Весь контент RAXASH
-
Новая версия форума
Профиль однозначно не нравится. Причем дела не столь в излишней навороченности а в нецелесообразнеой компановке. В левом верхнем углу на видном месте размещается унылй серый силуэт коий как минимум у 2х тиретиих юзеров так и останется унылым и серым. Ибо выставляют своб фотку на показ лдишь немногие. Под фотой актуальная инфа о юзере смешивается с какой то мало восстребованой ерундо, к тому же располжено неудобно для просмотра. Зато в центрке теперь наявящевое цитирование первых постов созданных и прочие посты. Ваще убогость полная. Раньше былоо на сто пудов лучшее. Не зная кто придумал этот движек и данное оформление, мож на его взгляд это и круто но на мой ЛАЖА ПОЛНЕЙШЕЯ. Мож голосование устроим? А то я смотрю тут не одному мне не нравится. Мож даже нас большенство... Возвращать конечсно старую версию форума нецелесообразно, ео разве нельзя хотя бы компановку профиля приблизить к предидущей. И что это за рейтинг такой в профиле находится? Написанно нажмите на необходимый рейтинг для отправки ну я нажал раз десять и что? Ниче не изменилось вроде. Оное не работает или просто левая фича коию убрать забыли?
-
Ошибки на форуме Ver. 2
Так есть вопросы по профилю, не знаю где спрашивать твак что задаю сюды. Что за ПЕРСОНАЛЬНОЕ СОГЛАШЕНИЕ??? Просьба пояснить. И где кавайность? ЕЕ ЧТО ОТМЕНИЛИ???!!! Не.... Я даж не хочу в это верить Это слишком хорошо что бы быть правдой. Зато вроде как появились какие то там коментарии. Типа замена кавайности тока без плюсов-минусов? Поясните онегай. ......... Млин.... Если действительно отменили БААЛЬШОЙ РЕСПЕКТ АДМИНАМ!!!!
-
Ошибки на форуме Ver. 2
Я погляжу переход на новую версию вроде как осуществили. А что там с откатами? Когда ожидается прекращение? Просьба к администрации прояснить ситуацию.
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Ну все... Выносливость, сила, владение мечем, доспехи и ремонт на максимуме... Основной квест еще не завершен, да и из побочных выполнил всего немного, а играть уже не интересно. Никакого прогресса то нет. Можно канечно еще постоять в пещерах с бандитами или скелетами, заслонившись щитом, и покачать паррирование. Ну и от перемещений по локациям атлетика с акробатикой постепено качаются. Так же, иногда всеж юзаю восстановление и оно ростет хоть и меленно. Но что толку то... Чем выше уровень тем моды сильнее, а у меня только хит поинты увеличиваются, а боеспособность не возрастает не капли... Никакого баланса... Порталы и те закрывю фактически без драк, просто тупо добегаю до камня и забираю его. Ибо зачем дратся если все равно кача нет, а вот от бега и прыжков хотяб атлетика с акробатикой ростет... Но тут еще возникла серьезная проблема. Основной квест мне по ходу дела вообще завершить не получится... Закрыл все порталы у союзных городов, правители отослали войска к Бруме, квест вроде бы зачтен.(переместился в разряд выполненных.) А Мартин не дает отсылку к третьему артефакту, дескать ищет еще. Ну и что теперь делать? Во всех описаниях написанно что он должен был уже дать отсылку а ее все нет и нет... Первые два артефакта уже давно отдал и зачтены они.(Камень Азуры и Доспехи.) Даж пробил по карте третий и нашел его, прихожу к Мартину а результата ноль, он ваще не говорит на эту тему. ППЦ... А ведь совсем немного осталось до финала... Мож кто знает как это дело можно подправить... Ну там через консоль или еще как.
