Весь контент RAXASH
-
Tsr & Wizards Of The Coast
Меня вот интересует вопрос... За что вы любите енто ДиД? Чем оно лучше других? Сам я его не люблю, и енто еще мягко сказанно... Хотя прошел все игры под комп по этой системе что попадались мне в руки. (Просто если разобратся, истинных ГРП под комп весьма мало, все больше закосов и перетягов в сторону Хэк энд Слэш...) Система на мой взгляд чрезмерно навороченная да и вообще не особо удобная, имеются и косяки... А популярность ее можно обьяснить тем что еще живы фаны коие гамали в это когда компа еще не было, к томуж за это время была проработанна вселенная, в различных ее вариациях, выпущенна куча книг и прочих вдохновляющих аксесуаров. Фактически все ужо придумали и разложили по полочкам, тока разберись в этом и юзай. Или я не прав? Предлагаю обсудить и поспорить...
-
Санитары подземелий
А ты сам то в нее играл? Надож сначало заценить а уж потом выводы делать. Ваще, не тто чтоб мне она особо понравилась, но и неприязни не вызывала.(Окромя отдельных моментов.) На один раз пройти можно... А делал вроде бы не сам Гоблин и ег команда а другие люди. Сценарий его, и вроде бы он немного озвучивал. И разумеется этож не претензия на что то серьезное под типу нового Фаллаута... Так... Просто очередная игра... А да... Не просто игра. А очередная "СМИШНАЙА ИГРА" Вот только юмор там спецыфический и понравится не всем... Хотя было пару моментов когда и меня прикололо..
- Okami
-
Dragonball
Однакож давно я небыл в этой теме... На КАГЕ регится лень, да и сейчас ужо не до сути важно. Ща возобновил просмотр. В принцыпе и с англицкими сабами все понятно. Ваще, с ангицким у меня плоховато, но там все так просто, что по сути можно ваще без сабов смотреть. Ваще я вроде ужо писал, и повторюсь... ДРАГОН БОЛЛ РУЛИТ!!! Столько интересных и концыптуальных моментов которые аото были неоднократно использованны в других аниме. Там даже была техника клонирования. И даж читерский аналог теневой версии.(Вот буквально недавно посмотрел серию где Гоку дрался с Мурасаки...) И казалось бы все по детскому просто и элементарно, но ведь затягивает...
-
Новая версия форума
Мож конечно куто то это ужо писал но.... Может вместо Родились -месяц букаффками/число цыфрами/год гыфрами Сделать Дата рождения - число месяц год цыфрами. Например 01.09.1981 Чтоб было по нормальному, так же как и дата регистрации. Далее... Почему бы названия сесяца не написать по русски.
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Пршел ищо до нового года но из за откатов не стал отписыватся. Основной квест у главного чара оказался запорот из за глюка игры. Пришлось создавать новый. Сделал по быстрому темную ельфяку воина и пробежался по главному квесту. Ну чисто чтоб заценить. Всего около 6 часов понадобилось Угру прошел со ВТОРЫМ УРОВНЕМ Хотел с первым но на квест у азуры надо было второй а там артефакт надо для основного квеста... Просто убегал от всех и изредкомочил врагов. Порталы у городов ваще н закрывал. Графине сказал что обойдемся без сторонней помощи. Короче, сюжетец так себе, финал тоже но не в этом суть. Еслиб не левелкэп играл бы до сих пор. А так... Вообщем на мой взгляд разрабы реально скосячили... Ну зачем делать столько локаций, и вводить тупые ограничени которые настигают еще при выполнении основного квеста. Самое поганое, модов на снятие левелкепа я так и не нашел...
-
WarHammer 40k: Dawn of War
У нас в городе Дарк Крузейды ужо давно появились.. Но мне брать в прокате вломы. Вдруг там апять из под демон тула запускается, и выбрасывать будет. Никто не в курсах относительно ссылки на отлучалки от диска на Крузейдов. (Чтоб не парится с демон тулом)
-
WarCraft 3
АГРР... Ваще не понимаю... Чего особенного в этой ДОТЕ? На мой взгляд NARUTO WARs гораздо лучше и продуманно там все интересне. Аффторы даж модельки некоторые вставили.(Точно не упомню, но вроде бы НАРУТО и РОК ЛИ, ваще в отдельно сделанны а не преобразованны из базовых игровых моделей.) Хотя я еще не видел последнюю версию, там пади еще лучше.
