-
Постов
2 146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Negative
-
Разумеется. Но разрушение предрассудков у тех, кто мог бы увидеть что-то для себя, но по тем или иным причинам до сего момента не видел - запросто может быть. Собственно, было же так со мной много лет назад :) Странно это. Я всё время сдерживался чтобы не вырубить. Единственное, что у Эксель получилось более или менее, это мужские персонажи в Wolf's Rain...
-
Да бросьте вы своих анимешников, тут ведь в другом дело. Такие вещи как Акира как минимум показывают, что аниме, это не только сейлормуны с покемонами. А остальное, как получится.
-
Хочу процитировать устав А вообще, давно уже перестал читать все эти отзывы в игропрессе. А они , да...
-
Вообще https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=5452 Но тут опрос вменяемый. Я в раздумье.
-
Кхм... Игра года говорите? Биошоки, Масс Эффекты, Кризисы? Ха-ха-ха! Для меня TF2 определённо завоевал это звание. И по общим впечатлениям, и по кол-ву часов чистого фана. Зацепило примерно как CS 7 лет назад. Правда, многое с тех пор поменялось, но вот какие-то общие впечатления от игры очень похожи. Уже не будет, конечно, соревнований, клубов, кланворов, всё-таки для меня то время уже прошло, но в остальном – море удовольствия. Любимого класса как такового в принципе нет. По старой памяти начал играть Демоменом. Объективно, лучше всего получается играть именно им. Но, понятное дело, одним крассом дело ограничиться не может, всё-таки боевая ситуация постоянно меняется и нужно под неё подстраиваться. Так что второй по приоритетности класс – снайпер. Всё-таки старая школа CSа даёт о себе знать. Ну и на третьем месте идёт Хэвик. Впрочем, если нужно могу и медиком сыграть и инженером. Не люблю играть солдатом и скаутом. Люто ненавижу вражеских Пиро ^^' Любимая карта, как видно из профиля – cp_dustbowl. Нравится как сам режим (поэтапный захват/оборона), так и общий дизайн уровня. На втором месте идёт поездатый (в прямом смысле слова) cp_well.
-
Да нормально, пускай показывают. Тем более, неплохие вещи. В своё время именно показ Крыльев на первом канале вызвал интерес к аниме у многих моих знакомых. Всё хоть какое-то разнообразие на фоне отечественных сериалов, что заполнили эфир в последнее время.
-
За Имперского шпиона в Арканаре... Связь с книгой есть, но, я бы предпочёл, чтобы её не было вовсе. Сюжет и персонажи лично меня не впечатлили. Поначалу вроде бы интересно (подобие расследования), а потом становится скучно. Особенно раздражают диалоги. Мало того, что они не интересны сами по себе, так ещё и написаны отвратительно. Собственно, далеко я не ушел, но, как говорят, дальше лучше не будет точно...
-
Ну, я бы сказал, что это попросту UT2005, максимум 2006. Что, впрочем, само по себе и здорово. Вроде бы игра немного меняется, но не так радикально, чтобы врубив очередную часть сидеть уставившись в монитор с немым вопросом "чтоэтозанафик" на лице. А сами изменения лично мне по нраву. Ну и чёрт с ним, с додж-джампом... Кстати про сложность. Играл сейчас в TF2, такого напряжения давно не испытывал. Как приятно, когда на сервере собираются более или менее (по меркам новой игры) люди. Собственно, только что начавшим играть при таком раскладе точно так же вряд ли было особо приятно. P.S. Жаль, но на UT3 меня вряд ли хватит :)'
-
Да ну, бред какой-то. Когда я первый раз сел за q3, у меня были похожие впечатления. После пары недель не слишком активной игры, пошел настоящий фан. Собственно, в УТ научиться играть на уровне куда легче, чем в ETQW или BF. Играть на высоком уровне - очень сложно, просто для фана - очень легко. Ну и да, не стоит пугать всех прогеймерами. Их мало очень. Особенно если не лезть на пафосные сервера. P.S. Я до сих пор играю в QuakeWorld, после него любая игра -- мееееедленная.
