Перейти к содержанию
Обновление форума

BonAntonio X

Супермодераторы
  • Зарегистрирован

Весь контент BonAntonio X

  1. Тебе подойдёт. 9-я серия позади, а тут такое комфортное / тепличное / детсадовское приключение, где героиню все водят за ручку, что у самой Райзы ляжки засахариваются. Кстати, процесс алхимии тут подан как хеншин (и вообще зельеварение тут представляет собой условность на условности). Сильных драм тут до сих пор не замечено. Из страшных и опасных монстров здесь в основном смешные слаймы да лупоглазые пикси. Помимо ножек Райзы, нет тут и другого фансервиса. Милые дети мило (и скучно) приключаются. Бессмысленный и исключительно вторичный продукт.
  2. Первого сентября прошлого года я начал NEO: The World Ends with You в варианте для Switch. До наступления первого сентября этого года остаётся уже меньше недели, а я всё так и не прошёл эту так-то крепко сложенную и интересную мне игру. В этом плане NEO TWEWY как нельзя красноречивей показывает перемены в стиле моего гейминга, которого попросту уже почти и нет, потому что контента внутри всё растущего числа игр пугающе много, а проходить игры упрямо хочется основательно. При этом мне по-прежнему интересно коллекционировать игры и ожидать от них невероятных экспириенсов, но вот играть в них уже как-то почти нет сил. Точно так же в прошлый отпуск в апреле начал RE4 Remake на PS5, но не успел её тогда пройти и не прошёл до сих пор, так и зависнув в финальных локациях. Потому что тупо хлопотно добивать до конца этот крутецкий так-то тир. The world is too much. ) Но, собственно, что там с NEO: The World Ends with You? Игра является даже не столько продолжением оригинальной TWEWY, сколько её спин-оффом, поставленным в том же сеттинге, но с - в большинстве своём - новым кастом персонажей. Также в игре значительно перелопатили боевую систему, сохранив прежними или с минимальными правками все сопутствующие механики. Плюс, добавили новую пачку отличных музыкальных треков в полюбившемся по первой части стиле. И вот сюжет, сеттинг, персонажи и музыка - то, ради чего и стоит играть в игру. Ну, а геймплей - то, к чему в ней стоит быть готовым. Тут вот какой парадокс: в эту игру будет совершенно неправильным пытаться играть «правильно», т.е. последовательно выполняя в игровых днях сайд-квесты, выискивая демонических поросят и новые скилы-наклёпки, своевременно вкачивая последние. Почему? Потому что это всё ещё в большей степени, чем в прошлой части, превращено в безжалостный гринд, в некоторых случаях ещё и со скрытыми условиями его выполнения. Всё в игре направлено на то, чтобы растянуть прохождение игры игроком, и это на фоне общего процентного счётчика выполнения игры, где учитывается и сбор всех предметов одежды, еды, скиллов, и победа над всеми мобами на всех сложностях, и местные ачивки со стены граффити, и местные социальные связи с сетки контактов. Но самое забавное здесь то, что основной экран собранной коллекции задизайнен таким образом, чтобы почти целиком умещаться на одном экране. И там всё такое малюсенькое, как на ладони, что, впервые увидев, начинаешь ошибочно думать, мол, сейчас в один момент всё соберёшь, а контента в игре минимум. Но потом начинается, собственно, игра, игровой день за игровым днём проводится в недельном гринде реального времени (и это при том, что играю лично я минут по 30-60, пока еду в транспорте), из-за чего желанного продвижения в сюжете почти не ощущается, а ты уже не можешь играть неправильно. Ведь вот оно всё, умещается на одном экране - иди и бери. Короче, у игры ужасный темпоритм в макро-масштабе. Если же спуститься на микро-уровень, то всё весьма здорово, хоть и сильно отличается от оригинальной игры. Речь, конечно же, о боевой системе, которая