Весь контент Negative
- Конкурс №1
-
Обсуждение чемпионата
О боги, я сейчас буду биться об клаву головой. Пойти на курсы преподавателя в младших классах, чтоли... :lol: Блин, нужно было всё-таки оставить первоначальный вариант прошлого поста, тогда мы бы быстро поссорились и на этом спор прекратился бы.. А теперь снова придётся объяснять.. Но это завтра. Время, время... Как обычно, самая напряжённая работа - первые дни посе дедлайна ^_^ Прошу меня простить.
-
Что смотрим сейчас?
*подавился* 2-3 хорошие вещи пародийного жанра в год МАЛО!!? Я точно скоро потеряю веру в жизнь c этим форумом. Феноменально! Мне что, каждому объяснять на пальцах? Ибо боевой раскрас у периодически вылезающих на тропу войны точно разъедает какую-то важную часть мозга. Вы попросили меня назвать те, которые я считаю хорошими (исключая упомянутое до этого, разумеется). Я перечислил не так мало наименований. У меня хорошего меха не на много больше наберётся, если вообще больше, ибо ряд тайтлов я попросту обобщил в виду своей специфичности. И это только то, что мой уставший разум выдал по первому требованию. Теперь возвращаемся к контексту – Не обязательно ведь вспоминать только самое лучшее, пародий и стёбных комедий в том или ином виде выходит гораздо больше, чем те редкие вещи, которые мы оцениваем как самое-самое. И что ещё более важно, сам жанр весьма размыт – размазан по другим жанрам. Хотя, первоначально я хотел обобщить под Эксель комедии вообще, но Вы так мило завелись, что я не удержался. Что мы получаем в итоге - привычное состояние среды, где комедии/пародии, сопливые мелодрамы, файтинговые сёнены, меха-сериалы и прочее - появляются достаточно часто и можно спокойно предположить, что подобное состояние так или иначе, сохранится и далее. Это то, о чём я говорил. А теперь вспомните, как фендом встрепенулся после первых серий Higurashi. А почему? Да потому что с чистокровным хоррором в аниме дела плохи, в отличие от жанров, которые цветут и пахнут. Точно так же плохо всё в жанре детектива, а уж вещей, где основной концепцией было бы противостояние интеллектов (притом, действительно интеллектов, а не очередных псевдофилософов) я не припомню вообще. На самом деле, чтобы всё это понять, не нужно особенно много думать, но воинствующие фанатики – особый народец. Впрочем, это даже забавно ,) Всегда можно вставить нужное слово в пост и спокойно ждать предсказуемой реакции. Ещё один день прошел не зря ^^ А если серьёзно, если не хотите, чтобы глумились над Вами, пишите осторожнее. И думайте побольше - иначе ерунда приключается. Впрочем, это уже не моё дело. Сопли = Слезливая Мелодрама (чаще всего). Устоявшееся определение вполне. А Вы бросаетесь слёзки считать и сравнивать. Смешно... Да ну, я же не хожу за теми, кто поливает следами и не пишу каждый раз что-то вроде "Ты чего обижаешь мою любимую вещь?". Иногда ради словестной перепалки можно, да и пофлудить интересно получается. А в остальном - вон, Le_0 на Судзумию гонит постоянно, которая у меня в любимом. И ничего вроде. *пожал плечами*. Будьте проще, мой Вам совет. Касается всех цитируемых.
-
Что смотрим сейчас?
