Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

smash

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от smash

  1. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Red Hot Jam, Добавлю кое что. Не стоит оперировать информацией, которой вы достоверно не владеете и и по поводу которой у вас имеются лишь некоторые смутные предположения, как некими фактами. Факт о, якобы, недостаточной популярности аниме Hataraki Man(коли уж эта вещь была выбрана в качестве примера сравнения дорамы и аниме, снятых по одной и той же манге) весьма сомнителен. Во-первых, если верить японской википедии, аниме сериал транслировался не "глубокой ночью", а несколько раз. Это премьерный показ был в 0:45(не такая уж и глубокая ночь, скрее поздний прайм-тайм, к слову, в этом же самом блоке передач в это же время суток транслировались: Мёд и Клевер, Нодамэ Кантабиле, Парадайз Кисс и некоторые другие весьма и весьма популярные дзёсэй-аниме). Вообще, очень многое аниме, впервые показывают именно ночью, даже чисто тинейджерское(хотя, казалось бы, ночью детям спать положено даже в большей степени, чем взрослым). А потом всё равно повторяют на следующий день или даже по другим каналам в какие-то другие дни и совсем в другое время(утром или днём, к примеру, а иногда даже и вечером). Так вот, трансляцию аниме Hataraki Man спустя полгода после премьеры повторили, но на этот раз уже в 21:00(информация с японской википедии). С чего бы это? С чего бы повторять в прайм-тайм по общеяпонскому федеральному каналу(информация с той же японской википедии) какую-то кривую 2D недоделку c не тёплыми не ламповыми рисованными человечками? Кроме того, там ещё были и утренние повторы. А вот почему, как мне кажется: http://www.animenewsnetwork.com/bbs/phpBB2...pic.php?t=41817 (самый последний коммент) В общем, там говорится о высокой популярности премьерного ночного показа аниме Hataraki Man, и даже даётся сравнение с Death Note, популярность которого была(внимание!) ниже. Приводятся ссылки на первоисточники информации о телевизионных рейтингах трансляций(некоторые ссылки правда устаревшие, но некоторые вполне рабочие). Вот, к примеру: http://www.oricon.co.jp/news/movie/37472/ (некий кривой, но, в целом, понятный перевод можно получить через гугле транслейт) Так что не надо фантазировать, людей(особенно японцев, привыкших воспринимать 2D мангу) чаще всего привлекают в неважночём(будь то дорамы или аниме или голливудское кино или Дисней) именно конкретная близкая им тематика или же интересный им сюжет, а не "тёплые ламповые актёры"©. А уж по какой технологии(2D/3D) клепать те или иные сюжеты - вопрос в большей степени технический(и финансовый). Разумеется, "жизненную бытовуху" рациональнее и проще и быстрее снимать, чем рисовать. На рисовальщиков же в большинстве случаев остаётся то что снимать затруднительно. За исключением таких вот редких случаев как Hataraki Man(которые, в силу своей штучности и отречённости от мейнстрима, особой погоды для вклада в индустрию не делают). UPD: ответ на следующий пост, дабы не плодить оффтоп: Cкрытый текстВ общем-то вполне предсказуемо. Новости, всякие ток-шоу, передачи о готовке(и т.п.), и дешёвые, но прибыльные дорамы про/для домохозяек или пенсионеров. Примерно как у нас. Новости, ДОМ-2, Аншлаг, Малахов+, и копеечные сериалы, вроде "Моей прекрасной няни". И да, известный факт, что для нихонского телевидения самыми популярными аниме являются бесконечные kodomo(Дораэмон, Садзаэ-сан, Маруко-тян, Покемоны). Даже несколько удивляет, что там делает "Ван Пис" 0_o.
