Перейти к содержанию

RAXASH

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RAXASH

  1. Так что ее все таки портировали или нет? А то в продаже ее что то не видно, но кто то вроде говорил что гамал на компе.(Хотя я могу ошибатся.)
  2. Но потом он все таки ответил... Цитирую: "Я вообще с подозрением отношусь ко всяким потусторонним силам. Если кто-то хочет обратиться к истинным ценностям, то пусть лучше почитает Библию, Талмуд или Коран. Будет больше пользы." И вопрос относительно лицензионной версии. Если кто покупал, она идет без диска и насколько там адекватный перевод? (Я имею в виду голос.)
  3. Ваще долго парился в миссси с зомбями. Потратил на них почти все зажигательные гранаты надеясь что у них слабость к огню а им пофиг. Потом до меня доперло. Им надо бить критическим в голову, тода она лопаиЦЦо и они больше не поднимаются. Для безопасности команжды и сохранения боеприпасов разрулил следующим образом. Оббежал все кладбище глав героем приманив их всех нна него. А потом забежал в хижину в восчточной части кладбища и одел костюм полеый ПЭ. В хижину они тока по одному входить могут, а в этом костюме почти каждый удар против них критический. Но пришлось предварительно запастись мясои, ибо когда они стоят рядом, даж если они не попадают по персанажу хит поинты все равно отнимаются, что то типо заразы или радиации...
  4. Игра - фентазийный экшен - мочилово. Тат же Хэлф Лайф тока в мире фентази. Местами забавляло, но местами было очень нудно. Сюжет так себе, зато продолжение пятых героев. Прошел все четыре сюжетные ветки.(Благо там выбор почти в самом конце.) В принцыпе игра на раз, из разряда прошкл один раз и забыл.
  5. Полнолстью соласен.Посему игроков следует кучкавать в одну или несколько партий под бдительным надзром ведущего. Хотя обойтись без ведущего вполне возможно если игроки опытные, между ними установленно полное взаимопонимание и их действия четкие и слаженные, плюс кто то особо честный переодически берет на себя обязанности судьи и решает опасные ситуации.(Дайсроллит, или там монетку кидает на предмет что у кого получилось.) В реале это так, но на форуме пост в несколько строчек смотрится откровенно убого. А вариант решения элементарный, все действия ведущему в личку а он обрабатывает и выкладывает нормальный содержательный пост. Иногда можно даж целый диалог отыграть через личку а потом его выложить.
  6. Они накрыли его тело ветками и листвой, кошка осталась сидеть рядом с ним, не проронив не звука. Благодаря постоянным тренировкам, она научилась сдерживать чувства, но она была не в силах сдержать слезы. Ватари вернулась к Раксу, его дыхание стало четче но тело по прежнему оставалось холодным. Орчиха попыталась разбудить его но ничего не получалось, и тут она услышала тяжелые шаги. На поляну вышел минотавр, которого она встретила в ледяной пещере. - Ты все таки сделала это. Сказал он рассматривая орка. - Но рано праздновать победу. Тьма не отступится так просто, и придет забрать того кто ей принадлежит. С этими словами он указал на небо на котором четко проступал темный контур приближающегося небесного тела. - Черная луна, прибежище тьмы. Я до сих пор не понимаю как тебе удалось вернутся оттуда. Но сейчас нам надо спешить. На север к бывшему лагерю орков. Там ты получишь ответы на свои вопросы, там ваша судьба, и судьба этого мира. Сказав это, он подхватил тело Раксаша, и перебросив его через плечо направился на север, орчиха и кошка последовали за ним.
  7. И тут она вспомнила о том что говорил Гочча. Достав комок шелковой ткани, орчиха с силой сжала его и подумала о гоблине, и он услышал ее. Ватари почувствовала, как неведомая сила утягивает ткань через пространство, и со всей силы вцепилось в него, прижав к себе Ракса. Позади нее раздался вопль, перемешиваемый, с воем сотен тварей. - Жалкий червяк!!! Как ты посмел противостоять мне!!! Ты умрешь!!! Тяга на секунду ослабла, но потом возобновилась вновь с удвоенной силой, и Ватари с Раксом упали на поляну эльфийского леса. Ятта!!! Ты сделал это!!! Услышала орчиха восторженный вопль Юкимуры, но гоблин не ответил. Он еще пару секунд неподвижно простоял держа перед собой магический свиток, потом закашлялся отхаркиваясь черной жижей и упал на землю. Орчиха и кошка подбежали к нему, но не смогли ничего сделать, его тело разлагалось, превращаясь в черную жижу. - Когда то наши народы сражались бок о бок… Я слаб но сделал все что смог. Прохрипел он обращаясь к Ватари. - Спи спокойно братишка, ты исполнил свой долг. Ответила ему орчиха.