Пожалуй, не буду обращать внимания на вторую часть фразы, и просьба не писать такие вещи даже в шутку. Это чревато. А перечислить, на вскидку не прибегая к поисковикам: Abenobashi (любимая и лучшая), FMP: Fumoffu (на втором месте), School Rumble (только первый сезон), Galaxy Angel (их одних только...), Nadesico (и Gekiganger 3, сооствественно, тоже. Сюда же можно и Kujibiki Unbalance написать, кстати), Photon (тоже в любимом ибо муа старый фанат Тенчатины ^^), Mahoujin Guru Guru, Tsukikage Ran (но это для тех, кто "в теме" ^^), Dual (хотя мне и не...)... Всякие пародийные спиноффы разных сериалов сюда же идут. Про неявные пародии для тех, у кого просветление я уже молчу, ибо вместе с Макроссом сюда долго можно перечислять. Всякого стёба и недопародий наверное каждый сезон выходит приличная кучка и давно уже не вызывает особого интереса за редкими исключениями. Может быть, просто даже в таком случае всё не слишком радужно. Кстати, в Аццкой девочке (ура, пост уже не оффтоп!!!!) начало проглядывать некоторое разнообразие! Может быть досмотрю. Хотя, ни ужастиком ни страшилкой назвать не получается, ибо этого там не больше, чем в бытовых историях из Онидзуки, только помрачнее. Кстати, вопрос между делом, во втором сезоне Опенинг такой же здоровский как и в первом? Шибко он мне там нравится. Сопли это стилистика, по большей части. А Канон это практически канонические (гомен за каламбур :rolleyes:) сопли. А вот у Вас, товарищ, реакция какая-то неадекватная на любое негативное упоминание Канона. 5я серия Death Note. Вот так нужно делать экранизации. Очень точно и, в то же время, не без своих фишек, которые придают аниме особый вкус, что особенно приятно тем, кто уже читал мангу.
-
Что смотрим сейчас?
Ну, обобщения условные, конечно. Канон для меня вопложение сопливого кавая. Равно как и Эксель - пародийных вещей. Называя их я совсем не имел в виду их качество. Просто ни первым, ни вторым, ни третим никого не удивишь. А с ППП у меня не сложилось. Всему есть предел, на мой взгяд, после чего уже не смешно. Так я тоже не смотрел, и вовсе не хочу сказать, что он плохой там. У кодомы есть своя аудитория и относительно её конан может быть очень хорошей штукой. Однако, мы же прекрасно понимаем, что это не ТО ) Просто это как в пример хорошего детектива вместо творчества Агаты Кристи посоветовать инспектора Гэджета ^^'' Примерно так же дело обстоит и с большинством анимешных детективов. Хуже только с ужастиками =( Смотря в каком плане. Мне кажется, что вещи всё-таки разные. Кстати, мне даже понравилось, что анимешная версия ДН стала театральнее. Что-то в этом определённо есть. И чОрт, я ничего не смотрел с прошлого раза, а потому получился наглый оффтоп *_* Гоменнасай, гоменнасай.
-
Что смотрим сейчас?
Да много их, много. Хороших таких пародий. И Эксель, на мой взгляд, не самая лучшая, а ППП и подавно, мерзость похуже америкосовских молодёжных, но это так.. Про Каноны, зачем же так буквально, я про кавайные мелодрамы, конечно. Привыкли мы к ним. Ну да, правда я больше про качественный уровень говорил. Очередную слезливую историю придумать не сложно, что видно из потока, про кавайные комедии я вообще молчу, а вот ДН... ,) А вы - детектив конан... :P
-
Обсуждение чемпионата
Ещё раз повторюсь, оригинальный геймплей, или как обычно? ,) А то писак развелось - куда ни плюнь, а вот в играх одни и те же виды геймплея наблюдаем уже который год... Молодец! Рад за Ваши оценки, но вот на практике получается ерунда. Но это дело обычное, впрочем. Но если нет желания нормально отвечать, то так и скажите, а то "Так что можно не умничать." "почище Петросяна"... Впрочем, чему я удивляюсь. Ну что ж, раз Вы настаиваете, приступим к препарации. Вернёмся на несколько постов назад. Зашел разговор о сложности аркад (т.