Перейти к содержанию
Обновление форума

Maeghgorre

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maeghgorre

  1. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Нет, я не буду говорить о том, что такой подход о котором вы говорите плох, только это не нелинейность - это последствия принятых решений. И говорить что таких последствий например про третий МЕ, который весь построен на этих самых последствиях только потому что "все решается на последней развилке"... Ну, ок, мы пришли к тому, что в плейнскейпе, фулауте, аркануме и всем остальном что я перечисли не было нелинейности. Замечательно. Не выставили. У храмовников были свои проблемы, у магов - свои. Это достаточно очевидно становится, если посмотришь оба варианта, а не только один. Если совсем просто - храмовников тащили в замок не раскрывая всей правды, а магов оставили без каких-либо вариантов кроме того, чтобы присоединиться к венатори. То есть как бы в гражданской войне проиграли все. Ну что ж, иногда бывает так, что на раскрытие новых персонажей выделяют два часа игрового времени, локу, кучу документов с описанием того или другого, а некоторые будут пальцем в носу ковырять. Только проблема в том, что такая претензия - она прежде всего от человека идет. Вам не нравится - мне нравится, и все, мы уже не договоримся. Только вот я при этом не выношу оценочных суждений и не кричу громких лозунгов типа "дизайнерский провал". Бык вместо контролящего мага, например. Или бык вместо атакующего мага. Я проходил воином и вполне себе отлично играл вообще без мага или с двумя рогами - стиль меняется, но от этого же только интереснее. Нет. У каждого есть определённое мнение, соответствующее его характеру. Сэре вон вообще никто не нравится, что логично. И этим мнением они с вами поделятся, спросите вы их или нет. Была. Там персонажи точно так же сидели по всей нормандии и приходилось кататься на лифте от одного к другому, что благодаря загрузке само по себе удлинняло процесс. Просто вы предпочли об этом моменте не вспоминать, потому что он неудобен для вашей точки зрения. Молодец, че. Опять сделали вид что не поняли? Окей, ещё раз - неписи стоят столбом у всех кто делает такие игры. Единственные у кого они не стоят - это Беседка, которая запилила им какой-никакой ИИ. И это тоже не прошло без определённых проблем, потому что теперь искать напарников по весьма крупной локе долго и неудобно. Так что никто вам ничгео не приписывает - я просто указываю на неоправданность ваших претензий и нежелание думать над тем, что будет если сделать иначе. Ага. В общем "МАМ, ОНИ МЕНЯ ЗАСТАВЛЯЮТ ПО ЗАМКУ БЕГАТЬ! Я НЕ ЗА ЭТО ПЛАТИЛ! МАМ СКАЖИ ИМ!" - никакой логики и не ночевало. Погружение в мир, последовательсность, вот это все - да нахрен надо и правда. Господи, насколько же современный геймер не способен два шага сверх нормы сделать. С ума сойти просто
  2. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    , видимо как вы лодку назовете, так она и поплывет. Ну что ж, рассмотрим ещё одну порцию прекрасной чуши: В масс эффекте была цельная история о конкретном герое. Концовки там ставили точку в истории того героя, которого вы отыгрывали в процессе игры. Собственно, если смотреть на это не через ргб-фильтр, то вся третья часть целиком была одной большой концовкой, увязывающей вместе принятые решения, ибо игра была, внезапно, не о жнецах а о Шепарде и мире, который его окружает. В Инквизиции ситуация похожая, только в этой игре проблемы решаются по ходу повествования одной части, а не трех. Ну то есть, как бы концепция прошла полный круг. Да, можно посмотреть на финальную битву и сказать "раз ты при любом раскладе побеждаешь плохого парня, то игра линейна и вариативности нет", но тогда получается, например, что