Перейти к содержанию
Обновление форума

Maeghgorre

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Maeghgorre

  1. Федерацию. Гундам же, а не Заку. Катанами заковыряют.
  2. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Потому что это выглядит круто. Нет ну правда, разве нужны ещё причины? Я не вижу ни одной рациональной причины, объясняющий сам факт существования магии. Так воооот где собака копалась...
  3. Революция - это плохо, на самом деле. Потому что почти всегда жадных козлов меняют на кровожадных дураков.
  4. Вот вы смеётесь все, а в токио уже первый гундам построили. А ну как посадят в него ояша - что будем делать-то? Придётся на него девочек-пионерок под командованием Анжелины Джоли в ушанке натравливать - иначе не потянем же.
  5. Maeghgorre ответил u-jinn тема в Игры
    Поиграл в демку. ТHIS IS A NEW SHIT!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 Нет, серьёзно, то ли демку под боевуху так удачно заточили, то ли действительно так круто механику проработали, но это просто эпически круто. Всё. Вообще. К визуальному ряду почти нет претензий. Маг больше не стоит контуженной куклой с посохом, руги скачут по полю мячиками, а не напоминают контуженных паралитиков, воины... ну с ними и так всё в порядке было, но СТАЛО-ТО ЕЩЁ ЛУЧШЕ! Куча анимаций на удары,на классы, на приёмы, да вообще на всё, нормальные (подчеркну - нормальные - то есть не развратные, не на публику, не ленивые - нормальные) позы у персонажей, ну и конечно тот факт, что моделек брони стало кардинально больше трёх имевшихся не может не радовать. Живая красота и реалистичность рож героев и героинь инклюдед. И это круто, потому что раньше однообразие и прилизанность рож утомляли. Механика боя тоже тоже порадовала, хотя конечно тру-экшон из игры не сделали, и слава Б-гу, наоборот переточили её на максимальное использование скиллов. Вот в первой части я чуть ли до хардкора бегал с той командой, которая по нраву, а не сбалансирована, юзал то оружие, внешний вид которого нравится, а не которое круче (потому и пробегал всю игру с Юсарисом и в олдовых джаггернаутовых латах), точил такого персонажа, который доставляет визуально, потому что в принципе на изи-нормале можно было дойти аж до дракона (любого) и ни разу не сдохнуть, даже если один бегаешь. Здесь честнее - танк оказывается стал действительно нужен! И я впервые в серии использовал дразнилки! Даже отличия в билде в пределах одного класса бросаются в глаза, несмотря на полуприкрытое дерево умений. Да и визуально всё стало куда нагляднее - кому-как, а мне определять крутость противника по длине его столбика легче, чем по цвету ника. И даже то, что не показали толком, всё равно вселило надежду - как система friend-rival например. Блин, в кои-то веки у тебя есть оправданный игровой механикой мотив сраться с сопартийцами! Со времён второго Балдура такого не помню, честно говоря. Всегда развитие отношений подразумевало правильным только вариант "любовь до гроба", а тут - вишь ты, есть противоречия и ваще. Ну и общий графон - кого как, а меня очень раздражали коридоры первой части, где даже бегая по полям ощущаешь себя в клетке - а тут коридоры хоть и остались, но появился-таки задний фон. Это конечно вин только и конкретно для биоварей, потому что для всего остального мира прелести массивных задников были известны ещё со времён прастихоспаде даггерфола, майт эн меджика и иже с ними, но всё-таки прогресс налицо. Вселяет надежду, что может и в МЕ3 из кишок космических станций выпустят. Парочка моментов в целом не понравившихся конечно есть. Например анимации. Парадокс, но несмотря на своё количество из-за сложности и хитрозакрученности имею мнение, что они задолбают зело быстро. Да и к тому же - гг, крутящая посох как копьё (вот кстати очевидный же ход, а почему-то до сих пор в голову никому толком не приходил. Я хочу сказать - злодеев дерущихся таким манером ещё можно вспомнить, а вот положительных - ни одного, хотя ведь напрашивается же) это ещё понятно - она же Чемпион и клёвую мазилку на роже имеет, а вот представьте