Весь контент Andy_Scull
-
Dragon Age (серия)
Вопрос скорее людям, которым будут моддить, но все же... Есть в ДАО такая приятная консольная команда "runscript addtalent x", но я до сих пор не могу найти полного списка спеллов/талентов. В файлике abi_base.gda список есть и нумерация соответствует, но в некоторых случаях не дает соответствующий талант, поэтому думаю что он ещё откуда-то берет номера.
-
Sengoku Rance
Возможно, как раз эти "переменные" и вычисляются каким-нибудь извращенным способом исходя из размера армии. Как я теперь представляю себе внутреннюю логику игры в обсуждаемом случае - Скажем, есть псевдорандомная последовательность, исчисляемая от какого-то сида. И этот сид сохраняется в сейве вместе с остальными параметрами. И убийство вычисляется исходя из рандомного числа и размера армии - допустим, даже линейной функцией убойная сила=X+Армия*Y. Ну и еснно подразумевается что если в результате полученная У.С. превышает некое высчитываемое число - то враг убит. И представим, что в формуле выше Х - это наше случайной число, и оно влияет на результат сильнее чем размер армии. Так оно будет сильно зависеть от того, на какое рандомное число выпадет ход Сузуме. Эта псевдослучайная последовательность всегда при загрузке будет одной и той же (на то и "псевдо"), и вполне можно пробовать угадать счастливый момент. В этом случае я считаю, что "вероятность зависит от размера армии" значит, что с ростом армии просто будет больше таких удачных моментов. И загрузка и повторение действий ничего не дадут, если используется случайная последовательность от того же самого сида, и ходишь ты в тот же самый ход что и раньше. А от размера армии скорее всего точно так же вычисляется состав врагов - и получаем, что с изменением армии изменяются условия эксперимента... В общем, напоминает Jagged Alliance 2 - там было нечто похожее. В духе квиксейв - выстрел - не попал квиклоад - шаг вперед - выстрел - не попал - квиклоад - выстрел совершенно другим челом просто в дерево *3 раза - выстрел нужным челом в цель - попал... вот такие там можно было устраивать выкрутасы. Но скилл точности всё равно облегчал попадание, становилось меньше квиклоадов. В общем, препираться можно долго, благо психов, готовых отдебаггить игрушку и найти правду, нет :P
-
Sengoku Rance
Последовательность моих действий, опровергающих такую теорию - 1. Ломаю её армию, ставлю 3к. 2. Атакую ёкаев, бью ассасинейтом того фут солдера с 5к+ армии. 3. Имея 3к армии, она его убила. 4. Загружаюсь, увольняю до 1к 5. Имея 1к армии - не смогла убить. Факты, однако. Как вариант - может прописываться куда-нить в сейв %%-ное соотношение, при котором она в текущий ход убивает. Но точно не четкое да/нет.
-
Soukou Akki Muramasa
Я сомневаюсь, что кто-то читает эту тему и ещё не качает, но всё же... [30-10-2009] [Nitro+] 装甲悪鬼村正 Full Metal Daemon Muramasa 3.18GB http://www.hongfire.com/forum/showthread.php?t=123497
-
Sengoku Rance
По моему, так и написано во всплывающем описании, если в битве подержать мышку на скилле. И кстати скилл убийства доступен ещё у нескольких нинзей, только там его обычно ещё надо "заработать". п.с. "проверил" я на своей шкуре, когда против меня был какой-то из спецчаров-нинзей с полутора тысячами армии... один фраг с моей стороны был всегда, если раньше не везло сходить Ран и загардить всю компанию :blink:
-
Лучший Браузер, Проблемы, Вопросы, Обсуждения.
Самое логичное - сделать поиск файла "@.txt" по всей системе и строчки "@.txt" в реестре. Удалять сразу не надо, лучше запостить результаты в тему "Вирусы и как с ними бороться" (https://www.animeforum.ru/index.php?showtopic=54510&st=300&start=300)
-
Sengoku Rance
Наверняка она. Эти двое как раз и были основой при окончательном захвате провинций и босс-битвах. С http://alicesoft.wikia.com/wiki/Sengoku_Rance:Items - 人望の杖 Popularity Staff Unit troops increased by 20 people per turn. DD, never fought any battles for first 25 turns, 2nd (Clear miso katsu dungeon after not fighting any battles for first 25 turns) Но что-то не верится что только после 25-ти ходов, я явно столько не выжидал. А посох был уже после первого прохождения. Жаль, конечно, что вещей по одному экземпляру... Я бы с радостью потратил все поинты в начале игры на десяток-два таких посохов... //====================== Кто-нибудь умудрялся забить Токугаву "наскоком"? У меня никогда не получалось завалить этих зверюг в последней решающей битве, если заранее не ослабить - захватом троих-четверых в побочных сражениях.