е. зависимости сложности игры от противника и возможности игры в этом направлении). Как пример выступала одна из лучших игровых "платформ" - Квака. Вы решили посмеяться. Ну что ж, я решил рассказать подробнее, всё-таки, я, в отличие от вас, знал, о чём говорил. Но и тут вы попросту наплевали, сказав, что "Квака - простая игра. Мультиплеер или одиночка. Ничего особенного, кроме драйва и новизны в своё время.". Какое это всё имеет отношение к затронутой тематике понять сложно, зато видно желание в очередной раз сказать "фи". Ну что ж, пожалуйста. Я привёл сравнительную параллель с футболом, на что Вы в очередной раз выдали чудо: "Никак не применимо к кваке. Бегаем, стреляем друг друга в режиме Deathmatch." В посте №148 я достаточно ясно объяснил относительно зависимости сложности игры от (см. выше), на что снова получил что-то совсем невнятное про удовольствие и достижение. Забавно, на самом деле, ибо аргумент к сути обсуждаемого вопроса отношения не имеет, разумеется. Кстати, а на лекциях Вы в шахматы тоже ради звания чемпиона играете? А ребятишки во дворе мяч гоняют исключительно чтобы чего-то добиться? Но да ладно, эту возможность можно и исключить из концепции. Так даже проще. Ну так вот, объясняю в последний раз и очень просто. Проще просто некуда. Общественный сервак. Квака. Вы обладаете кое-каким опытом, на сервере кроме вас игроки играть практически не умеющие. Вы с лёгкостью набиваете фраги, душа поёт, всё просто до безобразия - бегаешь, стреляешь. Думать не нужно совершенно. Но тут на сервер коннектится пара игроков, которые играют лучше Вас. И играть становится сложнее. Уже приходится отслеживать респавны итемов, осторожничать, целиться более тщательно. Игра становится напряженнее - сложнее. А теперь представьте, что на сервере просто так играют люди, скилл которых во много раз превышает ваш -- игра для Вас становится запредельно сложной, и, либо Вы прикладываете титанические усилия чтобы хоть как-то держаться, либо уходите, потому что игра становится слишком сложна, чтобы Вы имели возможность получать хоть какое-то удовольствие. И так практически со всеми играми подобного направления (игровых платформ) от кваки, до футбола или шахмат. Разница лишь в правилах и предоставляемых игрой возможностях. Есть игры с большим потенциалом - обычно они и используются для проведения всяческих соревнований, да и вообще, завоёвывают популярность, а есть не очень - они быстро забываются либо большинство игроков имеют низкий скилл в виду не слишком большого интереса или возможности к совершенствованию. В аркадные гонки разница между новичком и профи куда меньше, чем та же разница в гонках настоящих (в реальном мире) - стритрейсе, например. В вормсах эта разница тоже ниже, чем в том же Квейке, конечно. Однако, игра может быть сложной. И, вы не поверите, это тоже весело и увлекательно. Так что, советую всё-таки либо внимательнее читать, либо пытаться думать. Надеюсь, что Вы всё-таки читали плохо. А то ведь: Странно слышать от человека, который мало того что выделывается, так и имеет в качестве аргумента только "ну не может и всё тут". Без комментариев. Это что касается сложности. Про бредовость вашего сравнения утюга с чайником я уже говорил, но можно и продолжить, если Вы настаиваете: Вот смотрите, какое чудо приключается. Квест по умолчанию лучше аркады - никакого намёка на качество самого квеста, а вот в примере вдруг появляется перестраховка в качестве "никаких Донцовых". Что интересно, опять же, не вполне понятно, что сравнивается. Качество сюжетов, литературный уровень? Но это глупо, ибо у журнала может быть совершенно иная задача и в пределах этой задачи он может иметь куда большую ценность, чем всякие недописки вроде Перумовых и иже с ними. В своё время, я выписывал с десяток разных журналов по архитектуре, дорогущих, куда писали очень уважаемые в этой области люди. С другой стороны, журнал может быть каким-нибудь ширпотребом для прыщавых подростков, а книга - собранием сочинений Шекспира или Германа Гессе. Диснеевский мультик может быть великолепной Фантазией (это название), а аниме - очередным Наруто или Бличем (часто сравнивают Аниме и Дисней с тем же оттенком презрения к Диснею). Утюг с Чайником, одним словом. Впрочем, могу ещё один вариант ответа почему "не любой и не всегда" подсказать. Возьмём сюжет. Если он не предельно гениален, оценка его всегда будет достаточно субъективна. А значит, может зацепить, а может и нет. Не каждая же книжка цепляет. Так что вариант, когда сюжет одной игры не произвёл никакого впечатления (а следовательно, и отчасти завязанный на нём геймплей), а вот абсолютный