линеен второй фулаут, оба балдурс гейта, плейнскейп, арканум, пилларз оф этернити, все три шадоурана и вообще все игры, которые ценят за нелинейное повествование. Все равно в конце побеждает одного и того же плохиша, amirite? Если же подходить к истории чуть более вменяемо, то последствия решений принятых в рамках этой истории и есть та самая "множественность концовок" только расширенная до "множественности сюжетных линий" и выходит что вариативности в инквизиции - как у дурака фантиков. А. Ну тогда вам наверное игры, которые нужно несколько раз пройти по разным веткам чтобы сложить цельную картину мира дизайнерским провалом кажутся. Те игры, на минуточку, которые как раз всем миром признаны культовыми и офигенными типа того же плейнскейпа. Если что - выбор между магами и храмовниками - обязателен по сюжету, причем каждый из них предполагает раскрытие только половины информации о влиянии главгада. По вашей же логике он должен был бы выдавать всю. Вы понимаете, к чему вы приводите претензию? Вы говорите, что дизайнерский провал - это решение, которое делает отдельные элементы игры частью общего целого, дает разнообразие и реиграбельность. Вы же предлагаете это убрать и выдавать за все руты одну и ту же инфу - то есть сделать историю абсолютно линейной и однообразной. Исходя из какой блин логики это хорошая идея для РПГ? Потому что так сделали в Ведьмаке? Ну так ведьмак и РПГ-то можно было назвать с натяжкой, не то что нелинейной РПГ. Дориан появляется просто без вариантов. Если вы этого не знаете, вы просто игру дальше хейвена не прошли. Если вообще включали. Касательно того "зачем мне ДД с двуручниками когда все танкуют кассандра и блекволл" -вы сами-то понимаете глупость этой фразы? "Зачем мне ДД если у меня есть танки" - а зачем вам компьютер если у вас есть телефон, зачем вам уши, если есть глаза? Это о тех сведениях, где каждый дает оценку того или иного кандидата со своей перспективы. Они и здесь напрямую в диалог вклиниваются не раз и не два. Да, в основном в рамках сюжетных квестов, но тут уж ничего не поделаешь - объем великоват для полноценной трескотни. Так и в первой части такое вклинивание было обычно строго обусловлено по сюжету - типа Алистера в Редклиффе или Морриган перед последней битвой. То есть дизайнеры виноваты в том, что сделали красивый замок слишком большим, а вы ленивая жопа, чтобы потратить пару минут на беготню. Логично. Хорошо только, что Биовар такие идиотские претензии как эта не слушает, а то и правда пришли бы к тому, что все неписи стояли бы в одной комнате. Точно тем же столбом, кстати, каким неписи стоят у всех кроме Беседки. Из-за чего в четвертом Фоле я специально сгонял их на парковку, чтобы не бегать по всему санкчуари хиллз в поисках одной репортерши или псины. Меня поражает, насколько ваши претензии противоречат сами себе в пределах двух соседних предложений. Что же касается хейвена - оно и было деревней с полутора анонимусами, не рассчитанной на то, чтобы быть центром операций крупного ордена. Как центр этих операций выделили большой замок, который (наконец-то) похож на реальный замок, а не бредовую фантазию геймдиза - и тут вы сука недовольны что он слишком большой! Бегать, дескать, от одного непися к другому дескать долго! ОНИ СТОЯТ БУКВАЛЬНО В СОСЕДНИХ КОМНАТАХ. БУКВАЛЬНО. Варрик - у двери, солас - внутри, Дориан - на верхнем уровне, Вивьен - в десяти секундах от дориана на галерее, Лелиана - над Дорианом. Во дворе в трактире торчит Бык, Сэра и Коул, снаружи от него - Кассандра и Блекволл. Над воротами - Каллен. Чтобы обежать их всех уходит минуты полторы реального времени. Я ПРАВДА НЕ ПОНИМАЮ ПОЧЕМУ ЭТО ВДРУГ СТАЛО СЕЙЧАС ПРОБЛЕМОЙ.
  3. Кто там раздает попкорн? Мне три порции, пожалуйста. С карамелькой.
