Подведу итог /не без повторов/.
Визуал. Насыщенный, разнообразный, с фокусом на эстетизм. Картинка прекрасна сама по себе. Вариативность стилей, обилие визуальных художественных отсылок, работа с цветом и композицией, влияние режиссуры Щяфта / Юасы, детализированные интерьеры и фоны.
Пиксель-арт вставки, аппликационный стиль, психоделические сцены, диагональные стены в коридорах, нестандартные ракурсы, текст поверх кадра. Мондриан, рококо, Ван Гог , японские цветы, греческие колонны, Коулун. Вапорвейв и ностальгия: пастельные тона, неоновые вывески, иероглифы как орнамент, старые приставки, махосёдзё-мёрч, артефакты 80-90-х. Мозаика в кафе, ржавые индустриальные трущобы, трон и потолок из мониторов, карусель и патинко, эффектная купальня, фотогеничный вулканический Санторин. Кавай в виде чёрных заек, котейки Пи-куна, ожившей фумошки.
Звук. Функционально, скорее в тему, чем самостоятельно цепляет. Хорош бгм в камерных диалогах, слабее как поп-музыка. Понравился дисторт, стилистика диско 80-х, но айдору-попса стерильная.
Сюжет. Концептуально выстроен вокруг столкновения двух мировоззрений: одиночества одной героини и семейственности трио. Реализован с перепадами: начало и середина сильнее, финал слабее.
Показаны маргинализация и травматизация главной героини, её путь от жертвы к идеальной стримерше, столкновение с трио, которое нашло альтернативный способ выживания, флешбеки, раскрывающие прошлое персонажей, диалоги-диспуты о смысле счастья и служения, дружба главной героини с одной из трио как эмоциональное ядро, метафорическая битва, завершающаяся не победой, а попыткой спасения.
Персонажи.
Карамазовы — органичные, живые, хорошо раскрытые, несмотря на отсутствие в игре.
Рогатая — импульсивная, страстная, творческая, поднялась из нонеймов через талант, терзается желанием превзойти главную героиню, в итоге находит семью в трио. Впрочем, там родители адекватные были.
Нэтика — практичная, менеджерская, старшая сестра, выполняет функции опеки, детство в трущобах, выживание любой ценой, любительница странствий.
Митика — воплощение утончённой красоты, одержима идеальностью, параллель с селфхармом и психозом Амэ.
Тётэн и Амэ
Тётэн — кавайный ангел, идеальный образ для стримов, коммерческая попса, отсылки к Мику, Сейлор Мун, Иисусу. Воспринимается как неприятная и эстетически, и этически.
Амэ — травмированная девочка с тяжёлым прошлым /мать-алкоголичка, абьюзивный бойфренд матери, буллинг/. Нередко показывается подавленной либо в психозе, а не нейтральном состоянии. Использует тело как стратегию выживания, придумывает и убивает в фантазиях друзей, страдает галлюцинациями. Воспринимается как более живой и симпатичный персонаж в готично-мрачной ипостаси.
Кате — инородное тело, сценарная затычка. Одновременно невнятна как нормис и слишком оформлена как личность. Не убеждает ни в роли гения поддержки, ни в роли завистливой обывательницы.
Линия Амэ и рогатой — лучшая в сериале. Встречи, диалоги, взаимное узнавание. Пути расходятся: одна находит семью, другая остаётся одна.
Линия Амэ и Нэтики — неубедительная. Признание, что Нэтика нравится больше прочих, выглядит натянутым.
Практически отсутствуют значимые мужские фигуры. Нэтика исполняет маскулинные функции, но остаётся тян. Мужчины показаны либо как безликая биомасса симпов, либо как отдельные негодяи /абьюзеры, хулиганы, маргиналы/, либо как клоуны /братья Нэтики/, либо как редкие безликие обыватели /муж Кате/. Вопрос их места в показанном социуме остаётся открытым.
Заявлена критика парасоциальных отношений и интернет-зависимости, но реализована с двойной моралью. Показаны кризис доверия, одиночество, ментальные болезни, наркомания, селфхарм, абьюз, насилие, смерть и красота, грязь и физиология, насмешки, травля, коммерциализация чувств, лицемерие.
При этом фанаты — безликая масса без голоса, социальное неравенство игнорируется — у главной героини есть слава, деньги и здоровье, а у её зрителей нередко нет ничего. Финал сводит посыл к силе дружбы и материальному успеху.
Счастье показано двояко: либо через успех и богатство, либо через обывательскую рутину. При этом почти нет примеров интересных творческих людей, которые были бы счастливы вне этих двух моделей. Это создаёт ощущение ограниченности: выбор будто бы стоит между славой и пустотой или тишиной и скукой. Альтернативы не предлагаются.
Финал худший. Главная героиня показана успокоившейся и вылечившейся, хотя причины и механизм исцеления не раскрыты. Трио приходит к материальному успеху, хотя уже было успешным. Кате получает скучную свадьбу, окончательно подтверждая свою сценарную бесполезность. Симпики остаются безликой массой, для которой показан один короткий эпизод с велосипедом в закате. Альтернативный плохой финал показан и отменён.
Логичные альтернативы: трагичный финал, где всё заканчивается констатацией порока общества, или открытый финал, где ничего не меняется, каждый остаётся при своём, а система не сломана. Оба честнее выбранного.
Кому может зайти — олдфаги и хикки, любители артхауса и психологического хоррора, фанаты визуальных новелл и denpa-жанра, исследователи новых медиа, зрители, готовые к мрачным темам без морализаторства.
Моя оценка 8/10
От
shiоri ·