Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Присоединился

Все сообщения от BonAntonio X

  1. Видать, даже самому автору данных артов не принципиально то, что принципиально вам. В таком случае гораздо более разумным, нежели спрашивать про тонкости восприятия левых людей, попросту идти тернистым путём и по крупицам составлять свою собственную базу артов, в которой конкретизировать фетиши на конкретный угол закругления линии бровей и прочие так называемые вайбы. Авось, будешь первым и Нобелевскую получишь. ) Ну, прям как совет Кёна, данный Судзумии, с которого всё завертелось. Только не надо меня ударять об угол парты. Так надо просто искать название, а не придумывать, если уж настолько прёт от развешивания ярлыков и раз уж они настолько помогают усваивать контент. Который придумал оригинальный дизайн Хацунэ Мику. Вот этот товарищ и этот арт: 1) Ну, как бы уход за пределы тайтлов в имена тех, кто их творит - показатель высокого уровня читателя / зрителя / игрока. Этакий первый шаг в сторону anime study и уход от праздно-развлекательного потребления к почти сакральному преклонению перед искусством, так сказать. Нужно / интересно оно не всем, поэтому, да, широкому кругу скорее всего не особенно известно. 2) Почти все видные художники - не ваншотеры, иначе бы они так сильно на индустрию не повлияли. 3) По-разному. Например, стиль древних Акиры Ториямы или Румико Такахаси с нами и в 2024-ом, тогда как от дизайнов Каздумы Канэко потихоньку отказываются в SMT, подменяя его другими художниками при разработке персонажей-людей, но всё ещё полагаясь на его классические изображения богов и демонов. Я бы и рад, но где б на это всё времени взять?.. Как-как, подражанием. Вся человеческая культура на этом построена. Мы как живые нейросети все учимся на примерах тех, кто был до нас. Сначала копируем, потом добавляем в скопированное от других, потом и от себя, выводя на выходе что-то слегка отличное, но в корне своём такое же. Преемственность через наблюдение, как-то так. Поэтому в мировой культуре встречаются как общие черты, так и индивидуальные. И поэтому в тырнете не сложно найти картинки, где фантазируют на тему того, как бы там Наруто выглядел, будь он нарисован другими известными мангаками. А теперь для таких фантазий ещё и нейросети подключают. Адепты физиогномики склонны считать, что такая связь всё же есть. Но в случае аниме-индустрии эта связь, как мне кажется, преследует зачастую эксплуатационные цели. А-ля, надо придать персонажице более детский облик, для чего сделать покрупнее голову и собрать в одну точку глаза, нос и рот. Но грудь пусть будет зрелой - отаку такое любят. То самое моэ. )
  2. И слава Богу. Именно поэтому мне и понравилось, в повседневности таки вся душа. Сериал очень крепкий, как по мне. Тут и анимация на высоте, и треки музыкального сопровождения хорошие, и каст центральных персонажей отличный (особенно дуэт Эмуль и Санраку). Уже анонсировано продолжение на осень, которое я буду ждать.
