Перейти к содержанию
Решена проблема отправки писем ×
АнимеФорум

бипедальный бабуин

Старожилы
  • Постов

    300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент бипедальный бабуин

  1. На вкус и цвет. По мне, всё познаётся в сравнении. Без этого не выйдет отделить мух от котлет, имхо. Можно сказать, что я ищу такие тайтлы, в которых задача показать интересного персонажа хоть сколько нибудь превалирует над задачей развлечь. (Такой вот я - люблю квесты и тексты, а не тупое мочилово в дум 😁 Исключение - какие-нибудь слешеры или эчатина, там вообще никаких задвигов по поводу персов) А если прямо в глубь залезть, то часто бывает видно, что один мангака \ режиссёр хоть как-то старается выдать норм персонажей, а другой тупо фигачит штампами, ничего не добавляя. Можно перебирать, но, помилуйте, сударь, время - не резина. Я когда мелкий был, смотрел и перебирал целыми днями всякое и понял со временем, что КПД такого занятия мягко говоря не очень, особенно, если работаешь от белков, жиров и углеводов, а не от розетки. Неявная типизация точней, но доступна не всем. Если говорить житейски, то это (НТ) что-то типо собирательного образа в культуре, он вообще не привязан к каким-то анимешным типам, темпераментам и т. п. Это просто некие повторяющиеся из века в век повадки персонажей. Кто-то такие закономерности тупо не видит, кто-то может увидеть только если ткнуть пальцем в конкретный анимешный типаж. На практики это выглядит так: "чтобы что-то увидеть, вы должны знать о существовании этого". То есть "мелкий штрих" можно заранее предугадать, опираясь на "чуйку" или логический анализ, но не каждый, естественно, так может. Даже больше скажу, не каждый в принципе способен увидеть связь между, например, наличием своенравности в характере и способности убить, как предельной формы развития этой черты.
  2. Ну, возможно. Может я чего-то недодумал. В таком случае, напрашивается вопрос в духе: "А есть ли на ваш взгляд персонажи равные Лафиэль по уровню проработки?" В современных сериалах, разумеется. Ну или Хоро? Есть равные ей? Я исхожу из общего контекста. Он, примерно, таков - мужики всегда перлись от эмоциональных качелей, судя по поведению большинства тянок в рамках "люблю-ненавижу" (фильмы, книги, мультики, реальность). Естественно, эта особенность может обыгрываться очень разными путями. Но тут важен костяк, суть процессов. Где-то даже было исследование, в котором установили, что большинству мужчин нравится, чтоб сначала девушка была похолодней, а потом "оттаяла". В том то и проблема. Их десятки, однако, чтоб найти среди них HIDDEN GEMS - то бишь тех, кто прописан, а не выжимает педаль моэтины, нужно нехило заморочится. По идее, принцип "явное лучше неявного" чаще всего используется в мейнстриме, однако же именно из-за него анимешные типажи обросли стереотипами с ног до головы. Генки - веселая, цундере - колкая, кудере - тихая и прочие радости (или печали) сверхобобщающей типизации. Или даже, скорей "ярлыкации". 🤣 При явной типизации вероятность ошибки слишком высока порой, а, условно говоря, для глубинной, неявной типизации, нужны знания вне рамок аниме, ну или прям дикая проницательность. Или метод тыка, да. Сводя к выводу всё, что я тут настрочил, можно, сказать, что персонажей вагон, но часто они остаются внутри аниме-контекста, то бишь я не могу взять и вставить этого перса в ирл, потому что его черты, поведение и диалоги слишком далеки от реальности или даже простой житейской психологии. Аниме должно развлекать? Должно. Нужно учитывать, что это сделано японцами для японцев? Ну, отчасти. В аниме должны быть реалистичные персонажи? И тут встает вопрос качества сценария. По мне, это качество падает с каждым годом, от Евы, где все декорации лишь инструмент для раскрытия персонажей и идеи, до какого-нибудь исекая современности, где тян, как мухи липнут к ояшу и он показывает свою силушку богатырскую. От философии, до махания прибором, в попытках доказать свою доминантность, и даже не в ирл, а в параллельной вселенной. Шикарный ход. Либо японцы гении, стебущие современное поколение, либо сценарии всё чаще пишет ИИ, а большой дядя просто набивает карман. Да-с... короче, я хотел сказать, что люблю когда девочек изображают более-менее реалистично, а не "милота ради милоты". Предельно просто можно сформулировать так: реализм для меня - это когда поведение персонажа обосновано психологией или хотя бы сюжетно. А если оно обосновано хотелками зрителя - ну-с, "верни, мне мои деньги, сценарист!".
