Весь контент BonAntonio X
-
Помощь в опознании аниме
Скорее всего ef - a tale of melodies.
- 🔥 ОФИЦИАЛЬНЫЙ АНОНС: "MORUTO: NEXT ALPHA GENERATION" – ПРОДОЛЖЕНИЕ БОРУТО! 🔥
-
Shangri-La Frontier: Kusoge Hunter, Kamige ni Idoman to su / Рубеж Шангри-Ла: Любитель игрошлака бросает вызов топ-игре
Мне кажется, что продают не столько лор, сколько радости взаимодействия с игровыми механиками и лором в том числе. Лор - чисто функция, подпинывающая игроков взаимодействовать с механиками интенсивнее. Реализмом тут и не пахнет, имхо. Я даже не пытаюсь думать на предмет местных устройств ввода и чем там супер-кресла отличаются от VR-очков. Или о том, как конкретно происходит управление игровым образом. Собственно, поверхностность характерна для японской масскультуры. Вот и тут это всё банально для антуража, не больше. Чтобы продать розовые очки гейминга и радость победы над имбой-боссом за счёт глубокого знания скилл-сета, физики, поведения неписей и игровых правил. Опять же, скорее всего вся эта пляска с турниром нужна, чтобы тупо перетянуть из киберспорта в «Шангри-Лу» ещё одного убер-игрока, бакагайдзин-лолю к тому же. То есть нам не киберспортивным кругозором хвастаются, а знакомят с ещё одним будущим членом команды, который скоро поможет бить колоссов и двигать вперёд лор в основной для сериала игре (не даром же соревнуются в игру на базе SLF). Тем более тут уже такое было с меха-файтингом. Хотя я не знаком с мангой, и, вероятно, там всё иначе, чем я тут на представлял. Так или иначе, за глубиной проработки турнира тут тоже не гнались, по-моему. То, что одного из четырёх игроков нет на момент начала турнира - это уже шляпа. Как и то, что спонсор-тиран не вник и не спланировал, что у их ведущего игрока ещё турнир важный. Но тут снова нужен был антураж, а продолжительность серии не резиновая. Авторы и так там ни в какие сезоны не умещаются, как видно. Поэтому и до одной победы (или тупо не обозначили, до скольких там играли), но зато на пол серии планирование, как Кею успеть на две разные игры в один день, ибо «Игры, в которые играют люди» и «Люди, которые играют в игры». Вообще кажется, что SLF - это такой долгострой на 8 сезонов а-ля «Моя геройская академия» и т. п. С нами далеко и надолго.
-
Shangri-La Frontier: Kusoge Hunter, Kamige ni Idoman to su / Рубеж Шангри-Ла: Любитель игрошлака бросает вызов топ-игре
А для меня данный сериал - просто веселье от души. Вообще всё равно, на каком месте тут обрывают историю и в какую другую игру закинет её героев - Санраку стабильно творит весёлые вещи, тащится со всего, во всё вникает, троллит других игроков и самих разрабов через превозмогание установленных ими балансов. Ну, просто вот такой характер у типа укуренно-приключенческий, притом добродушно-позитивный. А остальные персонажи ему под стать: что Эмуль, что Пенсильгон, что Кацзэ. Так получается. что я смотрю данный сериал именно из-за этой юморной компашки и всегда уверен, что и в следующей серии они доставят так же, как в предыдущей. Что касается сюжета, то история через нюансы начинает склоняться именно в сторону косвенного противостояния команды топовых игроков великому замыслу разработчиков, в стане которых тоже туча противоречий в виде сталкивающихся стандартов хорошей игры и правильных геймеров. Промежуточные же сюжеты тоже умеют нагнать интриги, будь то новый колосс-босс или американская девочка-гений в параллельном файтинге. Но интрига эта всё равно именно с ударением на центральную компашку героев (смогут / не смогут, как будут выкручиватся и т.п.), а не на глобальный сюжет. А большего мне и не надо. Жду третий сезон, посмотрю с удовольствием.