-
Neverwinter Nights 2
Фига се, а ф шоке... Значит в конце последнего аддона к первому неверу герои выше уровня бога дорастают... Или это только орочий бог такой слабый? Да, точно имено оное ... А я то все не мог определение для сего подобрать нормальное... Не ну я канечно привык к тому что орки в большенстве игр уродливы и в принцыпе мне не до сути важно как выглядят другие расы, но с другой стороны. Ведь этож фэнтази, и внешний вид окружающих влияет на восприетие атмосферы... Вообщем буду ждать когда на дисках к игровым журнальчегам выложат второй и третий патчи. Проходить игру буду, хотя бы чисто из принцыпа, (Так же как и Пул оф рэдианс с Теплом оф елементал евил.) но спешить с этим причин пока не вижу...
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Агррр... Сегодня подтвердились мои худшие опасения... Оказалось что в игре все таки есть левел кэп, у всех параметров на сотне. Это реально убивает... Выносливость ужо по максимуму, хоть и уровень еще невысокий, сила скоро тож достигнет своего предела, а там уже и доспехи с владением мечем... А отстальное собственно либо как дополнение к этому либо ваще нах не надо... Ну и смысл дальше качатся? Разве что просто основной квест выполнить да шмот получше подобрать... Эх... Обыдно однако...
-
Neverwinter Nights 2
Судя по мордам они все поголовно полу-прапорщики, или что то в этом духе. Ну я вроде несколько раз пробовал, мож версия у мя косячная. А сколько примерно надо времени на прохождение? И как по соотношению в продолжительности относительно первой части. (Быстрее проходится или наоборот?) Ваще в предидущей части, если один раз пройти, можно было начинать заново не с первого акта, а хоть сразу с четвертого. Там жиж опыта больше давали. Если здесь можно так же, то накопление в проблему не встанет. Было бы желание... К томуж ужо пади новые модули в сети найти можно, а со временем изх станет только больше... Так что вопрос только в левелкэпе. Чую тут он будет в районе 20, а это все же малвасто...
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Вот недавно начал... Воистину рулезная игруха... А как затягивает то... Пока единственный косяк на мой взгляд это рожи персов. Ну нах стьолько ползунков если по большей части все равно по большей части рожи если и не уроды то так себе. КросаФФчегофф фактически не встречал. Хотя не смертельно... В конце концов, какая разница кого убивать... Потратил вечер но сделал более мене приличного орка, правда получилось с закосом под самурая, но енто не страшно, покатит. Вопрос к тем кто уже прошел сюжетиную линию: Там ведь игра на этом не заканчивается и можно будет продолжить? Так же слышал что должны вроде домик приличный выделить, ну это чтоб щас деньги на всякие левые хибары не тратить. Лучше подождать...
-
чернуха на форуме
Да не, все нормально, никаких обид. Чисто культурная беседа. Я вообще то стебался... А если серьезно, нет никакого желание обсуждать в этой теме разного рода аспекты фентези, тем более что непосредственно к вопросу обсуждения они не относятся. Не любая. К примеру у части христианиноФФ есть метод спокойного и размеренного убеждения. Однако это вовсе не значит что он менее деятельный, и результативный. Я считаю чо БОБРО должно действовать именно такими методами, причем не особо навязчево... Тогда и результат будет выше.
-
Diablo сотоварищи
Дьябло НЕ ПРОСТО ТУПОЕ МОЧИЛОВО (Если по научному то Hack and Slash), а лучшее ТУПОЕ МОЧИЛОВО из всех что было реализованно до сих пор. Млин ужос какой. У мя и в голове не укладывается что раньше такой темы не было. Я уж думал ее давно создали... Знал бы что до сих пор не было, сам бы создал. Автору респект! Ну мож у аеня какая то взломанная пиратами версия была... Но там сразу было 3 уровня сложности и сразу можно было играть на любомм. Причем если магом играть сразу на последнем, то есть все шансы качнутся не по деццки. Первые же два скелета +30 уровней(Ну мож и поменьше, но всеж что то в этом духе...) Манч... Да , типа перфект...