себе например Винн, орудующую таким манером. Смешно, да? Конечно, стариков в магах не заявлено (походу их вообще только два будет, мага то есть - Андерс и Кавайная Эльфийка), но одна мысль о том, как какой-нить дедок-непись скачет горным козликом вокруг своей клюки меня изрядно веселит. С другой стороны если будет аркейн ворриор, будет хоть незазорно бегать с посохом, а не качать сотни лута для того, чтобы взять в руки меч, дающий плюшки к спеллкасту, потому что аркейн-ворриор с палкой выглядит как калечный инвалид. Да и кулдаун быстрый, а у спеллов анимации вроде как уникальные. Ещё несколько смутили выкрутасы дизайна. Не, я первый скажу, что угловатые пластины - это омегакавайно и ваще суперкруто, а уж когда изо всех углов торчат шипы - это просто дзеттай-вин, но когда вообще всё повёрнуто на этих пластинах - как-то грустно становится. Я понимаю, что мрачное средневековье такое мрачное, но это уже как приём демонстрации сурьёзности бизнеса граничит с декорацией брони главгада черепами. Да и вообще мне как-то нравились громоздкие формы лат первой части - объясняли, почему, что и как, здесь же такое ощущение что броню без поддоспешника одевают, вящей крутости заради.Да и вообще винтами к костям прикручивают. Конечно радует, что авторы явно решили сказать твёрдое "нетъ" бронелифчикам всех мастей и пластинчатая броня воина стирает все грани между полами (даже гульфик есть в обоих вариантах), но вся общая брутальность как-то way over the top. И кстати к слову о брутальности - кровь конечно штука хорошая, но руга, бекстабом разрубающая орка кинжалом - это уже как-то несколько не то. Совсем не то. Общая явная заточенность сюжетной канвы на героя-мага. Ну типа как я понял в том и будет состоять деликатность противостояния гг и церкви, что он как бы герой, но сцуко еретик поганый, и его надо жечь. Я не спорю, что это круто и продумано, но что же получается - воины и руги всю игру будут Защищать Свою Младшую Сестру от нападок церкви? Мда. Хотя конечно если аркейна оставили, я за мага поиграю с удовольствием, благо он теперь приятен глазу, но баба в латах и с фрейдистским мечом для меня всё равно идеал, а вто получается не канон. Камео. Сразу ясно, что они будут, и их будет много, и если Андерс со светящимися голубыми глазами - это сорт оф вин, особенно учитывая что теперь он вообще малефиком стал (демонхост же), то флемет в том виде в котором была - это как-то не в тему. Вообще. Блин, старуха-бомжиха изъясняющаяся загадками и способная скрутить тебя в бараний рог вызывает реальные эмоции,даже пугает, а вот Эльвира-Повелительница Тьмы - это просто смешно. К вопросу о черепах в дизайне кстати - нахрена ей латные ноги и руки и при этом полное отсутствие брони на груди? А железная диадема во лбу зачем? А рога? Я уж молчу о том, что голос Флемет подходит ТОЙ Флемет, а этой уже совсем никак, ибо типаж по внешнему виду совсем иной. С рогами из волос, ога. Я такие в детстве на голове себе делал, когда в ванной мылся. Пугает, да. Ну и к слову о волосах - такое ощущение, что текстур там вообще нет, что вводит в странный диссонанс с детальностью проработки всего остального. Для демки пожалели? Просто поленились? Непонятно, но если поленились, я молю Крома о конструкшн ките, потому что даже я волосы получше нарисую. Но в целом несмотря на ущербность и бестолковость демки (демка РПГ без чаргена и инвентора. Блин. Это как демка Гирсы без лансера), игра пока выглядит зело аппетитной. Как минимум потому, что наконец-то бой перестал выглядеть бросанием кубиков - всё быстро, динамично, зрелищно и брутально, а как максимум - потому что ясно, что если уж биовари такое внимание уделили бою, на визуальный ряд которого всегда плевали, как и на внешний вид игры в целом, то есть неслабая надежда что в сюжете и повествовательной части в целом они вообще сыграли божественно. Да и завязка на это намекает, как бы. Одно жалко лишь - почему сраный дед в космосе утекает в сеть за две недели до премьеры, а то, что дествительно интересно будет наверняка деражать последний рубеж до упора? Обидно,блин.
