Перейти к содержанию

Negative

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Negative

  1. Я не про то, немного. Да, снимать хороших и занимательных историй можно много. Можно даже сюжет ещё придумать. Только для меня сериал закончился ТОГДА. Ну, Вы понимаете ;) А остальное уже так...
  2. Negative ответил Zero desu тема в Игры
    Да нет, почему же. Она просто другая. Правда пока не ясно, насколько она хороша в мультиплеере. А в сингле ничего так. Местами даже интересно. Квесты, например. Жить можно, хотя, конечно, не вполне то, чего ждали. Чудес не бывает (с).
  3. Negative ответил Indie тема в Игры
    Lost Odyssey выглядит весьма приятно. Это уже больше похоже на нормальную игру (а не японскую). Правда, вид боевой системы вызывает по меньшей мере тоску. Ну и рандомные враги... Там, небось, и сейвы по "удобным и своевременным" местам раскиданы? Чтобы игрок получал "удовольствие"... Blue Dragon выглядит убого. Так убого, что смотреть страшно. Играть, судя по всему, тоже страшно будет. И по этой гадости Такеши Обата рисует мангу? Обидно. Почитал про сюжет. Сёнен. Притом, крайне неоригинальный и ущербный. Нафик. Эх... Лучше бы не "Больше японских РПГ", а нормальных... T_T
  4. Блин, зачем? Оно же так отлично закончилось T_T
  5. Negative ответил AKela тема в MMORPG
    Вполне обычное фэнское тв-во посредственного качества. После БКшного уже не вставляет совершенно <_<
  6. Вспомнилась фраза "Я порву всех, если все не порвут меня" :P
  7. Не знаю, не знаю. Если там будет что-то про первую или третью арку ещё дополнительно разъяснятся, то лучше не надо, ибо портить эти лучики света в остальном трэше... Да и если честно, эмоционально (т.е. по ощущениям) сериал закончился в конце 26й серии. Точка была поставлена и не важно, что ничем, по сути, и не закончилось. Хотя, откровенно говоря, если бы я знал, то ограничился бы просмотром первой арки вообще и только.
  8. А ведь и правда, совершенно запамятовал, хотя, некоторое время назад сей проект весьма заинтересовал. В первую очередь, конечно, авторским составом и рандомными уровнями.
  9. Negative ответил Zero desu тема в Игры
    А купить Акелловский перевод? Это всё-таки несколько дешевле, нежели буржуйскую лицензию брать и с доставанием проблем быть не должно, чай не прошлый век на дворе. К слову сказать, оно уже вышло 24го числа у нас.
  10. Вот и подходит к концу год 2006й... Событиями был он богат, всякими релизами интересными и прочими различными различностями тоже, равно как и разочарованиями... Увидели свет новые консоли, выход новой операционки от мелкомягких.. В свете всего этого, год 2007й может оказаться весьма интересным на вкусненькое. Итак, стандартная уже тема. Делимся надеждами, информацией, впечатлениями и ощущениями :) Что жду сам... В первую очередь, наверное, это Disciples 3: Renaissance. Мало того, что сама серия мне лично интересна, так в некоторой мере интерес к части третьей подогревается тем фактом, что разработкой игры занимается наша отечественная контора ".dat". Очень порадовало интервью с авторами. Всё-таки видно, что игра попала в руки к людям увлечённым. Подход мне очень нравится, так же как и те идеи и нововведения, что были озвучены. К визуальной части, похоже, претензий тоже нет у меня пока. Но да посмотрим. Далее, наверное, стоит назвать Spore. Говорить о нём можно долго и очень много. Всё-таки не зря эта игра носит звание самого амбициозного проекта последних лет. Впрочем, с тем же успехом она может стать и главным разочарованием года. В любом случае, такие игры не каждый год выходят, так что ждёмс... Приличное кол-во шутеров всяких. В том числе, конечно же Half-Life 2: Episode Two, Enemy Territory: Quake Wars и UT2007. Хотя, много там чего ждём. Те же Crysis (ох, боюсь я этой чуды-юды, ох боюсь), Bioshock, Team Fortress 2, TimeShift, а так же один из безымянных наследников Operation Flashpoint и прочее всякое. (S.T.A.L.K.E.R. и Duke Nukem Forever, ага) Конечно же Command & Conquer 3. Выглядит очень аппетитно, да и