  2. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Продолжим кормить... Гы, а аргументы то всё слабже и слабже. Редкие случаи(именуемые исключениями из некоего общего правила) не делают погоды именно в бизнес плане. Доход индустрии как приносил, главным образом, заточенный по определённым параметрам(которые я уже озвучил ранее) мейнстрим, так и будет приносить. А исключения и эксперементы, выбивающиеся из строгих рядов мейнстрима, были есть и будут, и не только в аниме: http://www.world-art.ru/cinema/img/20000/19783/1.jpg http://www.world-art.ru/cinema/cinema.php?id=19783 http://wiki.d-addicts.com/Pretty_Guardian_Sailor_Moon Аниме индустрия тоже не совсем едина. Не шагают там все поголовно маршем по одной линейке и в строго едином направлении, большинство(over90%) да, но не все. Некоторые как раз работают с упором на эксперемент(например студия 4Градуса, иногда Мэдхаус, иногда Production IG, иногда и некоторые другие студии, но уже заметно реже), даже при существенных финансовых рисках некоторые таки готовы рисковать и экспериментировать. Но таких аниматоров меньшинство. И подобных(эксперементальных, выбивающихся из мейнстрима) проектов в потоке мейнстрима не много. Кроме того, чаще подобные вещи выходят в формате небольших ОВА, короткометражек или полнометражек. Иногда случаются и сериалы, но совсем редко. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Кстати, есть такой пример(это я уже не про эксперементал, а так, несколько о другом): аниме PlanetES. Вполне себе серьёзная повседневность о взрослых людях, нацеленная на вполне взрослую аудиторию. Никакой школоты, моэты, гаремоты, девочек-волшебниц и прочего там нет. И вот почему в данном случае сия вещь была сделана именно в таком формате(в формате рисунка, и только рисунка, live action экранизации там нет и быть не может). А потому что там действия происходят в будущем, там множество сцен с невесомостью, выходами в открытый космос и прочего. Подобное даже богатому Голливуду не по карману. В фантастических американских фильмах, тех что про космос, сцен с невесомостью и выходами людей в открытый космос почти нет(если и есть то мало), ибо это снимать очень дорого и сложно. Для значительно более бедного и хуже технически оснащённого японского кинематографа подобная задача вообще совершенно неподъёмна. Или, ещё пример: аниме Monster. Вполне себе взрослый детективный сэйнен, даже ни разу не фантастический, однако, вот незадача, действия происходят в Европе, и очень много сцен разворачивается на улицах. Знаете сколько стоит для простых японских дорамоклепателей приехать в Европу(ибо в Японии нет мест с обильной европейской архитектурой, снимать негде), и арендовать под съёмки кусок улицы где-нибудь в Берлине или Праге? А потом ещё раз арендовать и ещё раз(ибо на улице снимать придётся очень и очень много)... Да они просто обанкротятся. Кроме того, неправдоподобно бы смотрелись узкоглазые японцы в ролях европейцев(ладно ещё в СССР там про Шерлока Холмса снимали или про Трёх Мушкетёров). Вот поэтому и нарисовали именно аниме-экранизацию манги Monster(и не стали снимать live action). И любители этой манги всех возрастов(а не только отаки и школота) эту работу вполне оценили. А вот согнать кучку актёров в какую-нибудь японскую квартирку(или арендованный дом в пригороде Токио), где подготовили видеокамеру и набросали на стены кое-какие дешёвенькие декорации, дабы снять какую-нибудь очередную мыльную оперу о "непростых буднях японских домохозяек" - это уже проще простого. Это снимается элементарно, и просто не рационально на подобные сюжеты тратить силы художников, которые все заняты в более целевых для именно рисовки проектах, таких как космические корабли в PlanetES или европейский бэкграунд в Monster(то что проще и выгоднее рисовать, нежели снимать). Зачем им отвлекаться на то, где и игровое кино справляется. Не, бывают конечно редкие исключения, но...(см. выше).
  3. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Что за чушь... Почему Intel не строит дома? Ведь выгодно же! Даже выгоднее чем штамповать микропроцессоры! Потеснили бы всякие там строительные фирмы с рынка недвижимости, заимели бы себе в карман их многомиллиардные прибыли. Любой игрок бизнеса в суровых реалиях капитализма понимает прекрасно, что невозможно усидеть на всех стульях сразу(или если угодно, другая аналогия: переловить всех зайцев). По-моему, это настолько очевидно любому мало мальски разбирающемуся в экономике человеку, что не требует даже каких-то особо подробных разъяснений. Так уж сложилось, что аниме, по мере его формирования, стали делать в первую очередь и преимущественно в тех жанрах и направлениях, с которыми изначально было туго в кино(я тут имею ввиду мировой кинематограф в целом) и в анимации других стран. Это была более выгодная бизнес модель развития для индустрии, потому что для создателей аниме, в первую очередь это всё бизнес и он должен приносить максимальную прибыль. Так вот, эта ниша, которую заняло аниме - это не обязательно что-то детское, это может быть и хентай с тентаклями, и всевозможная "кровища", и лоликон, и сюрреалистичный мозгодроб(типа того что делает Кон Сатоси или Юаса Масааки) и прочее... Вроде я повторяюсь... P.S. Народ, покормите кто-нибудь ещё. Я спать.
