Весь контент rhqh\shyl\tgid
-
[Fallout] team
Не знаю, вероятно, клавишно-духовое, к тому же, местами глупо, но местами очень даже забавно. Ваш персонаж слишком раскачан, если... Спойлер1. Президент приходит к Вам за советом, а Линет обещает стать хорошей девочкой. 2. Вы легко гуляете по радиоактивным лужам. Постелив на них Анклавовцев 3. Вы легко гуляете по радиоактивным лужам. Без Анклавовцев 4. Вы владеете всеми перками, которые существуют. 5. Вы владеете даже теми перками, которые сами придумали 6. Все Ваши способности прокачаны до 300%. 7. Кол-во Ваших очков хода - трехзначное число 8. Когти Смерти доставляют Вам проблем не больше, чем тараканы на кухне. 9. Вы убили Хорригана, просто дав ему пощечину. 10. Вы убили Хорригана, просто плохо подумав о нем. 11. Ваш уворот на столько хорош, что вы сами не можете по себе попасть. 12. Критическое попадание из Бозара в упор. Вам повреждение. И вас это удивило. 13. Вы убедили Президента взорвать вышку Анклава после вашего отплытия. 14. Вам больше не на что потратить свою экспу. 15. Анклав работает на Вас. 16. Чтобы сражения были интересными, Вам приходится сражаться без брони и оружия. Выдав противнику Бозар и Гаусску. 17. Вы спокойно отдыхаете в Glow. 18. Вы, наконец, нашли перк или трейт, о котором не имеете представления. 19. Вы победили Мастера. При том, что вы Избранный, а не Выходец из Убежища. 20. Анклав выпускает ФЭВ из-за того, что Вы проснулись. 21. Анклав выпускает ФЭВ, чтобы Вы НЕ проснулись. 22. Мастер захватывает мир из-за Вашего манипулирования ФЭВом. 23. Мастер захватывает мир, но Вы не просыпаетесь, эти мелочные квесты вам наскучили. 24. От скуки Вы колесите по миру, показывая в цирках своих ручных Мастеров в шоу "Захват мира". 25. Вы вернули Мастера в человеческое состояние. 26. СуперМьюты в Вашем присутствии ведут себя по-джентельменски. 27. Мастер обратился к Вам за советом, как ему захватить мир. 30. Вместо денег Вы используете патроны для Гаусски. 31. Ваш Пип-бой имеет 256000 цветов и полифонию. 32. В Вашей команде 10 персонажей. Трое из них - десклавы. 33. Мэр каждого города держит у себя ГЭКК на случай Вашей просьбы. 34. Вы выполнили все, даже взаимоисключающие, квесты. 35. Ваш счетчик убийств сломался. Вместо цифр пишется "Out of range". 36. При встрече с Вами отряды якудза делают ритуальные самоубийства. 37. Вы взорвали вышку, врезавшись в нее на танкере. 38. Работорговцы продаются Вам в рабство. За просто так. 39. Золотые гекконы ходят без шкур. Боятся. 40. В Сан-Франциско нет больше разделения на "За Дракона" и "За Ло-Пана". Все теперь "За Избранного". 41. Вы устраиваетесь на ночлег в реакторе Гекко. 42. Вы прокачали Вика настолько, что он теперь чинит любые сломанные машины. 43. Без машины вы передвигаетесь по пустыне быстрее, чем в машине. 44. Обычный случайный энкаунтер для вашей партии - 2 десятка Супермутантов (Разумеется, Найткинов.) 45. Вышка Анклава затонула от тяжести ваших монет. 46. Вы ДОПЛЫЛИ до Анклава 47. Игра не может корректно отобразить, что КОНКРЕТНО происходит с персонажем, в которого вы попали критом. 48. Вы КУПИЛИ все, что у вас в инвентаре. 49. Чтобы постричь ногти вы используете Виндикатор... 50. Если вам надоело играть. В вашем городе появился Избранный если... Спойлер1.У вас дома исчезли все мало-мальские ценные предметы.2.Из карманов тоже 3.Идя по району вы натыкаетесь на трупы гопников и хулиганов. 4.Вашей соседке какой-то незнакомец помог выгнать из квартиры лиц кавказской национальности, достать 15 номер древнего журнала "ядерная бесконечность" и нашел загулявшую до поздна дочь. И всего за 100$. 5.Вместе с незнакомцем в городе появились его друзья - полуголый разрисованный дикарь скостью в носу, зеленокожий бугай с гнилыми зубами и толстый механика с винтовкой (как вариант: личность,скрывающаяся под накидкой с капюшоном, мужик 40 лет, периодически хватающийся за сердце, собака с кличкой "Мясо", непонятная механическая тварь, видом напоминающая пса, очкастый шибздик, встревающий по бабам и т.п.). 6.По городу исчезают крысы. 7.И муравьи 8.На слуху у всех появилось странное словечко ГЭКК. 9.На бомбоубежище недалеко от вашего дома повесили табличку "Это не 13-е!!!". 10.И все равно там явно кто-то ночует, и это точно не бомжи. 11.Продавцы ругаются - кто-то после покупки тырит обратно уплаченные за товар деньги! 12.Владельцы оружейных магазинов в недоумении - некий покупатель требует продать им плазменную винтовку или хотя бы лазерный пистолет. При этом намекает на связь с неким Мордино. 13.У большинства бизнесменов сменилась "крыша". 14.И, судя по всему, пытаться сменить "крышующего" никто и не собирается. Себе дороже. 15.Ваша знакомая продала какому-то чудаку две книги из серии "Сделай сам. Электротехника" за невероятную цену. 16.Все компьютеры в вашем доме взломаны. 17.Вам становится спокойнее от мысли, что около вашего города нет нефтяной вышки.