одновременно проста, как две копейки, и хаотично-гибка, если смотреть на неё со стороны. Почему? Потому что игра предлагает рулить одновременно от трёх до пяти персонажей, свободно переключаясь между ними на боевой арене с несвободно управляемой камерой, целиком и полностью построенной на авто-прицеле, хоть и со свободным его переключением. Звучит сложно, выглядит вырвиглазно и беспорядочно, но на деле управляется элементарно и интуитивно, ведь каждый из игровых персонажей - одна кнопка на контроллере и один лишь скилл, ей отведённый. Да, есть общее для всех перемещение стиком, уворот и переключение автофокуса, но что касается нападения - это всего лишь одна кнопка на персонажа, и ничего другого он делать не может. Звучит слишком плоско? А не тут-то было! Потому что на совершенно любого персонажа можно повесить совершенно любой скилл в рамках своего типа и кнопки действия. Все эти скиллы имеют целую пачку широко разнящихся параметров (время действия и перезарядки, радиус поражения, принцип действия, стихия и дополнительные эффекты, скорость, сила и т.д.), за счёт чего сильно по-разному сочетаются друг с другом - от полного раздрая до совершенной синергии. Простор для экспериментов, можно сказать, безграничный, и всё как раз построено на поиске оптимального темпоритма сражения. Остаётся только разблокировать и прокачать все скиллы, которых поначалу с гулькин нос. А учитывая низкий пэйсинг на макро-уровне, это «поначалу» пробудет с вами добрую часть игры и окунёт в пучины гринд-отчаяния. Как раз поэтому игра проходится мною с большим трудом и не слишком охотно. Но, блин, какие здесь интригующие и завораживающие персонажи с их сюжетными линиями. Поначалу этого может быть не видно, а несколько опосля невозможно будет отрицать и некоторой доли вторичности в проделанной сценаристом работе (всё таки сюжетные ходы не новы, типажи знакомы, а темы уже известны), но в целом и полном местная пропись персонажей, их мотиваций, их развития, стимулов и уроков - глубоко трогательны и написаны с большой любовью, этого не отнять. Отношения Фрета и Канон, Риндо и Сёки, Риндо и Мотой, Сёки и Города (да, вот так с большой буквы), корневая причина конфликта, видимый и истинный главгад истории с не самой очевидной их проблематикой - ради этого стоило начинать игру. Ну, и музыка, музыка, музыка... Прошибает до глубины души. При этом темы, затрагиваемые в NEO, далеко не всегда и во всём совпадают с оригинальной игрой. В том числе и поэтому тоже игра является скорее спин-оффом по отношению к прошлой части (плюс, переход в 3D и смена боевой системы сильно меняют восприятие и саму суть обсуждаемой забавы). Как бы её всё-таки допройти-то?... P.S.: Отдельно хотелось бы отметить ещё один второстепенный недостаток NEO, почему-то критический для меня. Ну, графон же позволяет реализовать смену одежды на модельках! Так почему же мы всё ещё возимся в песочнице игровых условностей NDS, где от одежды по понятным причинам одна иконка, а потому совсем незазорно накидать на персонажа любого пола элементов одежды для любого пола? На Switch / PS4 же не только можно сделать всё то же самое, так и ограничений характеристиками на ношение одежды, такое ощущение, стало меньше. Просто рандомно вешай и не вникай. Там даже скилл есть, который всё это приводит в действие по нажатию одной кнопки. Грандиозное упущение! Можно же было бы так мощно развить неслабую «модную» составляющую уже франшизы. Но, нет, пошли ленивым путём, мдэ....
  3. Однажды благодаря песне мир узнал, что же там говорит лисица. Теперь же песня просветит и на предмет того, а как там звучит сгущёнка.
  4. Меланхоличный ржавый рёв гитар пост-метала в ревёрбе, мерный брэйкбит в обёртке из эффектов IDM - и как я раньше жил без этого?
