Весь контент Лео
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Шахты в которых добывают руду, которую травят чтобы спровоцировать кризис и таким образом взять власть - крутой обоснованный сюжет. Подземелье под деревней болотных крестьян в котором мега-артефакт - тупое гавно. Кроме Квары никого не помню. Действующее комьюнити. Количество людей, желающих приобщиться к классике. Тем, кто сидит на форумах биоварей, модмейкеров НВН и балдурса это очевидно. Понимаешь, можно и банальнейший сюжет подать так, чтобы было интересно (Балдурс), а можно и закрученный сделать так, чтобы игрок лицом в клаву засыпал (ДА). Ты путаешь популярность с массовостью. В ДА и МЕ играло больше людей, чем в балдурс, но процент прохождения у них где-то 20%-30% (цифры из ИГН), то есть они посмотрели, поиграли и забыли. А Балдур проходят, перепроходят и так далее. Что тут непонятно? Да они друг друга стоят. Оба нудные как смерть. Ну у нигры одна фраза but the priiiize случайно за всю игру проскользнула. В новых рпг вообще герои делятся на 2 категории: правильные политкорректные парни и уроды с какими-то фобиями и маниями. Нормальных людей не совсем.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Мне сразу вспомнился диалог с другим геймером (прошел не по одному разу оба КОТОРа). Я: "Негр из МЕ2 - это Карт Онаси Масс Эффекта" Он: "Карт Онаси - а кто это?" Я: "Вот в том и суть сравнения". Из первого КОТОРа я поднапрягшись еще могу вспомнить Мишшин, Джухани и робота. А вот из второго только Бабцю, да и то по внешнему виду. Недавно глядел вики, Висас вот например отличный персонаж, но вот не запомнился вообще ничем. Из Балдура 2 могу никуда не подглядывая перечислить ВСЕХ возможных напарников.
-
Пристования похотливых японцев
русские девушки такому подвергаются не только в Японии, и виноваты в этом только они сами.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
где там грустно сравнительно с НВН2, например? В БГ1-2 сюжетно обоснованы не только действия персонажей, но и локации. Например шахты которые нужно обшарить, дворцы в которых нужно побывать. Современные игры таким обоснованием вообще не грешат. Вот тебе локации - исследуй. Плюс НПС. С ними разве что пара напарников из МЕ1-2 может сравниться, да и то пока они популярны. В КОТОРе запомнилась людям только Бастила, в КОТОР - вообще никто. А Минск, Виконья, Эдвин - до сих пор живут и порождают мемы. Сингл НВН1 - отстой. С дурацким сюжетом и бесоконечными зарубами диабло-стайл. Вытягивал его редактор. НвН2 - еще больший отстой. Глючнее, уродливее, глупее. И без нормального редактора. Спасибо, поплевался. Это куда ж он ушел? Коммьюнити игры живое, моды делают, сделали огромное количество дополнений, исправлений и т.д. Притом что копаться в ресурсах игры куда сложнее, чем в играх современных. БГ2 до сих пор востребован пока КОТОР1-2 и НВН2 валяются на свалке.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
В 1998-2000 году все понимали, что реализовать тот или иной элемент геймплея можно только текстом. Сейчас есть другие способы. Только и всего. Я даже в игры с псевдографикой могу играть спокойно, потому что понимаю как обстояло дело с возможностями в 1980-ых годах.
-
Final Fantasy
В ФФХ-2 и 12 возможности кастомизации гораздо выше.
-
Жанр RPG: между прошлым и будущим
Там еще зоофилия есть. Ну все, лучшая игра всех времен - не меньше. Лесбы и ахтунги были в игре Jade Empire. Кто-то сейчас помнит, что такая вообще была? Да кому она надо!
-
Лучшая СRPG
Помимо чистой вкусовщины есть объективные параметры. По ним BG2 и IWD2 заруливают ДА всухую. В ДА управление партией, ролевая система и магия очень примитивны и утилитарны, в отличие от. Про такие вещи как лут я вообще не говорю.
- Dragon Age (серия)
-
Dragon Age (серия)
что ни говори, а игра невероятно скучная. Заснул после второго визита на болота.
-
Лучшая СRPG
они лучше. Да ну? Вон на консоли тактические РПГ не меняются десятилетиями, где там оценка 2-3 у какой-нибудь Front Mission 5? Будет нормальная графика, не будет времени загрузок, пауз и прочих издержек чисто технической части - будет высокая оценка. Фаллаут Нью Вегас получил лучшие оценки от игроков и прессы как раз потому, что был ближе к оригиналу. И куда ж оно ушло? В графику. Теперь на попке Миранды больше полигонов чем на целой модели в КОТОР. Жить стало лучше, жить стало веселее. А что мы имеем в геймплее? Может какие-то принципиально новые элементы появились? Может какие-то невиданные новшества? О да, там можно бежать вперед и стрелять. Какое новаторство. Мне МЕ1-2 нравится, и ясное дело что никто не будет сидеть сейчас перед ЛСД-панелью и читать простыню текста, но черт возьми есть и другие решения. В конце концов обилие текста было в рпг из-за графических ограничений. И есть хендхелдные консоли и КПК, почему бы туда не перенести классические ЦРПГ? Ну а про ДА я вообще молчу - это тот же Балдурс, только со скучнейшими диалогами и примитивной магией. Какой показательный коммент. Значит БГ1-2 ты даже до половины не доиграл :) Арканум в том виде, какой у него был до фанатских патчей играть было почти невозможно. Сплошные глюки да баги.