-
Sengoku Rance
У меня самый-самый полезный юнит был - Uruza с айтемом, который дает второй ход. Атака всех врагов, которая выносит совсем слабых и снимает 1 ход у сильных - это получше некоторых суперповреждалок (и, по моему, ещё сбивает чарж заклинателей). Вдобавок откуда-то приходило рандомное -1 ход врагам в начале битвы, тогда вообще никаких проблем. Неудобства были только с сильнобьющими врагами, у которых по 3+ ходов, остальные просто тупо обламывались и ждали пока я их добью. + не самый плохой тактик и не самый слабый ренж юнит п.п.с. и вдобавок, чтобы её заполучить, не нужно никаких особых условий, надо только сатисфекшн и время.
-
Misc vn related discussions
Компания Jast USA, довольно давно выпускает в штатах переведенные игры. Более подробно - http://en.wikipedia.org/wiki/JAST_USA
-
Misc vn related discussions
Как вариант для усидчивых - форумы хонгфайр. Придется вручную разбираться, что за жанр игры (обычно на 15% понятно по заглавной картинке и на 50-70% по скринам с гетчу). п.с. правда в последнее время форум захлёбывается от нагрузки <_<
-
Sengoku Rance
Так что ничего не возражу, а буду тихо дожидаться декабрьской игрушки от софтчары :lol:
-
Sengoku Rance
Usagi-san При первом прохождении ВСЕГДА будет 0 очков. Там про это прямо говорится, еcли в Alice Mansion зайти :lol: Так что спешить вообще некуда. Я разве говорил про первое прохождение? Меня сама идея поторапливания игрока раздражает. Он откровенно эгоистичен и озабочен. А интеллект у него вполне нормальный, хотя не гений конечно Ну тогда немного поправлю - на "откровенно глупо себя ведёт". Так будет точнее. А зачем? Там и так всё легко Лично мне не слишком приятно манчкинствовать с юнитами, продумывать кого как развивать, а потом в новой игре начинать всё с чистого листа.
-
Лучший Браузер, Проблемы, Вопросы, Обсуждения.
Головоломка для файрофилов. Сделать пользовательскими средствами так, чтобы "application/octet-stream" по умолчанию сразу сохранял без окошка "сохранить или открыть" п.с. решения нет, так что пользователи фф всегда отданы на волю админа веб-сервера. Захотел он - и сделал вам гемор с типами файлов. :rolleyes:
-
Впечатления от различных ВН
Он намного меньше по содержанию и вообще совершенно другой. Если судить только по первым впечатлениям после того как поиграл в рэнса, то скорее всего воскликнешь "что это нафиг за поделка". Но мне понравился намного больше (личные предпочтения и всё такое).
-
Видеокарты
По-моему, кто-то где-то офигел... Фцентр - Видеокарта PCI-E 1024МБ Sapphire "Radeon HD 5870" (Radeon HD 5870, DDR5, 2xDVI, HDMI, DP) - 19779.16 руб Что-то я перестаю воспринимать АМД как производителя комплектуюших "для дела". Кому как, а мне не нужны пусть даже 50% прироста скорости за такие деньги... Небольшое сравнение видеокарточек по параметру "фпс на доллар" - http://www.madshrimps.be/vbulletin/f22/amd...920x1200-66500/ Хотите - верьте, хотите - нет.
-
Лучший Браузер, Проблемы, Вопросы, Обсуждения.
Основной - адблок. Второстепенный - Wired-Marker. Очень удобно помечать тему с последним скачанным торрентом на хонгфайре. И третий - GreaseMonkey. Пока что я им только отрубил перетаскивание, но приятно осознавать, что можно подправить страничку как хочешь. Играет ещё то, что нередко страничка рассчитана на глюки ИЕ и ФФ, и совершенно забыта опера. В результате - что-то криво отображается. Две задачи, для которых я сейчас использую оперу - создание мхт и чтение рсс с торрентами. Работа unMHT-аддона уже не помню чем меня раздражала, а рсс просто не находится случая перенести. п.с. ну и, понятно, стоит десяток аддонов, клонирующие возможности оперы :) //edit YES! наконец нашел и отрубил в сорсах ФФ-ки разное выделение японского текста. Теперь по двойному клику выделяет как я и хотел - от пробела до пробела. Я наконец доволен им :)
-
Лучший Браузер, Проблемы, Вопросы, Обсуждения.
Ну... тут можно только тыкать палочкой и смотреть на реакцию. Советую - 1. попробовать запустить её с чистым профилем и посмотреть, будет ли так же тормозить. (Временно переименовать папку %appdata%\opera скажем в opera1) (еснно, при незапущенной) 2. то же самое, но ещё и с чистой только что установленной оперой. Логически рассуждая, чистая опера с чистым профилем такое делать не должна. Если так же будет кушать цпу - тогда уже придется искать причину в системе. // и уже совсем по другой теме. Походу я перейду на ФФ. Благо сегодня был достигнут последний майлстоун - текущая 3.5.3 версия успешно откомпилировалась и даже запускается. Осталось взять в руки напильник (а по смыслу будет ближе - бензопилу) и начать допиливать её (т.е. обрезать идиотские фичи).