-
Помощь в опознании аниме
Tengoku Daimakyou
-
Ishura / Исура
Досмотрел 2-ой сезон, в связи с чем появилась пачка новых мыслей и по первому, и по второму, и по, надеюсь, планируемому когда-нибудь третьему. Прежде всего, у истории начинает проявляться структура. За пару лет до событий 1-го сезона некто «побеждает» Мао, угрозу всему живому. Причём на момент финала второго сезона установлено, что этот некто совершенно точно является одним из попаданцев из другого мира. В «отсутствие» Мао эти же попаданцы приводят к смещению баланса сил в местном фэнтезёвом мире и в частности к формированию нового независимого города-государства Лития на базе важного узлового города королевства Ареатия. Последнее хитро режиссирует падение Литии, используя всё тех же имбовых попаданцев, чему, по сути, и посвящён весь первый сезон и что становится репетицией событий, которые грядут в сезоне третьем. Второй же сезон, получается, играет объяснительно-связующую роль, а именно глубже раскрывает историческую хронологию событий местного мира и расстановку сил на геополитической доске, а также даёт ответы на некоторые из загадок (загадывая взамен новые) и к своему финалу сужает ростер действующих лиц до основных 16-цы уникумов, которые и определят исход событий в третьем сезоне в рамках королевского турнира. Концепция реально файтинговая, и не удивлюсь, что когда-нибудь файтинг по обсуждаемой франшизе да возникнет. Что ещё нам даёт второй сезон? Ну, таки зритель получает скупой ответ на вопрос о личности Мао (напускающая на всё живое безумие немёртвая школьница-псионик-попаданка-амнезичка а-ля Садако или малкавиане из мира гопника Содзиро, которая уже уничтожила его мир и уничтожила бы и этот, если бы не таинственный герой, чья личность теперь ещё более интересна, ибо так и не установлена, но кое-кому известна), но от этого вопросов и интриги только больше. Кроме того, сериал наваливает новых фракций на шахматной доске, продолжая писать историю фэнтезёвого мира, агрессивно меняющегося под влиянием попаданцев, что притащили с собой знания, которые и не снились ни одному местному отцу. В итоге тут получается этакий сказ о том, как коренное население фэнтезёвого мира пытается сохранить свою аутентичность от поползновений амбициозных попаданцев, используя для этого самих же попаданцев, а попаданцы пытаются реализовать свои амбиции на новых колонизируемых территориях, используя новые обнаруженные ресурсы, в том числе местное население, ещё и в международных масштабах. И вот это смешение одного с другим как раз и объясняет садистскую эклектичность местного сеттинга, в котором друг с другом часто агрессивно соседствуют чуждые друг другу концепты, понахватанные и там, и сям. Мехи и огнестрел не принадлежат фэнтезёвому миру, но их сюда занесло пока не объяснённым механизмом попаданства, и теперь они неминуемо меняют оригинальные законы мира меча и магии. И третий сезон покажет, во что эта насильственная глобализация выльется. Примерно так... Что ещё любопытно, первый и второй сезон практически не совпадают в своих центральных действующих лицах, и только в финале выживших героев первого и второго сезона сводят друг с другом непосредственно перед бойцовским турниром, который оставили на пока вроде бы не анонсированное продолжение. Оно и не удивительно, учитывая, сколько тут этих самых героев. Для кого-то их число будет минусом, но я вот каждого нового ждал с нетерпением, ибо история каждого - сильно отличающийся от остальных экспириенс + у каждого «чемпиона» свои уникальные «квирки» в рамках показанного сеттинга. И, да, более всего запомнились именно существа, отличные от антропоморфных. По итогу ставлю второму сезону 10 из 10. Очень уж он мне зашёл во всех его аспектах: было интересно узнавать героев, следить за раскрытием лора и направлением событий. К тому же порой сериал безумно красиво нарисован. И на мой вкус очень достойно, по-взрослому поставлен и «интроспективно-психологично» написан. От третьего сезона можно ждать дораскрытия избранных героев, в том числе Содзиро, который, как оказалось, знает личность Мао и имеет с оным личные счёты. И разгадки корневой интриги про личности Мао и Героя с причинами сокрытия правды от населения, а также механизма попаданства. Ну, и исход мира после всей развернувшейся в нём шумихи, разумеется...
-
Общеигровые новости
Очень правильное решение - начать ремейкать эту дилогию. На физическом носителе её найти и купить не так уж просто и дёшево.
-
Чего бы посмотреть?
