Перейти к содержанию
АнимеФорум

dsp8195

Старожилы
  • Постов

    450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dsp8195

  1. dsp8195

    Hellgate: London

    Хыыы... а я не жду лицензионку. ^_^ Подвоха никакого - русские текстовики уже встроены, достаточно лишь поменять один параметр в английской версии: 1. Открыть файл Data\Language.dat блокнотом. 2. Заменить строку "Language=English" на "Language=Russian". ВСЁ! ^_^ P.S. Возьмите за правило хоть иногда лазить по файлам игр... Статья "Шаловливым ручкам на заметку. Часть 2" уже пишется. :D Если кто хочет написать собственную статью по вскрытию конкретной игры - Вам сюда ->> https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=58026
  2. 21.11.2007 выпущено первое обновление для "Красных Сумерек". Исправлены мелкие очепятки (в т.ч. в загрузчике) и вылизана парочка графических эффектов. :mellow:
  3. Режет слух... :) Fei-FW, пасибки! :huh:
  4. "John Doe"... а как ещё это перевести? :huh:
  5. В данный конкретный момент заканчиваю День 3 (все ветки). 4-й и 5-й пойдут процентов на 50 быстрее, благодаря, пусть скромной, но помощи со стороны Brakiss'а и Nothing_2_Lose. Совместными усилиями Утвиговцев (Serke), создаётся конвертер для графики игры (что даст возможность сделать полноценную локализацию :().
  6. Все странички имеют формат UTF-8, но narod.ru отдаёт их с заголовком Windows-1251, поэтому выставить правильную кодировку можно только вручную. ^_^ Эх... пора съезжать оттуда на Fatal. EDIT: Исправлено. Пришлось конвертить в Win-1251 со спецсимволами. Но, мне это не нравится. X_x
  7. dsp8195

    Half-Life 2

    ЗАНИМАЕМЫМ НА ДИСКЕ МЕСТОМ!! >_< Из-за озвучки дистрибутив игры РАЗДУТ НЕИМОВЕРНО. Где оптимизация, мать-перемать?! А OGG при декодировании, между прочим, отъедает не более 1 процента от моего AMD Athlon 64 3100+ 1,8 GHz. Выводы: Valve просто не хочет обновлять аудиочасть движка.
  8. У RadeOn 3-и шейдеры ТОЧНО были уже на X1600Pro (моя предыдующая карточка), у GeForce 7600 GT они тоже есть (моя карточка на сегодняшний момент). На 9600XT (ещё одна моя предыдущая карточка) 3-х не было. На GeForce 6600GT (не моя, но тоже предыдущая) - тоже не было. :)
  9. Юхуууу.... как делишки в тиме? Сорри, что сразу не добавил тим в подпись -- пока не обновили двиг форума, он почему-то писал "Length of string is too long." :)'
  10. dsp8195

    [Neko] team

    Да, подпись уже обновлена. :)
  11. Pascal, Delphi, QBasic, VB, VBA Частично: JavaScript, HTML-CSS, CMD Shell, C++ Из прочих скриптовых "языков": NSIS, nScripter Из не-машинных языков: Русский, Английский Частично: Немецкий, Украинский, Японский Большого проекта нет, есть "маленький" - AnimED. По-маленьку реверс инженерю хентай и компанию. Цель - перевод (см. на хомяке). Программер по профессии. :)
  12. dsp8195

    [Neko] team

    Приветик, а есть тут тёплое местечко, где можно свернуться клубочком? :) З.Ы. "Neko from beyond the pale". :)
  13. dsp8195

    Аватары

    Случайно нашёл его на FTP-сервере КемИУУ (валялся в непримечательной папке "Открытки"). Перерисовал глаза, черты лица и откорректировал цветовую гамму, в остальном аватарка осталась как была (разве что уже не размером 450 на 450, а 96 на 96). :) Хотя, интересно узнать, откуда сия картинка (стилистика рисования - где-то конец 80-х, начало 90-х).
  14. dsp8195

    Worms

    Пробовал. Не понравилось. Worms 3D вышли лучше (а в переводе от Софт Клаба, с их гениально ржачной (!!) озвучкой -- вообще кааваиии! ^_^ "Ооой! Колбаааасит!", "Так вот какого цвета у них кровь...", "Эээ... я тут ни при чём!"). По поводу играбельности... да, вынужден признать, Worms World Party гораздо лучше, т.к. сбалансирована и изначально затачивалась под ПК, а не консоли.
  15. Почему блондинко? Почему красные фигушки по бокам с длинными косичками? А вот почему: С ПЕРВОГО взгляда на рекламу этой игры (ещё в прошлом году в Игромании) уловил первоисточник графического вдохновения Gaijin Ent. -- [censored] [censored] [censored] сериал Sailor Moon и его главную [censored] героиню... >_< З.Ы. На месте [censored]-плашек были регулярные выражения асфальто-укладчика Дяди Васи.
  16. Релиз состоялся. Теперь можно изливать потоки критики. :)'
  17. Включи JavaScript. >_< За спойлер спасибо. Если есть желание, отправь полный список спойлеров в PM или на ящик - постараюсь не убить их окончательно (время до релиза ещё есть). P.S. Релиз перенесён на 15 Ноября ввиду технических огрехов.
  18. dsp8195