  6. Лично мне рейтинг постов нравится в том смысле в котором он есть. Даже не так важно, на мой взгляд, будет ли вестись подсчёт очков рейтинга безотносительно к плюсам/минусам или нет - если это не будет влиять на Главную Цифру, то какая уже разница? И посты будут оценивать как бог на душу положит - ни на что не влияет ведь, а один юзер оценит пост всё равно только один раз. Только вот общую сумму я бы предложил убрать, введя раздельное количество "+" и "-" прикольнее будет. Ну а саму репу моё мнение следует привести к предыдущим драконовским правилам, сделав их до кучи открытыми.
  7. Капитан, я вас люблю. Пожалуйста, продолжайте рулить в этом фарватере. Самое прикольное, что разбив систему напополам она начнёт приносить реальную пользу простым юзерам - например можно будет легко находить зарождающиеся холивары.
  8. Я эстетически ценнее вас ровно в двенадцать раз. Так же я ценне @Nirtok ровно в восемь раз, но при этом Мару ценнее меня в 1.2083333 раза. А Давинель ценнее и меня и Мару по отдельности в два раза, но вместе с Мару мы ценнее Давинеля.Так что исчезните отсюда, грязнокровные плебеи! Ваши посты огорчают носителей Ценности! Только я вижу определённые изъяны вашей позиции?
  9. А что вы таки имеете против репутации?
  10. Не, я агента Купера убирать не собираюсь пока. Он же кавайней любой лоли-волшебницы для тех кто в теме, ну ты понел. Вупс, не заметил. Праведный гнев глаза застит. Не, ну это здраво конечно, только так ли нужна эта оценка постов сама по себе? Это же форум, а не баш, тут посты имеют тенденцию заползать в глубины темы.
  11. Да я уж вижу. И консильери виден за версту, и, не побоюсь этого слова, поддон, и куда более прямолинейные капо. Никто и не предлагает полиции разума (хотя Полиция Чистоты Помыслов - это звучит же!), я лично просто стою на том, чтобы уменьшить приходящую репу и убрать каваеобмен. Вот я что-то не понимаю толком, а что Ксакен сказал такого, что уже не было озвучено? Кроме рамочки на посты +10?
  12. Закон об ограничении на ношении огнестрельного оружия. Ну то есть контроль над тем, чтобы из дробовиков по уткам стреляли, а не по человекам. И тебе привет, мейд мэн.
  13. С вас позолота осыпается прямо на белоснежные одежды.
  14. Охотничье оружие предназначено для отстрела зверей на охоте. А использовать его можно как угодно. А чё?Вы видите изъян в своей логике, или мне развернуть?
  15. В теме незримым геликоптером парит Триэла, раздавая минусы и плюсы исходя из всё того же принципа цеховой солидарности. Давинель, минусы ставятся постам, а не людям. Ну да, ну да, вы совершенно правы. Ничего не указывает на обратное ведь.
  16. Нет, ну как круто-то то! А я думал, что лычка модера обязывает к... ну я не знаю, сдержанности? Смирению? Вежливости? Как видно она обязывает лишь к тому, чтобы зайти в откровенно левую спору тему затем, чтобы развешивать диагнозы и провоцировать флейм. Олсо я без понятия, что вы там не поделили с Тизином, но для "не поделили" наверное существует кошерный и проапгрейженный ЛС, нэ? Видимо давить авторитетом куда более почётно. Дзюбей. Сменили бы ник, а? Несоответствуйте ведь ни капельки же. Я вот лично считаю что до допила системы просто не дошли руки и очень надеюсь, что со временем либо они таки дойдут, либо что хотя бы циферку кавайности юзверя затолкают куда-нибудь в профиль, чтоб не отсвечивала рядом с постом. Что со мной, доктор? Кстати цеховая солидарность - это так круто, да.