  4. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Ну так в Инквизиции полно выборов и они влияют на сюжет. Да нет, говорится о них вполне достаточно - как в самом зимнем дворце, так и в остальных Орлейских локациях. Кроме того, многие аспекты жизни Империи раскрывает внутреигровая литература. Я не очень понимаю, почему вы говорите про "пару предложений", когда в реальности все совершенно иначе. Как это - не появлялся, если он появляется перед атакой Хейвена либо по квесту, либо просто у ворот? За Быком надо сходить на штормовой берег - вы не сходили что ли? И как это на выходе у вас выходит "итого", если вы не нашли половину персонажей? Кроме того влияния, которое они оказывают - например Вивьен и Сера в Зимнем Дворце вполне себе интересными сведениями делятся, как раз таки раскрывающими мир и их самих? Как это "нельзя выслушивать их мнения" если почти всегда по вопросам, с которыми герои прямо связаны, они будут выступать и высказывать свое мнение? Я понимаю, что претензия есть, я просто говорю о том, что претензия какая-то идиотская. Потому что во-первых не те дистанции там надо пройти, а во-вторых докапываться до такого как минимум странно. Ну то есть люди обычно радуются грамотной расстановке неписей по локации, а не утверждают , что надо было всех запихать в одну комнату, чтобы далеко ходить не приходилось
  5. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Да и не надо, его там и во второй было немного. проблема Ведьмака была в том, что он не тянул на РПГ и уж точно не работал в открытом мире с тем сюжетом, который дали. Селина - интриган, которую слишком часто правила игры (ну, Игры) ведут на поводу, Бриала борется за свободу эльфов, выставляет как фасад месть, но на САМОМ ДЕЛЕ и правда за свободу. А ещё есть про них книженция, где можно недостающее почерпнуть, хотя должен сказать, что мне того что было вполне хватило. Сэра, Варрик, Вивьен, Дориан, Бык, Кассандра (если уж записывам в хорошие персонажи Алистера, то и ей тут самое место). Причем если Морриган и Винн были в известной степени стереотипами "стерва-ведьма" и "мудрая наставница", то третья часть работает намного тоньше. А давайте ещё про вторую часть вспомним, где бегать нужно было по всему городу и ничего, тащемта? Я не очень понимаю претензию "надо на два этажа подняться, а мне лень, потому с персонажами я не говорил", если честно.
  6. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Где выбора вообще к третьей части не осталось. По-моему более чем их раскрыли. Нужную информацию донесли, по крайней мере, как и политические взгляды. Каких? Только Каллен и Блеквол на отшибе, остальные в пределах одной башни и окрестностей.
  7. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    ... Я попробую объяснить совсем просто. "Стандарты" - это то, на что опирается большинство. Если бы в моде были толстухи, стандартом красоты была бы Мелисса Маккарти, и девушки хотели бы походить на неё. Вместо этого они придерживаются другой линии поведения и стремятся выглядеть по другому. То что вы и я по отдельности считаем красивым может с этими стандартами соотноситься, может не соотноситься, но одно точно - оно их не задает. Потому что такие взгляды формируются большинством. Теперь поняли? В каком миру? Миру игры? Там Вивиан стала бы, не знаю даже, Орлесианкой Тевинтерского происхождения? Вроде нет. Так к чему эта фигня про расизм была, ещё раз? Правда? Ну давайте посмотрим: Ой, смотрите как выходит - вы были весьма категоричны. Никакого "не считаю красавицей" а именно - "все бабы страшные". Нехорошо как-то выходит. Давайте посмотрим на ориггинал: Окей. Теперь на мою фразу: Да нет, все вполне четко - вы объясняете зачем в игру играет пользователь (апеллируя через отрицание того, зачем он в неё играть не будет), я указываю вам на, мягко говоря, неразумность политики говорить за всех. Все вполне в рамках. Посмотрел только что. Греха не было. И вообще перевод стрелок - это как-то совсем по-детски. А, ну да. Как только попросили даже не пруфы, а четко сформулированные претензии, вы тут же пошли на попятный. Логично, че. Там суть фразы "самая красивая змея часто - наиболее ядовита". Подучите английский что ли. К сожалению, по не выдуманному средневековью игр почти не делают. Ну то есть прям совсем - я вот сходу ни одной вспомнить не могу. Исторический период обычно размыт, но если работа с миром проводится тщательно, то легко найти параллели. И я говорю не про Ферелден и Орлей как очевидную Францию и Англию, а скорее про само поведение людей, которое в силу общей толерастии и прочего куда более напоминает девятнадцатый, нежели логичный для мечей и лат 15 век. Что, если задуматься, тоже разумно - магия крепко тормозить должна развитие прогресса. Что касается приключенческой игры - я говорил немножко о другом. Лара ведь тоже приключенческая игра. Я же имел в виду именно стандартую концепцию "искатель приключений ходит и приключается". В наших реалиях такого сделать сложно - власть обычно куда более централизирована и госаппарат развит, чтобы на доске объявлений вешали награды про то, как утомили разбойники на Улице Горшечников. Туда же и будущее. Да, действительно не прослеживается.