геймплей другой - очень качественной аркады, (допустим) пришелся по вкусу в виду как минимум своей качественности, продуманности и новизны. (или большого спектра возможностей) очень даже возможен и никак не связан с тем, что мир катится в пропасть. Ну и если уж совсем далеко заходить, большинство квестов ведь тоже - развлечение на вечер. Глуповатый комедийный (развлекательный) сюжет и набор простеньких загадок - вот рецепт практически 90% квестов золотой эпохи. И это ЗДОРОВО! Хорошая игра совсем не обязательно должна обладать серьёзным сюжетом уровня классиков приключенческого жанра и сложностью расчётов нагрузки перекрытий. Она просто должна быть хорошей игрой. И это очень важное условие редко кто понимает, стараясь запихать в игру побольше спецэффектов, забить сценарий морем соплей и псевдофилософских размышлений в итоге выдавая очередное убожество. Пожалуй, на этом всё. SQ и Worms - замечательные игры и я был рад любому результату. На мой взгляд, с миром всё в порядке. Занавес.
-
Hinoi Team
Ох, без клипа и фотографий было бы гораздо лучше =_= Неужели у них и правда на ТВ сплошное убожество?
-
Обсуждение чемпионата
Немного не так, я уже говорил - геймплей в чистом виде. Это разные виды геймплея - не более того. Вы же приводите парадоксальное сравнение, говоря, что игра, где имеется чистый геймплей хуже другой, только потому, что в ней нет сюжета и юмора. Т.е., если совсем утрировать, то вы говорите, что плита лучше холодильника, потому что на ней можно готовить. А нужно не так. Логика следующая - Холодильник был куплен на последние деньги, модель дешевая, а потому и качество - так себе, а вот в плиту вбухали почти весь бюджет - последняя модель. Потому она лучше. В остальном - без комментариев. Мне так кажется, что если кто и путает, так это Вы. (Если сомневаетесь, перечитайте ветку про стратегию) Потому что совершенно не читаете то, что я вам пытаюсь объяснить. Увы. На этом считаю разговор оконченым, ибо смысла не имеет. Хотя, если хотите, могу объяснить всё на пальцах. Принципиально новый геймплей или просто новую игру? ^_^
-
Обсуждение чемпионата
Пробовали? ,) Уверяю, придумать концепт игры, концепт геймплея - может быть куда более сложным занятием, чем придумать очередную историю. Именно по этой причине все игры представляют из себя уже на протяжении многих лет почти одно и то же. Попробуйте с нуля придумать игру с принципиально непохожим ни на что абсолютным геймплеем. Тяжеловато, правда? А теперь представьте себе новый квест. О чудо, Наверняка в общих чертаз что-то в голове появляется :D Впрочем, я не ругаю квесты и не защищаю аркады, просто всё всегда далеко не так просто, как кажется на первый взгляд. В шахматах нет ни продуманного сюжета ни чувства юмора :) Они хуже? ,) Почему же никак? И квака и футбол - суть платформа для соревнований ограниченная определёнными правилами и концептом. Т.е. как, имеется набор правил, и набор доступных возможностей, на основании этого, люди соревнуются друг с другом. Побеждает тот, кто лучше сумел воспользоватся данными возможностями в пределах правил игры. Так же в футболе, так же в шахматах, так же в кваке. Квака может быть тупой беготнёй на общественном сервере, а может быть и поединком двух умеющих играть. Или команд. Или... Мысль улавливается? Это лишь инструмент. Не нравится квака, могу старкрафт привести в пример. Или эволюцию. Помните, выигрывает тот вид, кто лучше приспосабливается - читай учится ,)
-
Обсуждение чемпионата
А, ну тогда с Вами всё ясно :D Футбол тоже - так, погонять во дворе и ничего более ,) Смотря какие. Некоторые гамы для веселься сделать куда сложнее, чем квест. Хотя бы концепт придумать. Для меня СК - тоже игрушка для веселья и отдыха мозгов. В самом любимом совсем другие названия, но про это я уже говорил ;)
-
Обсуждение чемпионата
Это к чему было? o_O Говорить о простоте кваки приводя в пример сингл как-то странно, на мой взгляд. Это как говорить,ч то футбол - игра простая, наблюдая как малышня во дворе в него рубится :( Ну разумеется. Это было самым приятным %) Что не отменяет всего остального. Я не говорю, что Вормсы - игра всех времён и народов, но она достойна, на мой взгляд, обставить один из Квестов.
