-
Постов
1 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Andy_Scull
-
Мда, похоже сегодня файлораздатчики насилуют все кому не лень... качаю 1.4гиговый файл голосов со скоростью 40кб/с Торренты, похоже, они тихо ненавидят :rolleyes: //edit А я уже тихо ненавижу тов-ща Unknown, файл которого сегодня пытался скачать два раза с 7-ти вечера (голоса, больше 1 гига). Надо 9 часов качать без разрывов с депозитфайлов... вот из злобы душевной когда-нибудь скачаю и выложу торрентом, с каким-нить издевательским комментарием.
-
Не поможет :rolleyes: Они уже пару раз за прошедшие пару месяцов делали мелкие изменения в формате страничек.
-
Я просто чего опасаюсь - могут же они иногда на старые странички добавлять новую инфу - описания, скриншоты, просто обновлять и тому подобное. Не обязательно прям после выхода они выложат полную информацию. Потому я пока что склоняюсь к скачиванию заново хтмл-странички, проверки её на сильные изменения, и потом уже - докачиванию картинок и прочей фигни. Единственное - наверное, если вещь уже есть в базе, то обновлять стоит только если это игра - так отфильтруется сразу 80% продуктов. п.с. И когда будет настроение - надо всё же переписать вывод сразу в базу вместо текстовых файлов. Можно будет писать статус, дату последнего скачивания, и прочие служебные вещи в одно общедоступное место.
-
Возник тут один затык, может вы что подскажете. Не могу определиться, какой вариант решения будет лучше. Ситуация такая - где-то раз в месяц-два я выкачиваю странички гетчу в мхт, пишу в базу все сведения о продукте, и дальше пользуюсь базой в своих хентайных целях. А недавно подумал - ведь там идет куча вещей, которые ещё не выпущены, и у них по идее после выхода поменяется содержимое странички. И вот теперь выбираю между несколькими вариантами - 1. Попытаться найти какой-нибудь показатель, что страничка изменилась со времени последнего скачивания. При выборе, похоже, придется положиться на интуицию и здравый смысл - для экспериментов нужен долгий срок и конкретные примеры. 2. Скачивать всё, и всегда перезаписывать данные в базе. Если страничка пустая (удалена) - то добавлять комментарий что "удалено" и не переписывать мхт-шку. В плюсах - постоянно актуальная инфа, но обновление всей базы будет идти минимум пару дней - замучаешься делать часто. 3. Просто смотреть дату релиза, если она не определена или в будущем - то вообще не обрабатывать страничку, пусть лучше будет пробел чем устаревшие сведения. 4. Как вариант - где-нить в базе записывать дату последнего обновления, и перезакачивать все странички с датой выхода в промежутке до сегодняшнего дня.
-
Почти прошел Baldr Sky Dive1. Неплохой нф сюжет, перемежающийся 2д-экшен вставками.
-
Меня пока что пугает только мысль о том, что гетчу может точно так же закрыться от внешнего мира. :D Я, конечно, выкачал уже все странички в виде мхт-файлов, но хотелось бы и в будущем лазить туда...
-
Печальные мысли по поводу кодек паков
Andy_Scull опубликовал запись в блоге в Мои ИМО по разным вещам
Читал тут от нечего делать новости на ф-центре, в очередной раз подивился человеческой нерациональности. Итак, K-Lite Mega Codec Pack версии 5.0. Первый из кодеков - ffdshow, за ним ещё строчек десять различных декодеров. У меня в мозгу сразу загорается большой знак вопроса, типа ЗАЧЕМ? Какие нафиг ДивХ, Хвид и тп? Достаточно на чистую систему поставить ффдшоу - и всё, играть будет всё кроме рилмедии и квиктайма. Добавьте сюда Media Player Classic Homecinema - и вам гарантировано проигрывание любых файлов, без десятка сплиттеров и внешних фильтров. Неужто люди любят один экзешник установки? Имо, лучше один раз при установке нажать лишние пять кнопочек, чем потом маяться с кучей фильтров, не зная в каком из них происходит сбой... -
Не помню, но думаю, что вряд ли. Вроде звуки выдирались из цензоренной ПС2-версии.
