Перейти к содержанию
АнимеФорум

Drungary

Старожилы
  • Постов

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Drungary

  1. Drungary

    Вера

    FelixKotov Уф. "ты сказал, чтобы я назвал тебе науки, которые противоречат божественной теории, я их назвал" Вера и наука в противоречие могут вступать только если: 1. Вера вторгается в область действия науки (для христианства это проходило как честное мнение, но до уровня догматов никогда не поднималось). 2. Наука вторгается в область действия веры - тогда перестает быть наукой. "1. Уфология - это гипотеза, подкрепленная доказательствами. Поэтому твои замечания не к месту." Достоверные доказательства отсутствуют. Иначе мы бы изучали сторию контакта человечества с инопланетянами. "2. Биология - спасибо, что хоть здесь принял мои заметки, но опять же - они (дарвинисты) имеют противоречия против божественной теории. А про учебник: я говорил о имеющихся понятиях в самой науке, а не о том, что напечатано в учебнике - это совсем другое. Ведь правда - это же не библия..." Дарвинизм (на самом деле сейчас это уже неодарвинизм, т.к. теория претерпела значительные изменения) не противоречит христианскому вероучению. Поверь, приводить доводы уже облом. Советую просто поинтересоваться темой и ВНИМАТЕЛЬНО ее исследовать и ОБДУМАТЬ. Кстати, на данный момент дарвинистская теория происхождения видов не является единственной из научных. И пока ни одна из них не доказана. "3. Существовала раньше такая наука - атеизм. Её преподавали, как обычный предмет. Но сейчас она официально исключена из образоватльной программы. Это не значит, что она исчезла, просто уже не преподаётся." Кхм. Если атеизм это наука то... По некоторым религиоведческим определениям позитивный атеизм является одной из религий. Просто это религия без Бога.
  2. Катался по полу весь фильм. Начиная с Галана в галифе и кирзачах помешанного на самураях и заканчивая Золотом Партии (то биш Токугава) спрятанным в земле загадочного северного царя :) Для тех кто не понял - родовой замок находится на территории России :))) А скатки на деревенских вкупе с танком Т-62 ну просто умилили :) А женщины! Женщины!!! Настасья и Эрола! Типично русское имя :) Не, режиссер явно с русскими бухал :)
  3. Мувик однозначно сильнее. Противоречия героев обнажены, и тут не важно как это объяснено - надо или принять их и пойти с Хитоми, или не принять и отвергнут весть мир фильма как это делает Фолкен. Весь фильм на одной идее - принять или не принять, полюбить или возненавидеть. Всех, в том числе и юлбного Диландау.
  4. Blade oi Immortal
  5. Получил удовольствие от просмотра. Пионерский фильм до самого конца ("Будь готов!" "Всегда готов!!!"). И неожиданно взрослый алегорический финал в спектакле. Запомнил надолго.
  6. Энрико Максвелл Давай! :rolleyes: (весело, подбадривающе улюлюкает) Уши листиками это зло! Только в постели могут пригодиться - покусывать удобно :)
  7. Накануне сели с приятелем обсудить сериал и пришли к неутешительному выводу, что по всему ждет нашу любимую Ко Шурэй большая ж... простите, беда. Собственно, началось с того, что оба радостно поделились приятнейшим впечатлением от фильма. За небольшими исключениями мир этот очень похож по реалиям на эпоху Сун. Середина классического Китая, когда ослабели аристократические семьи и не набрала власть бюрократия. Доброе время. Милое. С чаепитиями. С изысканной вежливостью. С относительной свободой женщин (к концу династии с этим стало потуже). Впрочем, были и свои радости. "Целование себя" - ироническое название самоубийства, когда приговоренный чиновник перерезал себе горло. Или шолковые шнуры в подарок. Чтоб эстетичнее удавиться. Действительно