-
Постов
450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент dsp8195
-
Хыыы... а я не жду лицензионку. ^_^ Подвоха никакого - русские текстовики уже встроены, достаточно лишь поменять один параметр в английской версии: 1. Открыть файл Data\Language.dat блокнотом. 2. Заменить строку "Language=English" на "Language=Russian". ВСЁ! ^_^ P.S. Возьмите за правило хоть иногда лазить по файлам игр... Статья "Шаловливым ручкам на заметку. Часть 2" уже пишется. :D Если кто хочет написать собственную статью по вскрытию конкретной игры - Вам сюда ->> https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=58026
-
21.11.2007 выпущено первое обновление для "Красных Сумерек". Исправлены мелкие очепятки (в т.ч. в загрузчике) и вылизана парочка графических эффектов. :mellow:
-
Режет слух... :) Fei-FW, пасибки! :huh:
-
"John Doe"... а как ещё это перевести? :huh:
-
В данный конкретный момент заканчиваю День 3 (все ветки). 4-й и 5-й пойдут процентов на 50 быстрее, благодаря, пусть скромной, но помощи со стороны Brakiss'а и Nothing_2_Lose. Совместными усилиями Утвиговцев (Serke), создаётся конвертер для графики игры (что даст возможность сделать полноценную локализацию :().
-
Все странички имеют формат UTF-8, но narod.ru отдаёт их с заголовком Windows-1251, поэтому выставить правильную кодировку можно только вручную. ^_^ Эх... пора съезжать оттуда на Fatal. EDIT: Исправлено. Пришлось конвертить в Win-1251 со спецсимволами. Но, мне это не нравится. X_x
-
ЗАНИМАЕМЫМ НА ДИСКЕ МЕСТОМ!! >_< Из-за озвучки дистрибутив игры РАЗДУТ НЕИМОВЕРНО. Где оптимизация, мать-перемать?! А OGG при декодировании, между прочим, отъедает не более 1 процента от моего AMD Athlon 64 3100+ 1,8 GHz. Выводы: Valve просто не хочет обновлять аудиочасть движка.
-
У RadeOn 3-и шейдеры ТОЧНО были уже на X1600Pro (моя предыдующая карточка), у GeForce 7600 GT они тоже есть (моя карточка на сегодняшний момент). На 9600XT (ещё одна моя предыдущая карточка) 3-х не было. На GeForce 6600GT (не моя, но тоже предыдущая) - тоже не было. :)
-
Юхуууу.... как делишки в тиме? Сорри, что сразу не добавил тим в подпись -- пока не обновили двиг форума, он почему-то писал "Length of string is too long." :)'
-
Pascal, Delphi, QBasic, VB, VBA Частично: JavaScript, HTML-CSS, CMD Shell, C++ Из прочих скриптовых "языков": NSIS, nScripter Из не-машинных языков: Русский, Английский Частично: Немецкий, Украинский, Японский Большого проекта нет, есть "маленький" - AnimED. По-маленьку реверс инженерю хентай и компанию. Цель - перевод (см. на хомяке). Программер по профессии. :)
-
Приветик, а есть тут тёплое местечко, где можно свернуться клубочком? :) З.Ы. "Neko from beyond the pale". :)
-
Случайно нашёл его на FTP-сервере КемИУУ (валялся в непримечательной папке "Открытки"). Перерисовал глаза, черты лица и откорректировал цветовую гамму, в остальном аватарка осталась как была (разве что уже не размером 450 на 450, а 96 на 96). :) Хотя, интересно узнать, откуда сия картинка (стилистика рисования - где-то конец 80-х, начало 90-х).
-
Пробовал. Не понравилось. Worms 3D вышли лучше (а в переводе от Софт Клаба, с их гениально ржачной (!!) озвучкой -- вообще кааваиии! ^_^ "Ооой! Колбаааасит!", "Так вот какого цвета у них кровь...", "Эээ... я тут ни при чём!"). По поводу играбельности... да, вынужден признать, Worms World Party гораздо лучше, т.к. сбалансирована и изначально затачивалась под ПК, а не консоли.
-
Почему блондинко? Почему красные фигушки по бокам с длинными косичками? А вот почему: С ПЕРВОГО взгляда на рекламу этой игры (ещё в прошлом году в Игромании) уловил первоисточник графического вдохновения Gaijin Ent. -- [censored] [censored] [censored] сериал Sailor Moon и его главную [censored] героиню... >_< З.Ы. На месте [censored]-плашек были регулярные выражения асфальто-укладчика Дяди Васи.
