Перейти к содержанию

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. Ты так заботишься о людях, такой ты молодец. Но как же им расти, если их так опекают? На АФ воспитание ближе к спартанскому, не вижу ничего плохого.
  2. А можно обойтись без пустых экспериментов и ничего не откатывать. И не лениться перелистнуть страницу / открыть путеводитель. Ну, не равняемся мы на IXBT, сорян. Я вообще там ни разу не был и не буду. С другой стороны, на АФ мне никакие его ограничения не мешают пользоваться его функционалом с 2011 года. Я не пишу в Телеге, я не пишу в ВК или на ДТФ. Я пишу на АФ! Звучит как реклама, лол.
  3. 1-я серия: Да, средненькое зрелище, не смотря на отменный дизайн персонажей, а точнее центральной вампирки. Её откаты в чиби-версию и обратно моментально напомнили постоянные трансформации Итидо Рэя из бородатого High School! Kimengumi. Вот как здесь в конце видео (не обращайте внимания на французский дубляж): А вот её мамочка, который Тацута Отори, честно говоря, напрягает отсутствием рта большую часть времени. Была даже мысля, что он какой-нибудь нопперабо, ведь в местном сеттинге и девочки-зомби есть, и прочие сказочные твари. Но, нет, при внимательном рассмотрении в некоторых сценах рот ему отрисовывают. И, да, бедолагу реально жалко. Его руку точнее. Этой вампирке палец в рот не клади!
  4. BonAntonio X ответил Flair тема в У камина
    Смотрел тут одну анимешку, нашёл лицо знакомое:
  5. Открепил, определив лимит на 6-7 закрепленных тем в разделе. Больше всего коснулось разделов "Аниме и манги" и "Общения". Думаю, получилось некритично, ведь открепленные темы либо сами собой будут оказываться вверху раздела, либо в них никто уже давно не пишет в принципе. Кому надо - найдет в путеводителе. Кто потеряется - перенаправит модерация.
  6. 1-я серия: Вообще, я уже видел похожий концепт в похожих же декорациях. И это 11-nin Iru! уже вот-вот сорокалетней давности. Тут реализация выявления лишнего, правда, моментально напоминает вот это шоу: Но вот чего у сериала не отнять, так его его визуальной части. Она мне исключительно приятна: персонажи с ярко прописанными и анимированными характерами и поведением, выразительный дизайн персонажей с акцентом на глаза и мордахи в целом, удачная работа колориста и художника по костюмам, прикольные фишки монтажа и операторской работы (ракурсы всякие необычные, пролёты камеры) - за этим всем просто любопытно наблюдать. Режиссёры местные уже занимались экранизациями VN, в частности работали над Punch Line. Сценарист адаптировал сценарии нескольких экранизаций Science Adventure Series. Состав сейю знакомый-приятный. Эту штуку я точно смотрю.
  7. Сделаю это, как высплюсь. )
  8. Как ни странно... это оказывается в завязке истории про охраняемый и окружённый стенами специальный район в префектуре Сайтама, где проводились научные эксперименты по... смешению людей с животными. Результат, популяция зверолюдей численностью около 3000 особей. Они там за стенами тщательно наблюдаются и потом постепенно включаются в человеческое общество на правах очередного эксперимента. Вот и подающего большие надежды Цунагу как раз отправили в человеческий мир учиться. Первая серия в основном подаётся от лица Мари, весьма сентиментальной девушки. И в ней, и в Цунагу сильно играют гормоны, сразу же наблюдаются взаимное влечение и химия, а сцена в подсобке спортзала - вообще эротизм на грани фола с клиффхэнгером в конце эпизода. Остальное - социальщина про ксенофобию и дискриминацию и в стенах школы, и за её пределами. От самой стены в Сайтаме, честно говоря, веет антиутопической жутью. Хотя внутри стен район как район, только с антропоморфными зверями. Ну, и ещё тут про душевность образования связей с теми, кто понимает и принимает, оно как бы и в названии заложено. По технической части всё в основном приятно собрано. Местами есть корявенькое 3D (или это вообще нейро-анимация была перед сценой на мосту), но в 97% случаев предлагают изящное 2D. Забавно, что Син Итагаки - тут не только режиссёр, но и Producer, Sound Director, Script, Animation Director, Series Composition (сорян за копипасту с MAL). Человек оркестр, аниматор-ветеран, потрудившийся на многих студиях от Ghibli и Gainax до Gonzo и Production I.G (с другой стороны, 3D-шного Berserk'а ставил тоже он, для кого-то это минус). Но у него есть и сорежиссёр Хироми Кимура. Этот тоже ещё и Chief Animation Director и Character Design. Кстати, оба режиссёра уже трудились до этого вместе как минимум над ещё 2-мя проектами: Cop Craft и Kumo desu ga, Nani ka?. Открывающую песенку поют певцы романтики из HoneyWorks, закрывающая песня - тоже сахар, но от Ё Камиямы (пел OP в Horimiya). В общем, пока более чем смотрибельно, если попроще относиться к взрывоопасной завязке. Но сабж - один из тех сериалов, которым мало одной серии для старта. Скорее всего на следующем эпизоде сложится более-менее цельное впечатление о проекте.