  4. smash ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Hajime no Ippo тоже подойдёт.
  5. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Не на взрослые, а на жизненные темы(то что можно было бы назвать "реалистичной бытовухой") мало аниме, внимательнее надо было читать претензии из этой ветки. Хентай с тентаклями - тема, я бы сказал, вполне не детская. А на счёт реализации конкретных сюжетов разной степени "жизненности" в тех или иных технологиях я уже ответил(на 1-й странице и на 6-й). Просто создатели аниме, как коммерческого продукта, прекрасно ещё на заре становления этого вида творчества(и заработка) понимали, какая ниша уже давным давно занята кинематографом(аж с конца 19 века), какая диснеем, а какая свободна. Аниме заняло некую нишу. Не детскую и не взрослую, а свою, весьма специфическую, замены которой в кинематографе или анимации других стран на сегодняшний день нет. P.S. И таки да, японцы очень даже любят и смотрят голливудское кино, и диснеем тоже не брезгуют. На дорамах не циклятся.
  6. smash ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Hikaru no Go Nasu(там 2 части) OverDrive Hajime no Ippo
  7. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Не стоит забывать, что американское и европейское игровое кино значительно качественнее японского, и вот тут не очень понятна настойчивая отсылка именно к копеечным японским дорамам, сделанным на коленке, когда любой отаку с анимефорума может спокойно пойти в поисках сюжета про адвокатов/полицейских/мафиози/политику/матерей одиночек(etc), чего ему не достаёт в аниме, именно в направлении западного кинотворчества. Что многие собственно и делают время от времени. Например: https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=57355 (большинство отписавшихся в ветке вполне себе "прожжёные" анимешники) Аниме ценно тем, что в нём попадаются порой вещи, которым нет нормальной замены в кино(ни в европейском, ни в американском, ни в азиатском). Или вещи, которые показанны особым оригинальным способом, с неким свежим взглядом что ли... Аниме - это не только гаремота и моэта, ищущий всегда найдёт что-то для себя, и пусть придётся перерыть для этого кучу мусора - даже редкие находки того стоят. Таково моё мнение. Тем не менее, очевидный факт, что анимие и манга - вещи куда более близкие идейно и технически, чем дорама и манга. Повторяться не буду, тупо копипаста, того, что я написал полтора года назад:
  8. smash ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Второе не смотрел, но первое скорее в духе Starship Operators и Heroic Age. Может ещё Votoms? Хотя, я не смотрел сам пока, так что ничего конкретного не скажу. А вообще вот, статейка есть годная на эту тему: http://www.mirf.ru/Articles/print2271.html
  9. smash ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Не меньшая чем макросс. Наличие мех в гандамах не отменяет того что это и космоопера тоже.
  10. smash ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Начните ковырять вселенную Gundam. Можно начать с Gundam SEED. Ещё: Mugen no Ryvius Starship Operators Moonlight Mile Soukou no Strain Geneshaft Top wo Nerae! Gunbuster (тот что 1988 года) Macross Frontier (или, если это он и смотрелся, то SDF Macross 1982 года) Uchuu no Stellvia Tengen Toppa Gurren Lagann Это скорее космоадвенчуры: Cobra (ОВА-шки новые и/или сериал старый). Crusher Joe (Мувик+ОВА) Hi no Tori 2772: Ai no Cosmo Zone
  11. smash ответил(а) на тема пользователя Littm в Обсуждение отдельных аниме и манги
    OMG! O___o Вообще-то... тыц А как же они пожарную машину водить то будут?http://en.wikipedia.org/wiki/Driving_licence_in_Japan Ладно-ладно, это всё так, придирки... Моё личное мнение: Cкрытый текстПротив малолетнего кавая в трусах(как и без трусов) ничего не имею, вон у самого в числе любимого Kodomo no Jikan числится, однако всему(в том числе и упомянутому каваю в трусах) должно быть какое-то своё место. В данном же случае возникает стойкое ощущение абсолютной несовместимости сеттинга и персонажей. ИМХО.
