Вообще-то, это было лирическое отступление по поводу вашего вопля о том, что на анимефоруме (о ужас), в финале нет ни одной игры в анимешном стиле. При чём тут анимешная направленность форума, если люди оценивают сами игры, независимо от? Замечательная логика. Т.е. какой-то "главный мутант" по умолчанию победить не может? Потому что он не обладает анимешной рожей, белоснежными волосами и мегапафосной катаной? Вы даже не играли, но уже совершенно ТОЧНО уверены. Ой, про первые я даже как-то и не вспоминаю. Насчет плюсов... Это первые несколько боёв забавно наблюдать за этими продолжительными понто-свето-представлениями. А потом, когда бои переходят в стадию обыденности... Вся эта однообразная ерудна и необходимость каждый раз за всем этим налюдать начинает дико надоедать... За такое убивают... Вот-вот. А между тем, в Героев играют исключительно ради геймплея и боевой системы. В шахматы, к слову сказать, тоже. Там, кстати, тоже можно по вашему вкусу много чего наисправлять. Видимо, у авторов тоже мозгов не хватило. Вообще, я бы с вами согласился, если бы в финалках драться приходилось исключительно с боссами, где можно было бы целиком и полностью применять способности персонажей, ведя бой исходя из особенностей прокачки (а не перераспределяя перед каждым боем способности как душенька пожелает). Нет сомнений, что в Дьябле боевая система куда более простая (впрочем, чампы показывают, что это не совсем так, как можно подумать со стороны, равно как и о прокачке, но это уже для фриков), но она гармонично подходит геймплею, читай постоянному не прекращающемуся атмосферному экшну-рубилову. Вот в отношении Дисайплесов я, пожалуй, соглашусь. Хотя, в подобном минимализме определённо что-то есть, но, что характерно, бои в дисайплесах куда более динамичны, чем в финалках. Впрочем, надеюсь, в третьей части всё-таки будут интересные нововведения. Впрочем, они будут. Да ладно придуриватсья, вы же прекрасно поняли, что я имел в виду. Конечно читать. Что не исключает того, что большое кол-во этих безучастных диалогов безумно раздражает. Особенно учитывая их "интересность"... Впрочем, аффтары это видимо всё-таки понимают, в связи с чем нудность геймплея, боёв и диалогов разбавляется "уместными" и дико "увлекательными" мини-играми. Вообще, всё это дико умиляет поначалу, а вот ближе к середине уже искренне начинаешь желать, что бы всё это поскорее закончилось. Занавес.