-
Обсуждение чемпионата
Кхм, а что не так со стратегией? Надо будет раскопать логи с ИРКи времён лиги по QuakeWorld (Понятно, что я не про Вормсов говорил). Стратегия и слаженность действий - залог победы. А потом уже личный скилл. В известных пределах, разумеется. Я уж молчу про ТФ и КС - там стратегия начиналась ещё до игры - на этапе вычёркивания карт. А что касается Вормсов, тут дело в другом, конечно - зависит от скилла противника, уверяю, такие поединки бывали. Впрочем, я никогда не имел в виду стандартные сценарии ,) Но да не важно. Ну так я Вам о том же. Когда человек упоминая кваку говорит слово "пройти", всё становится понятно. Хотя, если это пройти сопровождается минутами и секундами, разговор другой ^___^
-
Что смотрим сейчас?
Но лучше не стоит :) По той простой причине, что Гандамов, Эксельсаг и Канонов насочиняли достаточно, а вот чтобы Деснот родить - силёнок мало у кого хватит. :) Впрочем, это оффтоп. Zipang идёт очень хорошо. Нет, правда, как же хорошо без всех этих панцу и лупоглазых мутантов. Очень атмосферно и как-то, душевно, чтоли. Если не сольют - на все 100 уйдёт в любимое.
-
Вопросы к Xl Media
"Лиля навсегда" если я ничего не путаю.
-
Обсуждение чемпионата
Ну да. Сложно - это составление стратегии под очередного противника из первой лиги Швеции за час до игры на вылет без координатора. А всё остальное - мелочи, конечно. (хотя, я бы мог сказать, что некоторые партии в Героев - в разы сложнее всех квестов вместе взятых, но зачем...) Однако, я больше чем уверен, что в Вормсах можно моделировать ситуации, котрые решить достаточно сложно. Что уж говорить о победе над сильным противником. Но если Вы в кваке ключики собираете, то Вам этого не понять, конечно :)
-
Обсуждение чемпионата
Kojima под это описание и Квейк, например, подходит. И правда - чего там думать, бегай, стреляй. Но на деле всё не всегда так, не правда ли? :) А уж какие головоломки мастерили из Вормсов, не каждый квест может похвастаться ,)
-
Обсуждение чемпионата
Ну да, играть в игры я перестал года 4 назад. Примерно тогда же, когда бросил Каэс и Кувэ... Впрочем, Йедем дас Зайне(2). Просто не совсем могу понять причитаний на тему "куда катится мир" :mellow: И это всё при том, что я куда больший фанат квестов, рпг, тактик варгеймов и прочих не аркадных жанров. Ну да, у нас в этом плане посложнее было, конечно. Хотя нет, вру. На истории мы чёрти чем занимались помню. Но там были свои причины. Посещение было обязательно, а за посещаемостью следили строго. Одна только мелочь - препод говорил так, что понять о чем он там бубнит не представлялось возможным. Мы тогда там свои игры проводили, суть которых в двух словах описать сложно. :( Воистину! :D
-
Обсуждение чемпионата
ЧОрт, а я дурак на лекциях пытался учиться >_< Не считая Иконописи (зачем она нам -- загадка), там я спал, да... Ну, тут реиграбельность - понятие относительное. У червей она как у Кваки, примерно - т.е. от случая зависит :) Это же геймплей в чистом виде. В своё время, даже соревнования на ряду с кваком проводить пытались. Хорошие были времена ^^' В старые квесты я тоже никогда не против поиграть, хотя, моими любимыми всё-таки остаются Лукасартовские GF и FT :)
