Перейти к содержанию
АнимеФорум

Andy_Scull

Старожилы
  • Постов

    1 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andy_Scull

  1. Хорошо было бы это скоментировать, но пока слов не могу подобрать подходящих. Ничего не могу с собой поделать, у меня заявления в духе "make it accessible to as many people as possible " вызывают приступ дикой ярости и желание посоветовать выпустить в таком случае версию для даунов, и желательно подальше от моей страны (в какой-нить Центральной Африке, например). Сделать скажем вазу доступной и приятной для всех сразу - это значит расколотить, перемолоть, добавить пластилина и скатать мягкое округлое нечто... а ведь ещё могут ввести добавки, делающие это непотопляемым.
  2. Как раз браузер :) Уже два раза за сегодня проверял - а действительно ли я то скачал.
  3. Почему нет? Надо смотреть и радоваться, что такое переводить берутся только за деньги. Кстати если хорошо подумать, то я наверняка вспомню пару вещей, ради которых решился бы пожертвовать хорошим людям пару сотен долларов.
  4. Я не программист, поэтому чисто непрофессиональное удивление - скачал сорсы хрома (700мб), распаковал (2.5гб), начал компилить. Место кончилось. Вся дира занимает уже 11 гб (и это ещё не конец, да), такое ощущение что меня где-то наобманули, и в итоге у меня скомпилится полноценная винда... Это вообще так и должно быть?
  5. Если б это там было... И в настройках ещё раньше тоже не нашел такого пункта.
  6. Кстати вопрос знатокам The КМплеера. Как поменять язык? При установке выбирал английский, а эта сволочь все равно сует русские меню... //edit И тоже проблема с теми же самыми .огв, что не играл мрс. :D Видно придется-таки ставить кучу мусора в виде внешних сплиттеров... //edit2 Мдаааа... и после всего этого кто-то ещё пользуется теорой? Убивал бы на месте. Итог - проигрывается нормально только в файерфоксе B) Дабы не разводить лишних споров - под "нормально" я понимаю "без 1-2-минутных лагов при перемотке и зависаний"
  7. Зачем свн? У меня лично нет желания снова собирать виртуалку со всеми установленными прогами (VS, SDKшки, еще что-то) чисто для того чтобы получить то же самое по функциональности... после трюкрипта я уже не так люблю всё компилить сам ^_^ Мплееру я лично не доверяю. Регулярно почитываю эту темку и имо гораздо больше проблем и вопросов с его ответвлениями, чем с мрс.
  8. Аналогично, только больше года. С другой стороны, почему я иногда подумываю пойти записаться на курсы - 1. Появляется опция "вн на приставках". Не думаю, правда, что легко будет найти. 2. Улучшается навык в "вн-рпг". 3. Появляется опция игры в джи-рпг, которые так и не были экспортированы. И это только то, что навскидку придумалось. Так что скилл полезный, только поинтов дофига вбухивать надо ;)
  9. Мда. Не ожидал подлянки от MPC. Некоторые ogv (т.е. ogg с видео в теоре) он тупо не понимает. Думаю, вот этот (6-месячной давности!) баг - http://sourceforge.net/apps/trac/mpc-hc/ticket/53 Решается только если ставить Haali Splitter или другое что-нить - имо, это убивает половину прелести MPC (и я ставить такое не буду еснно).
  10. Имо, мало кто будет такое качать. Есть два полюса - ютуб и оригиналы. Между ними втискиваться почти некуда.
  11. Чисто имо, валенками не бросаться. Только мягкими пушистыми тапочками. Смысла мало, поскольку пиратский, теряется весь смысл эппла (показушное "вот у меня мак, я крут"). Так имо получше линукса (в основе же тот же Х). Плюсы остаются, минусов меньше поскольку полезные программы все-таки под него делают.
