю, что тема была создана с определённой целью (первый пост исправлен мной), однако, пускай будет, а вот автору устное предупреждение. И вообще, по-хорошему, если уж создавать тему, так стоило бы самому написать что к чему. Автор темы обещает исправить недоразумение написав в первом посте своё мнение или описание игры, или же интерес к теме в связи с правкой ссылки потерян? :lol:[/mod]
  6. Negative

    Clive Barker's Jericho

    В связи с недавно вышедшей демкой можно и тему поднять. Клайв Баркер (писатель и сценарист) уже однажды засветился в игровой индустрии, но в отличие от прошлого раза (Clive Barker's Undying), когда вмешательство в процесс создания было минимальным, Jericho создаётся при участии писателя с самого начала. А игра имеет все шансы получиться интересной. По крайней мере задумка весьма любопытна. Действие будет происходить в заброшенном городе Иерихоне, что находится где-то в Африке. Сам город представляет собой что-то вроде матрёшки, здесь разные временные периоды как бы наслаиваются - чем ближе к центру, тем дальше в прошлое. Каждый временной период имеет оригинальную архитектуру и набор противников. И вот в такое интересное место был послан не менее интересный спец-отряд, каждый из бойцов которого помимо профессиональных навыков владеет паранормальными способностями (соотвественно тоже уникальными). Нам выпадает играть роль капитана команды, который успел благополучно погибнуть и теперь существует в виде духа, способного вселяться в остальных членов команды, чем нам и предстоит заниматься, поочерёдно управляя то одним, то другим сокомандником. Итак, в нашем распоряжении команда из шести человек (помимо капитана): Сержант Фрэнк Дэльгадо (Frank Delgado), классический "танк", в качестве вооружения таскает трёхствольный пулемёт и владеет пирокинезом. Лейтенант Эбигейл Блэк (Abigail Black), вооружена снайперской винтовкой с подствольным гранатомётом и специализируется на телекинезе. Помимо выбивания преград вроде завалов и закрытых дверей, умеет контролировать полёт пули. Сержант Билли Чёрч (Billie Church). Проворная тётенька с катаной и пистолетом-пулемётом. Специализация - какая-то хитрая магия с использованием собственной крови, например в демке есть возможность полоснув себя ножом по руке выпустить щупальца, которые обездвиживают врага. Помимо всего умеет лазать по стенам. Капитан Ксавьер Джонс (Xavier Jones) - ясновидящий, умеющий видеть помимо всяких интересных вещей ещё и то, что было на том или ином месте в прошлом и то, что будет там в будущем. Капрал Симона Коул (Simone Cole), обладает способностью ускорять и замедлять время. Отец Пол Роулингс (Paul Rawlings), лечит, воскрешает, усиливает способности команды за счёт ослабления противника. Демка произвела неоднозначные впечатления. С одной стороны, всё очень даже. Визуально игра очень красива. Хороший стиль, замечательные дизайны, полный набор всевозможных спец-эффектов, и всё это, как я понял, на движке собственного производства. При этом, чувствуется хорошая оптимизация, на моём не первой свежести железе игра вполне сносно бегала в 1280х1024 при максимальных настройках, а в 800х600 летала аки ХалфЛайф не особо потеряв в зрелищности при этом. Динамика, если, конечно, можно судить по пяти минутам, за которые пробегается демка, присутствует. Пару раз сражение выливалось в мелькание вокруг тел монстров вперемешку с товарищами по команде, выстрелы, вопли и летящую во все стороны кровь. Последняя, к слову, реализована тут весьма и весьма смачно, а то, как от взрыва во все стороны разлетаются ошмётки противника нужно видеть. Так же имеет место быть неплохая физика (демка требует установить дрова для PhysX), правда насладиться ею в полной мере судя по всему не дадут - так, пара смачных моментов с полётом тушек убиенных врагов и т.п. Звуковое оформление тоже на высоте. Ну и конечно, сам принцип игры за разных персонажей. В демке дали поиграть за Фрэнка, Билли и Эбигейл. ИИ сокомандников на первый взгляд неплох, по крайней мере в проходах не застревают, самостоятельно используют спец-возможности в бою и время от времени притворяются настоящими спецназовцами - выглядывают из-за угла, передвигаются перебежками и т.п. В общем, вроде бы и хорошо, да только.. кхм... Чувствуется что что-то не то. Первое что неприятно удивляет, так это невозможность куда-либо свалиться. При попытке покончить жизнь суицидом посредством падения с обрыва, мы предательски упираемся в невидимую стенку. В принципе, причина сей условности вполне понятна, однако вместе с отсутствием прыжков и общей замкнутости пространств в игре (если точнее, в демке) создаёт ощущение даже не линейности, а абсолютной рельсовости и несерьёзности. Раздражают мини-игры, которые представляют из себя нажимание стрелочек на скорость в том порядке, в каком они появляются на экране. Эту гадость куда только не вставили, от рукопашного боя, до предотвращения заскриптованного падения в колодец. Ну и пожалуй, главные опасения вызывает атмосфера. Обещали хоррор, а получился судя по всему просто боевик с антуражем из ужастиков. Не страшно. Совсем. Завывания с таинственной музыкой, внезапно выскакивающие монстры и страшные рожи, это, конечно, всё очень круто, только не пугает. Заставляет понервничать - может быть, но да и только. Причин тому сколь угодно много. Во-первых, кол-во персонажей. Командой бегать не так страшно, как в одиночку. Во-вторых, практически отсутствует необходимость изо всех сил выживать. После смерти подконтрольного персонажа, мы переносимся в тело ближайшего живого сотоварища, после чего можно без каких либо проблем воскресить убитого просто нажав на пробел. Проигрываем мы лишь тогда, когда в живых не остаётся ни одного члена команды. Ну и в-третих, сам динамичный геймплей не располагает... Впрочем, демка слишком короткая, чтобы по ней можно было судить о геймплее в целом. Потенциал чувствуется, может получиться очень неплохой шутер от первого лица. Может быть даже отличный. Просто, наверное, мне хотелось уже наконец чего-то другого. Посмотрим, тем более, что игру обещают выпустить уже в этом году на всех основных платформах. Немного скриншотов с демки: Cкрытый текст
  7. Negative