  9. Продолжение-с! И больше Тацуки Фудзимото:
  10. 2-я серия: Самое главное, что я сегодня понял, это то, что TeddyLoid - мой музыкальный герой! Он в этом сериале и в OP, и в ED, и в самом OST'е. Его распаляющие душу и плавящие мозг электро-запилы моментально обращают на себя моё внимание. Рад, что буду их слушать и здесь, и в некотором объёме - в Wandance. OP и ED: Ну, и новая героиня Юрико - это что-то с чем-то! Гипер-увлечённая учительница-рестлер сильна как абсурдный персонаж, а во флешбэке из детства снова набрасывает густой рефлексии. С одной стороны, её батя-отаку полностью исполнил свой родительский долг, дав дочери великолепную мечту и ролевую модель в качестве жизненного стержня. И ведь Юрико это взаправду помогло. Но с другой стороны имеем цену этого решения... Опасный уход от реальности и вариация синдрома Питера Пэна, почти ставящие крест на нормальной жизни. Во всяком случае ИРЛ, но в сериале эта эксцентричность используется как эффективный комедийный приём. Тут, я смотрю, прям фишку делают из взрослого каста, на почве ностальгии и отчуждённости заводящего инсценировки токусацу-экшна из так и не ушедшего детства слишком далеко. И это что, они там решили Инио Асано подколоть? Ну, и последнее. Комната титульного персонажа, которая и в OP'е проскальзывает - по сути, того же типа, что и в видео про японца в стиле 70-х., что мне недавно попадалось Ну, и сам герой видео имеет сходства с батей Юрико. Интересные параллели, наводящие на источники вдохновения автора истории. Ну, или на условия, в которых он рос.
  11. Как раз в тему на одном интересном канале вышло видео, где и про упомянутый выше жанр Interactive Fiction, и критика исторических ретроспектив VN на Ютубе, что я предложил выше, и про конкретные игры конкретного разработчика. Очень интересно, рекомендую:
  12. Вердикт: сериал для узкой аудитории ценителей классики, понимающих закулисные мета-слои и готовых фильтровать недостатки ради воспоминаний о лучшем и научного / спортивного интереса. Для обычного просмотра под попкорн сериал скучноват, устарел, бюджетно собран. Только если совсем отключить мозг, можно насладиться динамикой, романтикой и азартом амбициозных ограблений с саспенсом вокруг риска раскрытия + дуракавалянием некомпетентных идиотов. Фансервис тут есть, но тайтл довольно целомудренный. Большинству лучше пройти мимо и не тратить время. Есть более иммерсивные вещи даже в текущем сезоне. Ну, а я мамин адепт мета-слоёв... 🤣
  13. Такая тема уже была, поэтому объединил. Чтобы не оффтоп, фансервис есть везде, не только в аниме. Как и следует из буквального перевода, фансервис - ублажение фанатов. И не обязательно эротикой, а любой темой, которой можно потешить экспертное мнение прожжённого поклонника. То, как Снэйк перебирает оружие в MGS - тоже фансервис, просто милитаристский-оружейный. И так далее.
  14. BonAntonio X ответил Flair тема в У камина
    1-я была :Anthony Lazaro - Caramel. 2-я: Barry White - Just The Way You Are.
