Весь контент RAXASH
-
Tsr & Wizards Of The Coast
Ну на мой взгляд, ДиД преввосходит словеску только обеспечением, ака мануалы и книжки. Я считаю что перс в ролевке это как бы сосуд, вместилище души играющего. Он может иметь другие физические параметры но ментальные остианутся прежними. Так что вообще смысла в интелекте, мудрости и харизьме не вижу в принципе.
-
Санитары подземелий
Ну в рукопашку местами канечно геморно, но на мой взгляд огнестре оружие ваще не актуально. Маленькие пушки рулят тока по началу, а пожее, когда враги экипированы нехило они ужо не актуальные. Имперсккое оружи в самом конце, а реально хорошие экземпляры больших пушек появляются одновременно с имперским. Тогда когда они уже не нужны. Так что...
-
Dragon Ball
Теперь поясню относительно босов. Ваще, их как и особо сильных рядовых врагов лучше всего мочить бластами на расстоянии а потом отбегать. Правдо не всегда получается ибо они почти все бегают так же быстро как глав герой. Но тут нам помагает полет. Принцып ппрост. Отлетел подальше, долбишь бластами пока не подойдет вплотную, опять отлетаешь, долбишь, бежишь за восстановлением леталки.(Как правило, ентого дела на локации с босами полно.) и паралельно у тя восстанавливается энергия, и повторяешь все по новой до победного конца. По сути все просто, главное успевать уклонятся от вражеских бластов и не подпускать слишком близко. А то ведь босы в разы сильнее глав героя и могут убить всего парой ударов...
-
Санитары подземелий
Ну ваще, как ужо писал выше я почти всю игру прошол тока глав гироем, и основной упор делал на рукопашку. А все остальные стояли на заднем плане и огребали халявную експу. Угрюмому паралельно качал имперские пушки, крюгеру ремонт(Это тема потом очень пригодилась) и демону тож имперские пушки. В финале ситуацию разрулил угрюмым, ну и в самом уж финале когда нацисты окружили перед самым отбытием с планеты, очень помог демон. Они в двоем с угрюмым вынесли всю армию. Что и говорить, имперские пушки рулят, жаль только появляются в самом конце.
-
Санитары подземелий
Ну тут попмогает встать спиной к стене иль чему нить подобному. И быстро быстор кликать мышкой на кого нить из нападающих. Если глав герой по прежнему уворачивается можно попробывать переключится на другого, лучше всего на того кто стоит подальше от предидущей цели. Когда гирой поворасиватся и у него по видимому процессор перегружается и он снова вспоминает что по мимо уклонений адо еще и бить... Но помогает не всегда.
-
Вопросы и предложения.
Закрыл темы связанные с этим миром, а так же те в коих активность давно не проявлялось. ЕЩЕ РАЗ НАПОМИНАЮ ЧТО ВСЕ ВАШИ ПЕРСОНАЖИ НЕ ПОГИБЛИ А ПРОСТО ПОКИНУЛИ МИР ЧЕРЕЗ ПОРТАЛЫ. Тему ”Кариозные Войны” пока оставляю, так как непосредственного отношения к миру она не имеет.. Так же отделил правила и анкеты, и закрыл тему с последними. Теперь при наличии желания анкеты следует выкладывать непосредственно в созданной вами теме.