  17. Тут кстати где-то валялось предложение переименовать её в то, что юзверь сочтёт нужным. Свистелки и перделки канешна, но смотрелось (когда было) прикольно.
  18. Так я уже сказал - она как ни крути ничего не стоит, просто с дураком играть в шахматы неинтересно, а с умным - наоборот. Хотя ни то ни другое денег в кармане не прибавляет. Олсо, так как вы меня игнорите, последнее слово остаётся за мной и я выиграл. Ха-ха-ха. Нет, ну правда, чего такого в том, чтобы пообсуждать правила любимой игрульки и попросить понерфить неудачные решения? Это называется умным словом "бета-тест" и идёт только во благо. Представляете, вот так вот прийти скажем в обсуждения модов к фулауту и сказать "Не понимаю, зачем это обсуждать, игра ведь не приносит Пользы". Нюка-колой ведь обольют. Да, кстати, вот это я тоже хотел предложить. Ибо если оценка постов, то что она делает в статусе хьюмана? Но опять же - она и так была в прошлой системе оценкой постов куда больше, чем "нямфами", именно поэтому в топах и были не самые някающие лица, а самые, скажем так, интересные большинству трудящихся собеседники. Из минусов мы совокупной пушкой вытащим, а мне тоже интересно, так что уперёд.
  19. Maeghgorre ответил АкирА тема в Рисунки
    Отпадные сиськи. Я имел в виду - рисунки. Хотя бёдра последней самой тян вызывают некоторое недоумение.
  20. В известном приближении это всё одного поля ягоды. Кроме того, вашими же словами - не стоит говорить за весь интернет и намекать на маленькие драмы в головах собравшихся только потому, что сами в эту игру не играете или правила её вас устраивают. Потому что вас они устраивают, меня не устраивают, вселенной как обычно пофиг, а в совокупности важно лишь мнение того самого сраного большинства, которое составляет сакраментальные 95%. Ну то есть, по каким правилам хочет играть большинство имеющегося народа (это в идеале). Как-то так.
  21. Ну так мы же не в вове сидим всяко. А как раз в Eve. Мы - Элита, Тю.
  22. Это не в ваш камень огород, просто они не защищены ни от накрутки, ни от каваеобмена. Нет, я просто считаю, что её нуно сделать как прошлую минус баги прошлой. Ну то есть скажем - шесть каваек в месяц, за дабл кавай одного юзверя -1, за минус/плюс юзверю, который тебя плюсовал/минусовал -1, один плюс одному и тому же юзеру не чаще скажем раза в две недели. И всё будет совсем по-другому. Просто сказочно всё будет, я бы сказал It just doesn't work this way. Один из тех случаев, когда теория не сходится с практикой - как нельзя, скажем, нагреть комнату, поставив на окно заслонку, пропускающую только самые быстрые молекулы для того, чтобы комнату нагреть. В теории всё выглядит идеально, а на практике - не выходит хоть ты тресни.