  5. Автоматически сформированное сообщение Тема закрыта модератором. Причина: Тема себя исчерпала, закрыта по просьбе топик-стартера. Если вы не согласны с закрытием темы, то можете обратиться к администратору. С наилучшими пожеланиями АнимеФорум Staff
  6. А мне показалось, что история вполне закончена, а финал просто делает из неё трэш-ужастик про бедолагу, которого намеренно, согласованно и злорадно мучает группа лиц за его прошлые косяки и просто потому, что может и получает от этого удовольствие. Честно говоря, только из-за этого придуманного объяснения и сделал сериалу скидку. Если эта история не мистический трэш, то адекватно уже никак не воспринимается. Почему я ещё делаю ставку на то, что нам показан ужастик с плохой концовкой (и нотками олдскульного итальянского джалло), так это из-за символизма преследования собакой в OP'е. Не перепроверял, но вроде когда-то читал, что сие - символ глубокой обиды, мести и злобы. И вот история про это на самом деле. И никакой тут любви в тайной комнате. Только узник Азка... эскейп-рума. )
  7. Ох, вау! Очень люблю эту историю, так что безумно рад новому её воплощению (рисует Science SARU):
  8. Эта игра тоже изначально под DOS и MAC. Намеренно играть в консольный порт и запускать его через переделанную надстройку для эмуляторов - так ли это труъ? Странно вообще, что порт для PS1 был выбран, а не для Saturn. Saturn же ещё хитрее эмулировать. )
  9. Так, стоп, и Warcraft 3 на KingStation'е прошёл? Он же в оригинале на Windows и Mac выпускался, да и читы в игре, соответственно, были из коробки. Значит, всё-таки с поддержкой читов ваша разработка? Просто на ПК пройти было не достаточно «труъ»?
  10. Из недавнего Удзаки из Uzaki-chan wa Asobitai! Парой десятилетий ранее была Цуруя в Suzumiya Haruhi no Yuuutsu.
  11. Не «Хрустальное небо вчерашнего дня»?
  12. Я, конечно, понимаю и согласен с логикой shiori, но таки справедливости ради замечу, что для офисных задач, серфинга и даже игр (пусть не самых современных) не так уж и нужен новый ПК из ДНС'а. На Авито можно купить минимально необходимую базу за те же 2-5к. Смартфон за эти же деньги, кстати, не очень. Я хожу с Андроидом за 13к, на нем тоже не всё гладко.
  13. Срединные субтитры, что ли? Всё так и пользуюсь классическими нижними, как и весь мир. Не получилось, не фартануло. А по поводу этого KingStation, как ты его не обосновывай, а он всё равно будет РетроАрком с настройками «под себя» (которые всегда можно вернуть в исходное состояние, в отличие от железных консолей).
  14. Унылый же, получается, я, недавно поставивший себе на полку к остальному ретроградному старью Game Cube. :teeth:
  15. Элементарно. Прихожу домой после работы, чтобы готовиться к работе, а на сильно большее уже не остаётся сил. Гаечки всё закручиваются. Впрочем, я не то чтобы совсем перестаю что-то писать. По нынешнему аниме-сезону есть чего сказать. Возможно, во второй половине месяца с наступлением отпуска дойдут руки до этого. Хотя на это время ещё запланирована поездка в Питер: надо обязательно посетить выставку по истории манги до её закрытия в начале сентября. Там же, возможно, попаду на лекцию / выступление Лапшина-Корнеева в Библиотеке комиксов, если планеты в один ряд сойдутся. Так что одному Богу известно, изложу ли я мысли касательно анимех сезона в... этом сезоне. ) А, забыл ещё указать, что совсем по мелочи ещё пишу всякое у себя на стеночке в вк, даже не в группе. В основном, про музыку, которую слушаю. Впрочем, эти записи и сюда стараюсь переносить.