обещание вернуть сюжетные ролики.. Ням-ням.. Кейн жив! Без комментариев. Вне всякого сомнения, одна из самых-самых ожидаемых игр. Очень заинтересовала РПГ по одной из самых любимых моих книг "Трудно Быть Богом". Обещается много интересного, включая 5 разных концовок. Визуально выглядит это тоже вполне себе. Собственно, тут же вспоминается ещё "Не время для драконов". Лукьяненко с Перумовым я не люблю, но игрушка может быть выйдет любопытная, хоть и Action/RPG. Очень надеюсь увидеть в 2007м году Maelstrom от KDV Games. Весьма любопытная РТС намечается, как написали в каком-то превью - сумма достижений жанра за последние годы. Посмотрим, благо в разработчиков я верю, а сюжетец и наличие биоректоров настраивает на УВЛьное настроение :P Продолжая тему РТС, наверное, жду Supreme Commander, хотя не вполне представляю, что ждать, однако, Крис Тейлор всё-таки ^^ Про 7.62 знаю мало, но то немногое, что подцепил из сообщений на форумах вполне себе. Пожалуй, тоже стоит обратить внимание. Судьба сменившего имя Jagged Alliance 3D не вполне понятна, но, думаю, в 2007м уже точно увидим... кхм... Это, понятное дело, далеко не всё то, что лично для меня представляет интерес в году 2007м... Всё не упомнишь сразу, да и вряд ли я в курсе всего того, что стоит ждать (Star Trek Online, ага ^^'). Мог бы написать ещё Fallout 3, да сомнения меня одолевают всякие нехорошие. Впрочем, чего уж там, всё равно жду.
  11. Кхм... Фух, работа меня доканает когда-нибудь... Да ну, при чём тут баги - это всё как раз фигня полная. Собрать собственный геймплей - это нормально. А вот то, что игра пустая совершенно... Единственное, что порадовало, так это квесты. Но их мало, на мой взгляд, чтобы мир ожил. Я как-то где-то уже говорил, что игра в Мор или Обливион у меня вызывает впечатления онлайновой игры, откуда за минуту до твоего коннекта исчезли ВСЕ игроки. Ну и лица, ага.. Феноменальная ужасность. А баги.. Пхе. Впрочем, тут дело вот в чём. А. нет, об этом ниже, чтобы 10 раз не повторяться. Нормальные были к 12й. По крайней мере от них не несло заплесневевшим бойаном. А вот к 10й не помню, признаться. Зато помню ролик к 10-2. Впрочем, чего там говорить, что было, то и получилось - убожество в стиле кул гёл, т.е. Ну, тут он прав, разнообразия на ПК как было, так и осталось. Другое дело, что в кол-ве высокобюджетных блокбастеров он проигрывает. Впрочем, наверное, не больше, чем любая консоль, если считать её отдельно. Но да не важно. Действительно, если посмотреть тот же список релизов на следующий год, то скорее помереть можно, чем раскопать инфу про всё то, что выходит и составить некоторое представление о том, что ждать. Притом, разброс как всегда велик - от аркад и хентайных игр, до таких феноменальных вещей как Spore, которая, кстати, пока не вполне "омультиплатформилась". А так, онлайновые проекты (притом, разрабатываемые в основном энтузиастами), выходящие до сих пор текстовые игрушки, игрушки на флеше (помнится, брат притаскивал ряд замечательных симуляторов тактик-жрпг на флеше), браузерные игры, в следующем году мы ждём ряда РТС, в том числе и крайне интересный и смелый проект от KDV Games, известных своим весьма творческим подходом. А почитав интервью с разработчиками 3й части Disciples, я стал ждать эту игру с ещё сильнее, ибо это как раз тот пример, когда люди, которые любят игры, получили шанс реализовывать свои задумки и идеи. Недавно вон Цезарь 4й вышел, спустя столько лет. Экшны всех мастей, варгеймы, симуляторы. И это только то, что выходит для компа или и для компа тоже. А если вспомнить про эмули и порты, как одну из возможностей... В общем, спектр очень широк. А что там у нас с консолями - некоторое кол-во суперкачественных блокбастеров да ряд всякого ширпотреба сопутствующего, призванного делать видимость большого кол-ва игр. Хотя, в последнее время с разнообразием на консолях ситуация улучшается, сами понимаете за счет чего. Но, на самом деле, это всё часть логичного и предсказуемого процесса, или, если быть точным - процессов. На самом деле, меня уже давно не интересуют игры новые, для чего они бы не выходили. Игровой рынок окончательно оформился, аудитория потребления разрослась, производство игр стало делом весьма дорогим. Право на жизнь получают только перспективные и заведомо прибыльные проекты. Настало время блокбастеров, которые планируются заранее и от которых напрямую зависит прибыльность мегакомпаний, производящих консоли. Т.