-
Правила раздела
1. Данный раздел предназначен для проведения разнообразных ролевых игр. Каждая игра проводится в отдельной теме, создать которую может любой желающий. Особых ограничений нет, можно описывать какую либо историю в одиночестве, или организовывать приключение для группы игроков. Причем группа может быть, как сформирована заранее, так и набранная уже в процессе действа. Можно организовывать игры по словесному принципу, или основать их, на какой либо игровой системе. (D&D, SPECIAL, и.т.п.) Тем не менее, запрещается использовать в своем приключении персонажей, или игровой мир, придуманный другими участниками без их на то согласия.(Уважайте авторское право.) Так же строго запрещено создавать любые не игровые темы без предварительного согласования со мной. Все ваши идеи и пожелания следует излагать в тему Вопросы и предложения . Если вы не принимаете участие в игре, убедительная просьба ничего здесь не писать, а так же воздержатся от каких либо комментариев. Сообщения от не участвующих в игре пользователей будут приравнены к оффтопу и удалены, а их автор наказан в соответствии с содержанием. Если вы заметили, что кто-то флудит, оскорбляет участников, или каким либо другим образом нарушает правила этого раздела или общие правила установленные администрацией форума, просьба игнорировать его и не в коем случае не отвечать, а также незамедлительно сообщить об этом мне через функцию форума “Сообщить модератору”. Сообщения нарушителя будут удалены, а он сам наказан, равно как и все кто, ему ответил. (Даже если это был призыв к прекращению.) Для любого не ролевого общения есть личные сообщения. Допускаются исключения для отдельных технических моментов и обращений ко всем участникам темы связанных непосредственно с текущими событиями, а так же пояснений и поправок ведущих. В таком случае текст не игровой информации выделяется красным шрифтом. (Но не жирным.) И он подлежит самостоятельному удалению в течении 3-5 дней. В любых других случаях, использование красного шрифта и его производных строго запрещено. 2. Первое сообщения созданной вами темы должно иметь описательный характер. Здесь вы можете описывать правила и особенности, в соответствии с которыми будет проводиться игра, указывать какие либо ограничения (Например, о том, что состав игроков уже укомплектован и набор игроков больше не производится.) или требования к тем, кто захочет присоединиться к игре. (Например, обязательное присутствие в сети не реже чем раз в день.) Так же здесь следует указывать ведущих приключений или тех к кому следует обращаться с просьбой о вступлении. Так же рекомендуется по возможности указывать имя ведущего в примечании к теме. В тему может писать только те кто получили от создателя темы разрешение на участие в игре.. Любые сторонние посты от тех, кто не принимает непосредственного участия в действии с комментариями, похвалами и/или уточнениями строго запрещены. Имеете в виду, что, создавая тему, вы автоматически берете на себя ответственность за ее содержание. (Если конечно в примечании к теме или первом сообщении не будет указан ведущий, кий согласится взять на себя всю ответственность.) Во избежание путаницы, рекомендуется, что бы тему создавал ведущий, который будет вести игру. В рамках данной игры, он вправе требовать от игроков исполнения установленных им правил, в том числе и правки и переделывания не соответствующих им сообщений игроков. В случае грубых нарушений, он может потребовать даже покинуть тему и удалить сообщения. В случае неповиновения, он может обратиться ко мне за помощью, в следствии чего будут приняты соответствующие меры. Посему не стоит игнорировать просьбы и указания ведущих. Лучше еще до начала игры уточнить у него все детали спорные моменты, и если они вас не устраивают, воздержатся от участия.. Помните, каждая тема рассматривается как отдельная история, посему и отыгрыш должен быть соответствующим. Она должна быть удобочитаема, и по возможности не содержать отсылок к другим темам. Старайтесь больше времени уделять качеству и содержательности ваших сообщений. Если сообщение не несет особой сюжетной и смысловой нагрузки, подумайте, стоит ли его выкладывать. Короткие и несодержательные сообщения вполне могут быть, и удалены, а при их неоднократном повторении авторы могут понести наказание. В случае если тема изобилует большим количеством малосодержательных сообщений, к коим ответственное лицо претензий не имеет, я оставляю за собой право на ее закрытие, и наложение на ответственное лицо запрета на создание тем в этом разделе Перед началом приключения его участникам желательно решить между собой все детали и особенности через личные сообщения. Например, если большинство участников имеет