  3. Имхо, на приведённом изображении типичный моэ-стиль аниме-продукции и бисёдзё-игр 00-х. Kanon, Clannad, Air, ToHeart, Binzume Yousei, Nurse Witch Komugi-chan - всё этого поля ягоды, как по мне. Большие низко посаженные глаза и острые подбородки на в целом по-детски округлой голове - характерные черты стилистики, как это вижу я. Дело не в привычке к современной рисовке, а в том, что ты каждый раз пытаешься придумать новые названия для вещей, названия которым японцами уже дадены. Но лично мне сейчас пока нет повода в них подробно копаться, поэтому, даже если я их и где-то слышал, то вскоре эта нишевая терминология (типа классификации аниме по поджанрам а-ля сэкай-кэй / пост-сэкай-кэй / ияси-кэй и так далее) вылетела у меня из головы. И мне, чтобы тебе ответить, надо почти наугад перекопать дебри всея интернета, дабы вспомнить узкоспециализированный термин, который мне не шибко-то нужен (а ведь реально существуют даже отакунские обозначения типов отрисовки анимешных глаз). Короче, мне просто нечего тебе ответить с запрашиваемым высоким уровнем подробности. И большинству, думаю, тоже. Ну, почему, узнаваемых почерков на самом деле много. Сатоси Урусихара, Ёситоси Абэ, Рэйндж Мурата, Кантоку, Кэй, Кисида Мэру, Такэхито Харада, Кадзума Канэко, Муцуми Иномата, Ёситака Амано, Тэцуя Номура, Сиро Масамунэ, Ватанабэ Акио, Хисаси Эгути и ещё несколько десятков имён, которые сформировали современную индустрию - их сложно с кем-то спутать. А чтобы их различать, надо всего-то вариться в мире артбуков, арт-альбомов и мангашных альманахов. Вот у нас в магазинах нынче продают «Путеводитель по миру манги». Есть похожая англоязычная книжка 100 Manga Artists. У японцев этого добра ещё больше. Например, у меня в коллекции имеется книжка Girls Avenue: Illustrations and Interview of the Most Famous Moe Illustrators с иллюстрациями видных художников ВН и профильных японских журналов. Или вот сборник работ эро-художника Тони Таки. Короче, нужно просто узнавать художников, активных в конкретном десятилетии (по популярным вышедшим тайтлам) - скорее всего легко найдётся нужный узнаваемый стиль. Вот эта Rewrite - это же очередная игра студии Key наравне с Clannad, Kanon, Air и прочими. Иллюстратор - Итару Хиноэ. Вот и надо искать другие работы художницы либо её коллег-современников по цеху. Кстати, вот на Вики про её стиль пишут (который японцы кличут итару-э): Вот, пока писал пост, и выяснил тебе «научное» название запрашиваемого стиля. Принцип поиска должен быть понятен. )
  4. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
  5. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Тайсе в Аниме и манга
    Чтобы космические пираты, похищения, спасения, не слишком для детей и не сериал?.. Вряд ли оно, но в памяти возникло вот это: Cosmic Fantasy: Ginga Mehyou no Wana Или это: Maris the Chojo Если это не оно, возможно, получится найти искомое по авто-рекомендациям на MAL, перейдя по приведённым ссылкам.
  6. Про производство больше не говорили, помимо начала истории (и не понимаю, зачем на этом ещё останавливаться). А вот листик этой бумаги сквозь два сезона в святилище несли. И даже в последних сериях второго сезона он упоминался. Но не понадобился.
  7. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя neko_chan в Аниме и манга
    Пока очень поверхностно пробежался по тайтлам грядущего сезона, разбираться буду уже по факту. Продолжений для меня в этот раз мало, слава Богу, а из прям зацепивших трейлерами сериалов в этот раз только один. В остальное со временем подвникну, но скорее всего десяток тайтлов таки подцеплю. Смотрю: Ookami to Koushinryou: Merchant Meets the Wise Wolf - вряд ли переплюнет прошлую экранизацию, у которой я так и не удосужился посмотреть второй сезон. Надо сравнить.Hibike! Euphonium 3 - если честно, плохо помню события второго сезона и не смотрел мувики после него. Постараюсь наверстать, а то и так начну смотреть триквел.Kaii to Otome to Kamikakushi - нечто моногатари-подобное с цепким чардизом. Пробую: Kaijuu 8-gou - что-то гайверо-подоное с добавлением монстр-хантовщины и с сёненистыми дизайнами.Sasayaku You ni Koi wo Utau - сёдзё-ай с