-
Постов
1 267 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент 3d6
-
Если бы это было так - ИИ бы уже давно, давно был создан :lol: Для моделирования нейрона "в железе" наверняка хватит 10к транзисторов, при современной плотности в сотни миллионов транзисторов на квадратный сантиметр (или больше уже?) технически это сделать элементарно. Только никакого мышления у такой конструкции не будет ;) Т.к. на данный момент все существующие виды динамических нейронных сетей не способны к самоорганизации, и вообще по-хорошему существует только один алгоритм самоорганизации - это сеть Кохонена (и ее разнообразные модификации) - но он очень примитивный по сути, ничего общего с мышлением на нем не построить. Да, для этого у сети должен быть явно задан вход, явно задан выход, и учиться она может только на примерах когда подают определенный вход, и говорят какой этому входу должен соответствовать выход. Мышление основано на примерно таких позициях - у человека от "входа" (описание ситуации) до "выхода" (решение) идет процесс обдумывания, через огромное множество промежуточных результатов. Обработка данных идет циклически, повторяясь в разных комбинациях, с привлечением прошлого опыта, знаний, использованием внутреннего моделирования и т.д. Для существующих типов нейросетей это совсем не так: обработка идет строго последовательно (в сети ассоциативной памяти - не совсем, есть цикличность, но этот тип сетей в принципе не подходит для принятия решений, это именно память), никакие "промежуточные выводы" не идут на повторное рассмотрение, никакое планирование невозможно (во многих классах сетей сигнал при принятии решения проходит через каждый нейрон ровно один раз). И, собственно, именно эту проблему помогут решить рекуррентные сети - у них выход сети поступает обратно на вход, вместе с внешними данными ^_^ Безусловно, есть масса методов решения множества классов задач, и все они отлично работают. Проблема в том, что есть еще больше классов задач, которые нейросетями решить пока невозможно :)
-
Очень, очень мало. Если есть алгоритм - я за недельку напишу и отлажу программу, которая его реализует. Еще за месяц - соединю эти нейроны в сеть несложной топологии. За несколько лет - сделаю комплекс, который будет уметь моделировать произвольное их количество с произвольной топологией связей, были бы вычислительные мощности. Если вдруг я этим буду заниматься не в одиночестве (а я что-то подозреваю, что желающие найдутся :)) - то за несколько лет система уже будет доведена до полностью рабочего состояния. А в тело помещать - зачем? То есть можно, здорово - но это уже совсем другая задача, которой будет заниматься другая группа исследователей, и к самому интеллекту она отношение имеет весьма небольшое.
-
Ну вообще-то статические свойства человеческой памяти в значительной мере уже удалось скопировать. Непосредственно сейчас наш отдел работает над обработкой развернутых во времени сигналов методом рекуррентных нейросетей - это позволит как полностью решить проблемы управления (чем угодно - от летательных аппаратов до механических ног), так и проблему запоминания и распознавания развернутых во времени образов. Когда эти исследования будут завершены в полном объеме - а это не более 10 лет - появится возможность создавать имплантанты памяти (отдельно проблема их подключения к мозгу также потребует 10-20 лет исследований - но по крайней мере уже будет то устройство, которое можно собственно подключать и смотреть что выходит). Большинство нейронов в мозгу не имеют особой специализации. Они все работают по единому алгоритму, который позволяет им подстраиваться под входные сигналы и обрабатывать их определенным образом. И именно к раскрытию этого механизма наука постепенно приближается. Если удастся повторить удержание равновесия и управление мышцами на уровне человека методами искусственных нейронных сетей - то достаточно будет нескольких шагов, чтобы перейти к искусственному интеллекту. Интеллекта в смысле способности неограниченно развиваться, подстраиваясь под любые новые задачи, пока не существует. Интеллектуальные системы, которые могут решать те или иные задачи, которые традиционно решал человек - существуют в огромных количествах, но их способности сильно ограничены, особенно ограничена их способность к развитию. Это единственный придуманный на данный момент тест на разумность. Есть несколько его вариаций, лично мне больше всего нравится следующая формулировка: если некое существо может убедить человека в том, что оно разумно - то оно действительно разумно. Классическая формулировка несколько иная - человек и ИИ разговаривают с "судьей". И если судья затрудняется определить, с кем он говорит - с человеком, или с ИИ, то ИИ следует считать разумным. Но эта формулировка плоха тем, что возможно ИИ будет обладать отличной от человека структурой мышления, и в таком тесте их можно будет отличить (хотя на данный момент неясно, действительно ли может существовать другая структура мышления). Проблема в том, что человек запоминает информацию не побайтово. Объем памяти человеческого мозга исчисляется сотнями терабайт. Но система адресации этой информации очень, очень отличается от системы адресации у флешки :) Поэтому чтобы сделать совместимый с человеческой системой адресации девайс, нужно постараться. Но я уже писал, мы над этим работаем :lol: (как и еще минимум несколько десятков исследовательских групп по всему миру). Очень правильная мысль. Без системы мотивации, полноценное мышление, и особенно его развитие - невозможно. Разумеется ИИ будет снабжен подобной системой - эмоциями, чувствами, может быть даже инстинктами. Кстати, кроме всего прочего, эмоции - это также метод выбора более-менее приемлемого решения в условиях стресса и нехватки времени. Чувства - метод оценки правильности некоторой стратегии поведения, и ее коррекции. Разумеется не только, но эту функцию они также выполняют, и без чего-то аналогичного ИИ невозможен.