  23. , вот я и нашёл изъян в логике. Я согласен с тем, что кавайность по сути своей - игрушка, свистелка и всё прочее, но вот что удивительно, эта самая игрушечность её не исключает того, что правила игры должны быть жёстче и продуманней. Короче, игрушка может быть простой ( бы даже сказал примитивной), а может быть продуманной и сложной, с комплексными правилами и всем таким. Да, награда в обоих случаях весьма эфемерна, но приведу пример - есть скажем какой-нибудь говношутер (скажем, некровижн), в него мне играть просто тупо неинтересно - противники тупые, сложность низкая и игра через полчаса превращается в рутину, а есть допустим Dead Space, где я выкручиваю сложность - и каждый противник это челендж, патронов не хватает, а любую большую комнату загружаешь раз по пятнадцать, пока не допрёт, что того толстого надо мочить колом в брюхо и электрошоком, чтобы минишняги не понавылезли, а того двулапого - первым резаком по лапам, чтобы снизить мобильность. И вот блин - сложно, муторно, долго, но воистину захватывает. В обоих случаях награда - экран гамовер и финальные титры. Означает ли это что игры равнозначны? Отнюдь, потому что одна доставляет удовольствие самим процессом игры, а другая - нет. Также и здесь - прошлая система была загадочна, непонятна, чудовищно строга и ваще, а новая - наоборот, и при этом её правила сами по себе настолько простые и забаженные, что играть в неё толком и неинтересно. В конце концов какая разница, какая у меня цифирь, если я завтра могу попросить френдов за один день накрутить её выше семидесяти так же легко, как попросил накрутить выше двадцати? Так играть просто тупо неинтересно, потому я и ратую за прошлые правила. Ваше же логика в этом вопросе сродни увеболловской "Всё равно фильмы по играм в целом выходят говном, так какая в перспективе разница?", ну так тогда да - никакой разницы. А в масштабах планеты этот форум вообще незаметен. А в масштабах вселенной - если на землю завра упадёт метеорит, а Брюса Виллиса на него отправить не успеют, то вселенная даже не заметит. Это я так, пускаю мысль в свободный полёт.
  24. Лабораторная крыса подтверждает успешность эксперимента и счастлива, что имеет полное моральное право давить непререкаемым АВТОРИТЕТОМ всех, кто расположен ниже в цепи. Ура, товарищи. Уйти просто - меньше репы, реже выдавать, ужесточить правила. Сделать как было, кароч. Олсо, если уж можно половину сообщений писать не переходя на новую страницу, что что мешает сделать то же самое для комментов репы? Да, кровавая админка такая кровавая.
  25. Я видно чего-то сильно не понимаю в этой жизни. "А в Тенчи бреда больше, но примеров приводить не буду!" Умно. Впрочем я не вывожу Тенчи как сцай фай вообще, я просто к тому, что гундам по своей сути куда ближе именно к нему, чем к Азимову или Веберу. У последнего хоть исход сражения путём мегадействий убер-корабля не решается. Насчёт "обьяснено" и прочих, в очередной раз замечу, что при наличии мозга в голове "обьяснить" в соответствии с законами внутримировой логики можно даже фаерболы в киберпанке (таки были преценденты), беда в том, что сцай-фай на то и сцай имеет первым куском, чтобы требовать привязки этой самой "внутримировой физики" к нашей, той которую мы видим за окном. А к этой самой "нашей" физике (и логике, и тактике вместе со стратегией) школьники на восемнадцатиметровых роботах разруливающие в одиночку войны (потому что всегда в эпик баттле роль Главного Гундама ключевая и обычно сопровождается очень высоким фраг-каунтером) смотрятся не шибко реалистично. А учитывая, что кое-какие ключевые моменты (типа того же берсерка Киры или Асурана - Аслана) не объясняются даже в пределах внутренней логики - они мол просто есть, то сами понимаете, какое ко всему этому цирку с конями отношение. Я ничего не запутывал и запутать не мог, ибо уже третью страницу говорю одни и те же слова разными предложениями. Что же касается "серьёзных", прасти господи, гундамов, то они во всяком случае искренне пытаются казаться таковыми - роль армии важнее, героев иногда убивают, злодеи обычно не хотят просто Захватить Мир. Впрочем, сейчас конкретно гундамы в попытках подвести логическую базу не одиноки - те же Гасараки или Флаг например - вроде и меха, а вроде и вменяемо с военной точки зрения. Мне по пять рублей за символ, Ремору по три, а что?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.