  3. Теоретически, генки (оживленная девушка, девушка в хорошем настроении), то бишь энергичная, открытая и дружелюбная, практически же, тут скорее важно не то, что её можно отнести к какому-то типажу, а то что её нормально прописали и как следствие она не давит педаль в пол с точки зрения примитивности. По сути, просто девочка-эмпат с вайбами оживленности, по-хорошему простая и в меру своенравная, себя в обиду не даст. В любом случае, проще посмотреть сериал, чем рассказывать о том, что Лафа ведет себя просто как нормальная живая девица с фитильком вовлечённости. Жизнерадостность здорового человека, если сказать предельно просто. Лично я замечаю, что чем новее аниме, тем все меньше и меньше уделяется внимания персонажам, как следствие, всяких списков, например, с цундерками много, но вот нормальных с точки зрения сценария среди них нет, чаще всего просто одну черту обыгрывают, поэтому ни о какой уникальности или интересных диалогах речи вообще не идет. Про цундере: Аску и Тайгу я просто дал в пример как хорошую реализацию типажа цун (самый востребованный среди народа). Лафа же больше генки. В ангажированных умах, генки - просто энергичная тян, которая вечно улыбается, но практика показывает, что так будет только если сценарист забил откровенный болт на психологию или стремится вечно угодить зрителю. В общем, добрая, позитивная девочка, но всё в меру, без перегибов. Может придать своей энергии и другой вектор если нужно: Ну-с, я как всегда выкатил много буков, стиль письма не отнять.😁
  4. Здарова, товарищи! Есть у нас Мастер на все руки Сайто в другом мире. Там есть Лафа: Ищу цельные произведения, посвященные такому (или более-менее похожему) типажу. Отдельный сериал или мангу, где в пару к гг "упадет с неба" сия тян. Для большего понимания контекста, есть, например, "Toradoa" - посвящена типажу цундере (Тайге). Ну или более древний пример - Ева, там Аска. То бишь помимо теоретической основы, есть ещё и адекватный сценарий, где герои не просто болванки, призванные развлекать зрителя, а достаточно хорошо прописанные личности со своей мотивацией, диалогами и поведением. В минимуме - найти сериал или мангу, которые хотя бы наполовину раскрывают нрав сей красной девицы. Заранее жму лапу по-братски. 😁
  5. Как был аппроксиматор, ну или усложненный сумматор (я имею в виду весь этот искусственный интеллект), так и остался. Красиво, с дырявой анатомией и без возможности сделать что-то, что не входит в датасет, плюс нельзя писать подсказки от себя, строго по датасету, иначе - белиберда. Руками и ногами за философию Миядзаки: "Делайте всё руками, даже при использовании компьютера". :a_21:
  6. Ну-с, странник снова с вами! Сегодня запрос предельно конкретный. Ищу любых тян вот в таком наряде: Суть тут в том, что это просто повседневный реализм. Что-то от седзё манги + европейский вайб в одежде. Если ничего не приходит в голову, то могу дать наводку в духе Эманон. Этак тоже бегает в обычном свитере и джинсах.