топовыми бисёдзё-дизайнами и уклоном в музыку.Sentai Daishikkaku - очередной нестандартный взгляд на токусацу.Hananoi-kun to Koi no Yamai - судя по всему, типичная школьная романтика с бюджетными сёдзё-дизайнами, но шанс дам.Bartender: Kami no Glass - не смотрел старый сериал. Попробую этот. Jiisan Baasan Wakagaeru - комедия с любопытной завязкой про вторую молодость, но это не исекай.The Fable - ещё одна комедия про якудза под прикрытием или в отставке а-ля "Путь домохозяина".Seiyuu Radio no Uraomote - повседневность-процедурал про сейюшек, дружных в эфире и в ссоре ИРЛ.Kenka Dokugaku - тёмная лошадка сезона для меня. Что-то про потасовки стримеров. Henjin no Salad Bowl - реверс-исекайная комедь с милыми дизайнами. Astro Note - аниме-версия архетипа маниакальной девушки-мечты. Комедия, в которой, с одной стороны, виден средний бюджет, а с другой - цепляют дизайны.Shuumatsu Train Doko e Iku? - последнее путешествие девочек, теперь на поезде. Постапокалиптический Токио прилагается.Karasu wa Aruji wo Erabanai - опять интриги царского двора.Ooi! Tonbo - ещё один спокон про девушку гольфистку с драматичной завязкой. Tonari no Youkai-san - иясикей-слайс про житьё-бытьё бок о бок с ёкаями, картинка очень приятная.Grimm Kumikyoku - явно что-то уникальное, обыгрывающее тему сказок, поставленное на студии Wit и с дизайнами от CLAMP.T.P BON - современная экранизация классики автора Дораэмона от студии Bones и как будто с участием Юасы Масааки, но вроде без него. Зато ставит Андо Масахиро.Yoru no Kurage wa Oyogenai - повседневность от Doga Kobo про ночные брожения милых дев по Сибуе с затрагиванием темы творчества и социализации / самоидентификации.
  8. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
  9. Frieren: Beyond Series's End - ASMR Edition
  10. Тебе виднее, а сериал на этом не останавливался. Но мне всё же кажется, что имеется в виду более масштабное установление: 1) Что там в жуке такого, что способно бороться с воспламенением и способно ли вообще. 2) Как это из жука извлечь. 3) В какой дозе применить. То есть я к тому, что там со всем на зачаточных стадиях исследование. Просто заявлено, что оно ведётся.
  11. Включаешь субтитры и в настройках авто-перевод на русский. Вполне вменяемо переводит:
  12. Насколько я понял, проблема не в дозировке, а в способе применения, который пока не изучен. Если научаться, как с этими жуками работать, авось и исцеление от заразы найдут. Но пока всё, как было, за исключением того, что люди отказались от советов ИИ и зазнавшейся богоподобной знати, и теперь разгребают заваренную предками кашу сами под руководством охотницы Акиры (пока не подрастёт королева огненной охоты Тоуко).
  13. В среду простолюдинов как один из рычагов раздувания гражданской войны было намеренно вброшено ложное пророчество про то, что в укусах этих жуков - спасение человечества. Но так оно не работает, и вообще люди-пауки тоже оказались использованы и тупиком, в конечном итоге. А в финале второго сезона благодаря навыкам выжившего «своего» пауко-человека Куна жуки начали целенаправленно исследоваться с целью поиска путей победы над угрозой огня.
  14. Я же написал почему, а ты вырвал из контекста и добавил меты, которой у меня в посыле не было. Так что, нет, не поэтому. Сериал просто хорошо укладывается в мою личную эстетико-философскую парадигму. Тут, да, пожалуй так. Вся эта тема с бумагой тут выглядит как искусственно созданный ритуально-бюрократический механизм, намеренно усложняющий доступ простого обывателя к управляющей верхушке и тем самым предохраняющий удобный ей статус-кво (ну, и санитарную безопасность, чтобы власть имущие не подхватили заразу от простолюдинов). Так-то никакого особенного толка в бумаге нет, из того, что я увидел. Когда понадобилось, все эти полубоги-мутанты и боги-ИИ связались с нужными им людьми и лично. ИИ - так и вовсе на уровне мыслесвязи. Относительно недавно ставшая занимать человеческие умы экологическая повесточка. Людей всё больше, их природа неизменна, а планета не резиновая. Если бездумно производить, потреблять и воевать, мир же реально напополам треснет из-за нарушений в экологическом балансе.
