-
Постов
450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент dsp8195
-
...ну дак... технологии на месте не стоят... авторы тоже развиваются... это только на консолях нельзя переплюнуть самих себя, особенно когда движок и так выжимает из машинки все соки. :P
-
"Не нравится - не ешь." (с) И к первым, и ко вторым, и ко всем остальным отношусь вполне спокойно. Себя же отношу к начинающим анимешнико-хентайщикам. :P
-
"Просто так, за компанию, потому что он мой корешь" - это и есть субъективная оценка. Как говорится, минздрав курить не запрещает... ;)
-
Есть такая занятная штука на свете... называется "здравый смысл". Прежде чем поднимать или повышать рейтинг, задумайтесь вот над чем - а действительно ли человек этого заслуживает? Не с субъективной точки зрения (плохой\хороший), а с объективной (достоин\не достоин). Приведу частный случай: за всё время существования репутации я изменил её всего один (!) раз - Negative (+1). Причина, по которой я её изменил - оперативность исправления допущенных мной же программно-апаратных ошибок (случайное дублирование темы из-за глюков браузера), т.е. лично мне приятно, что человек должным образом выполняет взятые на себя обязательства модератора. А в результате довольны оба - Negative, что его репутация растёт, и я, что на меня не показывают пальцем за случайно допущенную ошибку. Увы, далеко не у всех он есть... здравый смысл. :( Хотя, ничего удивительного - большинство посетителей этого форума в душе (да и снаружи) по-прежнему мелкие пакостники. ;) И, как говорит мой отец, единственный способ борьбы с мелкой пакостью - тапок побольше и потвёрже... помогает... на себе испытано. :(
-
WinKi-тян играет на синтезаторе (сейчас, увы, не играет) и аккордеоне! :) А также полу-профессионально пишет, фильтрует и микширует звуковые дорожки в следующих программах: Adobe Audigy 1.5 Cakewalk Pro Audio 9 EJay Dance 6 OpenMODPlug Tracker Нормальный синт стоит примерно штук 10 (во всяком случае, здесь :D ).
-
Сий финт ушами (разработчиков) называется Stand-alone Addon. Тоже самое было с "Периметр : Завет Императора", "Act Of War : Direct Action" и многими другими. Для чего делается независимая от оригинальной игры версия? Вариантов может быть несколько: 1. Когда сильно переделан контент (и движок), в результате чего файлы из аддона и оригинала конфликтуют друг с другом. 2. Когда необходимо "приручить" как можно бОльшую аудиторию (не будет же среднестатистический геймер брать оригинальную игру только из-за аддона) и срубить как можно больше БАБЛА. Хочется надеяться, что GSC нас не обломит и не выпустит нечто вроде F.E.A.R. Extraction Point...
-
Есть версия для SEGA Mega CD. Шустро так работает на эмуляторе. Графика соответствующая. >_<
-
...многолетний опыт подсказывает, что тизер (от англ. teaser - "дразнилка, приманка, наживка") выпускают за где-то пол-года до "премьеры". ;) Мдяяя, хочется надеяться, что Дюк в этом плане за 7 лет исправился... :lol:
-
Эх... помню ещё тизер 2001-го года. Тогда казалось "вот он, наконец-то, осталось совсем немного"... Первая ласточка за последние 7 лет! :lol: Осталось только ждать лета.... :lol:
-
Во-во, это я и имел ввиду. :)
-
Вопрос по технической части (заранее прошу прощения, если это уже где-то обсуждалось): Хостинг, на котором расположен AnimeForum.ru, поддерживает GZIP-сжатие для HTML-страничек? Если да, то почему его до сих пор не задействовали (или, возможно, движок форума не совместим с этой технологией)?