  8. Maeghgorre ответил Sham@N тема в Общение
    http://cs5.pikabu.ru/post_img/2015/12/05/7/1449315076143086957.jpg
  9. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Видимо не знаете, раз пытаетесь с очевидными вещами спорить. Да вы что - это у африканских-то негров не губы Памелы Андерсон? Или сказать что у негров темная кожа - это теперь расизм? Ну-ну, батенька, крепко вас толерастия покусала, вы бы поберегли себя что ли. Объясняю почему вы несете чушь. Или может быть вы видели от меня утверждения вида "Вивиан - суперсекси и вообще выбор всего думающего мира"? Не изворачиваетесь. Формулировки что одна что другая указывают на вашу категоричность, к которой и выдвигается претензия. Выбор фразы может быть не идеальным, только сути претензии он не меняет. Другой исторический период и другие реалии. Плюс, сами условия фентези гораздо лучше подходят для реализации идеи "жизнь искателя приключений" чем, скажем, современность или будущее. Он говорит о красоте ядовитой змеи. Когда вы говорите о красоте машины вы подразумеваете что она обладает выразительным взглядом, тонкой талией и прямым носом? Кроме того, достаточно очевидно, что в те времена подача была куда важнее как таковой внешности. Достаточно очевидно, зачем пенять - чтобы ваши претензии приобрели хоть какую-то основу под собой, кроме "кококо, я так вижу, азазаза, я так троллю". Из этого не следует что мне интересны ваши пристрастия - из этого следует что мне интересны ваши претензии. Ещё раз: не то, что вам нравится по жизни, а то, что вам не нравится именно в этой игре и её дизайнерских решениях. Что, в общем-то достаточно логично исходя из того, о чем вообще тема. Всё-таки логика у вас явно барахлит. Сходства и не было, ведь я знаю её позицию по этому вопросу и понимаю, что она имела в виду. Для вас же она специально разжевала свою мысль.
  10. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    У меня они как раз хорошо отражают реальное положение дел. Если не верите, походите по вконтактику, фейсбученьке или ещё каким одноклассникам. Она негритянка, гений. Негров видеть приходилось? Несомненно. Только я свое мнение и за истину в последней инстанции выдавать не пытаюсь. Это было даже быстрее чем я думал. Хотя: "Азазазаза, затраллил", ну да. То есть вместо того, чтобы рассказывать мне, зачем я играю в фентези, вы решили рассказать, зачем в них играет среднестатистический юзверь? Кроме главного в вопросах женской красоты вам дали ещё и грандмастера телепатии? Зависит от игры. Иногда (как в скайрим) - ради возможности отыгрыша и исследования обширного мира. Иногда, как в ДА - ради персонажей и истории. Иногда (Dark Souls, Dragon Dogma) - ради боевой системы. В словосочетании типа "most beautiful snakes are often the most poisonous" - ну да, очевидно что он её красотой восхищался. То есть из фразы "ваши личные предпочтения мне не интересны" вы выносите прямо противоположное значение... Знаете, вам и правда стоит что-то сделать со своими способностями к анализу. Мои способности как раз в полном порядке - я там сразу увидел то, что Элли в следующем посте разжевала для вас лично.
  11. А я Маэггор, построил на горе заборСобрал за ним ведро гвоздей И стал кормить ими людей. Маэггор.