-
Обсуждение чемпионата
Боюсь, Мелфис не доставит нам такой радости :D
-
Обсуждение чемпионата
гм.. Мне в 98-99 было больше :) Но до сих пор помню эти посиделки всем мужским составом Архитектурного факультета ^____^ В любом случае, если серьёзно, хорошая игра, это совсем не обязательно заумное интеллектуально нечто. Вормс, это очень хорошая игра. Одна из тех, о которых говорят "та самая". Сам не помню, валяется на винте уже очень давно :)
-
Обсуждение чемпионата
Мир стоит на месте. Червяки это не просто классика, это практически совершенная игра. При всём уважении к одному из самых любимых квестов, вормсы рулят и педалят. Как минимум по кол-ву проведённых за играми часов и полученных эмоций. А уж как это в компании - никакая квака не сравнится ,) Банзаааай! ^_____^ Добавлено: Ах, да, у меня на же фтп кое-что валяется.. Я и забыл ^___^ worms - world party - Всем фтыкать. Море позитива ^___^
-
Что смотрим сейчас?
Стоит, конечно, благо там не много. Понял я вдруг, что начатого у меня уже столько, что я дже забыл, что начинал смотреть... Что-то нужно с этим делом, поределённо. И, подозреваю, что не досматривать...
-
Gonzo
О, кстати говоря, отличный пример того, за что я не люблю Гонзо. Точнее, не сколько не люблю, а скорее "опасаюсь". Ведь какой стиль, какая динамика, брутальность и реалистичность (в рамках заданного стиля, разумеется).. А Опенинг? Казалось бы, неужели они таки смогли? А потом, в первой же серии, ГГ, пробравшись с "трудом" на мегасекретную вечеринку на глазах у всех достаёт свой большой, и начинает фотографировать... На этом моё первое знакомство с сериалом закончилось, хотя, позже, за неимением лучшего я его всё-таки осилил. Особенно порадовала концовка... И ведь могу я поверить, что какой-то псих может в свой план верить (верить в глупости никому не запретишь), но когда показали, что замысел СРАБОТАЛ! Вот тут начинаешь думать, что с этим миром точно что-то не так. И вот так с Гонзо постоянно, зачем задавать такой уровень, чтобы потом наполнить своё творение пошлостью и детским садом, да и слить всё, как это часто бывает. Уж лучше бы и правда, делали честные вещи, как выразился гн. Le_0. Вроде Вандреда. Там даже их дешевое 3д смотрится весьма в тему - красиво. Мне даже понравилось. Частично. Второй сезон. Впрочем, не важно. C FMP:TSR действительно всё встало на свои места - вот что может получиться, если доверить работу другой студии. Не могу сказать, чтом понравилось, но разница очевидна.
-
Как вы оцениваете качество релизов компании MC Ent
Ну, не зависимо от того, литературный он или нет, перевод должен передавать то, что говорят. А когда вместо перевода получаем фанфик и прочую научную фантастику, это не перевод ни разу. С передачей настроения, оттенков и всяких заковыристых смыслов, тут, конечно, сложнее. Впрочем, мы друг-друга поняли. Вот возьму свежевышедшего Онидзуку, посмотрю, что там нагородили, всё равно пересматривать собрался. Хотя, что-то мне подсказывает, что конкуренция на качество продукции не повлияет при нашей жизни T_T