Перейти к содержанию

dsp8195

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dsp8195

  1. Ответил "Да". А теперь более развёрнутая форма: :) Смотря что понимается под интеллектом (лично для меня интеллект, творчество, воспоминания и чувство юмора - неделимое целое). Весёлые квесты развивают юмор и смекалку. Серьёзные и хоррор-квесты не делают ничего, кроме как заставляют ломать мозги и испытывать непечатные чувства по отношению к авторам. Хентай\ВН-ки позволяют скоротать несколько вечеров за приятной иллюстрированной интерактивной книжкой и, в большинстве своём, РАСШИРИТЬ КРУГОЗОР (да хоть и до размера прелестей главгероинь :) ). Ретро-квесты, наподобие Space Quest и Gobliiins (лет через 10-15 и сегодняшние поделки будут считать ретро), позволяют понастольгировать. К вышеперечисленному добавлю лишь одно - всё это при условии, что авторы не работали спустя рукава.
  2. Spektor, это не распаковщик, а Unofficial SDK. :) Смотри на моей домашней странице. Список поддерживаемых форматов можно также увидеть на сайте (как и демо-версию перевода).
  3. Нет проблем. Ссылка на саундтрек (с www.kgptzac.info): http://mihd.net/k1q5t7
  4. dsp8195 ответил G.K. тема в Игры
    Да вроде нет... хотя, если считать, что мы живём в Китае... ;) На самом деле у Денди перед оригинальной NES есть неоспоримое приемущество -- нет региональной защиты (хы, а вы небойсь думали, что этот маразм появился в эпоху Плейстейшна?) -- проще говоря, почти все Денди были "чипованы на заводе". Не знаю насчёт других регионов, но у нас до сих пор можно купить эту машинку (китайского производства). Что касаемо её качества, то тут всё просто -- архитектура уже давным давно известна и технология производства отлажена уже лет эдак 15. Т.б., качество вполне себе приемлимое (ни вылетов, ни порчи картриджей замечено не было). А вот с ассортиментом игр, увы, всё весьма и весьма печально -- 100 (максимум 200) ретро-тайтлов. Хотя, для ребёнка 4-8 лет ничего лучше 8-16 битных приставок ещё не придумали. Детям в таком возрасте рано играть во всякие GTA, DMC, MGS, FF на компе и "КДП" (консолях дебильного поколения), ибо детскую психику надо беречь. А "Nuts'n'Milk", "Chip'n'Dale", "Duck Tales", "Darkwing Duck", "Snake: Rattle'n'Roll" и вечно живой "Tetris" - лучший материал для детского развития. "Dendy - вместе навсегда." :)
  5. В эту тему уже давно никто не писал... А ЗРЯ! :) Вот хит-парад моих любимчиков: 0. Ever17 - The Out Of Infinity (комментарии излишни). 1. Tottemo Pheromone (юмор, ЮМОР, и ЕЩЁ РАЗ ЮМОР! Кстати, на самом деле это ВТОРАЯ (и пока последняя) игра серии -- первой была Majokko Silk и не издавалась на английском. Вообще, у Trabulance ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ЮМОР практически во всех тайтлах - лёгкий и не напрягающий). 1. Jewel Knights Crusaders (образчик того, КАКИЕ ГОМЕРИЧЕСКИ СМЕШНЫЕ ПАРОДИИ надо выпускать -- а мораль простая - все супер- герои\злодеи - лишь люди). 1. Let's Meow Meow (сама по себе немножко сумбурная. Но, и здесь юмор хлещет через край). 2. Private Nurse (прошёл все сценарии, это ОЧЕНЬ качественная, но ДУШЕРАЗДЕРАЮЩАЯ хентайка). 2. Kango Shicyauzo (1 & 2 -- и здесь великолепный жизнерадостный юмор) 2. Come See Me Tonight (1 & 2 -- и здесь, в общем-то, тоже). 2. Critical Point (имхо немного затянутая и больше похожа именно на квест. В прочем, этим славятся многие игры от Will Co.). 2. Yin-Yang! X-Change Alternative. 3. Heart De Roommate. 3. Do You Like Horny Bunnies (1 & 2). 3. Secret Wives Club. 3. Virgin Roster. 3. The Sagara Family. 3. Idols Galore! 4. Brave Soul. 4. Tokimeki Check-In! 4. X-Change 2. 4. Little My Maid (имхо персонажи абсолютно безликие). 4. Snow Drop (тоже самое + неудачная прорисовка персонажей). На очереди: Pick Me, Honey! от Trabulance Salmon Pink от Trabulance (ищу эту вещицу с заядлым упорством, но пока без толку :()
  6. О ДА! :) :)
  7. dsp8195 ответил Шизо-кун тема в Игры
    English: Personally, i think that the both Half-Life 2 & HL2EP1 is a JOYFUL in the all matters. Because i like to solve the puzzles, because i like to THINK about the target (and not about the EXP). So, if your brains was scattered over the floor while you were playing this Game, it means that you're not supposed to play it at all -- go back to your console world with joypad key-combos, train your reaction and own spinal marrow with DMC3. :) No offence, it's just IMHO.