возможность появляться в одно и то же время то возможно им будет актуально выделится в отдельную группу и действовать сообща, а остальные будут играть лишь вспомогательную роль. Или возможно им имеет смысл, отделится в отдельное приключение с более медленной скоростью отыгрыша. Как правило, если не решать подобные моменты заранее, то может получиться что приключение в какой, то момент застопоривается, и участники вынуждены подолгу ждать действий со стороны кого то одного кто появляется редко. Что бы игра не застопорилась из за отсутствия ведущего, рекомендуется по возможности заранее определится с ролями и сюжетом, и возможно даже выбрать заместителя ведущего или вести игру сообща. Об окончании приключения или истории необходимо сообщать мне, что бы я мог закрыть тему. Так же я буду закрывать темы активность в которых отсутствует весьма продолжительное. Так что в случае если вы хотите прервать действо надолго, необходимо оповестить меня заранее. Если по прошествии какого то периода вы решили продолжить историю тема которой уже закрыта, напишите мне и я ее открою. При наличии желания вы можете выложить в этой теме анкету вашего персонажа или персонажей, образец приведен нижеследующем сообщении, но точное соответствие ему не обязательно. Анкеты персонажей не участвующих в игре продолжительное время будут перемещаться в архив. Ваши анкеты так же можно выкладывать и непосредственно в игровой теме, как в самом ее начале так и по ходу действа.(Что особо актуально для игр в которых учитываются дополнительные характеристики и параметры.) 3. Если вы собираетесь отыгрывать события имеющие явно выраженный эротический окрас(Все что дальше объятий и поцелуев .), вам следует создать тему в подразделе Ролевой отыгрыш хентая. Особых ограничений нет, отыгрывать можно как текущие события, так и воспоминания, сны, мечты или любые фантазии вашего персонажа. За исключением фантазий, связанных с кем-либо из участников без его на это согласия. (Не каждому приятно осознавать, что кто-то описывает, как хотел бы его отхентаить.) Помимо непосредственно сцен соития, здесь можно описывать все предшествующее этому. (Свидания, романтика, разного рода ухаживания...) Разрешен хентай любой степени тяжести. Но об этом обязательно должно быть указанно в примечании к теме. Основные обозначения следующие: Легкий хентай - нет подробного откровенного, детализированного описания непосредственно процесса соития, по большей части заменено романтическими метафорами и поверхностно обобщенным описанием. Тяжелый хентай – подробное, откровенное, детализированное описание соития. Легкий Яой/Тяжелый Яой – то же что и в предыдущих вариантах, но только относительно яоя. (Хоть мне, как и большей части представителей мужского пола, это не по душе, но ущемления сексуальных меньшинств не будет.) Если у вас по большей части идет легкий хентай, но иногда имеют место быть и откровенные сцены, пишете в скобках в примечании. (Есть сцены тяжелого хентая.), то же относительно наличия яойных сцен. Так же я оставляю за собой право вносить разного рода пояснительные примечания в скобках, что бы предупредить читателей о содержании. (Некоторые не любят тяжелый хентай, предпочитая только легкую его форму, большинству парням противен яой, и.т.п.) Если сцены описываемого вами хентая носят какой-либо нестандартный характер (Тентакли, зоофилия, садомазо и.т.п.) об этом так же следует указать в примечании. В разделе строго запрещено описывать сцены лоликона, шотакона, капрофилии и особо жестоких издевательств сексуального характера. Я оставляю за собой право удалять темы, в случае если сочту их содержание неприемлемым. Так что если сомневаетесь, лучше, перед тем как создавать тему, обсудите со мной через личное сообщение ее содержание.
-
Вторжение продолжается
Тем временем, подгоняемые Дьяблой бесы, продолжали копать туннели углубляясь все дальше в недра земли. Или по крайней мере им так казалось. Но к сожалению, ДЬЯБЛО не имел никакого представления о горном деле, а бесята были слишком вымотаны что бы проявлять хоть какую то умственную активность, и они были весьма удивлены когда вновь оказались на поверхности, недалеко от города. И тут Повелитель Ужаса понял что не ощущает энергии Раксаша. Поняв что тот ему больше не помеха он с радостью испепелил долину, город и большинство его жителей. Однако, части из них, в том числе и героями удалось спастись, покинув это через порталы, но с уничтожением города они навсегда закрылись, отрезав обратную дорогу. Дьябло, с довольным видом оглядел выжженную пустыню образовавшуюся на месте некогда цветущей долины, и с чувством полной моральной удовлетворенности навсегда покинул этот мир прихватив с собой бесов.
-
Вопросы и предложения.