-
По двум. Первому с информацией, и второму - с ответом на мои возражения. Если человек умный - это становится понятно очень, очень быстро. Хотя перед тем как записать человека в дураки, я даю ему пару десятков шансов исправиться, но обычно это не помогает.
-
Полная копия не нужна. Достаточно понять алгоритм - а дальше моделировать его можно хоть на обычном компьютере. И исследования в этой области идут очень, очень активно. Если бы я не занимался более интересными задачами, я бы взялся за 5 лет при должном финансировании сделать робота который может. Но думаю и без меня вполне есть люди, которые этим заняты, и результат будет довольно скоро. Вообще-то выключать - не аморально, аморально - уничтожать структуру мышления (хотя лично для меня вообще не существует понятия морали, я оперирую только терминами хорошо/плохо, но если их перевести на обычный язык - будет примерно так). Это будет аморально с того момента, когда такое существо пройдет тест Тьюринга. Возможно, лет через 20-30 после этого события, такой элемент даже войдет в законодательство.
-
Рискну дать ответ на этот вопрос, хотя прогнозы дело и неблагодарное. Но по моим оценкам, сейчас наука достаточно близко подошла к пониманию процессов мышления, и вполне возможно что в ближайшие 10-20 лет будет создан комплекс, способный к обработке сигналов примерно таким же образом, как это делает человеческий мозг. В частности, это означает создание искусственного интеллекта, независимого от человека. Но кроме того, это создает возможность совершенно особого рода имплантантов. А именно, соединение живого и искусственного мозга в одно целое. Для этого понадобится некоторый уровень нанотехнологий, для создания достаточно плотного и долговечного контакта между живой и электронной системами, однако по завершению этого процесса человек получит в свое распоряжение новые возможности - отличную память с контролем запоминаемого материала, возможность прямого интерфейса с компьютерными системами, и выход на принципиально новый уровень мышления. Именно это позволит человеку как виду успешно конкурировать с чисто искусственным интеллектом - который по своему уровню непременно обгонит исключительно биологических людей, рано или поздно.
-
Мои понятия о том, что правильно и что неправильно слишком далеки от общественных норм, чтобы можно было влиться в обычный коллектив :) Но ничто не мешает мне искать людей с близкими взглядами, и создавать из них правильный круг общения. С работой конечно чуть сложнее, но тоже постепенно все меняется в нужную сторону. Конечно, при этом возникают проблемы, но все же они куда меньшие, чем были бы в случае, если бы я шел против своих взглядов, чтобы соответствовать нормам нашего общества :lol:
-
Однако не стоит также забывать, что администрация связана определенными рамками - редкий админ поссорится с половиной населения форума, даже если очень есть за что. Модерация также в некоторой мере связана подобным, плюс для модератора будет странно самому провоцировать конфликт :P Так что если речь идет об ответе в "острой" теме, то совсем не факт, что этот ответ будет особо интересным. В отличие от умного новичка, который даже репутацией своей не рискует (ввиду ее отсутствия). Лично я могу составить более-менее адекватное мнение о человеке по двум постам: одному развернутому конструктивному, и одному ответу на критику (мнение конечно потом меняется, но для нормального общения такого уже достаточно). Соответственно если у человека на форуме всего 2 поста, но именно таких - его мнение для меня значит уже примерно столько же, сколько и мнение старожила - хотя возможно позднее я изменю свою оценку, но это может случиться и с человеком, у которого много тысяч сообщений ;)
-
Не параллельную, а ортогональную - такую репутацию, которую могут менять только полноправные участники раздела. Чье мнение разумеется _намного_ более соответствует полезности данного человека разделу, чем обычная репутация. Если в разделе будут вестись интеллектуальные дискуссии, то этот вид репутации будут повышать только за проявление способностей к такому виду общения, и никогда - за любые другие общественно-полезные действия.