-
МодераториалЛибо кто-то чего-то не понял, либо одно из двух. Господа, читайте уже первый пост, правда...
-
МодераториалСпойлеры прятать уже не модно? А ну всё закрасили!
-
Вы создали тему по игре, а не просто задали вопрос. Это не блог, в конце-концов. Считайте это правилами хорошего тона. Что касается темы, то, как сказал Shai Khulud, Златогорье 3. На этом можно и закончить, уж очень точно эта фраза описывает игру. Корявая графика, корявые уровни, корявые бои, не менее корявый сценарий. Чего ещё можно было ожидать от Burut и Акеллы?
-
МодераториалИнформацию по игре добавить слабо?
-
"Хотели" и "выдавали за рабочую графику" вещи несколько разные, нэ?
-
МодераториалМеньше флуда, кудасай. Так же, не забываем о кнопочке "править", дабы не плодить кучу сообщений подряд. Устное предупреждение.
-
Вообще да, похоже на рекламу, но от этого новость менее интересной не становится. Впрочем, многие уже в курсе были, но да ладно. Тем более, что тема лишней не будет. Хотелось бы попросить обновить ссылки, а то они немного померли в связи с апгрейдом движка форума. Ну и название темы, если не против, изменю на более подходящее.
-
Кстати да, и нихрена не меняется =_= Верните нормальные ссылки, кудасай.... А, ну тогда ладно... А то принцип был не ясен...ъ А ещё старые модераториалы похерились...
-
Не всегда...
-
Я такое говорил? Забудь! Ну, разве что про первые тома 2-3 :3
-
Модераториал2Relax, _kaneda_ и решивший присоединиться pepel, поумерьте пыл, господа. Посмотрите на название темы и прекратите холиворить на тему консолей и ПК.
-
Гм, а что влияет? Кол-во алтарей для жертвоприношений во имя сони или мс? Впрочем, да, кол-во игр не сильно влияет, влияет кол-во хороших и успешных игр. И на продажи консолей, и на доход игрового подразделения компании. Если эксклюзивы расходятся вяло, а мультиплатформа продаётся лучше на консоли конкурента, это повод забеспокоится. И да... МодераториалДавайте Финалки обсуждать в теме про Финалки, хорошо?
-
МодераториалГм... Не знаю даже, как сказать, но вы некоторое время назад уже создавали тему по этой игре... Зачем ещё одна - не понятно. Так и быть, убил старую, благо всё равно ответов в ней не было, но лучше бы быть повнимательнее. И да, неплохо было бы как-то оформлять первый пост в теме, а не просто писать "играл кто, а?" Информация об игре, скриншоты и личное мнение приветствуется.
-
А CE1 по-моему вообще никем не был куплен. Потому что, он, о ужас, не продавался. Это Эпики никогда не отрицали, что делают движки на продажу. Перед CE2 такой задачи могло и не стоять. Плюс ко всему, нужно ещё цены на лицензирование знать. Мы знаем? Нет.
-
Гм... А что, население анимефорума в плане железа как-то особенно выделяется? Не замечал. Тут у заядлых консольщиков такие машинки порой, что не у каждого матёрого ПКшника увидишь. Но некоторую зависимость популярности игры от сис. требований допустить, конечно же можно. Но не до такой же степени, простите: 133 голоса против 16ти. Тот же FEAR, который к железу после выхода тоже не особенно милостив был, набрал побольше баллов. Думаю, если бы в голосовании был бы FarCry, то и он бы обогнал D3. И лучшей игрой года была именно Халфа, к слову. D3 может быть неплохой игрой, но отрицать то, что HL2 всегда и везде оценивался в среднем более высоко, на мой взгляд, просто глупо. И да, присоединяюсь к просьбе насчёт текстур, а то на днях ставил первую часть, и сходства особого не заметил. Покажите, кудасай.