В виду отсутствия активности решил наконец завершить ситуацию с городом и вторжением. Дабы не оставлять сие незаконченным, город придется уничтожить а персоонажей эвакуировать из этого мира. Ну это все же мой мир, и я сейчас паралельно провожу игры действие которых проходит на его территори, и в том числе влияют непосредственно на него. Так что я бы не хотел оставлять подобные незаконченные моменты. Соответственно закрываю все темы связанные непосредственно с этим миром. По сюжету город будет уничтожен, но все ваши персонажи спасаются через порталы, так что можете создать отдельную тему и отыгрывать продолжение в любом другом мире(Тут уж вопрос в вашей фантазии.) без каких либо ограничений по отыгрышу.(Ну окромя содержательности постов разумеется.) То же и относительно зоны мирного отыгрыша. Не вижу в ней смысла если желающие могут сами создать тему и отыгрываать там по сути любые события в любом мире, и при этом сами определять кому позволять присоединятся к игре а кому нет.
-
Dragon Ball
Ну а теперь, пояснения и наблюдения по конкретным играм. Начну с Dragon Ball Z - The Legacy of Goku Ваще, сама по себе игра простая. Просто внимательно исследуйте все локации, разговаривайте со всеми персонажами и в процессе вы выполните выполните все квесты. Они там не сложные и как правило все в рамках одной и той же локации. Из разряда исследователь застрял на острове и не может выбратся а по карте разбросанны камни из которых надо соорудить мост. Единственный непонятный для меня момент был на Намеке, не мог найти последний артефакт. Полез искать прохождение и узнал что он находится в тайнике. Оказывается все руки в храме указывают на тайные проходы в стенах. Там помимо последнего артефакта можно еще разными полезностями разживится. Ну а в действие телепортаторов вы этом же храме разобратся не сложно. Заодно и опыт накопите, в битве с Фризой он не поешает. (Лично я в храме и достиг шапки уровня.)
-
Silent Hill (the Movie)
Гы... Я тут еще до празников заценил ДВД вермию и бонусы к ней... Прикольнинько. Особено порадовало наблюдение за процессом съемок. Ваще все подробно расписали и рассказали про каждую зверушку. А я и не знал что у них там были спец по хореографии который учил зодить актеров играющих монстраФФ, причем, как оказалось именно он играл монстра в туалете и ПИРРАМИД ХЕДа...
-
Ультрафиолет
Недавно показывали по телеку... Посмотрел... Ваще заметно что по комиксам снимали... Хотя я их не видел, так что и о всех тонкостях замесов не курсах. А так, в целом... Полный маразм и лажа... Куча не особо похадящих на реал драчек и спецыффектафф, минимум смысловой нагрузки и пафос прям из всех щелей прет... Вообщем мое мнение - ФИЛЬМ ФТОПКУ!!!
-
Функциональность
Подписывваюсь, действительно не удобно. Я конечно понимаю что возвращать как раньше не актуально, но может хотя бы можно как нибудь упростить сию процедуру. Например сдедлать отдельную кнопку во всплыающем меню появляющимся пр нажатиии на ник, под типу кликаешь на нее и ник цитируется в сообщении.
-
Tsr & Wizards Of The Coast
Ну согласитесь, ведь тока единицы смогут адекватно отыграть разницу в поведении между чаром с интелектом 12 и мцдростью 13, и чаром с интелектом 13 и мудростью 12. Да даж если разница между ними будет не один и не два, а более. Все равно многие не смогут... Зачем же тогда вообще вводить эти параметры?
-
Санитары подземелий
Основной косяк рукопашного боя(Если конечно он прокачивался должным оразом, иначе еще и мазать будет....) в том что если гироя окружают 4 и более противников и добят в рукопашку, он "виляет задницей" и забывает об атаке. Ну всмысле укланяетс от их ударов, но не отвечает. Вот это меня реально бесило. Помогало тяростное тыканье на одном из врагов мышкой, но работает не на всех. Так что окружать себя лучще не позволять.
-
Tsr & Wizards Of The Coast
Ну а как примеру быть с мудростью, интелектом и харизьмой. Ведь пол сути чушь... Адекватно отыгрывать умственые способности умеет не каждый, тем более если у чара они повыше его собственных, можно было бы просто заменить на один параметр отвечающий за магию. А харизьму ваще ФТОПКУ. Разе сложно понять что никто не хочет играть УРОДАМИ, все хотят кросаФФчегами. Но приходится жертвовать сим как прпавило чтоб более удачно уметь махать мичем/отжигать магией и.т.п. Конечно по системе харизьма вроде как не только красота но и дар убеждения, но ведь это тож зависит от умения чела отыгрывать роль... А ведь многие не умеют...