  8. RAXASH ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Тогда уж лучше подаждать когда допишите чтоб сразу с новыми расами заценить. А сколько он весить будет? Хотя бы примерно. И раз уж писался с нуля, то откуда уверенность в адекватности относительно оригинала? Свои люди собирают нифу гамая на оффе?
  9. Внезапно, яростные потоки пламени вновь охватили Орчиху. Это были души орков которым она помогла свершить месть. Они не покинули ее, и их энергия вновь текла по ее телу, переполняя его силой. Поток новой энергии слился с исполняемой орчихой музыкой, многократно усилив и придав ей разрушительную мощь. Твари мгновенно отпрянули и отступили вглубь полумрака, опаленные яростью щупальца беспомощно упали наземь и забились в конвульсиях. Потоки музыки наполненные орочьей яростью были подобны неукротимому пламени сжигающему все на своеи пути. Ватари направила их в центр клубящейся тьмы, и та, испустив протяжный вопль, была вынуждена отступить. Но орчиха не прекращала играть, тесня врага все дальше, она видела, как щупальца оплетавшие Ракса не ослабевали, и отступали обратно во тьму. Наконец последнее из них разжалось, отпустила орка. Ватари быстрым движением перекинула гитару через плечо и бросившись к нему поймала до того как он упал на земь. Ракс безвольно повис на ее руках, его тело было холодным, но орчиха чувствовала слабое дыхание. Черная маска скрывавшая его лицо потрескалась, и осколками осыпалась на земь. Глаза орка были закрыты, а на лице застыло выражение боли и отчаянья. Ватари была полностью истощена и не могла продолжать играть. Она чувствовала, как твари окружают ее со всех сторон, чувствовала, как тьма протягивает к ней свои холодные щупальца.
  10. Я бы пожалуй поспорил с этим, если конечно адаптация в твоем не допускает упрощения.(Ибо при должном уровне упрощения фактически любая система подаейдет для любого сеттинга. Вопрос только на сколько упрощать, можно ведь и до обычной словески.) Как то получается логически нецелесообразно. Как можно влиять своей харизьмой на магию? Не, ну я понимаю если это конкретный случай, например вызов существ, и то придут ли они на зов заклинателя или нет и будут ли ему подчинятся вполне может определятся данным параметром, а так... Магическая сила это вроде как не живое существо и ей по сути пофиг на сколько харизматичен маг в глазах окружающих. Относительно мудрости и интелекта, так же вроде как не совсем логично. Ведь по сути интелект это умениние быстро обрабатывать и сопоставлять данные а вот мудрость как раз запоминать и накапливать их. Я даж в какой то игре по данной системе пример встречал описания этих параметров. Высокая инта и низкая мудрость, психически нестабильный персонаж колеблющийся между, маразмом и гениальностью. И ведь по сути в реальной жизни оно так же. Чет я не понял какое отношение вышенаписанное имеет к красоте персонажа?Я и не отрицаю что любителей отыграть зладеяФФ немало, но ведь зло не есть уродство. Даж самый отявленый пАдОнАг, враг всего живого, ми каннибал, может быть кроссаФФчегом. И тот же лич тож может не выглядеть мерзко и отвратительно. Если чел изначально обладает средними умственными способностями, то из всего вышеперечислленого реально соблюдлюсти только первое.
  11. Ватари переполняли чувства, она достигла своей цели но оказалась беспомощна. Ее дуара была уничтожена, а ее физическая сила сейчас была бесполезна. Но вдруг она снова услышала уже почти забытый голос. - Ты что забыла, чему я тебя учил? Утерянное тобой, лишь инструмент, но энергия, она в тебе. И ты можешь найти другой путь, что бы дать ей выход. Просто выпусти музыку из своей души. Ватари, вспомнила о свойствах Резака Ракса, и поняла, что надо делать. Она сконцентрировалась на потоке текущей в ней энергии, представила очертания музыкального инструмента, стала двигать рукой, представляя, как играет на нем. И ее руки почувствовали твердость гитарного грифа, а пальцы коснулись струн, издавая звук. Инструмент отличался от ее дуары, но был даже удобнее, он почти нечего не весил, и пальцы без труда перебирали туго натянутые струны. Орчиха поняла что это не просто музыкальный инструмент, а материализовавшаяся часть ее души. - Похоже я недооценила тебя! Услышала Ватари голос тьмы. - Я хотела оставить тебя в живых, чтоб он мог поразвлечься с тобой после своего перерождения, но думаю, не стоит рисковать. Из клубящейся тьмы к орчихе потянулись сотни щупалец, отовсюду, из полумрака к ней приближались чудовищные твари, окружая ее, и отрезая путь к бегству. Ватари уже освоилась с музыкой, и теперь она лилась ровным непрерывным потоком, но у нее осталось слишком мало энергии, силы орчихи были на исходе.