  8. Вопрос: что за Ультимеция? (не надо, пожалуйста, не надо налетать на меня с кулаками и дикими воплями "НЯЯЯЯЯЯ! БЕЙ КАЗУАЛА!". :( Лучше объясните, откуда это чудо, ибо просто мало что знаю -- может даже заставлю себя купить диск). Из злодеек могу вспомнить разве что... странно, но никто на ум не приходит... разве что собирательную пародию из ИМХО гомерически смешной хентайки Jewel Knights -- Arshura (хотя, какая из неё злодейка... ибо пародия). ;)
  9. dsp8195 ответил Шизо-кун тема в Игры
    Не играл... ввиду того, что до Кемерово кряканые (а я НЕ буду играть в этот чёртов лиценз со Стимом) версии доходят где-то через месяц-два после выхода в столице и крупных городах вроде Новосибирска. Но, уже и правда весь слюной изошёлся. :lol:' Скажу честно - ожидания как такового нет. Сюжет вряд ли будет чем-то абсолютно неожиданным (ибо русскоязычные мозги заранее просчитывают чуть ли не все возможные комбинации)... Но, хочется провести пару вечеров в компании старого доброго друга HL-2. :)
  10. dsp8195 ответил dorgor тема в Игры
    Геймплей не плохой. ;) Проблема в том, что технологически игра банально УСТАРЕЛА -- в неё просто НЕ ХОЧЕТСЯ играть. Говорите, что хотите, но даже Морровинд (извините за неудачное сравнение, если что) вместе с Постал 2 и то играются бодрей и не раздражают слишком уж захудалой картинкой. Мда... "Вкус и цвет - хороший повод для драки". © :D
  11. dsp8195 ответил dorgor тема в Игры
    Microsoft допустили большую ошибку, сделав серию Halo пробивным типа-эксклюзивом для своих консолей. В 2000-м 1-ю часть было просто НЕОБХОДИМО выпускать на ПК -- нет, выпустили лишь через 3 года. В 2003-м 2-ю -- эту вообще в 2007-м. А с 3-й что будет? В 2010-м падись, да выйдет... под какую-нибудь "Виндовз Желе 2". Лично я не испытываю к играм этой серии ничего кроме АБСОЛЮТНОГО равнодушия. Почему? Потому что блокбастеры - на то и блокбастеры, что со временем превращаются в бесполезный мусор. А мелкомягкие этого не поняли. Как же я ржал, когда узнал, что "Дырка от бублика - 2" - только для Висты (ударение на "ы"). Делать игру с настолько протухшим движком эксклюзивом для сверхнаворочено-глючной ОСи - верх идиотизма. Похоже, что после ухода БГ маркетологи компании слетели с катушек, решив что им всё дозволено. Да чтоб Вы знали -- консоли есть лишь у 10% населения страны (причём 60% из этой массы - Москвичи). И брать XBox 360 ради ЭТОГО? Нет, спасибо, обойдусь. P.S. "Не нравиться - не ешь". (с) И не ем. :)
  12. Mass Effect ...няяяяяя! :) Также в списке "ждалкеров": Backsite Area 51 Fallout 3 Half-Life 2 EP2 (он же Orange Box) Spore
  13. Икается, что наши со стилем дадут маху... -_- ...ровно также, как дали маху англичане, делавшие Sudeki (бееее). Видел я их человеческие лица на КРИ 2007... Такое впечатление, что ребятам было СТЫДНО рассказывать о собственном проекте. :)' Конечно, говорить о чём-то конкретном ещё рано... но, кажется релиз вот-вот будет... подождём... а там уж и выяснится, кто прав. ^_^
  14. Подтверждаю, разные. :) "Кто как обзывается, так сам и называется." (с) ^_^
  15. dsp8195 ответил Strange тема в Игры