-
А что важнее в игре?
Лично для меня — оригинальность. Сюжет хорош только тогда, когда не рассказывает о банальной борьбе бобра с ослом, или по крайней мере если рассказывает о ней интересно. Сверхнавороченная графика без оригинального стиля, своей атмосферы лишняя. Тетрис интересен, конечно, всегда, но лучше всё-таки, чтобы он отличался от тысячи себе подобных. Ну и так далее. Просто "игра" как факт была интересна только при первом с ними знакомстве. Если бы не оригиланость, то можно было бы играть в одну и ту же игру бесконечности и не жаловаться. А уж чем конкретно захватит игра, заранее сказать сложно, это может быть что угодно — хоть видеоряд, хоть сюжет хоть геймплей, хоть лицо персонажа, хоть анимация смерти юнитов. В любом случае, эта её feature будет в первую очередь именно оригинальной.
- Поиграем в ассоциации?
-
Поиграем в ассоциации?
За вот не надо только.
- Поиграем в ассоциации?
-
Поиграем в ассоциации?
Стакан воды. [А я бы лучше Богам Смерти поклонялся. Они могут сколько угодно тетрадок нанести в наш мир.]
- Поиграем в ассоциации?
-
Поиграем в ассоциации?
Я буратино. Тоже ©, кажется.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Есть идея снять фильм-повседневность, с той лишь разницей, что типичная семья — зомби, живущая в зомби-городе, ну и так далее, со всеми вытекающими. Было бы прекрасно :) Хотя, у нас есть нечто близкое — "Кролики" Линча :)
-
Поиграем в ассоциации?
Время печалиться и сожалеть, когда мы теряем потерю жизни. ©
-
Таверна "У погибшего флудера"
Ну, затем хотя бы, что топик называется: "ТАВЕРНА". Для того и стоит, наверное, чтобы тема в оффтопик по сути своей не превратилась :) Кстати, рад Вас видеть, товарищ Jubei. Хорошо, что выглянули в темку, хотя бы и так, проведать скучающее кладбище. Надеюсь пообщаться с Вами в одном из следующих сеттингов :)
-
Таверна "У погибшего флудера"
Вы, как всегда добры, мистер труп... Но, смотрите, я не дам Вам разорвать себя! Я... Я... Я тогда вызову Вас на дуэль! Разорвать труп — смертельное оскорбление для этого трупа!
-
Таверна "У погибшего флудера"
Скоро, думаю, мне тоже придётся завидовать... ^_^
-
Поиграем в ассоциации?
КАВАЙИИИИИИ!!!! ^______________^ __________ ^________________________^___^ NI-PAAA~
-
Поиграем в ассоциации?
Аххх. Нуар. Тьма. Энигма. Дым. Кошер. Стиль. Тишина. Лезвие. Шляпа. Дым. Плащ. Стекло. Кинжал. Записка. Шёпот. Тишина. Дым. Nice.
-
Таверна "У погибшего флудера"
Вы не душа. Вы — тело. Мёртвое тело. Зомби. Анимированный полуразложившийся механизм. *Садится за столик и начинает с аппетитом уплетать тосты. С ирисками, само собой!*
- Поиграем в ассоциации?
-
Поиграем в ассоциации?
Суицидальный чёрный тяжёлый химический элемент.
-
Поиграем в ассоциации?
Шоггот-шапито. Всё равно шоггот-шапито.
- Поиграем в ассоциации?