  12. Когда глаза орчихи привыкли к царившему повсюду полумраку, она поняла что находится посреди огромной пещеры. Перед ней лежало мертвое тело человека который вошел в портал до нее, за ним, была непроглядная тьма. Ватари поняла что это была не простая, тьма, она клубилась и излучала сильнейшую энергию. Она была живой. Внезапно орчиха почувствовала сильную волю пытающуюся поглотить ее разум, но собравшись с с силами смогла устоять. - А ты гораздо сильнее, чем предполагали эти жалкие людишки. Но теперь это не имеет значения. Ты уже не в силах что либо изменить. Голос был женским, и не смотря на спокойный и почти ласковый тон, орчиха чувствовала что его обладательница скрывает в себе огромную злую силу, она поняла что с ней говорит сама тьма. Из клубящийся тьмы появилось существо, в воздухе его удерживали десятки щупалец оплетающих его конечности и тело. Не смотря на черную маску скрывавшую лицо, Ватари узнала его. - Ракс!!! Крикнула она и бросилась к нему, но появившиеся из тьмы щупальца преградили ей дорогу, вынудив отступить. - Это бесполезно. Он еще жив, но уже не слышит тебя. Процесс возрождения начат, и ты не сможешь обратить его, ты ничего не сможешь сделать. Этот орк был обречен еще до встречи с тобой, и твое появление в этом мире лишь отсрочило неизбежное.
  13. Честно говоря вломы составлять список игр. А из глав злодеяв любимчиг тока один. Так что добавте поджалуйста ДЬЯБЛУ, великого и ужасного. Думаю он это заслужил. (Всем кто считают иначе, в аду куда все вы бесспорно попадете будет оказан "ОСОБЫЙ ПРИЕМ".)
  14. Их было шестеро против нее одной, но орчиха не собиралась погибать без боя. Главное постараться заслонить руками голову, подумала она и приготовилась к худшему. Внезапно, орчиху окутала тьма, она ничего не видела, но слышала выстрелы и истошные крики умирающих. Когда тьма рассеялась, она увидела Юкимуру и Гоччу стоящих над шестью мертвыми телами. - Вынуждена признать, что даже от такого никчемного слабака как ты, бывает польза. Сказала кошка, вытирая окровавленный кунай об одежду одного из убитых. - Я все продумал заранее, и выучил заклинание великой тени, специально что бы дополнить твой навык бесшумного подкрадывания. Ответил тот, не обращая внимания на колкости, и направился к орчихе. - У нас мало времени, портал скоро закроется. Я не знаю, сможешь ли ты, вернутся, поэтому возьми вот это, надеюсь, оно пригодится. Сказал он протягивая орчихе свернутую ткань. Ватари с удивлением уставилась на полученное от гоблина. - Это же… - Тсссс… Не так громко. Прошептал гоблин. - Это пантсу Юкимуры. Я стащил их неделю назад и наложил на них мощнейшее заклинание пространственной телепортации, что бы… Э-э-э… Ну вобщем не важно за чем, но это должно помочь. - Нет, ты уж давай на этом моменте по подробнее!!! Прошипела кошка из за спины гоблина, яростно сверкая глазами. - Иди-ка сюда, Гочча, дай мне за твою шейку, подержаться!!! Закричала она и принялась гоняться за гоблином по поляне. Ватари не стала терять времени, и поспешно поблагодарив обоих, шагнула в портал.
  15. RAXASH ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Без обид, но это просто смешно... У вас что есть оффициальное разрешение от Близзов на подобную деятельность? Даж если вы сами снуля сервак напишете, все рано он будет ПИРАТСКИМ потому что предназначен для неправомерного использования чужого продукта. Но енто чисто так, к слову. Мне как и большинству пофиг на то пиратский он или нет, гораздо важнее как он будет работать. Так вы там все русские, или интернациональная команда поддерживающая связь через инет? И что действительно с нуля пиште? Если нет то какой сервак брали как исходник? Вообщем давай по подробней инфу. Про Мангос вроде ранее не слышал, аш интересно стало..
  16. К стати, на этом форуме тоже есть место для подобного рода игр. Раньше там все было задействованно под одну игру с отдельными темами под каждую локацию. (Ну тот не правильный вариант о котором я писал ранее.) Но теперь я все ужо исправил. Так что если кто желает поводить/поиграть, всегда пожалуйста. Никаких особых ограничений, окромя содержательности постов там нет. Играть можно во что угодно и по ролевой любой системе. Вот ссылка на подраздел: https://www.animeforum.ru/index.php?showforum=101
  17. Млин... Ну я вообще надеялся на жаркие споры, и кучу аргументов в защиту ДиД... А тут что то совсем тихо.. Повторю относительно своих притязаний. На мной взгляд если убрать оттуда рассписанный мир, монстрятник, и кучу фан-софта под типа книжек и.т.п. и оставить только голую систему то ее можно смело выбросить ФТОПКУ из за левых наворотов и неактуальности.