-
Релиз состоялся. Теперь можно изливать потоки критики. :)'
-
Включи JavaScript. >_< За спойлер спасибо. Если есть желание, отправь полный список спойлеров в PM или на ящик - постараюсь не убить их окончательно (время до релиза ещё есть). P.S. Релиз перенесён на 15 Ноября ввиду технических огрехов.
-
Судя по тому, КАК Bioware переносит игры на ПК, я, честное слово, готов подождать хоть год, хоть два, хоть все 4 -- лишь бы вышло добротно и безглючно. :D Маленькая справочная информация по портам BioWare: [ Star Wars: Knights Of The Old Republic ] * Улучшена графика по сравнению с XBox-версией * Добавлена новая локация - Станция на Явин IV и весьма болтливый пристарелый торговец-родиан :( * Добавлена возможность найти (и укокошить) рабовладельца, когда-то сильно поглумившегося над Юхани * Добавлены несколько уникальных шмоток+оружия * И ещё кое-что по мелочам... [ Jade Empire: Special Edition ] * Улучшена графика по сравнению с XBox-версией * Добавлены несколько новых видов техник рукопашного боя * Добавлены несколько второстепенных персонажей * И ещё кое-что по мелочам... В общем, BioWare никогда ещё не оставляла ПК-игроков в проигрыше :)
-
Да, смешно... и страшно. :) Ребята сделали (в общем-то) неплохой "Адреналин", в который и по сей день гамаю под настроение. :) А вот "Адреналин-2", гм ... и почему наши всегда делают либо "неплохо", либо "плохо, хуже некуда"...? :)
-
...вот почему от меня в своё время поступало предложение сделать отдельный VN\квест-раздел... если тема выложена не там, где надо -- прошу стереть топик. :rolleyes:
-
常世の星空 Ромадзи: Tokoyo no Hoshizora Английская версия: Red Shift Жанр: краткая графическая новелла (около 4 часов), комедия, мистика Цикл: al|together 2006 Итак, свершилось. 15 Ноября 2007 года в сети Интернет выкладывается чуть ли не первый в истории завершённый русскоязычный проект трансляции doujin-новеллы. ^_^ Все подробности здесь. С английской версией (на основе которой изначально делался перевод) можно ознакомиться здесь. С японской версией можно ознакомиться здесь.
-
To_Strange: Would you kindly put your hands onto your eyes and push them inside of your skull? :) Шутка (слабонервным лучше не переводить). А игра-то пройдена. To_Negative: Вот уж действительно "отвратительный мерзкий тип". :) К биошоку не выпустят ни одного мода, его никто никогда не хакнет, от него не будут годами фанатеть миллионы. Обливион - это Игра с большой буквы "И". Биошок -- прямая (или, как сказали, спиральная) кишка на букву "г".
-
Чувствую, что таких багов нет на XBox360... видимо, в какой-то момент на ПК-версию забили большой толстый и выпустили не финальную версию, а прям какой-то Release Candidate. И ещё, поражает полнейшая безолаберность Valve по отношению к *звуку*. Все нормальные люди давным давно используют OGG Vorbis, а здесь что?! PCM 16 bit! Я в шоке.
-
Любимый арсенал: Слон (CS) Desert Eagle (CS, GTAVC\GTASA) AK47 (CS, GTAVC\SA) Бензопила, BFG (DooM3, GTAVC\SA) Лук\Арбалет с ядовитыми стрелами (TES3\4+моды) Заклинание "Лютый мороз aka Враг-Мороженое" ^_^ (TES4) Гравипушка, "Горячий" арбалет (HL-2) Дробовик с глушаком-кошкой (Postal 2) ;D Голые руки (DooM3, TES4)
-
Да-да-да, раздули мыльный пузырь... Знаете, с чем у меня ассоциируется геймплей Биошока? С ПОХОДОМ В СУПЕРМАРКЕТ! >_< Почему "супермаркет"? Потому что там огромный выбор бесполезного хлама, а продавцы-консультанты с приторной ФАЛЬШИВОЙ улыбкой подходят к тебе и спрашивают "чего желаете"? Вот-вот, Биошок для меня такой же яркий, разфуфыренный, пропиаренный как пылесос "Ровента", но насквозь фальшивый -- НЕ ВЕРЮ, НЕ СОПЕРЕЖИВАЮ... это театральная постановка с красивыми, стильными декорациями; со стильным звуковым оформлением; но, с бездарными актёрами, бездарными сценаристами и безмозглым режиссёром.