  12. Если файлы уже не получается выдрать - то 1. можно попробовать загрузиться с CD и сделать образ винта чем-нибудь вроде Acronis True Image. Хз, вдруг под ним диск увидится-таки. 2. имо, без вариантов - снести в какой-нить сервис по винтам, может хоть данные сольют. если ругается смарт - то это конец винту :lol:
  13. Что подтвердилось найденными цгшками - 2 - Kannagi Rito (Concerto Note) 10 - Nagisa Chinatsu (Baldr Sky) 4 и 6 знакомы, но где и кто - убей не помню :blush:
  14. Ну как бы да, "Выделенная память" так же торчит 150 мбайт. Посмотрим приживется ли в будущем, в стандартной обстановке, когда процесс фф не перезапускается днями, а то и неделями (я опускаю комп в сон вместо выключения, фф постоянно сидит в трее с аддоном Minimize To Tray). Сейчас я его хотя бы раз в день перезапускаю по Ctrl+Alt+R, а раньше видел, как он съедал до 500 мб памяти.
  15. Радуюсь удачной находке на русском форуме мозиллы - оптимизатору ФФокса (http://opt.ffbuilder.ru/) Резидентная прога, которая хзкакими методами заставляет фф работать "по-человечески" :lol: Это было до запуска - Это после и во время работы - Никто не идеален, поэтому наверное пара багов при длительной работе таки найдется. На данный момент вижу только плюсы - при открытии страничек память конечно увеличивается, но в основном только в момент самой загрузки страниц и не до таких размеров как на первом рисунке. Во время написания этого сообщения показывал что занято 7 мб памяти. Особых торможений не вижу, чисто субъективное ощущение что стал на пару процентов побыстрее открывать всё. (хз, за полчаса до этого я поставил себе Better Cache). Посижу с этой прогой, посмотрю как она по части стабильности.
  16. Насколько помню, по определению для большинства людей аниме - это в первую очередь как раз японская анимация.
  17. Только картинки и флеш, да и то нет самого главного - готового списка, вылизанного другими.
  18. Мда... почитал тут про что-то в духе "в опере никогда не будет адблока, иначе его заблочат нафиг те, кто живет рекламой". Огорчился. Для собственного успокоения загрузил фензин.орг в обоих броузерах, сравнил, и печально помахал опере ручкой ;).
  19. Так же выглядит в 10.10. А в 10.50 уже новый вид.
  20. Вот такое "нормальное" выпадает сейчас только при нажатии мышкой на стрелке вниз, и там естественно только набранные вручную адреса. а такое - при любом наборе адреса с клавиатуры. Где-то на сайте оперы разраб отвечал на такой вопрос, что "это можно сделать скином", но вот сколько пробовал скинов - ни в одном такого нет. И я не веб-дизайнер чтобы уметь ручками править css (что судя по всему и требуется). Собственно, только из-за этого вчера не прошла идея вернуться на оперу с фф. Не нравится мне что у них попер такой вот "креатив". Людей, руководствующихся фразой "не сломано - не чини", они видно поувольняли :( Ну и просто для определенности, что именно я имел в виду и что именно бесит... нет, БЕСИТ со всеми большими буквами. вот так это выглядело в опере 9 (обратите внимание, что это я набрал букву g) А вот так в 10-й (по моему, начиная с какой-то версии 10.хх) И немного отвлеченного хаянья - отключение в about:config опций "искать в закладках" и "искать в истории" не убирает сами заголовки "Bookmarks" и "History", они так и продолжают висеть, только с пустыми подпунктами :) п.с. раньше я хаял ФФ, теперь вот Опера опустилась до него :((
  21. Кто-нить знает, как в новой опере вернуть старый вид выпадающей истории при наборе адреса ("один пункт - одна строка")?
  22. Ещё минус... памяти жрет охрененно Прощай идея поставить старенькую машинку с японской винхп чисто под вн-ки. Ещё раз подтверждается мои сомнения в том, что на .нет можно писать нормальные программы.