-
История орков
- Теперь, я расскажу тебе, где следует искать остальные части. Первая находится, где-то на севере. Недалеко от того места, где твой народ в последний раз сошелся в смертельной битве со своими врагами. Ее должен охранять огромный зверь, но прошло слишком много времени, и он, скорее всего уже мертв. Так что все, что от тебя потребуется это просто отыскать эту часть маски. Но не беспокойся, та часть, которую ты уже достала, подаст знак, когда ты будишь близко. Говорят, что после смерти Варлорда Тьмы, часть его великой силы осталось в его маске, и она сама стремится к объединению. Но достать последнюю часть будет гораздо сложнее. Она находится на западе, в землях эльфов. Они черпают энергию из своего леса, и это делает их фактически непобедимыми. Я бы на твоем месте, наверное, попробовал бы сжечь лес, но я сомневаюсь, что они позволят тебе хотя бы приблизится к нему. Тем более с учетом того, что это именно они уничтожили ваш народ, у тебя вообще нет шансов. Но если тебе все-таки удастся раздобыть третью часть маски, я обязательно найду тебя и скажу что делать дальше. А пока, могу пожелать тебе лишь удачи, которая тебе, безусловно, понадобится. Сказал он и удалился в сторону города. Ватари проводила человека взглядом, и направилась на север, задумавшись над его словами.
-
чернуха на форуме
Вообще то, это был стеб... Зато явновыраженной пропаганды не будет, и что более важно, количество увлекающихся сим весомо сократится. Да. Что бы получить нормальный результат нужны ОЧЕНЬ ЖЕСТКИЕ МЕРЫ ака сталинский режим, инквизиция и.т.п. А иначе безполезно. Куда уж вами то со своими ельфами... К сожалению я не знаю кам был в прошлой жизни... Но в отличии от инквизицци, для оправдания массовой резни хьюмансафф мне отнють не нужны какие либо идеологические отмазки. Представители хьюманской расы по дефолту заслуживают смерть, а когда они еще и сами друг друга убивают дык енто ваще приятно. Хьюмансы, помогите славным воинам ОРДЫ, убейте себя с разбегу АПСТЕНУ!!! Стебусь конечно, в прочем речь щас не об том... Я уже занимался этим ранее и ОЧЕНь сомневаюсь что ты сможешь нарыть что либо достойное. Ну я всеж надеюсь что ты наконец признаешь то что на данный момент ваше движение по сути ничего из себя не представляте окромя огороженного от доступа чернухи места в инете.
-
История орков
Забрав маску, они вернулись обратно по коридору и пройдя церемониальный зал, вышли из храма. Ватари позволила священнику удалится, и тот поспешно скрылся внутри. Тем временем Гочча запустил в небо сияющую магическую стрелу, подавая тем самым кошке сигнал к отступлению, и они побежали к выходу из города. Добежав до ворот, они услышали топот множества копыт, к ним приблизился табун лошадей, возглавляемый белым жеребцом на котором сидела Юкимура.Орчиха схватила гоблина за шкирку и на бегу забросив его на лошадь вскочила в седло и схватила поводья. Они выехали из города и устремились на юг, а стража у ворот все еще не очнулась от навеянного магией сна. Доехав до небольшого леска, орчиха спешилась, и устремилась в глубь, а гоблин и кошка погнали табун на восток. Ватари знала, что они с помощью веревок переправят лошадей через реку, затем расседлают их и отпустят на волю. На обширных полях у них будет достаточно корма, а самостоятельно переправится через реку, и вернутся к своим хозяевам, они не смогут. От раздумий ее оторвал знакомый голос. - Признаться, я не ожидал, что все пройдет настолько гладко. Сказал человек в темном плаще, выходя из тени деревьев. - Однако, потеря кавалерии весомо ослабит гарнизон горда что определенно выгодно для нас обоих. Я даже не собираюсь спрашивать, достала ли ты маску, потому что с такого близкого расстояния хорошо чувствую исходящую от нее энергию. Однако ее сила все еще не велика, и тебе необходимо собрать ее полностью, что бы найти того, кого ты потеряла.
-
Diablo сотоварищи
Воровка самый удобный персонаж для прохождения. Во многих местах дистанционная атака реально помогает. Лично я убивал ею ДЬЯБЛУ на всех уровнях сложности, причем без всяких там заморочек с дальним экраном. Просто тупо долюил из лука чередуя это с накладыванием апокалипсиса, и переодически юзал зелья полного восстановления. Иногда приходилось возвращатся за новыми зельями, но это не напрягало. Так что в целом убивать его лучницой не сложно.
