Весь контент Jesus
-
Tales of...
Чем угодила Abyss и не угодила Eternia? Или, скажем, Vesperia?
-
Отбросы / Misfits
Тоже посмотрел оба сезона. Сюжет совершенно не зацепил, сверх-способности уже давно приелись. Но понял, что хочу продолжить смотреть сериал, после того как Саймон дотронулся до девки со способностью соблазнения. То, что он ей выдал - убило. А потом круто стебать начал уже Нейтон. Да и перевод - такого перевода я вообще не припомню на своей памяти. Некоторые моменты просто до тупого ржача доводили. :lol: Вообще, как по мне, сериал примечателен лишь двумя крайностями - Нэйтоном и Саймоном. Первый просто зверски стебет, второй похож на маньяка. xDD Хотя попадаются тоже довольно интересные персонажи - например девушка с высокой планкой нравственности, которая гипнозила людей. Я когда серию увидел, мне уже хотелось посмотреть, как Нейтон с ней поговорит. Но когда он прикинулся порядочным типом, я умер в очередной раз. :)
-
Во что бы поиграть?
Durmanstainer Silent Hill: Shattered Memories. Вроде идеально подходит.
-
Spice and Wolf / Okami to Koshinryo
Забыл упомянуть, что посмотрел только первый сезон. :) Одни из самых прикольных моментов - это когда Лоуренц едет с товаром до очередного города. Мне опенинг нравится, там это хорошо показано. Да и сам Лоуренц - это спокойное, медленное, но постепенно движение вперед. А Хоро - это пинок под зад и крик "БЫСТРЕЙ!". Но в целом же, аниме вызывает у меня именно Лоуренцское "спокойное, но медленно движение вперед". Видимо, такое у меня настроение. <_<
-
Spice and Wolf / Okami to Koshinryo
Там всего две авантюры - с серебряными трениями и после того, как Лоренц погорел на доспехах. Больше показано как раз обычных будничных дней и обычных торговых сделок. А если уже заговорили об авантюрах - то они совершенно не затягивают. Лично мне, было гораздо интересней смотреть, как Лоренц с Хоро просто разъезжают по городам, дурят торговцев, а иногда - торговцы дурят их. Вообще авантюры считаю лишними - лучше показали бы как можно больше бизнеса с его "продать 10 рублей по цене 15-ти".
-
Spice and Wolf / Okami to Koshinryo
Посмотрел я это деловое аниме про спекулянтов. Спокойное такое повествование, без всяких 90-градусных поворотов сюжета, без, собственно развития онного - просто такая обычная жизнь спекулянта. Вообще, если даже в аниме убрать Хоро, то изменилось бы немногое. Лоурнес так же бы торговал, копил на магазин и ездил по городам. Если уже вспомнил Хоро, то для меня она вообще просто как второстепенный персонаж, только с ушами и хвостом. На все эти "милые" задирки я насмотрелся в куче других аниме. Прозвище "Мудрая" не шибко с ней вяжется. Она проницательна и умна, спору нет, но вот мудрости ей еще поучиться. У Лоуренса. В целом же - мне понравилось. Никаких тупых шаблоных гаремных аниме-шуточек, никаких гиперболических драм, только неспешный бизнес. Смотреть по одной серии перед сном и с чашкой чая - вообще отлично. ;)
-
Отзывы о пройденных играх
Добрался таки до Uncharted 2. Игровые сайты, журналы и форумы игру просто-таки до небес превозносили, было интересно посмотреть, что там. Самое первое, что бросается в глаза - игра адски красивая. Очень богатое разнообразие красок, вся ярко. В некоторых местах возникало ощущение, что игру делали хиппи. Окружение постоянно меняется - ярко-зеленые джунгли, белоснежные горы, темные подземелья, храмы, арабские городские поселения, ледники. Короче каждая местность очень контрастирует друг с другом. Ну и графика, естественно, на высоте. Далее стоит отметить динамику. Игра, словно истребитель - в своем повествовании развивает огромную скорость. Вот мы бегаем в городе, а через минуту уже сидим в вагоне поезда, который свисает с обрыва где-то в горах. Скучно становится лишь (как ни странно) под конец. Вообще, я считаю, что это два основных и главных плюса игры - красота и динамика. И лично я играл только ради этого. Все остальное - сюжет, персонажи, акробатика - они тоже хороши, но это уже было ТЫЩУ раз, как в играх, так и в приключенческих фильмах. НО в это можно было играть с постоянным интересном, если бы не затяяяяянутые перестрелки. Мало того, что сами противники умирают совсем не реалистично, а только после первой обоймы АК-47, так еще и противников - просто толпы. Прут и прут, прут и прут. В начале игры это почти не ощущается, а под конец - их буквально пачками расстреливаешь. Дрейк, вероятно, под конец игры выкосил людей, численностью с население провинциального городка. Но не дрогнет стальное, но доброе сердце искателя приключений - и будет он убивать неверных еще больше, пока не васцарица справедливость. Ладно, оставим нравственность и вернемся к игре. Это нудно. Реально. Врагов всего три типа - обычные, танки (ходят с дробовиками и в броне, некоторые с пистолетами и щитами), снайперы. И вот эти три типа - на всю игру. Меняется только их количество. Да и сама суть перестрелок всегда одна и та же - сидим в укрытии, отстреливаемся. Если к нам летит граната - убегаем. Если к нам идет танк - кидаем гранату и стреляем. Иногда убегаем (при этом стараясь не поймать позитивный заряд дроби в спину). До конца игру так и не прошел, надоело убивать всяких болванов. Может, если накатит соответствующее настроение, то допройду. Побольше приключений и поменьше перестрелок - игра была бы просто конфетка.