  23. Только перевод, без оригинального текста. Он же есть уже в окне игры, зачем двоить.
  24. В настройках есть опция посмотреть оригинальный текст и текст после всех замен. Уже переданный в CT, а не находящийся на стадии захвата агтх. Если что-то где-то глючит на передаче текста , то никак этого не узнаешь. Собственно, конкретно откуда я это взял - в Toki no Senka глючит именно этот момент, текст в голом агтх есть, а в СТ передается только при снятии фокуса с окна игры. Включите в окне переводчиков только атлас, и работа по добавлению новых слов небудет чем-то отличаться от работы с ТА. Подразумевается, что 1. СТ работает в прозрачном режиме и выводится только атласовский перевод. 2. Добавляю именно в атласовский словарь (который потом используется везде), а не во встроенный СТшный Что я делаю (поправьте, если есть более быстрый метод, это чисто первые попытки) 1. ТА: тыкнуть на значок словаря. СТ: тыкнуть на значок тредов. 2. ТА: выделить нужные кандзи. СТ: найти нужный тред, тыкнуть на него. 3. ТА: правая кнопка - добавить в словарь. СТ: Выделить нужные канзди в треде. 4. ТА: атласовская процедура добавления со всеми выборами. СТ: идет ещё на 2-3 пункта запуск атласа, запуск словарика, вставка из буфера и тп... Достаточно наглядно? Собственно, решалось бы добавлением иконки атласовского словаря по аналогии с ТА, но это я постеснялся просить - слишком явно нужная одному мне опция. Собственно, я написал разработчику список пожеланий, посмотрим что скажет. Потому что потенциал побольше чем у ТА, хотелось бы полностью его дораскрыть. На данный момент замечен ещё один минус, уже посерьезней - мне так и не удалось подключить хук на длл (или по прямому адресу 100ХХХХХ). Пробовал на To Heart 2 AD и на каких-то Alicesoft'овских вещах. Единственное что спасает - если заранее внешним агтх подхукиться, закрыть окошко агтх и потом запустить СТ, то он подхватывает существующие хуки (в т.ч. и вышеописанные, неработающие при запуске напрямую).
  25. Итак, чисто мои впечатления по сравнению с TA: Плюсы 1. "Возможность мониторинга нескольких контекстов" - то, чего иногда не хватает в голом агтх - объединение нескольких тредов. 2. Нет окна агтх >> меньше мусора на экране. 3. Старые переводы можно посмотреть, пролистав историю. 4. Полупрозрачность - можно "наложить" поверх окна игры >> меньше мусора на экране. 5. Работает не через буфер >> не мешает копировать что-то своё. 6. Довольно аккуратно выбирает нужный тред из всех доступных 7. Помнит ранее выбранные треды для тех или иных экзешников Минусы 1. небольшое одноразовое неудобство - установка .нетфреймворка 3.5. 2. Нельзя поменять местами оригинал и перевод, всегда первым пишется оригинал текста. В идеале было бы разбитие по окнам. 3. Нет окна агтх >> нет возможности быстро посмотреть raw захват. 4. Нет возможности быстро добавить перевод неизвестного слова в словарик атласа. 5. Нет автоперевода буфера. 6. Полупрозрачность не дает кликать мышой в экран под ней. 7. Не закрывается сам при выходе из игры, когда я запускаю его из ярлыка на манер агтх. В общем, имо полезная вещь для уже "освоенных" атласом вещей. Если с ним сразу начинать игру - то будут сильно мешаться минус №4. Лично для меня - не замена ТА, а дополнение. И придется держать два ярлыка на запуск игры. Как я представляю в идеале его использование - хорошо было бы подключиться к уже запущенному агтх и дергать из него текст. //edit конкретные несовместимости с играми Toki no Senka - автоматом не передает текст. Вся пачка попадает в СТ только после переключения в него.
×
×
  • Создать...

Важная информация