-
QIP 80xx. Infium не нравится, ибо ещё не доделан и глючен. Но, т.к. мэйл.ру-агент держать что-то не хочется, в дальнейшем перейду на Infium. Сама ICQ не нравится принципиально. Под линухом юзаю Gaim. -_-
-
Разрешите представиться, Дмитрий... Тьфу! Вот ведь назвали предки... начать хотя бы с того, что в моей группе на ИТ-курсе помимо меня было 6 парней по имени Дмитрий... Три моих друга (два в реале и один в аське) имеют имя Дмитрий... я в шоке... O_O
-
...Я имел ввиду, что дров на неё *лично у меня* нет.А Виста... эх, кажется пора добавить кое-что в подпись... (с) Я. :) P.S. Прошу прощения за оффтоп.
-
К сожалению, рецепт не идеальный - 64-битный виндовоз не шибко хорошо дружит с большинством игр и программ, а дров для него днём с огнём не сыщишь (качать с сайта производителя - суицид для людей на трубе :) ). Путём пары манипуляций cfg-файлов выставил на Very High... на своей бедной 7600 GT получил 10 fps в секунду... Слайдшоу? Слайдшоу. :) Зато картинка... вот он, тысячерублёвый генератор обоев. :rolleyes:
-
VESA - это такое расширение VGA (т.е. SVGA), а если быть ещё точнее, это ДРАЙВЕР. Старый такой, досовский Resident-драйвер. Без него многие игры напрочь отказываются работать с высокими (т.е. выше 512 на 384) разрешениями. Найти его можно во многих старых игрушках. Порядок его загрузки прост - создаём в блокноте батник примерно следующего содержания:
-
...эмм... может и есть, но не-хентайных не знаю. ^_^' З.Ы. В том же самом Ever17 прослеживаются маленькие нотки между Ю (кавайная рыжеволосая бестия) и Сарой... с виду вроде подружки подружками, а их как послушаешь... :) EDIT: Ещё одна бонусная картинка. На этот раз из Dreamcast-версии (в PC-версии её нет):
-
To_Маста: пожалуйста, в следующий раз оптимизируй картинку перед тем как выкладывать (гифка размером в 170 Кб - просто издевательство над модемщиками вроде мяяя). T________T
-
Перед вами одна из бонусных картинок, открывающихся при нескольких повторных прохождениях одной из сердечно обожаемых мною (и не только мною) визуальных новелл - Ever17. На картинке - Коко (что ниже) и Сара (что выше). <_< Может и не Юри в чистом виде, но намёк есть. ;)
-
GPRS... >_< ...деньги в буквальном смысле вылетают в трубу.
-
Не поняв, из-за чего получил статус nil, выкладываю клон вышеуказанной программы. Естесственно, на Delphi. :rolleyes: program bitblt_delphi; uses Windows, Messages, Controls; var TextMessage : array[0..3] of string; Selection : byte; begin Selection := 0; TextMessage[0] := 'Указано ли в первом сообщении необходимость вступления через приват?'; TextMessage[1] := 'Пишите в приват.'; TextMessage[2] := 'Тогда отвечайте в теме. :)'; TextMessage[3] := 'Йа креведко... :P'; case MessageBox(0,pchar(TextMessage[Selection]),pchar(TextMessage[Selection]),mb_yesnocancel) of mrYes : Selection := 1; mrNo : Selection := 2; mrCancel : Selection := 3; end; MessageBox(0,pchar(TextMessage[Selection]),pchar(TextMessage[Selection]),mb_ok); end. Оптимизацией и не пахнет - на выходе получается EXE размером в 370 Кб. %)
-
...единственная игра, которую мну видело в их переводе - The Neverhood. :blink: Эх, а какой смачный стёб они учинили над мелкомягкими и их осью... странно, но они умудрились ещё в 1996-м предугадать появление Windows 2000. :rolleyes:
-
Knock, knock. May i come in? :blush:
-
Я снова здесь! Пух на всех языка мира.
dsp8195 прокомментировал Arkaena запись блога в дневничок Heko Асакура
Хихихи! Спасибо за Пуха, не знал. ))) -
IMHO каждое произведение искусства ^_^ уникально, и далеко не каждое будет хорошо смотреться в цвете или заштрихованным. Мну, например, раньше рисовало порошком графита пальцами на ватмане - получались пуфифтики, которых и рафкрафивать было жалко. =^_^=