    Это я делал в первую очередь! :) Кое-какие были действительно страшные. Другие забавными. Но большинство просто занудными. Сложилось впечатление, будто играю в DOOM3 в других декорациях!! Только скажу одно - НЕТ там НИКАКОЙ атмосферы. Это концентрированный попкорн, что удаляется без сожаления после первого же прохождения (а концовки отличаются ровно также, как одна капля воды от другой капли спирта :( ). And, don't get me wrong, i have a GOOD knowledge of english. :) А сюжет - сюжет и исполнение не имеют ничего общего с тем, что эту игру делали 5 лет. :( Артхаус? Какой ещё *censored* артхаус?! Город потерянных детей (фильм) - вот где настоящий артхаус - и то на порядок лучше (ИМХО (Имею Мнение Хрен Оспоришь) у биошока с этим шедевром есть заметные пересечения по стилистике). Было ли мне приятно играть в Биошок? Да. Было. Было ли мне страшно? В первые 5 минут игры от собственного шороха. ^_^ Было ли мне ИНТЕРЕСНО в неё играть? Первые 20 минут. -_- Какую оценку я бы поставил ей? 7.5. Ибо одноразовая. Цены - кошмар. И это чистая правда. Просто Россия для них - последний злачный закаулок. :( А теперь подумайте - стоят ли игры вроде Биошока Вашего внимания? Нужно ли доказывать с пеной у рта, что это шедевр, а мы - аццтойщики, ничерта не смыслящие в жанре? "Кто как обзывается, так сам и называется." (с) "Всё, что Вы скажете, записано, и обязательно будет использовано против Вас." (с) Мыслите трезво, ибо хорошие игры - редкость. А действительно хороших игр вообще ничтожно мало. -_-
  16. dsp8195 ответил Strange тема в Игры
    Так и есть... скажу больше - от Думяры3 и то больше впечатлений. ^_^ Только, я Висту (фтопку её раз и навсегда) не ставил, и никогда не поставлю.
  17. !к удалению
  18. !к удалению
  19. Привожу выдержки из недавно прошедшего в ICQ разговора (частично отредактировано): СпойлерN2L: У меня еще пара вопросов: 13. Откуда все таки Цугуми в 2017 году уже знала все о ЛеМУ??? 14. Кто все таки 2 мая во время игры считал и кидал банку??? 15. Кто остаеться в живых при ветках с Хокуто??? WinKi: 13. Она была пленной в исследовательской лаборатории, когда Джулия заразила её Cure (этого нет в Never7). Этой лабораторией была IBF. Цугуми в 2017 году, как терминатор, пришла мстить. :P 14. В 2017-году это сделал Пипи (пнул банку в последний раз). Считал Хокуто из 2034-го (BW тут выступил в роли "ретранслятора", связав две реальности воедино). Звуки пнутой банки также переносились сквозь время и пространство. 15. Никто. И настоящий Такеши, и Коко погибли, так и не выбравшись из IBF, потому что BW не вспомнил, кто он есть на самом деле. N2L: ага.... так она пришла мстить...вот почему она... я все не мог поверить что она во имя науки... Нет, плохая ветка с Кидом. WinKi: Знаю, тебя мучит ещё один вопрос... Живые существа: 1 А ответ прост - ИГРОК. Проще говоря, "реальность" давала намёк, что не всё тут чисто, и до концовки ещё далеко. :( N2L: то есть это можна считать аномалией? хотя после 14 вопроса я уже не удивлюсь... WinKi: А разве это не аномалия?! Весь ЛеМУ был уничтожен, а Центр Управления целёхонек и даже электроника работает?! ... Но, помнишь, когда число было 6 Сора не подавала виду, а когда (в ветке Коко) Хокуто раскрыл её - В ТОТ ЖЕ ДЕНЬ сбросилось на 5. У меня кстати было подозрение, что слабые сердцебиения Такеши и Коко вызвали сбой в системе обнаружения жизни. Когда скакало до 7-и. N2L: нет не думаю... пересекание реальностей скорее. температура ихняя натолько низка что сканер б? не понял... а если бы сканер заметил движения сердца? то это сканер движения... тогда бы он заметил бы и Пипи и Чами... и принял бы их за людей... WinKi: скорее всего... Сора является частью системы и может эмулировать собственное обнаружение (доказано). ну ладно :) glad to help you ;) N2L: спс хоть за это. или как там... Аригатто да? WinKi: Да ладно. Я и по русски неплохо понимаю :) Удачи тебе, гарный хлопец. :) N2L: тебе также...