-
leiii, спасибо! Правда насчет позитива - я немного удивлен, наоборот давно уже пытаюсь сыграть что-то действительно позитивное, а оно как-то не очень получается... ^_^
-
Тут главное не забывать, что прогресс идет непрерывно :) Первые вычислительные машины тоже были сомнительным удовольствием, да и первые танки прорывом боевой техники назвать никак нельзя. Очевидно, что по соотношению цена/результат первые образцы не смогут конкурировать с уже существующей техникой. Но перспектива есть.
-
няяя =^.^= Осваиваю понемногу, нашел кстати импорт из миди и экспорт в него обратно :)
-
Родители... Ну, тут надо разделить влияние отца и матери. Мать - умение противостоять давлению, отстаивать свою точку зрения и решать абсолютно любые проблемы самостоятельно. Т.к. сама на меня постоянно давила, и решала мои проблемы так, что мне потом разгребать еще больше приходилось :) Впрочем, я не в обиде - жаль только ее саму переделать не выходит. Отец - мотивацию к достижениям, финансовую поддержку в трудные моменты, и пример человека, который никогда не сдается. Несмотря на то что в мою жизнь он практически не вмешивается, он оказал очень сильное позитивное влияние на меня, да и до сих пор оказывает. Государство - по большому счету образование, ну и зарплату сейчас (если конечно эту сумму можно называть таким громким словом... :)). Не знаю, государство - это просто бюрократическая машина, что кроме чисто материальных аспектов она может дать? Вот народ - да, таки вселил в меня уверенность, что нечего ехать в США за лучшей жизнью, есть стоящие люди и здесь, и немало. Что совсем немаловажно - у меня здорово изменились некоторые жизненные приоритеты, и как по мне - в лучшую сторону. А сам я сделал из себя того, кто я теперь есть :) Можно видеть десятки замечательных примеров, читать сотни мудрых книг, слышать тысячи разумных советов - но если не работать над собой, чтобы соответствовать хоть чему-то из перечисленного - то так это и уйдет впустую. Я вроде не все пропустил мимо :)
-
Большое количества народа действительно создает неприятный эффект в новых темах, когда каждый вроде и более-менее по делу написал, и не то чтобы совсем бессмысленно - но вот уже 3 страницы мнений без обсуждения, в дискуссию вступать непонятно с кем, куча точек зрения высказана... Такую тему хочется обойти стороной, т.к. неприятно, если хорошо продуманный ответ утонет в продолжении списка мнений участников. Но этот эффект сходит на нет в некоторых случаях. Например, если тема старая и большинство в ней уже писало, то один хороший новый пост может стать причиной интересной дискуссии между вполне конечным числом людей. Или если идет ожесточенный спор - тогда многие просто не рискуют влазить в разговор, пока спор не завершится :) Или если тема принципиально неинтересна для флудеров, что-то научно-техническое без популярного аспекта. Но во всех перечисленных случаях жизненный цикл темы ограничен - она может продержаться наверху несколько дней, может пару недель, но потом она непременно утонет. До появления следующего археолога :)
-
Вчера вечером у меня было лирическое настроение (привет Ольге ^^)... Но я взял себя в руки, и сегодня немного доработал мелодию :( Все равно местами криво, но тем не менее в целом оно звучит более-менее похоже на то, что должно быть: [url="http://animeculture.org.ua/3d6_music/impr_21_12_07.mp3" target="_blank" rel="nofollow">http://animeculture.org.ua/3d6_music/impr_21_12_07.mp3[/url]
-
Кстати если говорить о нашей, т.е. украинской армии - то нет. Сокращение срока службы привело к очень серьезным позитивным сдвигам в плане отношения молодежи. Вплоть до того, что до суда дошло дело, когда врач в военкомате требовал взятку за то, чтобы признать одного парня годным к службе. Также это в значительной мере решило проблемы дедовщины, не то чтобы искоренило полностью - но улучшения очевидны. Кстати, чисто объективная статистика: я лично знаю одного парня, который вылетел из института, и хотел пойти служить. Пришел по этому поводу в военкомат - а его там послали, свободных мест нет. Из моих знакомых основной аргумент против службы в армии на данный момент чисто финансовый: год в армии и год работы отличаются по деньгам на несколько тысяч $ при эквивалентных трудозатратах. Я знаю немало людей, которые с удовольствием пошли бы служить на существующих условиях, если бы это достойно оплачивалось.