-
Ярость и как ее унимать
Последнее было совсем незаметно.) Мне на работе частенько выносят мозг. Ну или хотят. Но чем больше работаю, тем менее раздражительным становлюсь, ибо пытаюсь достичь гармонии. *тут должна быть картинка буддйского монаха сидящего в позе лотоса* Вообще считаю, что хладнокровие и разум должны доминировать в любой ситуации, кроме тех ситуаций, предусмотренных самим разумом. =) Но контролировать себя и оставаться спокойным в некоторых ситуациях ой как непросто.
- Поиграем в ассоциации?
-
Code Geass
Ну если появится Лелуш, то несомненно.
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?
-
Прикольные ответы на вопросы...
Ни за что, а с голоду. =) Зачем живет опарыш?
-
Прикольные ответы на вопросы...
Без пряностей и специй жить можно, но грустно.) Зачем итальянцы едят опарышей?
-
Прикольные ответы на вопросы...
Пытались, но им не хватило соли. Что лучше, соль или сахар?
-
А часто ли вы обижайтесь?
Раньше обижался, выносил близким мозг, потом осознавал, что делал и извинялся. Вообще обида - это такое несознательное бегство от проблемы, слабость. В основном у эгоцентричных людей. Ну а так, как обида = бегство, то проблему она не решает, а зачастую делает только хуже. Всем. Сейчас отношусь ко всему проще и не обижаюсь (по крайней мере хочется так думать). На себя обижаться тоже глупо, я считаю.) Этот акт нашей психики легче всего спровоцировать близкими нам людьми. И чем человек ближе, тем, зачастую, обида чаще и больше. Избавлять решительно и немедленно! =) И не дай бог обида перерастет в месть. С другой стороны - мелкие и несерьезные обиды (когда они проходят моментально) частенько бывают забавными. Иногда это даже мило. ^__^
-
Вера
Раньше был убежденным атеистом. Потом понял, что это я сам себя убедил, и стал не убежденным атеистом. xD К религии отношусь спокойно, только если ее не исповедают фанатики и не делают из людей таких же фанатиков. Всего должно быть в меру. К тому же, в наше-то время, религия уже и не занимает такое главенствующее место в управлении умами людей. Но фанатики временами раздражают, как религиозные, так и атеисты. Ну и Ислам, конечно... P.S. Добавил бы в опрос еще два пункта - 1. Деньги это Бог, а я - капиталист, пророк его. 2. Информация/сеть/интернет - вот истинная вера! Первая существовала на протяжении всей истории человечества, только ее отчего-то никто официально в религию не записал. А вторая зародилась хоть и давно, но достигла достаточной мощи только сейчас. А если посмотреть тенденции, то мощь ее растет в геометрической прогрессии и останавливаться не собирается. Люди уже выходят на улицу по зову социальных сетей, которые вдалбливают поток информации в головы индивидов со страшной скоростью.
-
Прикольные ответы на вопросы...
Штирлиц это и есть Джеймс Бонд, просто его еще не раскрыли. Почему улитки медленно ползают?
-
Прикольные ответы на вопросы...
Да. Жесткие диски со временем заменят, а болванки, как и болваны, будут существовать всегда. Почему никогда не стоит говорить "никогда"?
-
Зомби и все о них
ZoMBiE_55 (taunt JU) !!! Б-же, началось ведь уже...! Так, без паники, без паники, без паники, без паники! *идет закупать тушенку и заколачивает окна дома*
-
Прикольные ответы на вопросы...
Пропиарил. Капуста растет, а доллар падает. Почему кочанная капуста - не цветная?
-
Зомби и все о них
Тут уже проходил вариант врзывать им мозг карамельденсингом. Главное чтобы свой мозг тоже не взорвался. xD
-
Любовь к аниме. Что будет дальше?
Прыжки с парашюта. =)
- Поиграем в ассоциации?
- Поиграем в ассоциации?