Перейти к содержанию
Обновление форума

el Samaerro

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент el Samaerro

  1. el Samaerro ответил Wormkeeper тема в Игры
    Gai Daigoji как особо дотошный в отношении TBS позволю поправить - герои рулят как HTBS. Как TBS рулит цива и варгеймы)))
  2. **вспоминает все ни как не собирающуюся заканчиваться ДнДшную серию про темноельфа нетрадиционно светлой ориентации и Драгонлансы. Пожимает плечами** Нутк... закон жанра ^^ Из хорошего фентези больше трехтомника таковым остаются еденицы)
  3. Ммм... ну почему же гадость? За исключением одной-двух книг - обычная попса) Настоящую гадость он писать еще не научился ^^
  4. el Samaerro ответил Kain тема в Рисунки
    Тек... ня... как фотошопщик фотошопщику - самый задный план - сугеееее))) Остальное тоже суге но мну знает как оно делается. Можешь скинуть сюда или в личку тутор (или ссылку на тутор) як было сделано небо с разнокалиберными звездочками и оранжевая туманность что по центру? Заранее аригато ^^
  5. Перелистал несколько манг для сравнения так зать приблизительной анатомии. Таки руки всеравно тонкие. Вопервых относительно ног, во вторых относительно роста. Вобщем выбиваются из общей анатомический картины данного рисунка) Персонаж конечно деформированный, но обычно деформируется все тело а не какие-то его отдельные части. Тут бы руки як в Айзе или Параллел рисовать нужно) Ну или ноги потоньше сделать. Тогда получится что-то в духе Сайто Тихо нё ^^
  6. Складывается ощущение что груди низковато малость расположены. Руки действительно слишком тонкие. Женщины конечно создания хрупкие, но тут прямо кожа поверх костей натянута) Лук такими руками она не натянет. Правая рука как-то странно согнута. Складки никакие -____- А так вцелом лучше чем прошлая вроде)
  7. Все чаще и чаще замечаю за собой особенность "доделывать" уже вроде бы готовые работы а потом пересохранять их в отдельный файл Опять сидел и мучал разнесчастную дорогу. Довел до состояния невменяемого грандж-арта) Вроде чувство что больше с этой пикчей работать дальше уже смысла не имеет таки пришло) Может быть проберет что-нибудь руками порисовать. Kitten-555 там учиться нечему ^^ вся работа в фотошопе сводится к пониманию трех понятий: эффект, слой и маска. Ну еще цветокоррекция. Все остальное приходит само по себе нё в процессе практики ^^
  8. Еще одна версия дороги нё вроде бы по удачнее
  9. el Samaerro ответил HOLY тема в Игры
    Гым... при мне открывали 3, слышал что 4 вроде точно есть. Есть концовка когда бастилла остается светлой за светлых, когда становится темной за светлых, когда становится темной за темных и еще одна какая-то. Пока что в JRPG что мну играл (т.е. десятка два из старого, финалки 7-8, грандия и еще пара вещей которые хз как называются, тк к тому времени мог играть уже только не у себя дома) сюжет именно скармливали, хочешь не хочешь - ты его узнаешь от и до практически.
  10. el Samaerro ответил HOLY тема в Игры
    Melfice кол-во концовок и линейность вообще не всегда связаны в КОТОР 4 или 5 концовок, но он абсолютно линейный. В Фоллауте всего одна, но линейной игрой язык его назвать не поворачивается нё) Millenia В фоллаут играли? А в планскейп? А хотябы в БГ? Только там чтобы полностью понять историю мира, то что привело к ситуации поставленной в игре, нужно прикладывать некоторые усилия. Книжки читать например, правительственные компы взламывать. Хотябы прохожих расспрашивать.
  11. Мну уже говорило - деньги ^^ Сериал снять намного быстрее и дешевле чем мувик, а на раскрученом названии мувика обеспечивается сериала высокий уровень продаж))
  12. el Samaerro ответил HOLY тема в Игры
    Гым... скажем так. JRPG если оставить все постоянные и не меняющиеся с первых финалок и фентези старов признаки сводятся к проталкиванию игрока через заранее распланированные битвы с начиткой время от времени сюжета. Игра в которой данный признак отсутствует фактически уже в полной мере JRPG не является (как тот же КОТОР к примеру. Заменить у него все диалоги на скриптовые сценки и зарезать часть сторонних квестов - типичное JRPG получится. Но так как там иногда таки разрешают шаг влево шаг вправо, хотябы по части выбора злого, хорошего или пофигистичного разрешения ситуаций оно остается CRPG). Хорошая CRPG (ну возьмем к примеру те же майт и фоллаут. Два очень типичных представителя с нужным набором жанровых признаков.) позволяет встать с сюжетной тропинки и уйти в дикий лес, при этом нить сюжета не потеряв и оставив возможность вернуться к ней, тем же или уже другим путем (ну мало ли мне что в лесу понадобилось). Если брать идеал (TES) то там вообще никто по сюжету не гоняет. Может быть мне не хочется быть спасителем мыслящего человечества, а хочется быть главой местной гильдии магов.
  13. Нё... Мну под это аниме попало какраз как под слезодавку) Хорошую слезодавку имеющую в достатке интересных идей над которыми можно подумать, но ровно в том количестве чтобы они начав маскировать процесс слезодавительства собственно не заместили этот процесс. Видимо у мну расположенность к просмотру подобного) Вероятно мну пренадлежит к целевой аудитории подобных вещей нё)