е. кучке энтузиастов заполучить внимание таких издателей для своего мегаконцептуального проекта для реализации вынашиваемых с детства идей практически нереально. Да и кому они теперь нужны, со своими концептуальными идеями? Впрочем, мне кажется, это всё некий переходный период в развитии индустрии. Тут же и про упомянутую Астралом унификацию. На самом деле, сей процесс уже идёт во всю, правда, касаться это будет, конечно, не только ПК и Консолей, а всей бытовой техники. Рано или поздно, все устройства в доме станут периферией центрального домашнего компьютера. Уже сейчас консоли начинают обрастать большим кол-вом девайсов, интернетом, операционками и прочей ерундой - превращаться в полноценный игровой компьютер с чётко определённой архитектурой. Не слишком удивлюсь, если консоли следующего поколения будут выходить со своим монитором и возможностью наращивания мощностей за счёт смены стандартных блоков. Всё-таки темп роста производительности постоянно растёт. Так что, рано или поздно всё придёт к одному знаменателю. Вот только чует моё сердце, что в ближайшие несколько лет, в списках любимого у многих людей будут мелькать в основном те самые игрушки, которые мы уже сейчас считаем классикой. Но да посмотрим, не хочется о грустном. Умиляет. Как и всё наивное :) Вот появляется что-то такое, о чём все хорошо отзываются. И начинается - вот теперь мы всем покажем, да у нас теперь огого что есть. Ну есть, и что. Эпик плохого сделать не могла, конечно, но кого теперь красивой графикой удивишь? Да и от третьего лица.. Кхм... Впрочем, это уже личные предпочтения. Особенного-то что? Ещё одна хорошая игра. В основном пиар да демонстрация возможностей UE3... То ли ещё будет. Да и Халфа мне всё равно по нраву больше. Хотя, GoW, конечно, приятно удивила. Однако, говорить, что ни один экншн на ПК не идёт ни в какое сравнение... Кхм... Фанатство это зло, определённо :)
  12. Господи боже, за что ж её так дизайнер то невзлюбил http://nabbe.animeforum.ru/smiles/1/neeeea.gif А вообще, не знаю, как длинная, но самая здоровская у Spaurh aronn Saicspath Nimh Laitpanr Painaigh :lol:
  13. Negative ответил Zero desu тема в Игры
    Кстати говоря, в NWN2 над кветами поработали. Они стали куда более разнообразным и неоднозначными. Впрочем, на мой взгляд это куда интереснее, чем по полчаса тыкать на одну кнопку проматывая нудные диалоги, чтобы посмотреть очередную заскриптованную сценку. Кхм... Нет, дьябла тут не при чём, конечно, ибо это примерно как сказать "ФФ, это для поклонников хентайных игрушек (кстати, кстати, что-то ведь есть XD)"... А вот что-то от IWD или BG2 в игре явно присуствует. Имением/замком, судя по отзывам, даже порулить дадут. Впрочем, посмотрим - пока впечатления не вполне ясны. С однйо стороны и неплохо, а с другой... Зачем убили великолепную анимацию во время поединков? Сюжет, впрочем, тоже не слишком радует. Но играть, всё-таки, буду.
  14. Зачем? Пипл хавает © http://nabbe.animeforum.ru/smiles/1/sarkazm.gif
  15. Сколько открытий чудных нам... :rolleyes:
  16. МС и Мега не делает дубляж, если мне не изменяет память. Хотя нет, вру, у МС был достаточно неплохой дубляж в одном из мувиков. Тоже халтура, конечно, но, по крайней мере, профессиональная.... В отличие от творчесткой самодеятельности. И, как верно заметил Дмитрий, самое ужасное в том, что прогресса никакого, что наводит на очень печальные мысли...
  17. Ну, если чтение по ролям уровнем чуть выше школьного устраивает, то конечно, какая может быть критика... Но лично у меня от фальшивых интонаций и наигранности уши сворачиваются в трубочку...