-
Dragon Ball
Поправка к вышенаписанному. Dragon Ball Z - Buu's Fury под версией эмуля 1.7.2, отказывается работать почти в амом начале, после попытки попасть на чемпионат главного Кая. Так что пришлось перейти на версию 1.1
-
Санитары подземелий
Афторитет, ставить лучше поминимуму он типа для ограблений и торговли. По началу я пасся лутом, так что нафиг торовлю, ну а зачем собстно грабить если можно обваровать а потом еще и убить... Так же пожертваовал харктеристикой(Название не помню, ну та что за дальность стрельбы отвечала.) Ибо для рукопашки она неумастна.
-
Санитары подземелий
Воровство ваще чит Я по началу только его и качал Обворавал пол пром зоны... ГЫ ГЫ А ипотом качал рукопашку с наметкой под катану. (Углядел ее наличите в списке скилов) Рукопашка и воровство наилучший выбор.
-
Dragon Ball
Небольшие комментарии к представленным на сайте играм и прогам: VisualBoyAdvance v1.7.2 – это собственно эмуль что бы играть.(Пишу для тех кто ранее вообще не занимался эмуляцией.) VisualBoyAdvance v1.1 - более ранняя версия этого же эмуля вроде как именно под него надо играть в “Dragon Ball Z - Buu's Fury” но она у меня пошла и под версией v1.7.2 Зато “Dragon Ball Z - The Legacy of Goku” и вроде бы “Dragon Ball Z - Collectible Card Game” идет только под эту версию, а под v1.7.2 не запускается. И !!!ВНИМАНИЕ!!! НЕ РЕКОМЕНДУЮ ВАМ ИГРАТЬ В ДРУГИЕ ИГРЫ ИЗ СПИСКА ПОД ЕНТУ ВЕРСИЮ. Дело в том, что я начинал играть под этой версией эмуля в “Dragon Ball Z - The Legacy of Goku 2” в какой то момент она у меня глюканула и сейвы потерлись. Потом запустил под версию v1.7.2 начал заново, и прошол без глюков. Теперь непосредственно по играм: (К сожалению на сайте инфы о них почти нет, так что пишу чтоб не качали за зря..) Dragon Ball Z - The Legacy of Goku – своеобразная РПГ по ДБЗ, на любителя. Временной промежуток, начала Z, с момента прибытия Радитца до победы над Фризой. Сама механика проста. Играем за Гоку, бегаем по карте, мочим врагов и животных. По сути, примитивизм и маразм (Гоку в самом начале огребает люлей от крабов и собак…) но в принцыпе играть можно. Dragon Ball Z - Collectible Card Game Ваще, я не люблю карточные игры, но енто по сути уж совсем убогое убожество. Лично мне не понравилось. Dragon Ball Z - The Legacy of Goku 2 Вторая часть РПГхи. Временной промежуток с прибытия Транкса из будущего, до полной победы над Клеткой. Графика стала получше, и теперь можно играть за разных персонажей Гохан, Пиколло, Транкс и Вегетта, пожее присоединится и Гоку. Так же если выполнить специальные требование откроется секретный перс Мистер Сатан. Вот, буквально тока седня прошел енту часть… Лично меня порадовала. Dragon Ball Z - Taiketsu на сайте написано РПГ НО НЕ ВЕРТЕ!!! Это какой то стремный файтинг с закосом под 3Д, на мой взгляд полная лажа, качать не рекомендую. Dragon Ball Z - Bukuu Tougeki, Dragon Ball Z - Supersonic Warriors – по сути одно и то же. Не стоит качать обе версии. Разница только в языках. У первой оригинальный японский, у второй англицкий релиз, ну и в музыке в главном меню. В японской оригинальный оупенинг из оригинальной версии сериала, в америкосской какой то треш.(Ну вроде все знают что эти отстойники в своей версии все переделали, имена поменяли, вставили гонимую музыку и.т.п.) Dragon Ball Z - Buu's Fury Третья часть РПГхи. Еще не играл но скоро начну… Вот буквально допишу этот пост и начну…. Dragon Ball - Advanced Adventure – А это аркада, охватывает весь ДБ. Качатся низя, зато можно находит всякие там полезные предметы повышающие жизнь и силу. Есть куча бонусов и приятных фкусносей. Лично мне ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ. Dragon Ball GT - Transformation – Ну а это собюственно БДГТ. Начал немного играть… Типа файтинг но на прохождение. На первый взгляд Так себе… Напоминает Чирипашег ниньзя по денди. И еще играл в нечто подобное по НАРУТО. Идешь вперед, появляются враги замочил, можешь идти дальше. Можно менять персонажей с сохранением их текущего здоровья. Из персонажей разумеется маленький Гоку, Пан, и Транкс. Да и еще… Если у вас при разархивировании пароль попросит, то вводите: www.dragonballarena.net Это вроде и на сайте написано, но мало ли что… Пожее подробнее расскажу о тех играх коие ужо прошел. Так же, если кто будет играть, и вопросы появятся, задавайте. Буду рад помочь.