  7. Так это ж прям я! :D Моя мозга как раз и сравнивает признаки таким образом. Ну, самый простой признак - форма бровей. Хмм... так? :) Жаль только много людей тупо не замечают никаких критериев, кроме схожего цвета или стиля. По идее, было бы неплохо увидеть примеры хотя бы с похожим строением глазницы (в самом простом варианте это означает, что лицо должно быть с нисходящими прямыми бровями). Явный пример : Среди всех картинок - здесь есть 4 тянки (уже 5), у которых этот признак прям очень явный (помимо очевидноq принадлежности к вайбам key) Но, опять же, если человек не знает, что такое прямые брови или какая бывает рисовка (и ещё куча факторов, включая наблюдательность и багаж просмотренных артов), то он и не будет знать куда смотреть. Тут как бы мой косяк, возможно. С другой стороны, с этим мало что можно сделать, то, что один видит сходу издалека, другой может не увидеть и в упор. :a_32:
  8. Ну что, господа и дамы? Никак?)) Ладно, я попробую дать вот такой пример... ну, если уж и он не пробудит ассоциации... то я изволю откланяться, как вы думаете, в чем здесь сходство и есть ли оно вообще (да-да, именно вы, рандомный чувак, который решил осилить много букв автора или просто заценить картинки и, может быть, дать в пример похожие)? Автор думает, что постояльцы сего форума много аниме смотрели, много аниме читали, много манги пролистали, а значит и hidden gem можно словить от какого-нибудь чувака, который выдаст лютую базу или примеры. В целом, автор понимает, что для сего события должен заплыть юзер явно с хорошей памятью и багажом просмотренных артов, как минимум. Или же просто юзер с моструозным полем 17. :D
  9. Технически - это еще предстоит узнать когда-нибудь в будущем (почему отдельному мозгу нужны глаза с двойным веком, а другому нет или же почему одному сапиенсу нужны длинные руки, а другому и коротких хватает). Это достаточно сложный вопрос, сейчас у ученных нет инструментов, чтобы мерить такие взаимосвязи. А эстетически, думаю, очень простая связь, например: 1) если нужно передать милое - будут скруглять и смягчать черты, делать глаза-блюдца 2( если нужно передать злое - какое-нибудь испещренное морщинами лицо тут как тут, 3) если слабак - худой, качок - плотный и с мышцами, извращенец - толстый, с попкорном. 4) и т. д. Чисто социальный контекст. Ну типа условную девочку чаще всего рисуют с хвостами, а милфу - в строгом костюме и с томным взглядом. Ну а строение головы просто будет усредняться по какому-нибудь рефу, в соответствии заданными ярлыкам и эмоцией. Упрямых персонажей, например, часто рисуют с большим лбом, но это просто моё наблюдение. Видать, в каждой культуре примерно понимают "и шкурой, и пупом, и интуитивно" как нужно рисовать хитрого, упрямого, злого, комедийного персонажа. И прочее. А вообще - передать что-то в рисунке или музыке может далеко не каждый, ибо это отдельный вид искусства. Нужно очень хорошее ассоциативное мышление, тем более если речь идет о лицах.