  18. Кхм.. Посмотрел ролик "За облаками" и понял, как я ТОЧНО не буду смотреть этот релиз... С русской озвучкой, ибо до сих пор трясёт. Это не дубляж, это... Ох, нет... Надеюсь хоть субтитры будут хороши и без "пиписек" всяких...
  19. Negative ответил Zero desu тема в Игры
    И слава богу. Это уже положительная оценка игры. Одна из немногих, правда.. Ибо знакомые пока игру не хвалят ни разу. Первая часть была отличным конструктором мультиплеера, а вот что из себя представляет часть вторая мне не ясно. Говорять про убогость сюжета и всего. чтос ним связано. К сожалению, склонен верить. Другое дело, что НВН не этим была интересна... Хм...
  20. Нужно было послушать Куоту и не смотреть. Посмотрел - мерзость. Притом не вполне понятно, как к этому дело относиться - как комедии, или как к боевику? Ибо если как к боевику, то почему так смешно? И ладно бы так (что смешно) и было задумано, аннет... В итоге - зря потраченое время и некоторое кол-во неприятных эмоций от созерцания сей нелепой поделки.
  21. BTTF, я Ergo Proxy не смог смотреть. Первых серий хватило. Авторы почему-то решили, что если сделать всё очень очень готишно, и в духе киберпанк, то на всё остальное заморачиваться попросту не нужно. Предельно тупая и неинтересная штука получилась. И, судя по отзывам, дальше всё не лучше. Некоторые сцены рассказывали как анекдоты XD Аниме практически исчезло из списка на просмотр. Оно и к лучшему, наверное. С Death Note ситуация не вполне понятна. С одной стороны, всё чётко и хорошо, а с другой стороны складывается впечатление, что авторы просто бездумно перекладывают те или иные события забивая сценарий. Появляется ощущение пресности, чтоли... Ну и уровень графики падает на глазах, что удручает. Так что тянет сериал пока тот самый великолепный сценарий и дизайны...
  22. Negative ответил hale тема в MMORPG
    [mod]Так как никакого вменяемого ответа от автора темы я не получил, тему закрываю. Если есть какие-нибудь соображения, по которым тема должна быть открыта -- просьба писать мне в личку. Ссылка на уже существующую тему была дана выше. И ещё -- выступающими частями тела просьба меряться пореже. [Закрыто][/mod]
  23. Ну вот, и стоило тогда возмущаться, только для того, чтобы потом ответить в духе "А я счетайу чта красива всё"... А понты бывают разные. Конечно, они и в прошлых играх серии напрягали, но тут уже что-то совсем феноменальное. Очень пошло. Напоминает сразу рекламу очередного голливудского блокбастера и репперсого клипа (понты и безвкусица/не про режиссуру ролика, разумеется). При том, что 12я была намного более стильная и, как бы это сказать, взрослая в этом плане (да оно и понятно, достаточно посмотреть, кто её делал). А весь этот пустопорожний пафос для детишек меня лично не вставляет. Про стиль я уже говорил, но, может быть, просто моменты такие, а в самой игре будет что-то интересное. А вот клонов из AC терпеть уже, увы, придётся, судя по всему. Насчёт музчки не скажу. Нормальная. Милая мелодия во время боёвки ;) Да и сама боёвка тоже выглядит приятно, хоть и мыльно как-то - но это уже проблемы ролика, скорее всего.И как там сказал Норо: "За версту разит клоном клона", "Слишком сильно похоже на фф10-2"... Собственно. Вот насчет Обливиона я с вами согласен. Мерзкая штука всё-таки вышла =_=
  24. Нет, просто силикон, пластмасса и перекрашеный (и поменявший пол, очевидно, хотя кто этих пидоров японской национальности разберёт) герой из AC c геройским красным шарфиком, который наверняка будет развеваться без ветра (геройские красные шарфики только для этого и существуют). А так же понты, понты, понты, и тут снова "привет, AC!". Впрочем, дизайны тоже какие-то подозрительные, но бог с ними. Авдруг?
  25. Может вы ещё и в фантазиях играть будете? Садитесь перед выключенным телевизором и мечтаете. Главное, чтобы никто вас за этим занятием не застал, а то ребята в белых халатах обеспечат жилплощадь -_-

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.