мило. Особенно, если прикинуть, что ждало семью опального. Ну да это можно пропустить, чтоб не стращать читателей :angry: Итак... что же там у нас с Ко Шурэй? А. Вспомнил. Смерть советника Са. Этакий урок, проигранный от начала и до конца советником Шо. С целью заставить императора быть императором :blink: Оно, конечно, полезно. Тем более что сделано так изящно. Вот только советник Шо заигравшись совсем забыл про нужды империи. И про ее реалии. А к таковым относится влиятельная семья Са, которую вдруг оттеснили от власти. Причем настолько влиятельная, что вся Коричневая провинция находится под их фактической властью. Экая неприятность. Кто-то говорил про окончание гражданской войны? Хм. Поторопился. Она явно находилась в холодной стадии, которая может в любой момент вылиться в горячую. Только из-за того, что советник Шо сказавши "А" не сказал остальных букв. Всего лишь двух разных слов, выбираемых по желанию: ввести в правительство другого влиятельного члена семьи Са или вырезать всю семью включая детей в кратчайшие сроки. Так что гадюшник один уже обеспечен. Второй интересный момент. Шурэй то у нас дочь женщины которую должен был убить ее любимый папа. Ну вот не выполнил папа поручения императора (или советника Шо). Паразит. Чем создал дочери и всем окружающим кучу проблем. Ведь в Китае дети казненного подлежат казни или в "лучшем" случае пожизненному рабству (казенный публичный дом ожидает Шурэй с явным нетерпением). И это при том, что срока давности там НЕТ. Да и приговор никто не отменил (император не отменяет напрямую не только приказ другого императора, но и свой, хотя может и помиловать). Да и как отменить приговор, если он был скорее всего неофициальный? Это с одной стороны удобно - можно закрыть глаза. А можно и открыть. И тогда милая девочка Шурэй отправится в публичный дом или кормить червей. Вполне законно. Энсэй порадовал. Если его прототипом является один из героев Речных Заводей, то картинка становится еще веселее. Т.е. активная фаза гражданской войны уже совсем не за горами. Да и Сэйран. Уф. Тут полный п...ц. Наличие СКРЫВАЮЩЕГОСЯ ОПАЛЬНОГО ЦАРЕВИЧА. Аут. Эти ребята совсем скоро возьмутся за мечи защищая свой слишком хрупкий и слишком противоречивый для остального мира мирок. В общем, добрый сериал :) Вполне в духе Поднебесной :)
  8. Nox Я не оффтопил. Просто уточнял посылку.
  9. Типа предложение не путать веру и науку (даже не подтвержденную пока гипотезу). Библия не оперирует научными фактами, не пытайтесь ее буквализировать вслед за протестантами.
  10. N. Seth А может из бактерий в речной глине? ^_^
  11. Вот только безотцовщину не плодите ^_^
  12. Мила Скины есть стадо, или стая. А означает это только то, что организуется она по избирательным признакам недостаточным для выражения индивидуальности своих членов. Jazz А не пишут потому, что чаще всего отследить этого не могут. Как не осознают себя, меры своего отличия. А когда осознают но не способны сопротивляться, то молчат. Я бы наверное тоже молчал.
  13. Мда-а-а... как все запущено. Вы какого ляда путаете коллектив и стадо? Коллектив это группа организовано сообщающихся и действующих индивидуумов. А стадо (толпа, тусовка и т.д.) есть группа НЕОРГАНИЗОВАННО сообщающихся идивидуумов, т.е. лишенных индивидуальности как меры организующего различения. И противоречие коллективизма-индивидуализма лежат в несколько ином плане чем здесь упоминается. В способности доверить стратегическое решение иному человеку, способности или неспособности думать не только о себе. На самом деле, даже самые завзятые эгоисты могу быть ярыми коллективистами в некоей ситуации. Ити Торо, очень правильно заметил по поводу темы.
  14. Drungary