  20. Сочувствую.... потому что теперь тебе играть ну совершенно не во что. :P Я-то сама начинала с хентая, а уж потом случайно наткнулась на Ever17. Проблема в том, что больше (пока) НЕТУ игр подобных Ever'у... разве те, что никогда не издавались за пределами Японии (я НИЧЕГО о них не знаю, ибо живу отнюдь не в столице, где "есть ВСЁ, были бы деньги"). Вот такая правда жизни. :(
  21. !к удалению
  22. Умных людей нет. Есть опытные. А опыт у всех разный. ^_^
  23. СпойлерХххаа... %) Это называется "пара вопросов"? *ROFL* Ладно, всё по порядку: 1. СузуноРИ и РИого -- всё равно что Билл и Уильям (одно и то же имя в разных вариациях). 2. Доктор Кэйбин - тоже один из персонажей Never7. Он был первым, кто заподозрил о существовании вируса Cure, но посчитал его "синдромом". 3. Ю'хару поступила в 2017 в ВУЗ как студентка, а в 2021 - как "доцент" (на новой ступени -- в Японии, и не только там, это в порядке вещей). 4. Потому что Blick Winkel *случайно* вселился в него в прологе, вызвав у бедняги потерю рассудка. Именно Кабураки, а НЕ Хокуто, прыгнул в бассейн в парковой зоне. А сделал Кабураки это потому, что решил, будто *является* Хокуто, что должен прыгнуть в воду, чтобы доплыть до IBF -- это доказывает ещё одну теорию, затронутую в игре - будущее НЕЛЬЗЯ изменить, (потому что, изменив будущее, мы лишь автоматически создаём новую параллельную вселенную -- "старая" при этом продолжает существовать как ни в чём ни бывало :unsure: ). 5. Как бы по-проще объяснить... Blick Winkel - это ИГРОК. Родом он (или она (или оно ;) )) из четвёртого (т.б. третьего, нашего, что сидит за компьютером и играет в Ever17) измерения. Т.е., все мы Blick Winkel, если сказать проще. :unsure: А вернулся он... на Рабочий Стол. :D Но может вновь посетить их вселенную, если решит пройти игру ещё раз. ;) Четвёртое измерение отличается от третьего лишь одним - свободным перемещением сознания ВО ВРЕМЕНИ. Т.е., ВСЁ ЧТО МЫ ДЕЛАЕМ С ИГРАМИ, ВИДЕО И АУДИОЗАПИСЯМИ - сохраняемся, загружаемся, перематываем, отскакиваем в начало... ТОЖЕ ЯВЛЯЕТСЯ ЧАСТЬЮ ИГРОВОЙ ВСЕЛЕННОЙ!! В этом-то и вся соль Ever17. ИМЕННО ПО ЭТОЙ ПРИЧИНЕ СИЙ "АНИМЕ-КВЕСТ" СЧИТАЕТСЯ ЛУЧШИМ ВО ВСЁМ МИРЕ И ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ЖАНРА, несмотря на заметные технические огрехи и ИМХО недостаток иллюстраций) -- он ЕДИНОЕ ЦЕЛОЕ, где каждая концовка - лишь кусочек большой мозайки. 6. Коко - не человек. Т.е., нет, она конечно человек, но... солнечный. Существует гипотеза (источник, увы, уже не назову -- забывчивый я), что души людей рождаются в трёх разных местах - Луне, Земле и Солнце. На Земле обитают собственно "Земляне" и "Луняне"... "Луняне", в отличае от землян, обладают сверхъестественными способностями *лёгкого* уровня (впишите здесь любые слова с приставкой "кинез"). "Соляриан" же можно сравнить с Суперменом - они рождаются раз в несколько сотен лет и ВЕСЬМА редки. Но, их способности по уровню мало чем отличаются от того, что умеет Всевидящий. Проще говоря, Коко видит ИГРОКА. Она ЗНАЕТ, что с ней будет. Но, она, в отличае от Всевидящего, жёстко привязана к временной оси T. Она является частью мира (или даже миров, если считать, что существуют по крайней мере 3 Коко в разных параллельных вселенных -- путь Цугуми, путь Соры и плохая концовка (в которой Коко умирает от Tief Blau)), она не может что-либо предпринять, т.