-
Санитары подземелий
Ужо создавал эту тему, но ее накрыл откат, так что создаю поновой. Вообще, по своей атмосфере и внешнему виду игра напоминает трехмерный реалтаймовый Фаллаут. По крайней мере, ролевая система определено взята оттуда, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Конечно она слегка упразднена, и немного переделана но основная суть остается той же. Насколько я понял, сюжет основан на книге написанной Гоблином. Дело происходит в будущем, военная разведка получила данные, что на одной из тюремных планет ведется тайное строительство космического корабля с целью побега. Для выяснения подробностей, на планету под видом заключенных отправляется спецотряд “Упырь”, коий собственно и состоит из глав героя и его сподвижников. Из за неблагоприятной посадки, по началу приходится действовать одному, но пожее по ходу сюжета, можно собрать всю команду. Тех кто еще не играл, предупреждаю заранее, так как это планета тюрьма, то и заселена она разумеется различными уголовниками, и лексикон с атмосферой вполне соответствует контенту, особенно поначалу. Так что я бы не стал рекомендовать данную игру людям с высоко эстетическими предпочтению. Сам то я к подобному в основанном отношусь спокойно, но по началу всеж слегка напрягали все эти “Э братан иди сюда, слыш че скажу в натуре. и.т.п. ” В целом же игра не плохая, и вполне играбельна, правда без недоработок, косяков и багов всеж не обошлось, но об этом изложу пожее.
-
Фильм "Властелин Колец"
Да... Посмотрел в очередной раз по телеку третью часть.. (Вторая и первая ужо так надоели что даж время на просмотр тратитть вломы) Посмеялся... А про камешки фильм снимать будет слишком напряжно, да и нецелесообразно по сути. Хотя... Можно попробывать в том же кратко сжатом стиле что и ББСИ снимаит свои исторические хроники. С кучей капутырнай графики и без популярных актераФФ на главные роли.
-
Diablo сотоварищи
Ваще... Смотря что считать за прохождения. С нуля я проходил оригинал и експеншен не более 10 раз... (Но зато принцйыпиально активировал все порталы и выполнял все квесты.) Ибо по больше части качал основного которым в последстви участвовал им в различных бойнях и дуелях. (Ну там разного рода тесты не в счет.) А вот если посчитать сколько раз я убивал Дьяблу и пожее когда вышел ескпеншен Баала, и полностью зачищал и ил локации... Тут даж не упомнить. Помнится у меня средняя скорость на ХЭЛЛЕ была три Баала в час. Хотя это вроде был патч 1.09 или даж 1.08, щас ужо пади все усложнилось в разы.
-
Дизайн
На мой взгляд треп не ап чем. Сколько людей - столько мнений. Всегда найдутся те кому что то не нравится. Лично у меня к цветовой гамме и картинкам претензий нет. (Я из просто отключил и мне пофиг.) Продж, не парься. Обьяви конкурс. Дескать да такого вот числа пусть все желающие выкладывают в определенную тему альтернативу картинкам. А потом когда придет время, сгребешь енто в кучу вместе с теме картинками которые стоят сейчас и сделаешь несколько тем голосований. На банер, на значки отображающие статус темы и.т.п. На мой взгляд, самый актуальный и демократичный вариант.
-
Ошибки на форуме Ver. 2
Еслиб кавайность не возвращали было бы канечно сугойно, да и вам, админам напрягов меньше, но ведь кавайность это не самое страшное что может приключится с АФ. Так что может все таки преоткроите завесу тайны, и поведуете что за зверик может прийти на замену? Мож обсудим? Я конечно понимаю чта последнее решение всегда остается за админами. Но ведь был же ужо пример когда поспешили, а потом народ немало идей предлагал более адекватных но было уже позно и нельзя было поменять начатое. Так что... Да и кстати... Мож ужо писали ранее... Добавил инфу о себе, а она в профиле отображается в вуиде непонятных значков. Все слова что были на русском, англицкие отображаются нормально.