Tanaka-kun wa Itsumo Kedaruge
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Zenshuu Сериал роскошный. Хотя бы потому, что в банальную концепцию «Летний ребёнок увидел сон в летнюю ночь» вложили этакий краткий экскурс по истории японской анимационной школы, романтику последних разговоров у костра в безнадёжно умирающем мире и довольно-таки глубокий мета-слой про культурную и личную значимость тех миров, сюжетов и героев, которые были напридуманы человечеством за время существования и поддерживали его на всём пути своим примером. Последнее вышло прям очень тонко, порой даже пронзительно. Эпизод с жизнеописанием Нацуко в чём-то был схож с недавно прогремевшим «Оглянись» по манге Тацуки Фудзимото. Да, не такой пробивающий на эмоции, но тоже со знанием дела поставленный. Романтику безнадёги я, в принципе, даже распробовал, ибо уже давно был подготовлен «Принцессой Тютю» с тамошним садюгой Дроссельмейером, которого в Zenshuu подменяет пучеглазая Птица. Единственное, очень раздражала старуха Баобаб, единолично решившая утаить ото всех стратегически важную информацию о будущем. Хз, обнародуй она всё миру сразу, глядишь, и не было бы таких драм-трагедий и не закипала бы злоба в тех, кто с ней призван бороться. Но, опять же, тут же ж романтизированная последняя фантазия, так что ок. Что касается технической части, в начале сериал показался бледным, а Нацуко в мире аниме - как-то не к месту. Но позже начала работать эклектика японских масскультурных фэнтезёвых сеттингов и чардизайнов, и всё это в смешении с богатыми отсылками даже обрело некую целостность, просто потому что набилось в один 12-серийник максимально плотно, под завязку. И... в итоге я таки оставил тайтлу недавно поднятую с «девятки» «десятку». Справедливости ради, да, тут не слепящий вин тысячелетия, конечно, но спустя десяток лет кто-нибудь ещё про этот тайтл напишет, а кто-то и читанёт, и посмотрит. Есть тут потенциал для археологических исследований...
-
Общеигровые новости
Зама "Мира Тьмы" специально с бельмом на глазу выбирали? Выглядит аутентично и очень похоже на все те шутки про Дьявола во главе компании Atlus. А так тут выход второго "Маскарада" на октябрь 2025 заявлен. Кул.
-
Что мы слушаем сейчас? 2.1
- Новости и ожидания
Судя по показанному, будет вин. Те самые визуал и звук, новые ангелы Полиэстер и Полиуретан (названия белья закончились?), больше Сканти и Нисокс (их изгнали из Ада и они теперь тоже монетки собирают, ещё и скорешились с центральным дуо?), новые музыкальные треки. Очень жду.- Помощь в опознании аниме
Скорее всего Domestic na Kanojo и Момо Касивабара оттуда.- Новости и ожидания
Второй сезон, найс.- Rurouni Kenshin
Да, тут по подробности и различиям с первой экранизацией ближе к римейку "Корзинки фруктов", который тоже был хорош и растянут на три сезона.- Rurouni Kenshin
М-да, второй сезон римейка оказался ни разу не заключительным, а следующий обещает быть максимально дуэльным... Я, впрочем, и не против. Весьма крепкая переделка so far.- Новости и ожидания
Цепкие 30 секунд тизера. Интересно, что там у них получится. Франшиза раз за разом становится всё взрослее и добавляет в стиле.- Laputa / Castle in the Sky / Небесный замок Лапута
Сходил тут в кинотеатр на «Лапуту», которую, кажется, смотрел лишь единожды и с тех пор не пересматривал ни разу. На большом экране от фильма проняло, прослезило и промурашило так, как ни разу не справился крайний для студии «Мальчик и птица». И это пугает... Сам маэстро уже не дотягивается до выставленной им же в 86-ом году планки пронзительности, не говоря уже о прочих деятелях индустрии. Пугает, что, если по чесноку, то никто ничего принципиально более удивительного с тех пор так и не создал и вряд ли создаст. Ни в кино, ни в анимации, ни в другом медиуме. Пугает и одновременно восхищает, какой задел на десятилетия вперёд был намечен в 80-е. И все последующие авторы как черпали, так и черпают из этого котла, взять хоть тот же Sonic 3 & Knuckles или там Chrono Trigger. Был сегодня при просмотре ошарашен, что первый процентов на 80 состоит из анимационных, музыкальных, звукорежиссёрских и сюжетных решений «Лапуты». Второй - процентов на 20. Никогда не задумывался