-
"Созрела" небольшая тема для обсуждения. Немного специфическая, поскольку англо-русских вещей с такой фишкой очень мало. В крайнем случае, если не встречали такую вещь в реале, то относитесь как к теоретической возможности. Итак - как вы относитесь к озвученному Главному Герою в ВН-ах? И, собственно, моё мнения - я только ЗА. 1. дает сильнее эффект погружения, и большее отождествление с героем. 2. гг воспринимается чуть более живым, чем если бы он был просто строчками на экране. Уже как персонаж, а не просто окно, через которое игрок смотрит в мир игры. //edit ...и немного иронии: я пока встречал только пару игр, где такая озвучка была бы в и в х-сценах, причем одна из них - чистая эроге, вторая - на грани :)
-
1. Little Busters Ex 2. Fate/Stay Night 3. Ever 17 Сложно написать любимые, так что я, как обычно, руководствовался идеями "что бы я удалял с винтов в последнюю очередь" и "что меня заставило плакать". п.с. вполне допускаю, что в будущем это изменится. Я ещё во многие вещи не играл.
-
Если расшифровывать понятие "апгрейд" как "покупка более дорогих комплектующих" - то да, это будет апгрейд. Если рассматривать с точки зрения производительности - это будет, условно выражаясь, обмен вилки на ложку, когда ты получишь плюс в какой-то одной ситуации, и минус в другой. Хотя, в сумме все же от q9550 плюсов будет чуток побольше, чем минусов.
-
Фраза напомнила один бородатый анекдот. И вот с таким отношением чем ваш перевод будет отличаться от атласовского?
-
Тут стоит подумать о паре-тройке вещей 1. Старый 8400 ещё надо кому-нибудь сбагрить без всех остальных комплектующих. Это не то же самое, что продать/подарить готовый сисблок "под ключ". В ниженаписанном - я исхожу из предположения, что комп - для игр. Если бы был для кодирования видео, то там стоял бы какой-нить q6600, а не e8400 2. Четырехядерные процы в играх сейчас практически не задействуются. И в этом случае, имо, 8400 будет посильнее чем 9550 (сильно приближаю, я навскидку не помню частоту 9550-го, зато 2-ядерники всегда лучше разгонялись). 3. По цене - естественно, 9550 будет больше стоит чем 8400. Приблизительно так - ты продашь свой 8400 за пол-2/3-цены, и за удвоенную эту сумму купишь проц, который тебе практически не даст никаких видимых преимуществ по сравнению со старым. Только в некоторых тестах будет в 2 раза больше попугаев. В общем, подводя итоги, имо - либо пример неудачен, либо мое изначальное предположение, что комп - для игр, неверно. п.с. И кстати с фразой "апгрейда как такового не существует" я тоже не согласен.
-
Если я верно понял, имелась в виду интеграция через плагин FlashGot? Ну так могу обрадовать - это не всегда корректно работает. Живой пример - скачка флешгета с http://download.cnet.com/3001-2071_4-10566...art=dl-FlashGet в двух менеджерах закачек (DM и FG) делает файл ".ехе". Про имена файлов в юникоде я вообще молчу... Так что вопрос остается открытым, и, судя по моим сегодняшним очередным поискам в гугле, никто этого сделать таки не может.
-
Соsplаy Fetish Аcаdеmy - httр://files.mail.ru/РЕРQK5 или http://narod.ru/disk/10559012000/Cosplay%20Fetish%20Academy%20%5Beng%5D%20%5B9B5797AF%5D.7z.html Suika A.S. - httр://files.mail.ru/ВI0WZI или http://narod.ru/disk/10558065000/Suika%20%5B993FAAC4%5D.7z.html KiraKira http://narod.ru/disk/10565401000/kirakira%20%5Beng%5D%20%5B90FC888A%5D.7z.html http://andys.ath.cx/temp/kirakira%20%5beng%5d%20%5b90FC888A%5d.7z - временная ссылка, скоро убью (1-2 дня). в ссылках на мейл.ру подставные русские буквы, так что забивайте вручную Всё это было нечаянно найдено на http://kureha.gotdns.com/k1/index.php?board=5.0 п.с. забыл дописать - проверено только на запуск до первых строчек текста. Симантек антивирь вирусов в кряках не нашел.
-
По поводу мангагеймерских игр. Нарыл - Suika, KiraKira, Cosplay Academy и tastyshafts. Сейчас в процессе скачки, так что даже не знаю, подойдут ли кряки. Что заработает - заторрентю и запостю в ссылки.
-
Можно сделать и так, но не хочется ставить всякое лишнее полу-адваре.