  15. Так это и есть песня из 80-х, в старом сериале была спета популярной тогда Anri и использована для OP'а, а теперь перепета популярной сейчас ado для ED. На Озоне, кстати, продают кассету / cd / винил с тем самым сборником Timely, где эта песня есть (как и сборник Марии Такэути Variety с легендарной Plastic Love внутри). Круто, я себе взял на полку кассеты, ибо недорого. Ну, Tokyo Mew Mew - приятная штука тупо из-за персонажей. Римейк тоже не без грехов, но я его не без удовольствия посмотрел и понял, что надо и старый сериал тоже обязательно пробовать. Однажды.
  16. Римейк, 1-2 серии: Решил тут попробовать закрыть досадный пробел своего знакомства с аниме-олдскулом коротким путём. Наверное, зря. Новый сериал, как это, я слышал, модно у современных аниме-продюсеров, переносит старую историю и старую стилизацию в наши дни, добавляя в неё смартфоны и тропы в духе «делаю впервые, но быстро чекнула в Интернете». И конкретно с данной историей оно работает плохо. Оригинал делался и происходил в 80-е, когда и леотарды были сильно в моде, и системы охраны послабее, и зритель, наверное, не так насмотрен и искушен. И тогда команда гениальных тян в трико, обходящих системы охраны и обводящих полицию вокруг пальца, вероятно, казалась чем-то худо-бедно верибельным и выезжала на яркой форме. Но в 2025 ретро-леотарды прямо режут глаз, да и очень уж много вопросов к гениальности девиц, ведь почти за полвека очень сильно скакнуло вперед и видеонаблюдение, и прочие охранные / розыскные средства и методологии. Как они там уходят от раскрытия, просто надев спецодежду или милую шапочку в мире вездесущих камер наблюдения, баз данных, систем распознавания личности по геометрическим признакам, поиска следов по интернет-каналам и прочего - большая загадка. Тем более работают не то чтобы сильно осторожно: оказываются в специфических местах, интересуются специальной информацией, добывают её сомнительными методами, собирают сложные устройства и дтс, откуда-то имеют на это средства и притом прикрываются всего-лишь кофейней. Да и работа полиции / чоп / соцслужащих - полная некомпетентность (как, например, в сцене с якобы пропавшим ребенком никто в здании с передовым хранилищем не удосужился банально запись с камер проверить и понять, что не было никакого ребенка). Иными словами, само ядро местных сюжетов дыряво. Да, детальки вокруг этого ядра порой чуть более убедительны, но даже с ними не получается утихомирить неверие в допущенные авторами условности. Смотреть такое очень неловко, самую малость выручает ретро-стилистика. Тут тоже, разумеется, не обошлось без применения 3D, но его включения таки изящны. В том плане, что либо применяются в мимолетных сценах и для незначительных деталей. Либо, как в здешнем ED, достаточно эффективно маскируются грамотной стилизацией, будь то работа со светом, ракурсами, монтажом или кадрированием. Римейк, конечно, досмотрю. Но надо таки найти время на старый сериал, даже если он окажется не сильно умнее и качественнее в итоге.
  17. Mirai Keisatsu Urashiman
  18. Тоже пролистал кусочек манги, 1-ю главу только. От гор показан 1 кадр между делом, да и вообще там не про пейзажи. А вот на персонажей акцент ого-го, особенно в сцене с танцем Ванды. Тем обиднее видеть, насколько более блеклой ту же сцену сделало 3D.
  19. Да? Ну, были и другие сцены с откатом Окаруна назад к своей обычности, но Момо не отпускала. Так что если я с этой сценой промахнулся, такой вектор в сериале в целом все равно присутствует.