-
История орков
Резкий, пронзительный звук мгновенно заполнил весь лес, пронзая души эльфов, и доставляя им невообразимые страдания, он буквально разрывал их изнутри. Музыка Ватари, воплотила в себе всю ярость и ненависть орков к своим врагам, орчиха помнила о жестокой расправе эльфов над орочьим кланом, и в ее сердце не было не капли жалости. Через пол часа все было кончено. Ватари прекратила играть и перекинув дуару за спину направилась к центру леса. Со стороны могло бы показаться, что ничего не изменилось, но она точно знала, что в лесу не осталось не одного живого эльфа. Орчиха сильно устала, но она чувствовала, что ее цель близка. На большой поляне в центре леса, несколько кустов причудливо сплели свои ветви, образуя подобия алтаря, на котором лежала последняя часть маски. Как только Ватари подошла к нему, остальные две части стали издавать сильную пульсацию и орчиха была вынуждена достать их и положить рядом с последней. Оказавшись вместе, три части слились воедино, приняв свой изначальный облик.
-
История орков
Ватари не знала сколько прошло времени, и не помнила как достигла эльфийского леса. Переполнявшая ее сила притупила все чувства, души орков просили об отмщении, и их ярость и ненависть овладели душой орчихи. По мене продвижения вглубь леса, она стала чувствовать незримых существ следящих за ней отовсюду. Их становилось все больше, они окружали ее, и орчиха все явственнее чувствовала исходящую то них враждебность. Эльфы были уверенны в своем превосходстве, и не спешили нападать, предпочтя безмолвное наблюдение. Они были удивлены вновь увидев врага с которым как они думали было давно поконченно, и собирались получше изучить его перед тем как уничтожить. Но из за своей самоуверенности и гордыни недооценили опасность исходящую от орчихи. Изучив потоки энергии, Ватари без труда нашла их слабое место. Эльфы были утонченными созданиями и струящиеся вокруг них потоки энергии, были тщательнейшим образом сбалансированы, поддерживая гармоничную связь с лесом вокруг них. Кровожадно улыбнувшись, орчиха сняла дуару с плеча.
-
История орков
Ватари увидела раскрывшийся портал из которого пришли орки, они покинули свой умирающий мир что бы обрести в этих землях новый дом и покой. Но за ними пришли люди и эльфы, желая навсегда уничтожить орочью расу. Но орки смогли дать им отпор, и потерпев поражение, люди были вынуждены отступить на юг и построить защитную крепость, магическая сила эльфов иссякла и они покинув людей ушли в западные леса. Однако по прошествии времени они вновь объединились и направились в земли орков. Картина сменилась. Битва была в самом разгаре, орков было лишь несколько де6сятков, а армия их врагов людей состояла из сотен тяжело вооруженных конных рыцарей, но несмотря на это они отступали. Подобно раскаленному ножу проходящему сквозь масло, орки врезались в ряды людей сея смерть и разрушение. Орки были переполнены яростью и неистовством, орудуя двуручными топорами, огромными тесаками и молотами, они буквально разрывали своих врагов на части вместе с доспехами и лошадьми. Поле боя было залито кровью и останками человеческих тел. Люди уже были готовы, бросится в бегство, и казалось, победа близка, но тут появились эльфы. Они сильно изменились с тех пор как пришли в этот мир, превзойдя материальную сущность, они научились черпать энергию напрямую из окружающего мира, обретя великое могущество. Используя эти невероятные запасы энергии, эльфы обрушивали молнии, на головы своих врагов испепеляя их дотла. Орки не знали равных в честном бою, но не смогли защитится от магии эльфов, и потерпели поражение. Это поле стало кладбищем ля гордого и свободного народа, но в отличии от тел души переполненные яростью и жаждой мщения не нашли покоя.