-
PlayStation 3 vs Xbox 360
1gorexa года 2-3 точно будешь ждать. Ну подожду, в конце концов свет клином не сошелся. Там глядишь и эмулятор забабахают... у бокса есть свои плюсы: Алан Вейк, Гирсы 3 (вот-вот должны анонсировать), Фейбл 3, МЕ 2 , Сплинтер Селл, Лефт4Дед 2, ну и главный УБЕРХИТ будущего года HALO: REACH у плойки тоже игры отличные есть, тот же Анчер 2, ГОВ 3, ГТ5 Мой первоначальный пост, видимо, никто не читает... Разговор изначально был только о ТактикРПГшках и только на ПС3. Ну ладно, будем считать что пошло развитие темы... Morfiy тогда он может вполне позволить купить себе одну - две игры в месяц на лицензии "Позволить себе" и "считать это разумной покупкой" - несколько разные вещи. Лично я не считаю, что от двух игр я получу удовольствия на те самые 20к рублей. Если бы Сони сделали полную поддержку игр от ПС2, то я бы подумал, а так - нафиг мне такое счастье... Единственный плюс пиратки на ящике, это то что на него часто выдерают офицальный русский перевод с компа (который на консолях не шел изначально). Для меня это минус, честно говоря. Предпочитаю играть во всё на англе.
-
Файлообменники и онлайн-видео/аудио сервисы
Позавчера попробовал программку gladinet (см.поиск если захотите скачать). Она дает возможность монтировать некоторые файлохранилища как диск на комп. Я ставил её только ради SkyDrive'а, так что говорю только про закачку на него. Плюсы - 1. бесплатной версии вполне достаточно для нормальной закачки. 2. многопоточная. 3. может заливать в фоне, забил в очередь все нужные папки - и сидишь делаешь что-то другое. Минусы - 1. Жутко тормозная. 2. Жутко глючная. У меня во время скачки намертво вешалась вмваре. Резюме - пользоваться можно, но осторожно. Всё-таки возможность залить 12 гигов за ночь на скайдрайв не часто найдешь... Сегодня поставлю её саму в вмваревскую машину, чтоб ничего не вешала, и буду последовательно бэкапить всё то, что жалко потерать, на СД.
-
Допиливаю напильником файерфокс
Воображение разыгралось от вчерашнего (очередного) витка борьбы с выделением (см. выше). Ощущение от ФФ примерно как от "двоих из ларца" (см. мультик). Всё хорошо, гламурно, дружелюбно, на всё что хошь найдется плагин, но только потом вылезает какая-нибудь жопа, зашитая глубоко в коде...
-
Что бы почитать?
Имо, скорее "печальная" нежели "мрачная", ну это кому как видится. А вот в Tsukihime и в Fate/Stay Night действительно стоит поиграть. Как раз некоторая мрачность там присутствует, и мистики намного больше чем в Эвере. Всё-таки Эвер - это больше НФ. п.с. И имо Фэйт намного мрачнее Тсукихиме, особенно последний роут B). Из-за этого всяческими силами избегаю повторного прохождения...
-
Переустановка и выбор ОС
Сочуствую вашим знакомым. В следующий раз подсуньте им такую вещь как True Image Home 2009, который пишется на флешку и используется для восстановления всей системы хоть с нуля. Я такому научил последнего человека, которому переставлял винду, с тех пор прошло года три, и до сих пор он не просил восстановить снова.
-
Лучший Браузер, Проблемы, Вопросы, Обсуждения.
Кто-нить знает, чем можно заставить ФФ по двойному клику выделять в японском тексте не отдельные группы иероглифов, а символы от пробела до пробела (ну или до знака препинания)?
-
Допиливаю напильником файерфокс
Наконец это случилось! Я таки добился трёх вещей, из-за которых не терпел файерфокс. В итоге, что требовалось - 1. скорость запуска - решилось аддоном FireTray. Пусть ест память, зато моментально запускает новые окна. 2. перетаскивание - решилось самоварным скриптом для greasemonkey. Теперь у меня всё перетаскивание отключено. 3. копирование текста со ссылок - решилось через попу - 3.а. CopyPlainText 3.б. самодельный плагин DisableAltClick - отрубает скачивание ссылки по альт+клик 3.в. настройка ui.key.menuaccesskey = -1 отрубает вызов меню по нажатию альта (что происходило, когда выделяешь текст с альтом и отпускаешь его) 3.г. для пущего кайфа - AutoCopy, не нужно жать Ctrl+C для копирования. Собственно, я не помню чтобы где-то выделял текст не для того, чтобы скопировать его... На данный момент единственное, чем он меня бесит - это своим методом выделения по двойному клику в японском тексте. Сволочь такая, пытается распознавать группы иероглифов и выделяет только их. Нет бы выделить как опера - от пробела до пробела...
-
Лучший АнтиВирус
Кстати классная вещь, по моим ощущениям - лучше аутпоста. Единственное, иногда не хватает веб-фильтра, а так - всё есть. Сделал запрет на входящие и выходящие соединения и выставил десяток разрешенных приложений, точно как в аутпосте, и никакой несовместимости с системой, и никакого торможения сети... Аутпост имо необходим только если любишь смотреть многомегабайтные логи соединений и создавать особые правила для соединений. п.с. это я, конечно, про вистовский файерволл говорил.