Весь контент Лео
-
Devil May Cry
Я вообще не понимаю о чем речь, ДМС это прежде всего стиль и саундтрек, уже на третьем месте геймплей и на 4-ом какой-то там сюжет. У ниндзей никакого упаси-господи стиля никогда не было. Сколько они пиарили свою Нарико? А толку-то?
-
Devil May Cry
Игра-то по видосу - отстой. И дело не только в новом образе героя.
-
Witcher 2
То есть, дружище, ты конкретно признаешь, что поляки сознательно сделали гавно? На двач, на двач. Там я тебе отвечу как надо куда твои глазки деть. А если нравится дерзить там, где не ответят - продолжай. Очень красит тебя. Фигли выкаблучиваемся тогда? Багов и в обычной версии немало, в 1С их только больше.
-
Witcher 2
Учи матчасть, фанбой. Дерганная анимация, цепляющиеся за двери нпс, кривой выбор целей - это как раз глюки, ну или гличи, если тебе больше нравится. о боже, ну высасывать из пальца я еще даже не начинал, там это просто не надо. Какой нафиг единожды? Это в 90% случаев будет, если ты сейвишься с НПС ведущим тебя куда-то. Он или пропадет, или начнет кружить беспорядочно. Ты вообще задумывался, почему игра так не любит, чтобы игрок делал свои сейвы и делает их строго в линейной последовательности? Нет, блин, кривой комбат и глючная анимация геймплею и атмосфере только способствуют. 1С лицуха имеет куда больше багов и фатальных ошибок, чем ГОГ-овский образ. Имею и то, и другое. Еще раз: учи матчасть и иди на форум 1С, читать эпичнейший срач про лицушку, потом приходи, поговорим.
-
Witcher 2
глюки или glitches это как раз то, что я описал. Это только ПЭКА-адепты под ними понимают стремительный вылет игры в Винду или оборванные квесты. Ну и у меня и того и другого хватало. Например один раз Трисс за которой надо было бежать пропала, пришлось брать ранний сейв. На карте часто рядом с названием цели часто писало такую херь типа 434324311.
-
Witcher 2
В качественных проектах такие вещи встречаются 1 или 2 раза за игру, а не по 3 раза в час. Ты знаешь, если тебя не напрягает что в половине случаев движения Геральта просто обрываются или без синхронизации переходят из одного в другое - объяснить невозможно. В том что на движке, который для этого не предназначен пытаются сделать: 1) бесшовность локаций (те самые ДВЕРИ, в которые проходят строго по одному, ожидая пока дверь закроется) 2) слешер (тупое управление, кривая система выбора целей, дерганная анимация) 3) стелс (респаунящиеся из воздуха стражники и отсуствие понятного радиуса зрения - ноу комментся)
-
Witcher 2
Это не ко мне. Я не знаю как там можно не видеть глючнейшей анимации, НПС которые цепляются за все предметы, друг за друга, проваливаются в модель игрока, тормозят на дверях, не отображаются после сейвов или наоборот после сейвов респаунятся (например стражники на "стелс-миссиях"). Фанбои ПЭКА - самые суровые фанбои в мире.
- Witcher 2
-
Witcher 2
Это же ЦРЭПЭГЭ там вообще не должно быть геймплея, только умные тексты, сюжет и персонажи. Помню сам когда-то ел этот кактус в виде Арканума и Бладлайнз. Но всё, с меня хватит. Для сюжета я лучше книгу почитаю, а в игру предпочитаю играть, если это не визуальная новелла или интерактивный фильм, конечно.
-
Witcher 2
Дошел до третьей главы. Пока без глюков не обошлось ни одного боя. Все друг в друге застряют, путаются мечами, глючат анимацией и ведут себя стрёмно. Я представляю какова была бы реакция общественности, если бы в каком-нибудь Хэви Рейне нпс во время катсцены запутался в стульях. А тут можно. Это ж ЦРПГ, священная корова ПЭКА, ёптя.
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Ее за отсуствие оригинальности не пнул только ленивый. Шмотки Юны из ФФХ-2 и характер Клауда. ФФ13, как и ФФ12 убивает отсуствием мирных моментов. В ФФ12 их вообще нет, в ФФ13 хоть дали побегать по Наутилусу, хоть какая-то работа с персонажами (поэтому Ваниль там, ИМХО, лучше всех и получилась). Где заезды по golden saucer, где экскурсии по Гардену, где похищение принцессы из ФФ9, где лулзы на каждом постоялом дворе? Сюжет любой финалки кроме, пожалуй, 10-ой - такая же галиматья как и ФФ13, но вот в ФФ8 уже первые 10 минут презентации заставляют сидеть до конца игры, как собственно и в ФФ7, 9, 10. А тут скукота и бесконечный забег по кишкам. При таком-то сочном сеттинге. Лайтнинг кстати - та же Аш. 1 в 1. Снежная королева в миниюбке, на которую и верно что даже пофапать не станет. Будем плеваться, но играть все равно больше не во что. Этернал Соната, Стар Ошен и Энчантед Армс еще нуднее и тупее.