-
Diablo сотоварищи
Ваще то по сюжету, младшие злыдни Андариель, Дуриель и еще двое выкинули старшую троицу из ада. Потому что делали не БЛИЗАРД а Сиера выкупившая у них права. По сути аддон не ап чем... Жалкий хьюманс... Его воля не могла противится могуществу древнейшего зла... Вообще то его душа уже поглащена, и идет не он а ДЬЯБЛО в его теле. Сложный вопрос... Есть предположение что изначально он должен был не помагать ЛОРДУ УЖАСА а наоборот сразить его с помощью этого камня.(Ведь по сути изначально предполагалось что камни не усилят братьев а наоборот ослабят.)
-
История орков
Вслед за священником, они зашли в дверь справа от кафедры и направились вдаль по коридору. С того момента как орчиха отпустила захват и освободила священника, он не проронил ни слова. Он не был вязан, но в этом и не было никакой необходимости. Он и не помышлял о бегстве, осознавая, что шансов спастись, у него нет, а страшная расправа последует незамедлительно. Однако боялся он не за себя, а за маленьких детей спящих в кельях, мимо которых они проходили, и всем сердцем надеялся, что никто из них не проснется посреди ночи и не выйдет в коридор. Когда они подошли к массивной железной дверью украшенной древними символами, священник, наконец, нашел в себе храбрость заговорить. - Эта дверь защищена сильнейшим заклинанием, и вам никогда не открыть ее без моей помощи. И я. бы не задумываясь, пожертвовал своей жизнью, что бы ни дать вам получить то, что сокрыто за ней, но я не хочу смерти детей мирно спящих в стенах этого храма. Пообещайте мне, что вы их не причините им зла, иначе я не стану снимать заклятье. - Уверяю вас, если вы дадите нам то зачем мы прийти и позволите уйти не поднимая излишнего шума, с вашими подопечными ничего не случится. Заверил его Гочча. Священник не знал, может ли он доверять словам гоблина, но выбора у него не было. Прикоснувшись к двери, он снял охранное заклинание и с трудом отворил тяжелую дверь. За дверью была небольшая квадратная комната, в центре которой стоял постамент, на котором лежала странная черная маска. Ватари не смогла определить материал, из которого была изготовлена маска но, даже не прикасаясь к ней, она почувствовала исходящую от нее темную энергию.
-
История орков
После событий прошлой ночи, охранники у ворот были на стороже, однако гоблину все же удалось усыпить их заклинанием, до того как они успели поднять шум. В городе они разделились. Юкимура отправилась в сторону конюшен, а Ватари и Гочча к городскому храму. Не смотря на события произошедшие, на кануне, улицы были по прежнему безлюдны, и орчиха с гоблином, добрались до храма без приключений. У самого входа в храм, забывшись сном, сидели два стражника. Судя по всему, тот незнакомец сдержал свое обещание, подумала Ватари. Проникнув вовнутрь, они увидели огромный, церемониальный зал, в дальнем конце которого стояла высокая кафедра, облокотившись на которую спал священник. Аккуратно прокравшись, орчиха и гоблин приблизились к нему почти вплотную. Судя по всему, священник в отличие от стражи у входа, уснул вполне естественным путем за чтением какого то старинного фолианта. Ватари одной рукой, резко заломила ему руки за спину, а другой закрыла рот. Священник мгновенно проснулся, почувствовав силу схватившего его противника, и увидев зеленый цвет кожи рук закрывавших ему рот, он сразу все понял. Его зрачки расширились от ужаса, а сердце бешено заколотилось. - Я полагаю, вы уже догадались, с какой целью мы почтили вас своим присутствием. Сказал гоблин, прогуливаясь с наигранно скучающим видом мимо кафедры. - И я бы настоятельно рекомендовал вам посодействовать нам и воздержатся от каких либо глупостей. Продолжил он. - Вы ведь понимаете, кто в данный момент стоит у вас за спиной, и наверняка наслышаны о кровожадности и безграничной жестокости представителей этой расы. И соответственно должны осознавать что под угрозой сейчас не только ваша жизнь, но и жизни всех обитателей храма. Гоблин выждал небольшую паузу. - Так вы покажете нам, где находится то за чем мы пришли? Священник нервно кивнул.