  12. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Во-первых, никто не говорил, что Вивьен - красавица, самое частое слово в отношении её употребляемое героями игры это "элегантная". Если из этого вы делаете вывод, что она красавица, то извините, но вам бы словарь почитать. Во-вторых понятие красоты для каждого человека, народа и времени своё, и если герои игры, которая не в коей мере не является копией нашей реальности, говорят о другом персонаже что она красивая, это не синонимично "надутые ботоксом губы уточкой, выщипанные брови, ярко-розовая помада и фигура 90-60-90", как считается красивым сейчас. В-третьих, кому интересно, кого ты хочешь видеть, а? Тебя как бы не избирали как верховного ультимативного представителя Земли в вопросах женской красоты, эмайрайт? В-четвертых, вести спор за цвет фломастеров разбрасываясь словами "мне должны" и "пытаются подсунуть" - это практически расписаться в собственном эгоцентризме и недалекости. Ну и наконец, если уж ты так невзлюбил внешность персонажей, то хотя бы перечисли свои претензии. О, мистер "я не могу придумать ник, а Алукард уже был занят", теперь ты рассказываешь мне, зачем я играю в фэнтези? Пожалуйста, продолжай. А может это просто нормально?Ну то есть - всем дают равные возможности выбора. Или ты хотел, чтобы все тебя кормили с ложечки и все было для тебя-любимого? Извини, за этим тебе нужно проследовать к одному из тех сериалов с бесконечными названиями. Вон там как раз все для виш-фулфилмента есть, как говорится - выбрал очередную картоночку по вкусу и можешь начинать наяривать. А? Ну давай посмотрим: Да, прям один в один предложения. И смысл абсолютно одинаковый, ага.
  13. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Да вообще. Не то что Йеннифер, да. Вам знакомы такие понятия как "реалистичность", "подходящая внешность", "цельность персонажа" или вы из тех, что на скайрим ставит моды по превращению всех баб в кукол барби с пятым размером груди? Конечно. Это гей-лобби, чуваки, скорее все в пятнадцатый век!
  14. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    У меня обычно Сэра основной дамак вносила. Воин, которой я играл, в основном била с контратак и этим, как его... Ну, вихрем. Ну да, она же лесбиянка и не заромансить. Кооонечно она уныла. Сказал человек, не видевший её романтику, ага. Я говорю - играйте в битчер. Там все бабы, которые на член вишфулфилмент фантазии, известной как Геральт прыгают безо всяких вопросов. А тут все и правда "очень грустно" - "ах как же так, для женского персонажа больше вариантов! Как же мне теперь селф-инзертить в моего могучего инквизитора, которого я делаю таким, каким хотел бы быть сам!" Гетеросексуальных вариантов больше чем строго гомосексуальных. То что вы почему-то считаете, что отсутствие Жозефины в группе делает её романтику куцей - ваши личные проблемы. У вас есть два выбора для гомосексуальной романтики, два выбора для гетеросексуальной. Для женского персонажа у вас есть два варианта гомосексуальной и три для гетеросексуальной (четыре с Соласом, но там вообще очень строгие требования). И?
  15. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    все-таки когда эксплойт разбит на двух персонажей, это уже не совсем эксплойт. Я помню как в первой части и авайкенинге под тысячелетний шторм под модификатором силы заклятья ложилось все. ВООБЩЕ ВСЕ. Включая ревенантов, собираемого по частям демона и секретных боссов. Не, фишка была не в них, понимаю, но все же. Фактически, игру можно было пройти в соло вообще без особого напряга. В инквизиции же ты уже не можешь играть в соло, потому что самые сильные комбы рассчитаны на разных ребят и сама игра становится более заточена под эти самый кондишны нежели под прямой урон. А вот тут дело не в ММО а в консольках. Восемь - это два раза по четыре, то есть простой крест и крест с зажатым шифтом. Я про неё и говорил. В ней весь смысл - инфу о мире получить и почувствовать что инквизиция - это не только ты и твои кореша. Реальной пользы с неё и правда мало - ну там, пара уникальных шмоток, травки, сильверит. Это бык-то уныл, Сэра или Варрик? Лол. Что же касается засилья - в игре один гей и одна лесбиянка. При этом гетеросексуалов больше - кассандра, каллен, солас. Засилье такое засилье, я понимаю. Прям кушать не дают чертовы геи. Может и правда лучше в битчер? Там никаких геев нет, силиконовых баб выбор побольше, и вообще. У меня был Логейн. Но выбор правда все равно один хрен очевиден - Хоук слишком хорош как персонаж, чтобы его там оставлять. Или её, в моем случае "Я приговариваю тебя и твое племя к изгнанию в Тервинтер!"