  15. Видать, потому мне 12-ый эпизод и понравился на уровне первых. Он повседневный и беззлобно озорной, а в этом и состоят, имхо, сильнейшие черты этого среднего в остальном сериала. В итоге впечатления могу изложить словами Мадженты же:
  16. BonAntonio X ответил(а) на тема пользователя Flair в У камина
  17. 2-ой сезон, 10-я серия: Вроде бы финал. По итогу, несмотря на технические недочёты, крайне эстетичная, хоть и мутная, история получилась, прям, что называется, «моя». Если пробовать кратко резюмировать суть истории, получим следующее. Потомки прошлой цивилизации, оторванные от достижений последней, пытаются выживать на остаточных знаниях и технологиях, во многом полагаясь на ИИ компьютеров, которые и сами «устали» без должного ТО, а потому их процессорных мощностей уже не хватает для обеспечения прогресса человечества. Честно говоря, не хватает их даже на поддержание статуса-кво и обеспечение выживания, ибо правящая верхушка совсем обленилась, мотивационно деградировала и в большинстве своём вместо активных управленческих действий занимается уходом в симулякры и виртуальность, упуская тот факт, что остаются зависимы от вещного мира, а, значит, и обычных людей и их физического труда (вот такой вот пессимистичный взгляд у авторов проекта на все эти наши новомодные виртреальности). Оставшиеся же бодрствовать лидеры-мутанты наворотили решений и экспериментов, которые привели нынешнее постапокалиптическое трансгуманистическое общество к гражданской войне. В итоге, как акт последней воли, ИИ сделали ставку на пророчество о так называемом «короле огненной охоты», который бы унаследовал или даже скорее вернул себе назад полномочия, возложенные прошлым человечеством на ИИ. Что и сделала в финале Тоуко, положив конец страданиям ржавых железок, ложно и безответственно боготворимых обленившейся элитой, и вернув бразды правления судьбой в руки обычного рабочего человека-страдальца с неизвестными последствиями такого решения... Neutral-концовка игр франшизы SMT прям, но с торчащими ногами известной работы Фрэнка Герберта, где люди тоже отказались от услуг сознательных машин после эпохи излишнего полагания на них же, а методом такого перехода формы правления также оказался трансгуманизм, воля взять власть в свои руки и всякие там пророчества... Ещё сюда чуток притесалось элементов от «Матрицы» или чем там была вдохновлена оная, ибо тут и элита в капсулах гибернации, и люди, растимые в пробирках во имя поддержания управляемой ИИ системы с присосавшейся к ИИ декадентсвующей интеллигенцией. Из дополнений и уточнений к прошлому моему посту хотелось бы также указать, что машин в этой истории действительно три: старшая сестра Токохана, средняя Тайюра и младшая Юрурухо, сделанные старым человечеством поочерёдно, каждая по образу и подобию предыдущей. В финале даже показали реальные механические тела двух из них, просто антропоморфные андроиды, ожидаемо подверженные дряхлению. Ну, и внезапно, одним из самых драматичных персонажей истории оказался вторичный тучный богатей Окиби и его семейство. Он является примером человека, который однажды в результате произвола власти потерял всё, но потом сумел самостоятельно встать на ноги и взять жизнь в свои руки. Обретя силу, он, конечно, стал чрезмерно одержим своей решимостью со старыми обидами и несколько потерял трезвость оценки ситуации, но при этом не растерял до конца имманентной ему сострадательности, например, подобрав и выходив из трущоб свою будущую супругу, а также зачав с ней дочь. А после усыновив Коуси и его умирающую сестру. Потом он трагически потерял всё снова, и даже предательски по той же самой причине. Но хотя бы ушёл, оставшись верен себе до конца и борясь за свои идеалы до последнего. Человек как он есть: трагичный, обречённый, но несломимый духом до самой смерти. Приятно, что хотя бы Кира, дочь Окиби, в итоге выжила и осталась с Коуси, другим важным действующим лицом истории. Эти двое изначально выглядели придуманными друг для друга, и в их обоснованном обстоятельствами союзе я вижу верный, даже идеальный, расклад отношений между М и Ж. Не просто, чтобы было как у всех, а потому что так нужно, целесообразно и единственно правильно. Сакральный союз, хоть там всё и обыденно-пасторально-прагматично в край на самом-то деле. Зато в таких взаимозависимых отношениях точно есть смысл, эффективный симбиоз, взаимовыручка и поддержка. Ну, и Тоуко... Изначально вайшья, но как козёл отпущения вынужденная отправиться на встречу лиминалькой опасности в классический путь героя, пережить ритуальную смерть и вернуться в новом статусе назад домой. Уже как кшатрий и будущий раджан (Коуси же пережил этакую трансформацию из шудры в брахмана). Рад за девочку. И доволен просмотром сериала. Таки идеи у местного дрим-тима авторов были сильны, и даже никакой бюджет их не загубил. Мои субъективные 10 из 10.