    WCG 2007

    Так, в КСе наши вышли из группы без единого поражения (вместе с нами вышли из группы поляки). Украина вышла со вторым местом в своей группе ну и Белорусы тоже. Удивили китайцы, буду следить за ними в плей-офф. Резво начался Гранд-Финал ^^
  8. Negative

    Half-Life 2

    2all, Хехе, это автор слов "Да и кому нужен писишный сетевой шутер." сказанных про UT3, так что с пациентом всё ясно ^^' Можно не переживать и не жалеть <_<
  9. Negative

    WCG 2007

    Хехе, всё-таки дали HLTV на Канада вс. Россия. Ну что я могу сказать, без шансов, 23:7 в пользу России. За атаку красиво получилось ^^ А тем временем китайцы обыграли немцев 17:13, кажется. А вот как сыграла Украина я пока не пойму чего-то. Эх, эх ^^'
  10. Negative

    WCG 2007

    Ну вот, WCG have decided not to have HLTV for the stage matches. Можно спокойно идти спать? ~_~
  11. Negative

    WCG 2007

    Прежде всего меня интересует КС, конечно. У наших игра в час по Москве с Канадой. ХЛТВ пока ещё не вижу. Украина играет судя по всему сейчас с Индией (кажется). /me ушел врубать стим.
  12. Negative

    Half-Life 2

    Мда, а у нас Эльдорадо конечно же нет.. Кхм... придётся ведь по-отдельности брать. Бог с ним, с Вторым Эпизодом, но вот ТФ2 пропускать ну никак не хочется. "Кто трогал Сашу?" (с) :D
  13. Negative