-
Тем, что мысли возникают не по конкретным вн, а "общие". Или - мало связанные с жанром, но нацеленную на нашу аудиторию. В большинстве своем - безвредное насмешничанье, в духе: "Q. Чем отличается вн от эроге? A. Отсутствием гаремного роута"...
-
Возникло тут желание создать тему для обсуждения всяких мелочей, недостойных самостоятельной темы. АКА "Трёп", наверное. Потому что возникают разные мысли, поделиться ими хочется, но создавать на каждую из них новую тему - слишком жирно будет. Кому-нибудь ещё такое надо? И что думает по этому поводу модератор?
-
Похоже, что я разрешил таки свою проблему. Если кому понадобится - Примерно на 0x1E8 (мой случай) идет блок, где прописано имя мдф-ки (*.mdf). Редактором вставляем байты и вписываем новое имя. После имени файла идут dword'ы, один из них - адрес следующего блока метаданных. Его надо исправить на новое значение, поскольку он абсолютный. Выглядит это примерно так - 001E0: 00 00 00 00 00 00 00 00 31 00 31 00 2E 00 6D 00 <-- имя mdf 001F0: 64 00 66 00 00 00 01 00 00 00 FE 01 00 00 01 00 адрес следующего блока --------------------------^ И в начале файла (оффсет ~0x54) идет дворд адреса на соседний блок, его надо поправить на новое значение (адрес выше -4, помечен зеленым цветом). Если коротко - Если Х = адрес красного значения после исправления имени файла ставим [ X ] = X + 4 (пишем туда адрес + 4, это будет оффсет второй единички) ставим [ 0x54 ] = X - 4. (тот же самый адрес - 4, или оффсет первой единички) Если в имени файла пробелы - кавычки не нужны. Проверено только на одном образе, если где-то не сработает - пишите, мне будет интересно покопаться в вашем мдс. //edit И для второго варианта решения моей задачи - прога FileVerifier++. В ней есть команднострочная версия, которая может проверить все .md5/sfv/итп в поддиректориях.
-
Потому что хочется иметь всё в самом файле, тем более есть прога Anime Checker, которой можно массово проверить crc'шки. Она берет как раз из имени файла. Перегнать - исключается, есть риск что потом образ не будет браться игрушкой. Как вариант решения (не самый изящный, но всё же) - может, кто-то подскажет программу, которая бы массово проверяла все .sfv и .md5 во всех поддиректориях? (с поддержкой юникода, еснно)
-
Собственно, даже близкой темы я не нашел, так что извиняйте, создал новую Ситуация Есть mds+mdf образ диска. Я хочу в имя файла всунуть CRC32. Естественно, у mds и у mdf разные чексуммы, поэтому и имена будут разные. Уже проверено - в некоторых mds, где имя mdf-файла прописано в самом конце, можно просто фаром вписать новое имя. Но наткнулся тут на mds, где после текста "*.mdf" идут ещё метаданные, и вставление байт его убивает. Так вот, вопрос - Кто-нибудь знает, где что в нём надо поправить, чтобы можно было сделать как я хочу - прописать вручную имя mdf-файла внутри mds. Имеется в виду - поправить какой-нить байт смещения или ещё что...
-
Я говорил про сюжет, а не про количество кликов. И если есть время, можешь также пройти все роуты и поправить моё предположение о том, что отдельные ветки после ключевой развилки - это по размеру примерно половина игры.
-
Мои мысли - 1. "выкачать пока можно" - имо, сети вроде share и winny не умрут. До тех пор пока не будут устраивать рейды по всему миру, направленные конкретно на проверку винчестеров в домашних компах. 2. "играть будет не во что" - я до сих пор не прошел даже десятую часть всего, что скачал с год-два назад. 3. "сёдзё"... вот это меня, мягко говоря, ошарашило. 4. Как я понимаю, те же ограничения, возможно, наложат и на мангу и на аниме. Если так, это будет уже печально... 5. И совсем пессимистический взгляд на происходящее - возможно, придется с горя сделать себе лоботомию и всю оставшуюся жизнь смотреть обычную "разрешенную" порнуху...
-
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/934643/55812 Английский солюшен. Не знаю, насколько верный, я проходил не по этому. Насколько помню - разветвление по роутам приличное, различается сюжет, а не только центральные герои. Примерно посередине игры, что ли, сейчас не помню точно.