-
Таверна "У погибшего флудера"
Вот-вот, это и есть смысл существования этой темы :) Тоже кладбище. *Иронически улыбается Машко-сама, демонстративно медленно достаёт ириску, протягивает её Миачке. Потом передумывает, медленно разворачивает фантик, ещё медленней подносит конфетку ко рту и совсем уж в slo-mo начинает наслаждаться свежими, вкуснющими конфетками, всячески выражая своё удовольствие и одобрение. Вслед за первой ириской тут же следует вторая, а потом и третья. Ну а теперь в карманах не осталось ничего, кроме топинамбуров, пару штучек которых sheo всегда носит с собой. Поэтому он отходит на несколько шагов от зомби и подкатывает к нему по полу топинамбур* Он всегда пригодится. Если уж мозг взорвётся, то можно будет топинамбуром заменить голову. Тем более, что чью-то (уж не свою ли?) голову Вы, г-н зомби, уже практически съели, а топинамбур — нет. А знаете, что? Один топинамбур — хорошо, а два топинамбура — лучше! *Достаёт ещё один топинамбур и его, топинамбур, бросает прямо в руки изголодавшемуся зомби* Вот так уже веселее, не правда ли? Таверна, инквизиция, а мы тут топинамбурами балуемся. ^_^
- Поиграем в ассоциации?
-
Человеческие таланты и бихейвиоризм
М, ну, кажется, пояснять больше нечего. Прошу прощения, это я просто медленно соображаю — в своём стиле ^__^" Категорически согласен ;) Психические отклонения — вещь такая, весьма двойственная. Это, знаете, как шизофрения — что-то опасное и ужасное, клептомания — вроде бы и досадно, но относятся с пониманием, а разномастные [политкорректные заболевания] уже как бы и почти выигрышны. А ведь это одно и то же по сути, пусть и имеет разные корни и проявления. Как же это называется... Двойные стандарты? Ну, отчасти да. Смотря какая форма эпилепсии. Некоторые её виды практически на жизнь человека не влияют, а порой она и вовсе не проявляется, т.е. у человека наличествует эписиндром, говорящий о готовности мозга к эпилептическим приступам; бывает же так, что эпилепсия проявляется крайне часто, причём состояние человека может меняться от возраста (например, подросткам на фоне гормональных войн нужно быть особенно осторожными); бывают разные причины возникновения эпилепсии, ну т.е. это всё повреждения головного мозга (особенно височной доли), но причины повреждения могут быть также разными, от пренатальных причин, родовых травм (гипофиксия — кислородная недостаточность головного мозга), до болезней, инсультов и тому подобного; бывает и разное влияние на личность человека, от абсолютно нулевых, и до самых катастрофических, вроде слабоумия (а между ними — и чисто психологические комплексы по поводу, и изменения сознания, и побочные эффекты от лечения, т.к. барбитураты и иже с ними — не сахар, и дисфункция небольшой части головного мозга со всеми вытекающими, вроде памяти, заторможенной реакции, и многое другое). И никогда нельзя твёрдо сказать, когда влияние будет, а когда нет, зная досконально лишь саму болезнь. Но всё же, чем раньше появились предпосылки к эпилепмии и чем сильнее она проявляется, тем сильнее её влияние на личность. При всём при том, именно эпилепсия считается как самой распространённой, так и самым маловлиятельным на непосредственно личность человека психическим заболеванием. Вот такая неоднозначная штука :) ИМХО так можно сказать: нечто недостижимое простым подражательством, непонятное человеку либо непонятное по способу своего, гм, происхождения, в несколько раз превосходящее показатели среднестатистического смертного в этой области. Как-то так. Хотя всё это опять же, по большей части, очень субъективно. Конкретно в данной фразе несогласованность: отклонение порождает талант, а значит, все талантливые с отклонениями. А вообще, справедливо и то, и другое. Но я бы сказал чуть иначе. Отклонение явно порождает, гм, отклонения :) т.е. поведенческие отклонения порождают отклонения от нормы и во взглядах, и в складе ума. То есть такой человек вообще своей логикой отчасти пользуется. И вот тут-то его нестандартный взгляд и может пригодиться, и "породить" какой-то талант. Гении же все поголовно обладали особым складом ума, именно такое, особое по жизни восприятие мира и мышление, нечто фундаментальное я и считаю прямым проявлением гения. Вот и получается, что в области склада ума гениальность и помешательство соприкасаются напрямую, отсюда и частая их взаимосвязанность. Кстати, некоторые — да, не изучены практически нисколько. Недавно читал про аутизм — механизмы его действия ещё чётко не выяснены. Но здесь и правда невероятное количество факторов, практически все области жизни могут повлиять на их возникновение. И до рождения, и генетика, и родовые травмы, и болезни, и механические повреждения, и психические травмы, и стечение обстоятельств, и... В общем-то, всё то же самое, что и в талантах, но только в более ярко выраженной форме. Погуглопедил книжку, и нашёл. За исключением деталей... Абсолютно такое же ИМХО :) Что-то и мне захотелось это прочитать...
-
Поиграем в ассоциации?
Биг Уолл, охрана.
-
Поиграем в ассоциации?
Юниты, пси-атака.