-
История орков
Покинув пещеру, орчиха отправилась на запад, обдуманное сказанное минотавром. Постепенно, метель утихла и глубокий снег сменился промерзшей каменистой почвой, идти стало легче и Ватари перешла на бег. На землю спустилась ночь, но запас энергии оставшийся у нее после игры на дуаре не был и на половину истощен, и она могла не сбавлять темп еще долго, но внезапно ее посетило какое то странное чувство, и запнулась о тяжелый металлический предмет, орчиха остановилась. Она запнулась о ржавые останки доспеха, приглядевшись она поняла что ими усеяно все поле. Она продолжила путь, но странное чувство все нарастало, не давая ей покоя, и перейдя на шаг, она начала внимательно осматриваться по сторонам в поисках причины, и вскоре, ее внимание привлек торчащий из земли топор. Он потемнел и покрылся ржавчиной, но тем не менее можно было без труда определить что он являлся точной копией топоров встреченного в пещере минотавра. И тут это странное чувство захлестнуло ее с новой силой, захлестнув ее непреодолимой волной. Она увидела, как отовсюду к ней слетаются мерцающие во мраке ночи, алые огоньки, они кружили вокруг нее, и сливались с ее телом, наполняя его энергией, и новыми силами. Чувства орчихи притупились, и сознание помутнело, и перед ней предстали картины минувшего прошлого.
-
История орков
Но внезапно агрессия стала угасать и минотавр начал успокаиваться. - Но… Эта музыка… Она не может принадлежать созданию проглоченному тьмой… Прогромыхал он первый наконец устремив на Ватари свой взор. - И ты… Ты совсем не похожа на наших воинов. Сказал он уже тише, продолжая рассматривать орчиху. - Ты… ты женщина!!! Но как такое возможно!? Минотавр выглядел крайне изумленным. - Когда клан орков покинул свой мир, и пришел в эти земли, среди них не было женщин, значит ты не из этого мира… Кто ты и зачем ты здесь? Сказал он грозным тоном, но Ватари уже поняла, что он больше не агрессивен и не собирается нападать. Похоже минотавр что то знал о прошлом Раксаша, и орчиха не чувствовала в нем враждебности, поэтому решила рассказать ему все без утайки. Он внимательно слушал ее рассказ, и когда она закончила, углубился в раздумья. - В это сложно поверить, но я чувствую что ты не лжешь. Знай же, то что ты ищешь, несет в себе великое зло, но у тебя нет иного пути. Сказав это, он протянул Ватари небольшой твердый предмет завернутый в кусок шкуры какого то животного. - Я должен был защищать это ценой своей жизни, но все равно, рано или поздно мое время придет, и тогда любой сможет придти сюда и забрать это без боя. Но твоя музыка пробудила во мне забытые чувства, и я верю в тебя. И возможно, тебе удастся завершить начатое нами, и навсегда избавить этот мир от тьмы. Я чувствую что у тебя есть ко мне немало вопросов, но я не стану на них отвечать. Когда придет время, ты сама все узнаешь. А сейчас оставь меня одного, я должен подготовится к тому что случится. Возможно мы еще встретимся.
-
Компьютерные игры - зло?
Компьютерные игры РЕАЛЬНОЕ ЗЛО!!! Чума 21 ого века... Причем это заразно... А иногда и приводит к более страшным заболеванием. Например манчкинизьм... У меня уже давно перешло, все хочу вылечмится но никак не получается...
-
История орков
Из полумрака пещеры вышел огромный минотавр, он был втрое выше Ватари и в каждой руке держал по двуручной секире. - Орки. Прогромыхал он тяжелым басом обращаясь не к орчихе, а скорее к пространству перед собой. Его взгляд был затуманен, и он выглядел усталым и подавленным. - Я знал что вы вернетесь и ждал этого часа… И я готовился умереть в битве защищая то за чем вы пришли… Но… Эта музыка… Она напомнила мне о днях когда мы сражались вместе, когда жизнь переставала быть важной и душа взлетала над полем боя наслаждаясь кипящей битвой… Он ненадолго замолчал, углубившись в раздумья, затем продолжил. - Быть может, я заблуждался и совершил ошибку… Может они действительно пленили мой разум и принудили предать его? Он снова задумался смотря в пустоту стеклянными глазами. - Нет! Это не так! Внезапно вскричал он, и стены пещеры пошатнулись от этого вопля. - Я сам чувствовал зло и черную мерзость его души… Его проклятье поглотило вашу расу обратив ко тьме. Мерзкая черная порча пожрала былую доблесть и честь, и не было от нее спасения, только смерть… Орчиха чувствовала всем телом нарастающую агрессию исходившую от минотавра, и понимала что он может напасть в любой момент, но оставалась неподвижной готовясь внутренне отразить атаку. Ватари понимала, что у нее нет шансов против этого гиганта, но она чувствовала исходящую от маски энергию, и была уверена, что у минотавра есть то, за чем она пришла, и отступать орчиха не собиралась.