к. уже знает, ЧТО будет ("А ещё я знаю то, чего ты пока что не знаешь.")...... нет, она - главный приз, как Принцесса Персик для водопроводчика Марио. ^_^ 7. Один из доверенных людей Ю'хару. Мы никогда не узнаем ни его имени, ни того, КТО он -- просто второстепенный персонаж из "массовки". З.Ы. По мне, так это типичные глупые вопросы. :) Но, в этот раз Цугуми... т.е. WinKi... сделала исключение. ;)
  24. СпойлерТом Фейблин спас свою сестру Джулию от смерти в озере, когда та (если не ошибаюсь) провалилась под лёд. Правда, формулировка "спас" здесь не уместна - он её ВОСКРЕСИЛ. О Джулии в линии Такеши упоминает Цугуми ("Она была моим лучшим другом."). Том и Джулия - первые носители вируса Cure. Они же - персонажи "первой серии" - игры Never7. Never7 ещё не издавалась на английском, но, не без помощи сами знаете кого B), уже начат проект англоязычного перевода -- правда, пока говорить об этом рано - ребята лишь воспользовались AnimED'ом для её вскрытия и довели до меня сведения о своём проекте. Также, ВЫ НЕ ПОВЕРИТЕ, начата ИТАЛЬЯНСКАЯ локализация Ever17 (и опять же, локализатору по имени Marko пригодился AnimED ^_^ )! P.S. Strangeness есть и в более хорошем качестве (к сожалению, оригинальную ссылку уже не вспомню, но качалась 4 суток :ph34r:' - здесь вроде раньше лежала DivX-версия: http://stage6.divx.com/members/91755/videos/1008384). ;) http://forums.animesuki.com/showthread.php...988&page=22 --англоязычный форум по Ever17. Сразу же увидите знакомую физиономию. ;)
  25. dsp8195 ответил Karen_Onodera тема в Игры
    Скара, я конечно понимаю, что Вы - новичок, но... тема-то уже старая... как бы это по-проще сказать... мёртвая. ^_^ Хотя, не мне судить -- сам большой фан "писающих человечков 2"... Если скажу, что имеются ВСЕ аддоны (включая мелочь под названием Stuff), сразу всё становится понятно. :D) Насчёт читов - это да. Непредвиденные ситуации - тоже (блин, сердце чуть из груди не выпрыгнуло, когда Дону Лотарио (т.б. симу под моим управлением) удалось закадрить сразу 4-х девушек.... ой, а какая драка там потом была... жалко, что симы мебелью кидаться не умеют - было б ещё веселей). Обожаю "экзотических" симов - т.е. алиенов, зомби, вампиров, роботов, оборотней, симов-растений... эхх, по-моему в игре не хватает лишь *каваев*, снежного человека и людей-амфибий (или даже русалок). :))))) Маленький факт - в период с 2004-го по 2006-й изготовил 7 разновидностей эльфов (даже подобие чертёнка, талисмана FreeBSD - эта раса была первой. Красная (но естественного цвета) кожа + красные, как у вампиров, глаза (ЕЩЁ ДО ВЫХОДА Nightlife) + пепельные волосы + эльфийские уши). :)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.