    Mass Effect

    Судя по тому, КАК Bioware переносит игры на ПК, я, честное слово, готов подождать хоть год, хоть два, хоть все 4 -- лишь бы вышло добротно и безглючно. :D Маленькая справочная информация по портам BioWare: [ Star Wars: Knights Of The Old Republic ] * Улучшена графика по сравнению с XBox-версией * Добавлена новая локация - Станция на Явин IV и весьма болтливый пристарелый торговец-родиан :( * Добавлена возможность найти (и укокошить) рабовладельца, когда-то сильно поглумившегося над Юхани * Добавлены несколько уникальных шмоток+оружия * И ещё кое-что по мелочам... [ Jade Empire: Special Edition ] * Улучшена графика по сравнению с XBox-версией * Добавлены несколько новых видов техник рукопашного боя * Добавлены несколько второстепенных персонажей * И ещё кое-что по мелочам... В общем, BioWare никогда ещё не оставляла ПК-игроков в проигрыше :)
  19. Да, смешно... и страшно. :) Ребята сделали (в общем-то) неплохой "Адреналин", в который и по сей день гамаю под настроение. :) А вот "Адреналин-2", гм ... и почему наши всегда делают либо "неплохо", либо "плохо, хуже некуда"...? :)
  20. ...вот почему от меня в своё время поступало предложение сделать отдельный VN\квест-раздел... если тема выложена не там, где надо -- прошу стереть топик. :rolleyes:
  21. dsp8195

    Красные Сумерки

    常世の星空 Ромадзи: Tokoyo no Hoshizora Английская версия: Red Shift Жанр: краткая графическая новелла (около 4 часов), комедия, мистика Цикл: al|together 2006 Итак, свершилось. 15 Ноября 2007 года в сети Интернет выкладывается чуть ли не первый в истории завершённый русскоязычный проект трансляции doujin-новеллы. ^_^ Все подробности здесь. С английской версией (на основе которой изначально делался перевод) можно ознакомиться здесь. С японской версией можно ознакомиться здесь.
  22. dsp8195

    Bioshock

    To_Strange: Would you kindly put your hands onto your eyes and push them inside of your skull? :) Шутка (слабонервным лучше не переводить). А игра-то пройдена. To_Negative: Вот уж действительно "отвратительный мерзкий тип". :) К биошоку не выпустят ни одного мода, его никто никогда не хакнет, от него не будут годами фанатеть миллионы. Обливион - это Игра с большой буквы "И". Биошок -- прямая (или, как сказали, спиральная) кишка на букву "г".
  23. dsp8195

    Half-Life 2

    Чувствую, что таких багов нет на XBox360... видимо, в какой-то момент на ПК-версию забили большой толстый и выпустили не финальную версию, а прям какой-то Release Candidate. И ещё, поражает полнейшая безолаберность Valve по отношению к *звуку*. Все нормальные люди давным давно используют OGG Vorbis, а здесь что?! PCM 16 bit! Я в шоке.
  24. Любимый арсенал: Слон (CS) Desert Eagle (CS, GTAVC\GTASA) AK47 (CS, GTAVC\SA) Бензопила, BFG (DooM3, GTAVC\SA) Лук\Арбалет с ядовитыми стрелами (TES3\4+моды) Заклинание "Лютый мороз aka Враг-Мороженое" ^_^ (TES4) Гравипушка, "Горячий" арбалет (HL-2) Дробовик с глушаком-кошкой (Postal 2) ;D Голые руки (DooM3, TES4)
  25. dsp8195

    Bioshock

    Да-да-да, раздули мыльный пузырь... Знаете, с чем у меня ассоциируется геймплей Биошока? С ПОХОДОМ В СУПЕРМАРКЕТ! >_< Почему "супермаркет"? Потому что там огромный выбор бесполезного хлама, а продавцы-консультанты с приторной ФАЛЬШИВОЙ улыбкой подходят к тебе и спрашивают "чего желаете"? Вот-вот, Биошок для меня такой же яркий, разфуфыренный, пропиаренный как пылесос "Ровента", но насквозь фальшивый -- НЕ ВЕРЮ, НЕ СОПЕРЕЖИВАЮ... это театральная постановка с красивыми, стильными декорациями; со стильным звуковым оформлением; но, с бездарными актёрами, бездарными сценаристами и безмозглым режиссёром.
×
×
  • Создать...

Важная информация