    Bioshock

    Ну а если фанфики почитать, так и подавно... кхм... Не об этом ведь речь, правда? Давалась оценка внутриигровому сюжету подаваемому игроку внутриигровыми методами. Мне пока сложно сравнивать, поскольку Биошок я до конца так и не прошел (времени нет), но в целом, разница по-моему очевидна. Ну и культурный багаж, конечно.
  14. Negative

    Bioshock

    [mod] Значит так, Kadaj, с такой лексикой - в подъезд к приятелям, хорошо?[/mod] Про сюжет в думе, конечно, улыбнуло :) Что дальше, философия в Наруто? ^^'
  15. [mod] С такими вопросами - в личку. Не нужно так откровенно оффтопить.[/mod]
  16. Negative

    Halo 3

    [mod]NosferatuAlucard - предупреждение и пятидневный отпуск за нарушение пункта 3.1 устава форума (пост от 29.09). Так же просьба выражать некоторые свои мысли более сдержанно. Relax - если в нужных местах ставить пробелы, никому хуже от этого не будет, а читать станет намного приятнее.[/mod]
  17. Ну да, некоторые страницы можно сделать раза в 3 быстрее, а не некоторые вполне может уйти (передёрнуло от сканлейтерских воспоминаний) дня два. Понятно, что это всё вряд ли основная причина задержек, но так, справедливости ради ^^
  18. Negative

    Lost Odyssey

    [mod]Пользователь Strange отправляется читать правила на неделю за нарушение пункта 3.1. устава форума.[/mod]
  19. Чёрт, как же я завидую ^_^ В двух словах. Посмотрел первые 3 серии Turn A Gundam. Вот это да! Совершенно иная эстетика. Технологический откат, забытые технологии упоминающиеся в легендах, антураж начала прошлого века и возвращение с колоний - что-то в этом определённо есть, да и отчётливо веет какой-то особенной романтикой. Ну и конечно, отменный стиль, фирменный рисунок Санрайз образца 99го года и музыка несравненной Йоко Канно. Смотреть буду обязательно.
  20. Negative

    Next Generation

    Enemy Territory: Quake Wars стоит на обе консоли добавить. Посчитать чтоли для Wii... Впрочем, нет, мне подсчётов для ПК хватило...
  21. Negative

    Next Generation

    Какой-то странный список. Тот же TimeShift присутствует в графе ПС3, но отсуствует в графе x360, хотя на ПС3 он выйдет даже позже чем... А тот же Medal of Honor: Airborne уже вышел на x360 и PC...
  22. Negative

    Next Generation

    Японцы вообще странные ребята. Если верить http://www.m-create.com/ у них вообще в топах ТАКОЕ... Ну, зато ролики как японцы умеют играть в тетрис вызвают по всему миру охания и ахания. Каждому своё, да. Откуда дровишки?
  23. Да нет, в принципе, судя по трейлеру ничего особенно страшного, местами вроде бы даже симпатично весьма. В том же SEED'e дизайны тоже были те ещё...
  24. Negative

    Bioshock

    [mod]Давайте не будем раздувать холивор "пиратки вс. лицензия", к?[/mod]
  25. Да, да. У меня тоже было такое ощущение, что, впрочем, не спасло это аниме от позорного стирания с винта после 39й серии. Чтобы не оффтопить слишком сильно упомяну бегло просмотренный мной Cheonnyeonyeou Yeobi. Смотреть это в оригинале было идеей явно не самой удачной, ибо знаний у меня пока не то, чтобы достаточно. Визуально - куда лучше большинства поделок соседей. Как давно я не видел с такой любовью вручную нарисованные бэкграунды... Ну и вообще, очень красиво, стильно и сочно. По содержанию сказать особо нечего, нужно будет посмотреть с сабами. А так, замечательная семейная сказка про лису-оборотня, инопланетян и детишек чем-то напоминающая фильмы Миядзаки. Корейцы иногда тоже могут.
×
×
  • Создать...

Важная информация