об этом. При том и сам Миядзаки, по сути, качественно впитал и талантливо переложил на язык анимации идеи Фрэнка Герберта, Жана Жиро и кто там ещё был из современников и предшественников. Встал с ними на один уровень и протолкнул передовые идеи тех лет ещё дальше для ещё большего круга лиц, творя в своей стране и в избранном анимационном медиуме. Но уже эти лица в лучшем случае лишь приближаются к тому уровню из стародавней второй половины 20-го века, но ни разу не перепрыгивают его. А ведь тогда не было всех этих компуктеров и таких-то мощностей, как сейчас. Просто диву даёшься, на что могут быть способны фантазия и выдумка отдельного увлечённого-скрупулёзного человека, в каких бы тесных технологических условиях он бы ни оказался. Ну или скорее группы лиц, так справедливее. Степень и качество переложения идеи в голове на бумагу уже тогда были какого-то запредельного уровня. Такое ощущение, что все эти высокотехнологические удобства нашего времени лишь расслабили режиссёров, художников, аниматоров. Будет большим чудом, если в таких условиях родится хоть ещё один подобный мастер концептуализации, раскадровки-лэйаута и анимации. Короче, «Лапута» в 2025-ом до сих пор могёт и выглядит посовременнее-поудивительнее многих работ последних лет. Моё почтение.- Что мы слушаем сейчас? 2.1
- Что мы слушаем сейчас? 2.1
- Что мы слушаем сейчас? 2.1
- Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Мультуровцы на этом останавливались в своём подкасте. Мол, да, романтизированный взгляд на христианство, а либеральность списывается на то, что тут католицизм представлен (а, скажем, в Америке, и христианский рок есть). Ну, и Наоко Ямада более знакома с буддизмом и синтоизмом через своих бабушек, а забег в неведомую область христианства - своего рода эксперимент и художественное исследование / осмысление. Почему бы и нет? Такая вот выжимка из обзора ниже: Цель скорее художественная, чем образовательная? Там персонажи интересно на цвета разбиваются и хорошо работают в тандеме. Таки, да, так красивее и причудливее. Опять же, в видео-обзоре выше остановились на этом.- Помощь в опознании аниме
@4walkerose, какой-нибудь Bakuman?- Что мы слушаем сейчас? 2.1
- В каком стиле рисует chaamal?
Знание законов составления цветовых комбинаций. Цветовой круг, контрастные и родственные цвета, вот это вот всё: тык. Позитивное пространство — это то, что заполнено элементами дизайна: текст, изображения, кнопки и другие объекты. Негативное пространство, напротив, остается пустым, незанятым. Оно окружает позитивное пространство и играет важную роль в оформлении дизайна, позволяет элементам выделяться и «дышать». Грубо говоря, автор рисует контур, отдельные его элементы заливает в цвет контура (смотри на волосы девушки на втором приведённом тобой изображении) - это позитивное пространство. Контур при этом остаётся на почти прозрачном (не считая узоров по гравюру) градиентном фоне из монохроматических цветов - это негативное пространство. Мягкая воздушность фона выделяет резкость контура. Плюс, на втором изображении автор ещё и применяет контрастные цвета для акцентирования светотени и выделения отдельных элементов вроде глаз или цветов. Думаю, что за счёт этой самой контрастности цветов в позитивном пространстве также достигается дополнительная резкость / чёткость объектов, эффективно фокусирующая на себе внимание на невесомом незаполненном фоне негативного пространства. Анимешный стиль. Скорее всего тушь или цифра. Либо всё вместе. Как по мне, арт художника мрачноват. Особенно другие работы, которые у него на Deviant Art'е лежат. Кричащая эстетика эмо-готики, заигрывание с темами смерти и смертности, трансформации и увядания через символы цветов, пауков, бабочек, крестов и прочего, каваизация и романтизация всего этого через изящные женские образы, щепотка гуро через имитацию рентгеновских снимков. В бесплатной игре Silent Hill: The Short Message история крутится вокруг художницы, рисующей на подобную тематику. Короче, депрессивненько и на любителя. Не моё. - Новости и ожидания
Важная информация
Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.
Навигация
Поиск
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.