  12. smash ответил(а) на тема пользователя Angelin в Аниме и манга
    Пусть будет Kaze to Ki no Uta: Seinaru ka na
  13. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Пусть и троллизм, но не могу пройти мимо: Давайте не будем тут фантазировать. Причина намного банальнее чем, якобы, любовь взрослого японского населения к тёплым ламповым актёрам. Странно было бы предположить, что те кто взахлёб читают 2D мангу, ВНЕЗАПНО должны брезговать 2D видеорядом, только лишь из-за его двухмерности. Абсурд и нонсенс. https://www.animeforum.ru/index.php?s=&...t&p=2431055 Некоторые вещи просто удобнее(дешевле, проще, быстрее, рациональнее - нужное подчеркнуть) снимать чем рисовать чисто с технической(и, как следствие, финансовой) точки зрения. В некоторых же других случаях справедливо обратное. Хотя, и без исключений не обходится(тут в Голливуде уже и меха кое где появляться начала, привет Аватару), но, в целом, именно так, если смотреть в сторону over90% мейнстрима. Язык не повернётся большую часть сюреалистичных анимешек назвать детскими, для детей они просто скучны и непонятны(это я о вещах вроде Tenshi no Tamago, Kemonozume, Paprika... и т.п.). Но такие вещи в Японии чаще именно рисуют, а не снимают по вышеназванной мной(а не вами) причине, т.е. по причине в большей степени технической. Отсюда же, к примеру, и причина изобилия в аниме-хентае тентаклей, несовершеннолетних, запредельного садизма и прочего, что в порнографии игровой реализовать затруднительно или же вовсе невозможно. Зрителю мягко говоря пофиг на самом деле, особенно японскому, не брезгующему 2D мангой о этих же самых адвокатах. Зритель голосует в первую очередь за интересную ему тематику/жанр/сюжет(и т.д.), а не за размерность картинки. А причины того, что, при определённых жанровых запросах, зритель получит игровой сериал, а не анимированную мангу(т.е. аниме), главным образом в бизнес модели, выбираемой создателями сего творения, которая должна учитывать не только доходы, но и расходы, время на создание, технические возможности и прочее. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- теперь ближе к теме: ссылкассылка на этом форуме А мне почему-то казалось, что я даже перестарался с пиаром этого аниме на страницах форума, но, как оказалось, многие моих стараний даже не заметили. :) Urban Square, кстати(совсем недавно смотрел, потому и вспомнил). Ещё sWitch.
  14. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Silent Service Это как минимум. + не стоит забывать, что аниме к нам доходит через сито фансаба, причём отсеиваются зачастую как раз подобные вещи, как малопопулярные у среднестатистического отаку. К примеру, есть такая штука Bakumatsu no Spasibo. Фансаба никакого(даже равок японских нет в сети), однако, когда-то это аниме транслировали по нашему телевидению и кто-то сообразил записать его. Теперь в русской озвучке его можно выловить на русскоязычных торрент-трекерах, как TV-рип не самого высокого качества с логотипом какого-то нашего канала. Просто случайнойть, что теперь эта вещь нам доступна. А сколько ещё таких анимешек пребывают в забвении? Десятки? Сотни?
  15. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Aishiteruze Baby Happy Machine (Genius Party)
  16. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Верно подмечено. Но если говорить только о массовом аниме-продукте, то кроме гаремников, мехи, и махо-сёдзе обсудить будет нечего. Это я конечно утрирую, но список популярных жанров на самом деле не так велик.
  17. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Summer Wars, Battle Programmer SHIRASE GITS ... и т.д. Есть такое аниме, но там Окинава, а это часть Азии. Более того, часть Японии.
  18. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Сложно сказать, возможно и есть среди пыльных не отсабленных раритетов. Вот, к примеру, аниме в котором есть покорение снежной горной вершины я могу вспомнить: Moonlight Mile. Там где-то почти в самом начале.
