

Drungary
Старожилы-
Постов
341 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Drungary
-
Alex13 А ты не молодежь?
-
Эхма... Прямо как с трибуны пролетариям. Ключевые слова у тебя "когда все". Если не все стали ворами и бессовестными, то и правитель может быть не вором и не бессовестным. Что, кстати не противоречит умной и жесткой политике.
-
Ну с соотнесением Страха Божия и совести согласен. Есть пара идей еще... Через некоторое время смогу сформулировать. Больно уж книженция информативная.
-
Basilissa Хочу. Хотя "главное" для Государя по греческой концепции - Страх Божий. Вроде так :ph34r:
-
Властны ли страстные государи? Однако в эмоциях и чувствах не откажешь даже самым великим. Насчет друзей у правителя... Дружба предполагает равенство. Безвластие в отношении друга. И в этом смысле у правителя не может быть друга как собутыльника, как соучастника власти. Хотя друг все же может быть. Не все может быть предметом власти.
-
Last keeper Ни горячь, ни холоден... "Изблюю из уст Моих"
-
Nomad Soul "Но зло и цинизм это то засчет человекпрогрессирует и двигается вперед!!!!!!!! " Тогда это, возможно, не зло?
-
Все, добрался до литературы - Малявинские переводы китайских трактатов о власти, ждите новых замутов ;)
-
Не факт. "Ёжики" слишком слабы идейно по сравнению с Фушигой.
-
Muro Брак напоминает, что только вечное чувство (а любовь в отличие от плотского влечения и влюбленности является вечным чувством) имеет смысл :P Попробуйте прожить годы без этого чувства :)
-
Да зло и добро субъективно, Субъективно (в смысле того, что Субъект здесь Бог). И зло есть сознательный отказ от Добра. При том что Бог есть источник Бытия, Добро есть творчество, увеличение бытия. Добро бытийно. А Зло небытийно. Его по сути НЕТ. Это НЕБЫТИЕ. Это объективное для нашего мира (для нас, для жителей тварного мира) зло. Но исток его ВСЕГДА в отношениях субъектов (напомню что зло есть сознательный отказ от добра, т.е. действие субъективное). И только участники этого отношения могут оценить величину этого зла. Для стороннего наблюдателя это отношение объективно все равно Добро (потому что зло небытийно, его как бы и нет). И только от него саого зависит, как отреагировать на это Добро. Принять его или отказаться от него. Т.о. повторяю - Добро и Зло действительно субъективны. Но они тем не менее есть (если это можно сказать про Зло).
-
Le_0 Ну вроде я не говорил, что кто-то доинкорпорировался :wacko: А государство это и есть определенно структурированный социум. Или ты не согласен? :) Пропадают именно из за уничтожения носителей или связности. Под уничтожением можно подразумевать не только физическое уничтожение индивида, но и его социальную самоидентификацию. Разрушение таковой у критической массы носителей приводит к гибели социума. Прорыть канал в горлышке Камчатки стоит дешевле чем использовать потом постоянно этот путь. Впрочем ведь можено же и из Мурманска через Атлантику в Тихий плавать. Огибая Африку через Индийский или огибая Ю Америку :) Для этого даже прорывать каналы не надо! ;) На данный момент эти возможности не используются. И использование их в обозримом будущем не предвидится.
-
Мда, про годы это я зря ^_^
-
Chibiki Hiroshi Гы :) У меня было 34 года, 5 месяцев и 10 дней. С учетом 7 оставшихся дней вполне достаточно :)
-
Chibiki Hiroshi Не придумал. Просто безграмотно скомпилировал. Есть такая дисциплина - регионалистика. Найди в нете и почитай.
-
Создавал бы свое аниме :)
-
Chibiki Hiroshi Долго объяснять. Но государства, как национальные образования имеют рамки существования. От времени возникновения региональной связности (транспорта и информации) достаточной для возникновения единого социума в регионе. До момента возникновения пленетарной связности, достаточной для инкорпорирования региональных социумов в мировой социум. Или до разрушения регионального социума в результате уничтожения носителей этого социума (просто некому эксплуатировать региональные связи) или уничтожения региональной связности (обеспечивающих ее индустриальных мощностей и технологий). Кто-нить понял эту заумь?
-
О ней родимой. А дети безответственны. Факт. Как только ребенок начинает отвечать за себя, как только он становится свободным, он взрослеет. Возраст здесь имеет значение как фактор психофизиологической готовности к такой ответственности. И только. То же касается и опыта. Мне известно много людей не повзрослевших и в 30 лет. И мне известны дети повзрослевшие в 10-15 лет. Ребята, я аргументирую свой отказ от бессмертия в нынешней своей форме, неготовностью меня к этому бесмертию. А изменившийся я бессмертен и так (см. Евангелие).
-
Весь топик не читал, потому не знаю, писал кто-нить про военный аспект этих островов или нет? Курилы запирают российский флот во Владивостоке. Это единственный выход в Тихий Океан. Отдай Россия сейчас курилы и.... если Россия сохранится как держава ей придется возвращать эти острова. Причем, японцы по доброму их не отдадут.
-
Chibiki Hiroshi Ребенком быть не плохо. Плохо быть вечным ребенком. Фраза "будьте как дети" призывает сохранить простоту и умение искренне верить, восхищаться, удивляться. Умение держать сердце открытым (кстати, это и есть мудрость). Но не детскую безответственность.
-
что такое интеллект и мудрость в твоем понимании? :( когда я говорю о детях я имею в виду одну очень важную особенность детства - незнакомство с ответственностью за стратегическое решение. Дети знают что такое вечность (каковая к упомянуому бессмертию имеет мало отношения), но не знают что такое длительность. Тут не любят христианство, так может вы хоть к буддизму прислушаются? Участь бессмертного отнюдь не легче участи смертного. Бессмертный раб своего бессмертия. Но и он не вечен. Истинно вечный же находится ЗА ПРЕДЕЛАМИ временного мира. Т.е. мертв для него.
-
дети, одно слово
-
Интересный опыт игры у меня получился. У меня играло в Игре около 30 человек в разное время разные роли. Настоящих злых играли только 4 человека. Финал - глубокая депрессия у игроков (3) и глубокая депрессия у меня (от игры с 1-м человеком). Больше я такие персонажи игрокам не доверяю. Остальные на поверку оказались добрыми людьми. Пусть слабыми, хитрыми, завистливыми, гневными. Пусть и дрались друг с другом. Но каждый за свою ПРАВДУ. Даже несколько игроков персонажи которых наделенные властью, игравшие жестко, даже жестоко, все равно оказались добрыми.
-
Попробовал религиометр. 88 % - христианин, 12 не хватает наверняка только из-за разного понимания некоторых формулировок -_- Хороший тест.
-
Reav Знаешь... далеко не всегда такая реакция :)