-
чернуха на форуме
Тебе тож респект! А инквизиция однозначно рулит. Надо однозначно возвращать в целях борьбы с пропагандой темных сил... - Сын мой, я слышал ты в Варкрафт игралл за нежить... - Ну что вы святой отец, это я просто так... Чтоб с сюжетной линией ознакомится... - ЛЖЕШЬ ЕРЕТИК!!! ХВАТАЙТЕ ЕГО БРАТЬЯ МОИ И БРОСАЙТЕ ФПЕЧЬ!!! И ЖЕНУ ЕГО С ДЕТЬМИ ТУДА ЖЕ!!! НИКАКОЙ ПОЩАДЫ К МЕРЗКИМ ВЫРОДКАМ НЕКРОМАНТОПОКЛОННИКА!!! Но ведь телевиденье и поступление компьютерных игр в страну можно и под контроль взять... К томуж, в былые времена окромя пионерской идеалогии были еще и такие архигламурные личности как Иосефф Сталин... Которые умели отжигать как надо.. Не то чтоб я поддерживаю подобный режим, но не выижу возможности добится глобальной смены поляризации иным путем. Либо светлый и пушистый, либо смерть... А иначе никак... Но опять, же не вижу в этом никакой необходимости ибо как уж неоднакратно писал ранее, темные субкультуры реальной угрозы пока не представляют. Я сомневаюсь что для большенства это нечто более нежели просто хобби. Чисто общение в кругу приятных людей без наличия фактора который им не нравится.(Ака чернуха.) Но вопрос об неактуальности, я ведь поднимал изходя из целей изадачей поставленных вашем сообществом, для исходя из написанного на вашем сайте. Вспомни что я писал изначально Собственно на данный момент, ничего более вы не достигли.
-
Neverwinter Nights 2
Относительно Акелловского перевода... Тут поступила инфа что енто дело лажа... Дескать они перевод готовили под изначальную верисю, а когда патч 1.01 вышел и пришлось под него подстраиватся схалтурили и не сделали енто нормально. В итоге в их версии мало того что не исправленны все ошибки коие должен исправлять патч но и добавились новые, так сказать уникальные. Вообщем замутил седня два руссификатора один из которых с геймзоны и поставил в надежде поиграть. Ну в целом вроде смысл ясен хоть и переведено коряво весомо. От геймзоны руссификатор пока лучший, к томуж вроде как дорабатывается постоянно... Сделал вывод что я прокосячился и можно было играть и в англицкую версию... Система то фактически та же что и в первом невере осталось, а то что я принял за дополнительные особенности персонажа, оказалось пакетами стандартизации персонажей для тех кто ваще в системе не шарит, и маловразумительными перками. Агр... Вобщем начал разбиратся получше, и начались разочарования... Во первых графика... Не ну я там понимаю шейдеры и все такое... Но АГРРР!!! УРОДЫ!!! Апять УРОДЫ!!! Из персоонажей, достойно выглядят только хьюмансы, остальные... ППЦ.... Ну я конечно и не ожидал что из орков красаФФгегоф сделают, но мля... Посмотрел на ельфаф для сравнения... .......................................................... УЖОС!!! В первом невере персонажи вышядели менее детализировано, но они определено были посимпатичнее.... Портреты убрали, и енто вроде как плюс, не приходится подбирать соответствие моделей под изображенное на них лицо. Но млин... Ракурс трехмерной рожы на портрете навивает мысь о том что персоонажи страдают серьезными умствеными заболеваниями с особо тяжкими осложнениями. Мля... Просто противно смотреть на этих яйцеголовых мудаков... Хотя при виде спереди вроде как ничего, более менее нормальные рожи по крайней мере у некоторых хюмансафф. Ну неужели аффтары игры сафсем слепые и не увидили что сий ракурс покза лица однозначно ущербный. Да и сами модели... По традиции выбрал ВАРВАРА ОРКА... АГР... Если даж не брать морду а модель в целом, выглядит он как то странно... Какой то совсем уж неотесанный увалень, лениво перебирающий копытами. Впрочем жалкие жЫвотные хьюманской национальности насильно всученныее ему в спутники, так же выглядят как то стремно.