-
Dragon Ball
Везет тем у кого есть вторая сонька... Лучшие игры по ДРАГОН БОЛЛу идут под нее. Но и владельцам компов отчаиватся не стоит. Под емуль тож кое что имеется. Вот лично меня особенно порадовали игры идущие под GBA. На мой взгляд они лучшее чем реализованные на других платформах(Ну окромя Соньки разумеется.) Если кому интеречно, скачать их можно здесь: http://dragonballarena.gamesurf.it/english...eboyadvance.php (Если полистать, там и под другие платформы игры имеются.) Сам вот ужо вторую неделю играю. Хоть и простенько но затягивает весомо.(Хотя, полноценно оценить смогут только фанаты саги, остальным может не понравится.)
-
WarHammer 40k: Dawn of War
Спасибо, приму к сведенью. А как на счет Mark of Chaos? Тож без диска по дефолту или на пиратках продается под демон тулом? В прокатах пока не обнаружил, но в продаже видел. Пиратскую версию разумеется.
-
Санитары подземелий
FroSTу, ну я инфу до выхода и анонсы не читал, мож по этому восприятие было менее требовательное. Ваще, к творчеству Гоблина я отношусь скорее отрицательно нежели положительно, и изначально, еще когда брал игру у знакомого рассчитывал на треш. Но гамать было не во что и решил все таки уделить немного времени, в принцыпе не разочарован. Ну а так, если разобратся, аналогов то у этой игры на даный момент нет. И действительно смахивает на плоховасто реализованный фаллаут, без сохранения ормгинальной атмосферы но с более лучшей графикой. Угу сам застрял ближе к финалу из за такой вот погани...Благо все таки решил скачать патч а не забить, и удалить игру нафиг... Ну ведь они так и не нашли своего командира, причем в финале на этом даж весомый акцент был сделан... Да и женская команда так и не была ывакуированна с планеты... Так что по сути есть где развернутся...
-
WarCraft 3
Млин... ссылки не сохранилось но вроде через поисковик можно поискать Вышел на нее через самый большой архив карт для варика, а на него ссылка должна быфть на оффициальном сайте. До сути. То же что и ДОТа только по наруто. Два лагеря, КОНОХА и ДЕРЕВНЯ ЗВУКА. К сожалению я не спец по манге, но там вроде ВСЕ ГЕРОИ причем они неплохо сбалансированны, у каждого свои определенные техники. Можно покупать им разные фичи, усиливать армии. (Ну там как и в Доте помимо герояфф вражеские базы паралельно штурмуют и рядовые шиноби.) Карта постоянно обновляется.(Ну или обновлялось на тот момент когда я в не гамал.) тогда она ито была ужо версии 5 и сколько т о. А ща пади за десятку переволило. Надо будет тпоискать как нить на досуге...
-
Tsr & Wizards Of The Coast
Ну я и говорю что плюс. На мой взгляд из за этого система и популярна. А что касается наворотов... Ну взять хотя бы базовые характеристики. Ведь по сути их можно смело делить на два. Так же я бы поспорил относительно актуальности наличия спас бросков и боевой системы у воинов. Ибо сила определенно не может быть основным параметром в итве, да и эти дополнительные атаки за ход тоже никак не соответствуют реальности, и лишь добавляют сложности.(Ну я про те что появляюся после 5, 10 и 15 значений базовой атаки.)