-
Тут я к сожалению не специалист... К чему придраться не нашел, звучание по-моему абсолютно правильное :P
-
Симпатично, действительно довольно просто, но это не проблема. С 0:52 до 1:12 идет очень даже интересное и красивое развитие, но дальше оно уходит в вариации и тема бродит туда-сюда, ни к чему толком не приходя - но если это примерно норма для эмбиента, то для того что вышло все же хочется чего-то более определенного :) По отдельности все фразы неплохи, а в связное целое не выстроены...
-
ОЧЕНЬ понравилось. Действительно классно. Единственное - основная тема что-то смутно напоминает... Никак не могу понять, что именно (может меня просто глючит? :P). Но в целом - отлично. Ну то есть конечно нет предела совершенству, и много чего можно сделать еще лучше (как минимум, многое лучше играть на живых инструментах, ритм можно сделать и аккуратнее, и возможно более гитарный а не ударный, к мелодии стоит добавить еще пару фраз, но это все по большому счету мелочи - главное, есть детально оформленная общая идея, которую понятно как доводить до совершенства).
-
Так я и не спорю :) Я не считаю что мехи могут заменить танки на открытой ровной местности, я только считаю что есть немало операций, где мелкие мехи будут эффективнее танков и пехоты. И возможно найдутся некоторые очень специфические операции, где могут понадобиться крупные мехи.
-
Замечательный пример в пользу мехи. Танк в городе неэффективен из-за недостаточной маневренности. Меха размером в четверть танка может в ответ на ракету, сбитую активной защитой, через десятые доли секунды ответить очередью из крупнокалиберного пулемета практически вне зависимости от точки, из которой собственно ракета летела. А при достаточно медленной ракете летящей достаточно издалека - возможно даже сбить ее очередью (маловероятно, расчитывать на это конечно нельзя, но не исключено).
-
Ой, это дело я люблю... Сейчас уже исправляюсь понемногу, а раньше я вообще не думал о тех, кому это потом слушать, и играл до тех пор пока интересно мне (ну а мне конечно же интересно намного дольше, чем нормальному человеку - как же, свое, родное... :)). Vagrant, спасибо =^.^=
-
Спасибо за позитивные отзывы <_< Вот из несколько более старого. Стандартный синтовский ритм и аккомпанемент (тональность и вариации задаю в процессе), эхо, ну и собственно клавиши. Как обычно, импровизация в чистом виде. Местами _очень_ мимо ритма, что здорово портит впечатление. Но местами попадаю :) [url="http://animeculture.org.ua/3d6_music/impr_29_05_06.mp3" target="_blank" rel="nofollow">http://animeculture.org.ua/3d6_music/impr_29_05_06.mp3[/url]
-
Вчера, после весьма длительного перерыва, вспомнил, что я еще как-то умею нажимать на клавиши, на радостях записал кое-что... Сразу предупреждаю: все что я делаю - это исключительно импровизации, без какого-либо последующего редактирования, и с максимум 5ти-минутным предварительным обдумыванием. Поэтому там много заминок, неточностей, пропущенных или так-себе взятых нот. К сожалению, руки до превращения этого во что-то более завершенное не доходят. Так что мне немного стыдно выкладывать подобное, особенно на фоне настоящих музыкантов, которые пишут в этом разделе. Но не настолько, чтобы этого не сделать ^_^ [url="http://animeculture.org.ua/3d6_music/impr_15_12_07.mp3" target="_blank" rel="nofollow">http://animeculture.org.ua/3d6_music/impr_15_12_07.mp3[/url]