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Это Лайтнинг-то оригинальна? Или Сноу? Или кто там главный герой? Иногда мне кажется что ты своими постами просто делаешь вбросы, чтобы посмотреть на реакцию общественности.
-
Witcher 2
Собственно ты везде этим и занимаешься. А аргументы как раз фанбойские сопли и есть. По теме: я уже думал, что игра меня ничем не сможет удивить. Но тут я дошел до боя с Лето! У меня лучшая на тот момент броня и лучшее оружие, я весь упился зельями и теперь наблюдаю, как моего Геральта пинают знаком аард из одного конца арены в другой. Лето может блочить бесконечно, он может пускать по 5-6 знаков за раз, у него неограниченное количество бомб и здоровья как у мамонта. 90% я провожу на полу и в полетах. So much fun!
-
Fabula Nova Crystallis Final Fantasy
Все будут плеваться, но играть все равно будут. Как ни крути, но кроме Ателье Ророна ФФ13 - единственная нормальная ЖРПГ на некст-гене (да, я не считаю ЛО нормальной жрпг или вообще нормальной игрой).
- Witcher 2
- Witcher 2
- Witcher 2
- Witcher 2
-
Witcher 2
я байонетту на нормальной сложности могу пройти ни разу не получив повреждения. Там сложность, тут - просто бред. За гранью - это делать слешер на фазовом движке от тактической ролевки. Тут же даже блок поставить нельзя пока геральт анимацию не завершит. Такое в последний раз наверное на 16-битных консолях было видано.
- Witcher 2
- Witcher 2
-
Witcher 2
Твои претензии к диалогам игры - на 90% претензии к переводу. Там целый пласт шуток и острот загублен. Тестры в игре не то, чтобы лучше книг или как в книгах, но и не такое петросянство как в переводе наших профессионалов. Попробуй поиграть с русскими сабами и польским звуком, не такие уж разные языки, общий смысл поймешь где переврали. Посуди сам - польская озвучка появилась в нете в день релиза других версий и везде востребована.
- Witcher 2
-
Witcher 2
Ты это, узнай что такое главная сюжетная линия и второстепенная. Что такое главные герои и второстепенные. Что такое фокальные персонажи. Еще для того, чтобы лучше усвоить новые данные - напиши пару своих произведений руководствуясь изученной инфой. Не обязательно, упаси боже, гениальных или даже хороших. Потом приходи - поговорим про сюжеты стержневые и осевые. Морские баталии фиг с ними. Но ты правда начнешь говорить о том, что там в диалогах и сеттинге дофига пиратского колорита? Ну кроме клюквы с попугаями, пальмами и ромом? Ну и весьма на твоем уровне приводить в пример one-game-genre. Кроме Корсаров серьезных проектов про пиратов раз-два и обчелся. Твое нытье про франшизу и "нет души" вообще заслуживает только отдельного фейспалма. Геральт во франшизу превратился в Польше еще в начале 90-х. И собственно весь цикл про него написан для бабла, лулзов и славы. Как скажем и Хроники Амбера Желязны. Сапек кстати на последних конфах немного поостыл, остепенился и кое-где это сам признает. Не понимаю зачем ты мне эти километровые послания строчишь. Думаешь, я сейчас буду спорить и поэтапно твою писанину разбирать? Лучше скажи в какого ведьмака 2 играешь: русского или польского?
-
Witcher 2
Мдааа. Фанат ДА1-2 глаголит о "шизоидной архитектуре". ДА1-2 все состоят из шизоидной архитектуры. Там "гигантский мост через ручеек" перекинут через первую же локацию после блайта, а города, деревни и данжи - просто набор домов. Что совершенно нормально, игру делали люди из страны, где средневековья никогда не было. Про Ведьмак: кроме стремной боевой системы и технических недоликов - мега-игра. Лучшее что в рпг было с Ведьмака 1. Чтоб фанатам ДА1-2 до конца жизни только графоманский кодекс из этих игр читать. Да может они так и делают. Очень точное кстати описание стержневого сюжета всех книг Сапковского (не рассказов). Общий сюжет что в книгах, что в игре никуда не годился и в целом был нужен только для оправдания происходящего бардака.