-
Новая версия форума
Теперь ясно. Запретить- разрешить следующие друг за другом реально сбивают с толку. Почему бы не сделать к примеру вот так: Разрешить добавление коментариев без предварительной модерации Запретить добавление коментариев без предварительной модерации Ведь это однозначно гораздо более понятно.
-
Новая версия форума
ГЫ!!! Я только что отправил сообщение самому себе и получил его!!! Не знаю, вроде в старой версии это делать низя было. Прикольно аднака. Пока порадовало только это и новая картинка в шапке форума. И я не понял относитьльно модерации комментариев в профиле. Судя по всему архигениальный чилавег енто дело придумывал.... Цитирую: Выберите тип модерации для добаваленных коментариев: Запретить - разрешить правку без подтверждения. Разрешить - только после подтверждения. Ну и как это понимать? ПЕРЕВЕДИТЕ НА РУССКИЙ ПОЖАЛУЙСТА Там же встретил еще одно окно О СЕБЕ. И зачем надо две штуки? Одно же ужо есть. Вообщем я конечно понимаю что пока еще идет настройка, доработка и.т.п. Мож все же администрация пояснить относительно хотя бы приблизительного времени завершения поправочных работ? И когда наконец ужо можно будет начать писать баальшия посты содержащие уменыйэ мысли не боясь откатов?
-
Новая версия форума
Да и еще... Не знаю куда это писать сюда или в ошибки. Сижу под ИЕ, и иногда когда страницы грузятся они западают и не хотят сворачиваться и даж закрыватся(Ваще ниче с ними сделать низя.). А грузятся они иногда до пол минуты. Что обламывает с быстрым переключением между окнами.
-
История орков
Ноги орчихи по колено утопали в глубоком снегу, ледяной ветер пробирал до самых костей, и каждый шаг давался с большим трудом, но она не отступала и решительно шла вперед. Ватари шла уже несколько дней, и когда сквозь наполовину прикрытые от сильного ветра глаза, она увидела вход в пещеру, орчиха собрав последние силы, с радостью поспешила к ней. Зайдя внутрь, она продолжила идти вглубь по проходу. Пещера надежно защищала от пронзающего ветра, но холод по-прежнему сковывал ее тело. Поблизости от пещеры не было не одного дерева, и нечего было и думать о том, что бы развести костер, но Ватари знала что делать. Она поднесла замерзшие пальцы ко рту и немного отогрев их своим теплым дыханием, достала из за спины дуару. Холод клонил ко сну, и спокойная мелодия только ухудшила бы положение, поэтому орчиха начала играть громкую, бодрую музыку, переходящую в агрессивный боевой марш. Она снова почувствовала как энергия струится по телу, cогревая и восстанавливая силы. Музыка мгновенно заполнила всю пещеру, заглушив завывающий снаружи ветер. В глазах орчихи заблестели отблески пламени, не уже чувствовала холода. Ее тело было переполнено силой а дух небывалой решительностью. И когда направившись было к выходу она услышала у себя за спиной тяжелые шаги огромного существа приближающегося из глубины пещеры, орчиха ни сколько не испугалась, и развернувшись остановилась в ожидании.
-
Новая версия форума
Причем у некоторых этот рейтинг отображается в всплывающем меню, а у некоторых нет. Это типа скока юзеров на него кликнуло тем он и выше? Или как? Вообщем поясняйте.