  16. Как это вижу дилетант-я, музыкант под псевдонимом 2 Mello глубоко прочувствовал и весьма точно сумел передать вайбы электронной музыки конца 90-х - начала 00-х в том виде, в котором она когда-то продвигалась в ряде видеоигр для каких-нибудь PS1 и Dreamcast, а сегодня присутствует в музыкальных сборниках так называемого направления «jungle» на том же YouTube. Из известных мне похожих «народных» композиторов могу отметить разве что ещё ThorHighHeels'а, только этот товарищ ещё более сумасшедший, экспериментальный и замороченный. 2 Mello же ощущается как-то более мягко, складно и... попсово, что ли? А так, конечно, оба мастера разнообразного EDM'ного IDM'а. У обоих получается очень изобретательный и стильный саундскейп, услада для моих ушей. ^^
  17. Почти перестал выражать мнение где-либо. И времени / сил стало меньше, и не с кем особенно делиться (даже здесь те, кого я перевариваю, писать почти перестали), и все равно не увидят так же, как вижу я, с обязательными попытками переспорить, и мало кому нужно. А от споров и желчи меня уже давно выворачивает. Так что мысли и находки в последнее время оставляю при себе, так спокойнее. Покой, это хорошо.
  18. Temple / TenPuru: No One Can Live on Loneliness / Храм: Никто не может жить в одиночестве Жанр: романтика, комедия, гарем, этти ТВ, 2023 Gekkou (второй тайтл студии после Isekai One Turn Kill Neesan) Режиссёр: Кога Кадзуоми Сейю: Масаюки Акасака, Айми Тэракава, Ю Сэридзава, Нанами Ямасита, Мадока Асахина, Сумирэ Уэсака, Тиаки Такахаси и др. Молодому студенту Акэмицу Акагами сильно не повезло с отцом: после наставлений о любви к прекрасному полу тот вскоре сбежал с очередной женщиной, оставив ещё малолетнего сына одного. Сын вырос с глубокой душевной травмой, заставляющей его сердце разрываться от внутренних противоречий. Парень, как и отец, крайне влюбчив, но сильно боится этого, в связи с чем принимает решение остричься в монахи. Вот только избранный им мужской храм уже некоторое время как стал женским. К тому же храм пребывает на грани банкротства, не без участия отца Акэмицу... P.S.: Адаптация одноимённой веб-манги за авторством Кимитакэ Ёсиоки. Видеоматериалы: MAL WA ANN
  19. Ryza no Atelier: Tokoyami no Joou to Himitsu no Kakurega / Ателье Райзы: Вечная тьма и тайное пристанище Жанр: приключения, фэнтези ТВ, 2023 LIDENFILMS Режиссёр: Юдзуриха Эма Сейю: Юри Ногути, Такума Тэрасима, Юи Кондо, Хитоми Овада, Хирофуми Нодзима, Харука Тэруи и др. Райза - скучающая дочь фермера, живущая с друзьями на изолированном острове, скованном древними консервативными традициями. С прибытием на остров путешественников из внешнего мира в Райзе с новой силой разжигается тяга к приключениям и расширению своих горизонтов. Нарушив все запреты и покинув остров, девушка открывает для себя таинство алхимии, а вместе с ним и дивный новый мир, переполненный невиданными ранее связями и смыслами. P.S.: Адаптация одноимённой игры, являющейся частью ответвления старой игровой франшизы компании Gust. Существует также однотомная манга-адаптация за авторством Riichu. Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN
  20. Shiro Seijo to Kuro Bokushi / Святая Сесилия и пастор Лоуренс Жанр: романтика, повседневность ТВ, 2023 Doga Kobo Режиссёр: Норо Сумиэ Сейю: Химэ Савада, Кайто Исикава, Канна Накамура, Рэйна Уэда, Харуки Исия, Май Накахара, Томацу Харука и др. Лоурэнс и Сесилия - крайне приметная парочка своего тихого городка. Он усердно проповедует в городской церкви, а она - является примером чистоты и достоинства для горожан как святая дева. Но быть примером для подражания и советчиком по всем житейским вопросам не так-то просто! Поэтому в свободное от священных обязанностей время Сесилия - та ещё лентяйка, соня и обжора. Слава Богу, Лоуренс склонен к уходу за прихожанами и близкими людьми, а потому Сесилия ни разу не обделена его заботой. В ответ она питает к тому самые тёплые чувства. Вот только пастор слишком предан своему призванию и от воспитания твердолоб, отчего не способен распознать многочисленных сигналов девушки в его сторону... P.S.: Адаптация одноимённой ёнкомы за авторством Хадзано Кадзутакэ. Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN
  21. Liar Liar / Лжец, лжец Жанр: романтика, комедия, гарем, майндгейм ТВ, 2023 Geek Toys Режиссёр: Мацуура Наоки Сейю: Юкино Сюто, Вакана Курамоти, Гэнта Накамура и др. Экспериментальный Академостров разместил на себе несколько элитных школ, между учениками которых постоянно проводятся изощрённые соревнования, призванные воспитать в подрастающем поколении качества, необходимые государственной элите. Череда совпадений и недопониманий наделяет вновь прибывшего и мало ещё чего понимающего Хирото Синохару фиктивным наивысшим «7-звёздным» статусом и приводит к необходимости лгать, блефовать и уходить от нападок крайне опасных конкурентов во имя своих и чужих великих целей. И хотя такое стечение обстоятельств натравливает на бедолагу добрую часть академгородка, не всё так плохо, ведь он отличный актёр-импровизатор, а природная душевная доброта легко завоёвывает ему верных соратников. P.S.: Адаптация одноимённого ранобэ за авторством Харуки Куо и иллюстрациями konomi. Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN
  22. Dark Gathering / Тёмное собрание Жанр: мистика, ужасы, приключения, сёнэн ТВ, 2023 OLM Режиссёр: Икэхата Хироси Сейю: Ю Сасахара, Нобунага Симадзаки, Кана Ханадзава, Рина Кавагути, Фуми Хирано и др. Молодой студент Кэйтаро Гэнтога имел плохой опыт с потусторонним, в результате которого оказался проклят сам, да ещё и подверг опасности знакомую. Неудивительно, что всего оккультного парень с тех пор боится, как огня, и становится затворником. Из бедственного положения бедолагу вызволяет подруга детства по имени Эйко Ходзуки, в благодарность за что, а также в качестве реабилитации Кэйтаро решает отплатить репетиторством с двоюродной сестрой Эйко по имени Яёй Ходзуки. Ирония в том, что Яёй также имела ужасающий опыт с потусторонним, вот только её он лишь раззадорил продолжать поиски всего оккультного... и своей украденной злым духом матери! И вот, несмотря на панический ужас, Кэйтаро предстоит найти общий язык с девочкой, способной воспринимать два мира - реальный и потусторонний - одновременно, а также побороть своё собственное проклятье... P.S.: Адаптация одноимённой манги за авторством Кэнъити Кондо. Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN
  23. Helck / Хельк Жанр: экшн, приключения, комедия, фэнтези ТВ, 2023 Satelight Режиссёр: Сато Тацуо Сейю: Кацуюки Кониси, Микако Комацу и др. Повелитель демонов был повержен, и в Преисподней проводится турнир с целью определить нового лидера. Главным претендентом на титул оказывается кандидат по имени Хельк. И всё бы хорошо, вот только Хельк - герой человечества. Одна из высокопоставленных чиновниц Преисподней - Вермилио Красная - решительно отказывается принимать лучезарную улыбку таинственного великана и верить его человеконенавистническим лозунгам. Проблему усугубляет ещё и угроза нападения на Преисподнюю неких крылатых воинов и доносы об опустевших человеческих городах... В условиях ограниченного времени Вермилио решает проверить Хелька и разгадать тайну его личности делом, отправившись вместе с ним отвоёвывать занятую крылатым войском крепость Преисподней... P.S.: Адаптация одноимённой веб-манги за авторством Нанао Нанаки. Видеоматериалы: Скрытый текст MAL WA WIKI ANN

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.