(Повторюсю, имено относительно фигур в целом.) Точно сказать в чем конкретно косяк затрудняюсь, но в первой части энто дело было однозначно лучше. Сам игровой процесс меня тож как то не особо порадовал... Во первых камера ведет счебя как то неестественно.. Во вторых, мож я чего не понял, но обозначение на миникарте не особо соответствуют тому куда надо идти. Пол часа провозился в начальной локации в попытке собрать ополчение из пяти безмозглых хьюмансов. По миникарте ориентироватся ваще не ап чем. Постучался в одну дверь а там какой то засранчег заперся и выходить не хочет. Ну я значет пообщещал ему выбить дверь и вытащить его силой, и по привычке нажимаю правую кнопку мыши ожидая всплывающего меню как в первой части с вариантом применения силы на обьекте. Оказалось напрасно ждал... Поискал эту функцию в других местах но безрезультатно. Получается двери и сундуки выбивать нельзя, и атаковать НПС тоже... ПИПЕЦ... Наконец собралд пять этих задохликов из ополчения а они в один голос говорят чтоб я шел к Георгу для дополнительных инструкций. А этот засранчег ваще разговаривать не хочет. Ну я подумал мож косяк русской версии, сделал бэкап... Безполезно... Выходит баг или недоработка... (ВЕрсия стоит 1.01, я конеечно слышал что багов там полно, о не думал что прям в самом начале такая хня будет..) Вообщем вышел и удалил эту погань... Судя по всему надо ждать патчей. 1.02 и 1.03 бету выкачивать вломы, да и увренности что они все косяки испрявят нет. Так что подожду, мож на диске к какому нить игровому журналу появится. А пока игра разочаровала. Я канечно не люблю ДиД но принцыпиально проходил все игры этой серии коие ко мне попадались. И в первый НЕВЕР даж переигрывал относительно недавно... И вроде все путем было... А тут совсем уж разочаровался прям...
-
чернуха на форуме
В данном случае, это явновыраженное, именно агресивное отрицание. Вот еслиб тыф написал хотя бы "Я против чернухи и сатанизьма" То ты бы просто показушно выражал свое мнение, а то что есть сейчас это ИМЕННО АГРЕССИВНЫЙ ПРИЗЫВ. В чем это я себе противоречу? Да телевизор и комп воспитывают подрастающее поколение, но добавление положительной альтернативы ничего серьезно не изменит. Тут нужна именно идеалогия на уровне государства. Будет достойная идеалогия, и окружающая среда будет совсем другой. Вот взять хотя бы пионеров... А вот здесь уже ты са тебе противоречишь. Если тим не связан с сообществом то почему ты отсылаешся к последнему в случае с примером альтернативы?
-
Neverwinter Nights 2
Ну вообще то, в системе я немного разбираюсь... И к премеру первый НЕРВЕР с мог бы пройти и на ангийском, но тут появились новые фичи которые мне не совсем понятны. А если уж манчить то на все сто. Помню в первом невере узнал что каждая четвертая единица в навыке акробатики дает +1 к защите, а я вместо него качал другой, менее нужный навык. Пришлось удалять персоонажа на половине пройденой игры и начинать по новой. Манч привыше всего... Так что для меня тут каждая мелоч важна...