  16. А знаешь чего на форуме нет? Активности. Ты сам постоянно говоришь о том, что в тематическом из года в год одни и те же люди говорят одно и то же - это ли не показатель? Не, лучше сделать что-то реально полезное и прорывное. Например убрать идиотский чятик на глагне и запилить туда краткие новости. Даже пара людей есть которые готовы этим были заниматься. Ещё можно было бы путеводитель вывести опять же на глагне, хотя бы вместо "Календаря" или ещё какой фигни. Ещё можно выловить хотя бы полведерка багов из движка ну и там всякое по мелочи. И да, обо всем этом в разные временные периоды заходила речь. И нет, ничего из этого сделано не было. Да блин, самое большое нововведение было в последний раз - это организация тематического. Ну зато хоть теперь появились механизмы, позволяющие людям ловить ништяки с созданных тем, хотя бы на уровне кавайности. И не нужно ходить за опейсанием анимы на первую страницу. Хохняш, я тебя очень люблю, правда. Но поверь мне уж хотя бы на этот раз - для того чтобы была движуха, надо заниматься форумом постоянно. И есть даже люди, готовые всем этим заниматься (начиная с меню, например). И были даже предложения. Все было. А воз и ныне там. Форум ведь сам по себе такая штука, что кго невозможно полноценно развивать только силами пользователей - нужно ещё и отклик дальше находить. Не, это как раз та граница, на которой я останавливаю разбег своей бисексуальности.
  17. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Кроме того, что крафтовые шмотки почти всегда лучше выпадающих? Для иммершена и всего такого. Конечно, если играть ради результата, а не изучения мира, ценность её снижается. Только возникает вопрос - а зачем тогда играть в Инквизицию, если есть куда более йоба-ориентированный третий битчер? то есть одноклеточный эксплойт? ЕГо роли выполняет воен, у которого крепко повышен домаг по замороженным. Ну, понятно зачем делали - чтобы геймплей не превращался в одноклеточную недотатктику первой части.
  18. Maeghgorre ответил Kaizer тема в MMORPG
    Лол. Вот и пригодится дедушка. Только три с половиной косаря - это все-таки Эребор, я считаю. Надо бы подождать, пока ребята из-под груды полученного бабла совесть откопают.
  19. Maeghgorre ответил G.K. тема в Общение
    http://risovach.ru/upload/2014/09/mem/sho-opyat_62076179_orig_.jpeg
  20. Ага, бывали хрени в наше время.
  21. Правда что ли? Да вроде с дурачками у нас итак перебор, лучше бы кого вменяемого найти. Только где вменяемых взять-то? И кстати - почему "умирающий" в кавычках?
  22. Очевидно же - вверх по треду.
  23. _____________________________________________________ А вот и она. Все что ниже в дальнейшем считается опасной зоной.
  24. Да, но она просто качественная. Ну то есть - в кои-то веки спросили у знающих людей как выглядит броня и какие были приемы. Мангу рисует в смысле? Так не за неё же речь. И кстати, он её не с 2005 рисует ли? Потому что стереотипы героев ЕВЫ стали чем-то плохим, когда до них дотянулись люди, позабывшие что героям надо прописывать мотивацию и бекстори, объясняющую их поведение. Стереотипы ведь - это форма. Объяснишь стереотип хорошо - и Лелуш затмит свой оригинал в лице Лайта (хотя учитывая адское влияние западной классики в этом произведении, мысль есть, что писали его напрямую с Ричарда Третьего). Объяснишь плохо - и будет дура-цундере номер пятьсот Так это и есть - для подростковой аудитории. В Корре или Аанге тоже полно идей актуальных не только для подростков, но это вещи подростковые. Почему некоторые их детали актуальны и людям постарше? Потому что когда ты подходишь к делу ответственно, ты вынужден прописать РАЗНЫХ героев, в том числе и взрослых. Ты вынужден ГРАМОТНО прописать конфликты и мотивацию. И внезапно выясняется, что на проблему "меня не понимает батя" можно взглянуть и с точки зрения бати. И может быть эта точка зрения тоже будет иметь право на жизнь.
  25. Как-то так? http://ic.pics.livejournal.com/marchesi/26227157/221202/221202_900.jpg

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.