  20. 1-я серия: Для истории, крутящейся вокруг самоидентификации, самовыражения, внутреннего раскрепощения, и принятия себя командой экранизации был избран слишком ленивый подход. Основные претензии у меня две. 1) Совершенно понятно, что 2D-анимация танца - это хлопотно и скорее всего долго и дорого. Совершенно понятно, что 3D и захват движения в таком случае - логичный выход. Но почему надо выбирать самую вырвиглазную реализацию для этого с низкополигональными моделями, ограниченной анимацией, никакой траекторией виртуальной камеры и отсутствующей постобработкой? И ведь в одной же сцене видно, что в 2D ровно то же самое выглядит максимально эффектно за счёт удачных кадрирования и работы с ракурсами с подчёркнуто резкими и выразительными движениями 2D-анимации, тогда как в следующие же секунды 3D пугает проклятой моделькой-буратино с монотонной скелетной анимацией и дизерингом. И 2D ещё и чередуется с 3D, чтобы контраст был ещё более заметен. Это прям печаль. Ну, научились ведь японцы уже удобоваримо с 3D в аниме работать, маскируя огрехи 2D-доработкой: Girls Band Cry, Trigun Stampede, Beastars. Не должны ли эти заметные достижения сразу быть взяты на вооружение индустрией? Да даже в бюджетнейшем Muteking'е, где работа с 3D была попроще, всё равно как-то с выдумкой подошли к 3D-сценам, спрятав огрехи за творческой стилизацией. А в Wandance решили, что хватит и MikuMikuDance из 2008. Вернули мой 2007-ой, получается. Блин, да Final Fantasy VII: Advent Children в 2005-ом свет увидел. Короче, с точки зрения анимации 3D-тайтлу, посвящённому танцу, стоило бы выглядеть хотя бы вот так, и никаких вопросов бы не было: А в идеале вообще надо бы как в Dance Dance Danseur, который без 3D за 2 минуты пробивает на слёзы и мурашки, настолько там сильная стилизация: Но в Wandance скучный даже OP. Притом режиссёр Като Мития работал и над проектами Сатоси Кона, и над Batman: Gotham Knight (то есть с пачкой именитых ребят), и роскошные OP для Yojouhan Shinwa Taikei и Beastars ставил, и спецэффекты для Kizumonogatari делал. Понятно, что над Wandance ещё с десяток продюсеров со своим видением стоят, и аниматоры самые разные над сценами работают. Но кто-то же оценивал всю эту проделанную разными люди работу вместе? Почему 2D в сериале норм, но соседствует с таким вот дешёвым 3D? Эх... 2) Сценарий. Аннотация несколько обманывает ожидания, и в голове создаются образы, не соответствующие реальности. Я себе Ванду представлял прям какой-то уверенной, дерзкой и недостижимой тян из другого мира, ради которой гг пришлось бы ломать себя и меняться, прыгая выше головы. Но, нет, у Ванды максимально удобный для Котани характер. Общение между этими двумя ещё и построено, словно парень на приёме у психолога, что как-то неестественно выглядит. Ну, и остальные персонажи намеренно выставлены в несколько негативном свете чтобы создать у Котани неудовлетворённость своим нынешним положением и дать причины для саморазвития и поиска лучшей жизни. Как бы ничего странного в этом нет, вот только оно слишком грубыми нитками сшито, магии не ощущается. Пожалуй, единственным светлым пятном в сценарной работе мне показалось включение в повествование песни Scatman, а конкретно следующего её куска: Но это мой личный фетиш. Всегда радует, когда произведение начинают вращать вокруг какой-нибудь песни или делать песню одним из источников мотивации для персонажа. Что ещё? В сериале скорее всего будет довольно много музыки, в музыкальные сцены вон даже плашки с названиями треков и именами исполнителей ставят, как на музыкальных каналах. Среди музыкальных продюсеров я увидел TeddyLoid, что уже интересно. В PSG он оторвался на полную катушку. Ещё мне будет интересно разобраться с местом действия сериала, а то Фудзи-то в каждый второй сериал пихают, а тут горные гряды целые, коих в Японии несколько, и без углубления в географическую тему мне такое слёту не определить. ИИ пишет, что это Акихабара (лол), но по таким кадрам из самого начала серии не похоже совсем, да и Котани потом говорит корешам, что до их деревенской глуши с рисовыми полями мода доходит с 5-летней задержкой. Бегло полистав Гугл-картинки, предположу, что горы со скринов - хребет Китаками в регионе Тохоку. Прошёлся по префектурам, и как будто ближе всего Ивате и, возможно, Ямагата. Но это всё совсем не точно, чисто визуально сравнивал. По городам тем более не сориентируюсь. @shiоri, может, ты предположишь местность?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.