  19. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Macross Zero? Хотя, я уже не помню, что там за остров был, может быть и Азия.
  20. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Есть такой эпизод в Кайбе(Kaiba), к примеру. Правда это не слайс оф лайф и не комедия, но тема производственного конвейера вполне раскрыта. А вообще, лучшее слайс оф лайф аниме о процессе чьей-то работы, из того что я знаю - это Работяга(Hataraki Man). Вернее, я бы сказал что тема самой работы там лучше всего раскрыта.
  21. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Не факт что нет такого аниме, возможно на него просто нет фансаба. ;)
  22. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    Это крохи по сравнению с количеством советских или американских фильмов про WWII. Или по сравнению с количеством аниме о вымышленных войнах.
  23. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    О Второй Мировой, к примеру. Это для них(для японцев) очень неприятная тема. Именно с политической точки зрения, а не с точки зрения простых голодных детишек(Hadashi no Gen, Hotaru No Haka, и т.п.). Единственно что приходит на ум, о Второй Мировой и не про детей - это Zipang, но там фантастика с попыткой переписать историю.
  24. smash ответил(а) на тема пользователя Spinster в Аниме и манга
    http://www.world-art.ru/animation/animation.php?id=4494А ещё есть в Blood+ и Yugo the Negotiator. В принципе, аниме снимают практически обо всём, но есть вещи, которые затрагиваются крайне редко. В основном это то что успешно снимается в кино(речь главным образом про Голливуд, а так же азиатские дорамы). Что лучше всего рисовать? То что особенно не поснимаешь... начиная фантастикой(с многочисленными сценами невесомости, мехами и т.д.) и заканчивая трусами маленьких девочек, за которые режиссёр может в тюрьму угодить(если бы это было в кино). Ну и всякий сюрр, конечно, который вообще снимать весьма затруднительно. Аниме хорошо дополняет кинематограф в том, в чём у него наблюдаются существенные пробелы. Т.е., другими словами, в аниме мало(или нет совсем) того, чего и так хватало и хватает в кино. Взять к примеру полицейские боевики, только не с элементами киберпанка, а обычные, типа Lethal Weapon, где обычные копы противостоят наркомафии. Много ли такого аниме? А вот в игровом кино подобных сюжетов тьма. Ибо их настолько легко снимать(даже в России подобное снимают в промышленных количествах), что рисовать уже нет особого смысла. Для того что бы быть интересным и востребованным, аниме должно привносить что-то новое, а не быть рисованной копиркой кинематографа.
  25. [холивар]По-моему тоже Maison Ikkoku лучше чем KOR. Во всяком случае сериал. Если о первом можно сказать что там много "воды", то о втором, что он из "воды" состоит почти полностью(и это не смотря на то что он короче). +всякие бонусные различия, как, например, более взрослые персонажи(на мой взгляд это несомненный плюс), лучшая музыка и отсутствие магии в сюжете. Это я про Maison Ikkoku.[/холивар] Посмотрел не так давно Valkyria Chronicles. Впечатления противоречивые какие-то. С одной стороны я люблю военщину разной степени пафосности и сериал мне этот определённо понравился именно в плане задумки и общей концепции, с другой стороны наивность некоторых моментов как раз связанных с реализмом военных действий ввергает в глубочайшее уныние. Я бы это аниме в первую очередь сравнил с ещё более детской и наивной Allison to Lillia, выполненной в схожем жанре и сеттинге. Однако, в Хрониках Валькирии по крайней мере людей пулями дырявят, а не выстреливают оружие у врага из рук, и то неплохо. В целом, сериал не без нареканий, но неплохой по итоговому впечатлению. Смотреть всё же интересно, если не слишком зацикливаться на вопросах реализма. Ещё это аниме можно сравнить с вещами вроде Pumpkin Scissors и Gundam 08th MS Team, ибо в центре повествования находится небольшой военный отряд. О сеттинге: Действие происходит в альтернативном мире, технологически похожем на времена Первой Мировой. Место действия некая Галлия(древнее название территории, где ныне располагается Франция, но в данном случае это вымышленное государство). Помимо собственно дизельпанка(ох уж эти гигантские танки), наличествует фэнтезийная составляющая. [7/10] Good

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.