  14. el Samaerro ответил HOLY тема в Игры
    Millenia Разные. Смотрю на полку - в той части что просматривается не вставая стоят 7 майт, 8 визардри, 1 фоллаут и аркс фаталис. Из всех четырех мало-мальски друг друга напоминают только майт и визардри - и то только тем что в обоих вид от первого лица от всей партии одновременно. А так ничего общего из за чего можно было бы сказать "да, они друг друга очень напоминают" найти не могу)
  15. el Samaerro ответил HOLY тема в Игры
    Melfice О да... на консолях такой разнообразный геймлей, особенно в области JRPG. Только из за этой разнообразности большинство JRPG сильно друг друга напоминают. Наверное одинаково разнообразные) Спор этот старый и имел место быть еще в начале 90х. Тогда поклонники первых финалок точно так же спорили с поклонниками голдбокс серии и точно такие же доводы приводили) А страшную и мучительную смерть компьютеру пророчат чуть ли не аж с появления сеги нё ^^
  16. el Samaerro ответил Kaa тема в Игры
    Буквально на днях притащили починить звук (проще сказать - заменить звук)))) На стареником 233 пеньке. Тестилось старкрафтом. Ностальгия по старым добрым и давно ушедшим временам не3D стратегий пробила жуткая нё ^___^
  17. Детализация и вообще общий контур радуют) Но в месте с тем имеется один существенный недостаток - очень грубый штрих.
  18. Ну нужно же как-то компании деньги зарабатывать нё) На одних мувиках особо далеко не уедешь)))
  19. Как уже много раз повторялось - без Диснея небыло бы японской анимации -______- Читаем "Введение в японскую анимацию", если уж в более отдаленных источниках копать лень. Вопли "Дисней на мыло" уж больно напоминают собственно вопли (должны помнить, не так давно это было) AMD'шников по отношению собственно к аниме. Я уже не буду говорить про целевую аудиторию той части аниме что по большей части попадает фансабом в россию и целевую аудиторию Диснея. Мультфильмы для детей возраста младшего школьного ИМХО должны отличаться от мультфильмов для детей старшего/среднего и собственно студенческого) Из детского и одновременно превосходящего Дисней могу выделить только отдельные вещи Миядзаки. Так скоро дойдет до того что будем из книг Винни Пуха сравнивать с Мураками и удивляться о ненасыщенности идеями первого в сравнении со вторым.
  20. el Samaerro ответил HOLY тема в Игры
    Гым... нё... Jrpg и Crpg сравнивать смысла не имеет. Jrpg в лучшем случае тянет на средней руки IF с прикрученой графикой боевой системой. Это если отбросить изрядную долю интерактивности окружения из IF.
  21. el Samaerro ответил Zeddo тема в Игры
    Нарут трое - первый обычный, второй с чакрой девятихвостого и третий в костюме Рока Ли (если кто помнит - в аниме в сериях где Наруто у Дзирайи проходил активное обучение в полевых условиях, ему Гай предлагал костюм). Последний накачивается чакрой как анбу Какаши и берсерчная Хината, потому признается злобным читером ^^
  22. тыщщу лет ничего уже тут не постил нё ^^ из нового: Опять фотошоп -_____- Рисовалось на работе в свободное от работы время. Когда прихожу домой - какое там руками рисовать - в инет влезать приходится себя заставлять)
  23. гым... ну вообще практицки в любой анимации глаза изображаются больше чем в реальности) Видел кучу аниме где у большинства персонажей глаза вполне нормальные. А вот "кавайные большие глазицца" - типичный анимешный штамп, коих уже сотни можно насчитывать) Так что выбираю "срисовывают друг у друга"))))
  24. el Samaerro ответил HOLY тема в Игры
    Эм... как настольный ролевик со стажем хочу оспорить. RPG по существу и есть импровизация отталкиваясь от квенты. Хотим говорить об РПГ - учим матчасть и историю ^^ Про экшны от первого лица и стратегии на консолях. Не спорю, есть. Но изврат по части управления. Слишком мало клавишь на джой паде))) Ну и последнее в защиту компов. Проще не значит лучше) Микроволновка тоже проще в обращении чем электроплита и стоит дешевле в разы. Но электроплита готовит вкуснее и список рецептов больше. С приставками и компами та же аналогия. На приставках никогда не будет проэктов выпускаемых на страх и риск потому что они в 8 случаях из 10 будут просто непоняты и могут провалиться, не будет пользовательских модификаций, способных растянуть удовольствие от игры в разы, не будет "святого и вечного" аля АДОМ, не будет иногда превосходящих графические квесты по глубине IF. Потому что приставка это приставка, комп это комп) В приставку веселее играть в шумной компании, на компе - глубоко ночью и в полном одиночестве)
  25. el Samaerro ответил HOLY тема в Игры
    Про отсутствие консоли. Последнего поколения консоли у мну нет - играю по знакомым при первом же случае) Мультиконсольщиком был до 2001 года примерно когда у мну встала проблема нехватки средств на комп и на консоль параллельно.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.