-
История орков
Деревня располагалась посреди огромного поля заросшего высокой травой доходившей орчихе до груди. Юкимура пояснила Ватари, что в случае нападения, трава замедлит передвижение противника и надежно скроет защитников, давая преимущество внезапной атаки. Деревня была небольшой, всего пару десятков домов располагавшихся вокруг высокого пятиэтажного здания напоминавшего башню. Кошка пояснила, что в ней проводятся турниры среди сильнейших бойцов деревни. Дойдя до небольшого домика на окраине, они зашли внутрь. Предложив гостям немного подождать, кошка удалилась в другую комнату и занялась приготовлением еды. Орчиха с интересом осматривала комнату. Она была завалена различным барахлом, и судя по толстому слою пыли, уже давно не убиралась. Гоблин ворча что-то себе под нос, принялся за уборку. Параллельно, он пояснил орчихе что Юкимура достаточно редко бывает дома, и в виду своего чрезмерно вольнолюбивого характера, совсем не заботится о своем домашнем хозяйстве. Вскоре, комната была убрана, а еда готова, и они сели за низкий обеденный стол. Несмотря на отсутствие профессионализма, черепаший суп, приготовленный кошкой, был весьма не плох. Орчиха насытилась и восстановила силы, потраченные за последние сутки. После еды они приступили к делу. Ватари чувствуя предрасположенность к своим новым знакомым, решила довериться, и рассказала кошке и гоблину свою историю, полностью и без утаек. Оказалось, что с недавних пор, кошачья деревня подвергается периодическим попыткам вторжения со стороны людей, и Юкимура с радостью вызвалась помочь орчихе и гоблину в борьбе против их общего врага.Они потратили несколько часов на обсуждение плана действий, затем отправились в путь, и к полуночи уже были у стен вражеской столицы.
-
Neverwinter Nights 2
АГРРрррр.. У меня пошла, и вроде даж без тормозов. Первое впечатление от игры улыбнуло. Но играть не могу из за недостаточных познаний в языке. В принцыпе даже пофиг на квесты, как нить бы разрулил, но вот правильностиь прокачки для манчкина типа меня это святое. А там попросту многое непонятно. Никто не в курсах, ркуссификатор еще случайно не вышел? Иль может его уже кто нить делает?
-
Mage Knight: Apocalypse
Диабло и Titan Quest это игры несколько другого плана. И по сути их нельзя сравнивать. А про Dungeon Siege, я уже писал, Mage Knight Apocalypse это достойное развитие идеи в первой части. Еслиб разрабы Сиджа не тупили, то могли бы полноценно реализовать сие во второй части. Но там и сама система и графика(Персонажи вообще по сути уродливы.) в разы уступает MKА. Это в принцыпе не просто утверждение а факт.
-
чернуха на форуме
Могу тебя официально заверить, Я НИКОГДА НЕ ВХОДИЛ НЕ В ОДИН ИЗ ТИМОВ НА ЭТОМ ФОРУМЕ. Это дело принцыпа. Однако помнится в свое время, меня активно убеждали вступить в однако я нашел массу аргументов в неактуальности существования данного тима, и споры там были не слабые... Суть в том, что то что подходит для одного, однозначно не подходит для другого. Для рекламы и призывов к позитиву, однозначно не подходят агрессивные методы. Ну раньше по телевизору действительно не показывалось столько темных персонажей. А сейчас это еще и иналожилось на неблагоприятную обстановку в обществе в целом. Сейчас же дети фактически предоставленны самим себе и телевизор с компом и иявляется воспитателем. Тем не менее если зделать парочку хороших фильмов игр с мегаклевыми полажительными героями это ничего не изменит, я уже писал ранее и повторюсь... Надо менять саму среду. В частности делать упор на образование и воспитание. Но это конечно не более чем мечты. И НИКТО СИМ ЗАНИМАТСЯ НЕ БУДЕТ. Но в свою очередь, без этого какого нибудь серьезного эффекта не будет. Так что можно порадоватся что из тех кто сим увлекаются крыша едет только у единиц.(Ну тыж статистику так и не предоставил, а по моим данным ничего серьезного на фоне общего количества криминала пок не происходит.) И я понимаю что форумный тим и сообщество паладинов разные вещи, но они ведь идейно связанны. Ну допустим пофиг на сообщество... Вот ты лично в рамках тима призываешь сказать НЕТ И что ты можешь предложить взамен на данный момент?