  18. Ishura - всё-таки удивительный hedden gem сезона. Сборник знакомящих с действующими лицами «овашек», составивших первую половину сериала, во второй его половине сменяются сборником трагичных завершений хитро переплетённых путей сильных мира сего. И сколько, блин, эстетики вложено во всю эту злую трагичность здешних переплетений сюжета. Каждое столкновение местных титанов судьбоносно и оттого ощущается сакральным, по завершении оставляя непередаваемое послевкусие меланхолии и траура. Одна из показательных таких линий - финал виверны Рэгнези и его слепой человеческой подруги Картэ, куда намешались линии ещё двух занимательных персонажей. На сцене, где погибает Рэгнези, а за ним - по воле злого рока и ещё пары факторов - ещё и беспомощная Картэ, а затем пролитые голубая и алая кровь смешиваются на полу, словно отражая теперь уже никуда не приведущее духовное родство двух крепких товарищей, по всему телу побежали мурашки, а в горле ком застрял. Похоже, теперь мне понятна ментальность Дроссельмейера из «Принцессы Тютю». История Ishura жестока, но уровень сценарной проработки делает эту жестокость деликатесом. Очень странно, что у сериала весьма низкий средний балл. Тут и дизайны с экшном на уровне так-то. И работа сейю на высоте. Та же Юно в исполнении моей любимой Уэды Рэйны снова подтвердила для меня причину, за которую я уважаю данную актрису (и ещё несколько других): умение отыгрывать многогранных персонажей-невротиков со вторым дном, обманчиво мягких / хрупких / нежных снаружи, но сильных / отчаянных / коварных внутри. Зачастую по имени актрисы уже можно предвосхитить характер её персонажа, это круто. Сильный сериал, во всяком случае на мой вкус.
  19. Да, это и есть то, что я понимаю под almighty. Вероятно, ты той заметкой не планировал подтвердить мои домыслы, но я таки усвоил, что хотел. Мерси. А изложение впечатлений от крайних серий всё ещё оставляю на потом...
  20. Да, примерно это я и имел ввиду под эпизодами-филлерами, как в старой "Сейлор Мун". Не канон, зато сколько душевности.
  21. А я вынужден снизить оценку до 7 из 10. Главная моя проблема со второй половиной истории: непонимание местной внутренней логики развития персонажей, ибо на это тупо мало времени выделено. Все эти пауэр-апы героинь просто берутся из воздуха, а процесс развития остаётся за кадром. А я бы более подробно посмотрел за тренировками Азул, как именно она так усилилась. То же и с Утэной, и с Лео. Самое интересное-психологичное оставлено за кадром, а экшн скучный, увы. К сожалению, время сериалов с роскошными в своих неканоничной подробности и внимании к деталям эпизодами-филлерами вроде «Ранмы 1/2» или «Сейлор Мун» прошли. Надо гнать на высокой передаче и помещаться в четвертьгодовой сезон. А жаль, сабжу бы растягивание филлерами пошло бы на пользу, имхо.
  22. Получается, я примерно угадал... А по поводу сезона в целом: какой-то он пустоватый-размазанный-затянутый. Экранизация ранобэ начального уровня с объяснением особенностей построения и жанровых особенностей, а также с довольно просто и банально исполненными элементами. Зато ED второго сезона с очень приятной песней, да и чиби-версии персонажей шикарно стилизованы.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.