  18. RAXASH ответил Kisagi Mito тема в Игры
    Мож об этом уже говорили, но читать всю тему напряжно ибо большая весом, так что извиняйте если что. Я тут слышал что в продаже появилась ИСУКА портированная под комп. Кто нить видел, иль можнт ужо приобрел? Поделитесь впечатлениями онегай. В частности интересно соответствие приставочной версии.
  19. И тот час, орчиху окружили вооруженные арбалетами фигуры в темных балахонах, и она услышала знакомый голос. - Не смотря на предсказание, я все же не был до конца уверен в том что тебе удастся победить эльфов, но ты меня приятно удивила. А теперь отдай мне маску, и твой музыкальный инструмент. Только давай без глупостей, одно неверное движение и мои парни будут стрелять. Ватари изначально не доверяла этому человеку, и его предательство не стало для нее неожиданностью. Но орчиха была сильно измотана, и перевес сил был явно не в ее пользу, и вынуждена была подчинится. Получив дуару, человек разбил ее о ближайший ствол дерева на мелкие кусочки. Сердце орчихи мгновенно наполнилось яростью, но она понимала, что сейчас бессильна. Затем, человек взял в руки маску и начал читать длинное заклинание на незнакомом языке. Небо мгновенно потемнело, и перед ним открылся черный портал. - Братья мои, время пришло! Обратился он к своим спутникам. - Я направляюсь на встречу с самой тьмой, что бы завершить предначертанное, и очень скоро мы все получим награду за наши старания. Что же до нее… Сказал он указывая на Ватари. - Она исполнила свою задачу и более не нужна нам, так что можете избавиться от нее. Сказав это, он шагнул вперед, и исчез в портале.
  20. Ну тя действительно долго не было, вот я и решил что ты забил. Лан, раз такое дело открыть то никогда не сложно... ОТКРЫВАЮ. Тада начни свой пост с того что твой гирой его спутнгица и побземная база ВСС типа как чудом сохранилась... Ну, или что нить в этом духе... Думаю придумать в проблему не встанет...
  21. По сути, это и есть единственно правильноек решение. Ибо создание более одной темы на одно приключение приведет к неудобоиграемости и сложности отслеживания событий.Одна тема на одно приключение самое то. Ну это зависит от интенсивности участия ведущего в происходящих событиях. Вот те пример: Ведущий опписывает ситуацию: И тут на вас напали враги. Игроки пишут ему в личку Игрок 1: Я атакую врагов мечем. Игрок 2: Я атакую врагов магией. Ведущий анализирует это и выкладывает готовый пост. Враги набросились на храбрых приключенцев, один из них выхватил ме и начавл рубить их на части, второй атакавал магией, но он не знал что у врагов на нее иммунитет... В итоге они из за численного превосходства победили первого и запинали второго. Ну это я так, очень категорично и в крации... Чисто для примера. Обычно посты весомо более содержательны и ведущий менее строг. Но в итоге действительно должна получится история которую можно было бы читать кому то со стороны.
  22. Обычно так же как и в настолках в реале. Есть ведущий коий рулит всем замесом, и игроки которые в этом участвуют. Ваще, после тщательных исследований в данном вопросе, пришел к выводу что единственный более менее адекватный вариант, это по старинке когда один или несколько ведущих рулят партией игроков.(Или несколькими партиями паралельно.) А тот вариант что в последнее время частенько реализуется на форумах в виде подобия онлайн мира, когда игроки вроде как сами вольны перемещатся по темам-локациям и делать то что им вздумается, а ведущие пытаются это контролировать, заведомо провальный. Сам проходил через это.
  23. RAXASH ответил Rez_pk тема в MMORPG
    Давай подробности относительно сервака. (Че за название сервака что за команда разработкой занимается, возможно примеры в онлайне...) Поспрашиваю у проффесианала в ентом деле чего оное стоит... Там кстати новые расы реализованны, и если да то на сколько?
  24. RAXASH ответил Rez_pk тема в MMORPG
    По имеющимся у меня данным, действительно НОРМАЛЬНОГО пиратского сервака так до сих пор и не существует... Только так, жалкие пародии на ороигинал, и как правило глючные. (Заселение мира неадекватное, скиллы не все и.т.п.) Так что лучше копить деньги на оффицыал, или гамать в что либо другое.
  25. WoW

    RAXASH ответил Wampire-GoD тема в MMORPG
    Орки всегда рады надрать тебе это самое место, как и всем остальным никчемным хьюмансам и другим представителям альянса, а заодно и сообщить что такая тема уже есть. https://www.animeforum.ru/index.php?showtop...amp;hl=warcraft Учись юзать поиск...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.