    Терпение

    А всегда ли мы к месту терпим или не терпим? Может нужно в первую очередь терпение к рассуждению и собственному труду?
  15. Эстель "моя вера к людям исчезла еше в 7-м лет" Несчатсная! Я перестал верить людям еще раньше <_< Но в них верю до сих пор :)
  16. Эльфы - "изящество и мудрость" - пока они в Валиноре. В остальное время уроды каких мало. Вампиры - "красота, грация, мудрость, страдания" - не способные любить полуразложившиеся наркоманы. Гномы - "мудры и упорны" - трудоголики и скопидомы. Но их то хоть уважать можно <_< Орки - "..." - что с неандартальцев взять? :) Хоббиты - каваи и коваи :) Люди - "Терять чтобы находить. Умирать чтобы жить" - наш выбор! :)
  17. Четверых <_< Двое уже сеть :)
  18. Ребята, растите себя, тогда вас этот вопрос будет волновать меньше всего.
  19. Кио-Соума Большинство знакомых мне людей, называющих себя колдунами и ведьмами не производят ощущения адекватности. В первую очередь в реакции на отношение их самоназванию. Даже вот Исида чего-то обиделась, хотя я только выразил свое несогласие с ее видением мира, не более того :) А инквизиторы были и хорошими, и плохими, конспирологами-параноиками и нормальными профессионалами. Как и в других силовых организациях.
  20. Меня пробила атмосфера. Даже темп развития сюжета и тот стимпанковский - лекции-призывы сумасшедших ученых, порыв, пафос преодоления природы, прогрессизм, стремление к "всеобщему счастью человечества" :) Все в духе конца 19 - начала 20 века. Считаю, что аниме глубже чем многие его воспринимают. Это возможность взглянуть на нас тех и сравнить с нами сейчас.
  21. RAXASH "Ну прочему же, я вроде все изложил, мож канечно слишком кратко, но суть думаю всем ясна. Я предлагаю сделать игру с веселой, анимешной графикой в стиле тиби, легкий игровой процесс не будет требовать какой либо умственной деятельности. Игра рассчитанна на анимешников и других не брезгующих анимешной графикой людей которые ищут отдыха и хотят расслабится. Игра предполагается не требовательная к ресурсам машины и не требующея большого трафика. Для создания необходима команда опытных програмистов и два или лучше три художника. Плюс я сам на роли глав дизайнера.(Ибо как ужо писал, помимо системы так же обладаю идеями по актуальной реализации всего этого в тиби графике, но без помошников одному будет ОЧЕНЬ СЛОЖНО.) Чем тебе не концепт?" Не хватает двух вещей: 1. Как будет происходить игровой процесс? Что вкусное, отличающее твою игру от других ты задумал? 2. Каким образом ты собираешься снимать пенку?
  22. RAXASH DBA-Online, и Massive Assault.
  23. G.K. Олаф поделился с Вами процентами от прибыли или Вас прет пографоманствовать? Насколько я помню свой опыт создания концептов (а они учитывались при создании реально вышедших игр), концепт является довольно небольшим документом описывающим игру внешне. Ее главные качества, в том числе и предполагаему (!) графику. И ресурсы предполагаемые для ее создания. Маематика, дерево свойств, сюжеты и все остальное описывается в диз-доке. Все это является ценностью за которые получает деньги гейм-дизайнер (или коллектив разработчиков гейм-дизайна). Так что со стороны сей топик выглядит с одной стороны как эксплуатацию Олафом энтузиастов. А с другой стороны как возможность для этих самых энтузиастов побазарить в свое удовольствие считая происходящее значительным делом. :lol: Второе более соответствует действительности ибо ничего похожего на концепт я так и не увидел.
  24. Ммм, лобовое применение ДиД или ГУРПС в комповой игре не совсем кактит. Да и кто вам мешает разработать свою на основе существующих используя тайминг игры? И в общем, тема превратилась в толковище на тему игр вообще, но уже никак не концепта. А ведь даже концепт принято делать исходя из предполагаемых затрат (или указания предельных возможностей игры). Что собираются делать автор темы и компания? ММО РПГ "Рагнарек", "Тайм Зиро" или на крайняк какую-нибудь легенькую веб игру?
  25. Полностью солидарен с DanteTGW.
×
×
  • Создать...

Важная информация