-
Лучшая СRPG
Уж сколько раз твердили миру... Fallout 2, Baldur's Gate 2 и NWN1 - лучшее что есть. Другие претенденты: Planescape Torment - отличные диалоги, нет рабочей боевой и ролевой системы. Return to Krondor - отличные диалоги, полное отсутствие выбора NWN2 - очень глючная и унылая KOTOR - отличные диалоги, есть выбор, мало свободы в кастомизации персонажей и партии BG1 - нет свободы в диалогах, ролевая система сильно ограничена левел-капом
-
Final Fantasy
Я после ФФ13 запустил опущенные всеми критиками Enchanted Arms. Так вот во всем, кроме боевой системы и графики он превосходит творение скварей. Говорят Eternal Sonata хороша, но тамошний психодел мне не по душе. Сейчас приценяюсь к Ателье Ророна, критики опускают, значит надо брать.
-
Final Fantasy
Согласен. Проблема не в коридорности, а в том, что мирные вставки вообще отсутствуют. Кроме наутилуса в ФФ13 больше мирных моментов не помню вообще. Где можно было бы побегать и просто пообщаться. Пару раз есть флешбеки в том приморском городке с фейерверками, но это мелочь. Если сравнить с ФФХ - там почти в каждом населенном пункте или красивом ландмарке дают 10-15 минут на диалоги и осмотр красот. По-моему при нынешнем положении серии на большее она не должна претендовать. Хочешь глубоких жрпг - играй в продукты Ниппон Инчи.
-
Final Fantasy
Серьезно? В ФФХ было ровно тоже самое. И там, и тут мир прописан в разы лучше, чем дурацкие миры ФФ7-8. см. ФФХ. Чего в ФФ13 не хватает, так это чисто мирных моментов. Наутилусь - неплохо, но хотелось бы больше. Злодеев там вообще нет. Смешная ситуация, кстати, в ФФ12 никакими были герои, в ФФ13 злодеи. Интересно что будет в Версусе? Версус изначально был заявлен как экшен-рпг. Глядишь и доставит.
-
Final Fantasy
А что в ней прикольного? Калька с Аш. Причем у Аш характер был обоснован биографией, то здесь вообще никак. Не согласен. Мир и его исполнение в 13-ой как бы не лучшее в серии. Фал-си, эл-си и прочее продумано и описано отлично. Никаких вопросов не возникает. С самим развитием сюжета хуже, много лишних ходов. Согласен. Если в 12-ой можно было спорить хорош или плох тот иной сюжетный поворот сравнительно с Х-ой, то 13-ая плоха почти со всех сторон даже по сравнению с 12-ой.
-
Final Fantasy
Согласен. ФФХ2 может заинтересовать только как минимум поцелуй взасос между Ванилл и Фанг. Ну сцена юрийного секаса Масс Эффект-стайл должна быть обязательно.
-
Final Fantasy
Я в 13-ю пока играл, в целом нравилось. Особенно попка Ваниллы скачущая перед глазами. Как прошел, сел, задумался, да так и не понял к чему это было. Последний раз такое отсуствие сюжета видел в ФФХ-2. Казалось, с Crisis Core была надежда что Сквари исправляют, да сплыла. Ждем Версус.
-
Starcraft 2
В целом пока мой прогноз сбывается. В игру конечно играет очень много людей, но ажиотажа вокруг мультиплеера за пределами круга фанатов я не наблюдаю.
-
Tales of...
не могу в них играть из-за стремной боевой системы. Неуправляемые напарники не радуют. По крайней мере так было в Eternia и Legendia.
-
PlayStation 3 vs Xbox 360
Думаю из-за того, что консоль более 6-ти часов подряд работает + привод подсевший. У меня ХР точно также подтормаживал без видимых причин. Про ФФ13 один из ее создателей сам все сказал. "У нас даже на момент выхода демо-версии не было понимания что за игру мы делаем" см. статью с IGN "Decline on Japan". Сквари смотрят в сторону Запада. Со всеми вытекающими. Сони и МС сказали что в ближайшие года 4 новых консолей от них не планируется.
-
Запорожье
Таких уже нет. Rising sun опять вернулся в исходное состояние (то есть туда берут только тех, кто угодит их руководству независимо от возраста). Эйзо насколько я знаю окончательно распался. Есть Мордфинистерс или как-то так. Про них вообще ничего не знаю. Есть косбенд Дарума, в каком он состоянии не знаю. Есть несколько сходок местных б-кунов которые на них приходятся напиться и потусить под предлогом разговоров "за аниме". Вроде бы больше ничего связанного с аниме в ЗП нет.
-
Legend of Galactic Heroes
Первый раз посмотрел в 2007-2008 году, недавно пересматривал. К счастью появился полный русский фансаб и теперь это аниме понемногу будут смотреть у нас.
-
Heavy Rain
Первая половина игры отличная, но когда потихоньку складывается картина образа убийцы, играть просто не хочется. Папа-алкаш, тяжелое детство, несчастный случай на стройке. Отличные причины начать изощренные убийства. По такой логике треть СНГ должны быть оригами-маньяками.
-
PlayStation 3 vs Xbox 360
Подключают через компонентный кабель?