Подведу итог.
Картинка выдающаяся, невероятная, шедевральная. Кроме просто красивых и эстетских фонов здесь огромное количество орнаментальных и геометрических изысков, впечатляющая работа со светом, тенями и фильтрами, ярчайшая колористика. Также в наличие разнообразные и восхитительно красивые игровые площадки — роскошное поместье с винтажными артефактами, заброшенное здание, банный комплекс под неоклассику и хайтек-футуристические декорации. Симпатичные чардизы с красивыми волосами /включая двуцветье локонов/ и совершенно фантастические глаза. Крутейшая работа с ракурсами и планами — сверхширокие, сверхдальние, сверхблизкие планы, нетривиальные углы и кадрирования. Абсолютно разрывающий визуал /несмотря на мелкий досадный ляп с нейронадписями/. Единственное, что не слишком впечатлило, хотя должно было по задумке — косплейные наряды всех этих мэйд, заек, полотенчики и хитоны, но вероятно за 99 игр должны повезти что-то поинтереснее — кимоно, одежды мико и далее по списку... С отдельным восторгом отмечу эффект размазывания силуэтов персонажей — не важно, что дешёво, это красиво и концептуально. Аналогично — необычные заколки, правда, их значение не было раскрыто. А у Мищиро даже большой бант /правда, не красный/! Пожалуй, даже вата-кровь здесь красивая и эффектная.
Звук тоже топовый в первую очередь созданием максимально иммерсивного и объёмного эффекта с элементами асмр. Особо цепляющих сейю не заметил, но как минимум Юки очень хороша. Бгм под стать общему замыслу — большой упор на эмбиент, отсутствие ритма, повторы, необычные тона, внезапный саспенс и эхо с ревёрбами. Всё это напоминает подход к звуковому дизайну Дени Вильнёва.
С сюжетом неоднозначно. Есть локальные сюжеты в рамках одной игры, здесь ничего особенного, сюрвайвл как сюрвайвл. В сквозном сюжете, связанном с мироустройством и судьбой Юки очень много дыр, очень многое необходимо домысливать — но это не кажется фатальным недостатком, тк наличие максимально полной картины второстепенно.
Персонажей много, но не все из них статисты. Можно найти с полдесятка занятных, как второстепенных или антагонистов /Мищиро, Моэги, Кяра, Хакущи/, так и эпизодических, но запоминающихся /Котоха, Микан, Сумияка/. Глубоко их не раскрывают, в лучшем случае очерчивают штрихами и дают пару зацепок, не более — но это тоже не выглядит упущением. Кяру, увы, совсем уж плоско /sic!/ финализируют, как будто бросив на полдороге.
Ещё маленькая приятная деталь, компонент семантической эстетики — символические и опять же подчёркнуто эстетские имена героинь.
С личностью самой Юки всё сложно. Внятно персонаж тоже не раскрыт, можно позалипать на её внешнее куудэристое очарование, но мотивация, цели, характер — неясны. Здесь зрителю необходимо домысливать, но поле для фантазий широкое. Ясно лишь, что к реальному миру она как будто плохо адаптирована, а вот в играх как будто оживает. То ли это врождённое, то ли приобретённое, но скорее в рамках концепта Мир и Человек — Юки проводник-наблюдатель открывающий посредством себя тот самый безумный мир /смертельные игры это явно не что-то конвенциально нормальное/. Задумка в общем наверное как раз в том, чтобы имея крупицы деталей и крайне мутные вводные дорисовывать общую картину, а то и просто исследовать себя как зрителя в думах о иррациональном и пограничном — иммерсивность этому только способствует. И вот тут главный, хотя, наверное, опять же не фатальный изъян — окончание сериала и "раскрытая" мотивация Юки слишком уж противоречат долго и упорно выстраиваемой схеме. Выглядит это как сомнительная и формальная затычка, так что я предпочту ей просто пренебречь. Критикуемая имбовость Юки на мой взгляд проблемой тоже не является — именно если признать её второстепенной деталью реализации, проводнику-наблюдателю и полагается быть во многом над правилами любых игр, будь это в форме невозможной удачи, сверхспособности, уворота от пуль и прочей ерунды.
Ещё один опять не фатальный, но сильно меня пиливший /pun intended/ изъян — избыточная натуралистичная, пусть и изящно цензурированная, жестокость. Психологически размазывать по стенкам можно и без членовредительства. Совершенно точно можно было обойтись без этого, но бывает и такой вот унылый фансервис. Осуждаем.
Итоговый вердикт, несмотря на все огрехи, всё же 10/10. Слишком много было вложено в попытку экзистенциальной рефлексии поверх слоя развлекательного сюрреалистического триллера, которая скорее удалась, чем нет. Рекомендовать могу только тем, кто не боится разочароваться.
Наверное, я даже доволен, что мнения в теме так сильно разошлись...
От
shiоri ·