  10. Не без этого, но на то и нужны художники, чтоб могли ловить идею и показывать её в рисунке. Если дать проф. композитору задачу написать тему для расследований - он её и напишет. На на бытовом уровне средний больнице сапиенс будут ловить вайбы и говорить, что музыка "почему-то" подходит под конкретную ситуацию. Так же и с рисунком. Правда не с современным, ибо как я и писал, сегодня чаще всего делают красиво, а индивидуальность вообще в трубе. Например, нужно чтобы персонаж был похож на Миядзаки, как художник будет этого добиваться? Он не может менять стиль, но что тогда он будет менять? И тут есть два лагеря - одни скажут: "это же аниме, чувак, какая тебе тут детализация, не усложняй...", другие скажут: "вероятно, есть какие-то инструменты, с помощью которых художник добивается схожести...". Все знают стиль Key (чаще всего на основе аниме-экранизаций), но не все понимают из чего он сделан и тем более откуда может браться изначальный референс. Может быть есть и еще более старые варианты. В общем, массовое представление об аниме-стилистике в частности верное, но там явно нет (в верхних слоях) того, что можно было бы использовать для поиска закономерностей в анатомии разных персонажей. Причем, это проблема даже не аниме, а вообще рисунков, даже реализма - берется какой-то реальный портрет со своей особенной анатомией и потом эксплуатируется в той или иной мере. Хоть в стилизации, хоть в реализме. А то, что эксплуатируется в быту зовётся вайбом, характером персонажа, а в науке антропологическим признаком. :) А вот увидит ли обыватель за аниме-стилистикой, стилизованной определенным стилем отдельного художника тяготение к прямым бровям - это уж совсем другая история. :D Очень хороший пример сложного соответствия, как мне кажется, есть у Аски из Евангелиона. Изначальный дизайн у неё - не просто красивая тян, а немка, если мы смотрим на оригиналы набросков или CG из вн. Также у многих старых вн - персонажи не просто красивые или моэшные, они разные, причем буквально - от объема головы, до мелких деталей, типа уровня скругления брови - естественно, художник вряд ли думает о мелких деталях направленно, он просто "и шкурой, и пупом, и интуитивно" чувствует, что надо рисовать, в зависимости от контекста Думаю, отчасти можно и так сказать. Ну-с, если чего увидите - отпишитесь. :) А вообще, вещь на самом деле, скорее всего, простая. Прямо как у тянок с логикой, правда википедии по данным признакам как всегда нема. У тян с логикой оказалась эвтюимия и, естественно, изначальный поиск ответов внутри анимешных типажей оказался не слишком удачным, то как это создано задолго до аниме - японцы просто эксплуатируют этот признак в своих персонажах время от времени. Тоже самое и в этой теме, только теперь это что-то из разряда лицевой анатомии.
  11. Ладно чуваки, когда то давно я читал бл и понял, что Мику Скороговоркина в топе, но Семён, скотина этакая, почему то в игнор её отпралял, ещё и ритан какую-то Машу невзрачную подсунул... ну, думаю, приехали Бл уже давно не прельщает, а вот моды с лучшей девочкой тайтла - всегда пожалуйста.
  12. Технически? Антрополог, лицевой хирург, скульптор, ну и художник по персонажам, должно быть. Вообще, я просто придерживаюсь материальной точки зрения. То есть, если у человека маленькая зрительная кора, то ему априори сложно будет сказать сходу какой формы лицо, например. Ибо именно зрительный центр занимается обработкой форм, размеров соотношений между частями, топологией предметов и прочими имбами по теме, в том числе он крайне важен для математики. Ну, в целом, средний сапиенс, по идее, должен хотя бы уметь отличать широкое лицо от узкого, густые брови от редких, большие глаза от маленьких, а дальше уже степень реалистичности прорисовки частей черепа, даже если и говорить о стилизации изображения, есть те, кто рисует прям совсем отдаленно от реальной анатомии, а есть те, кто какие-то детали сохраняет. Попробую поискать на досуге, если что найду - отпишусь. Это один из вариантов, для быстрого поиска теми, кто может ловить настроение или типаж перса чисто по внешке. Ну или теми, кто не шарит в анатомию, но кое-что видит. Конкретно - это прям темень в плане сложности, ибо топология у меня на дне. Поэтому вывожу с помощью словесных монструозных описаний мелочей... Стиль рисунка это скорее к тому, как художник рисует линии, а анатомическое сходство - пропорции между частями: длинная или короткая бровь, близко или далеко она, плоский или выпуклый лоб, широкий он или узкий, расстояние между глазом и бровью, уровень посадки глаз, двойное веко или нет и т. д. Я упорот в плане внимания к деталям, мне может быть важна форма брови или какое соотношение между мозговой и лицевой частью черепа. Это очень легкие вещи по сути. Если заглянуть в учебник анатомии, то можно спятить от количества терминов, где кругом куча латинских названий для каждой кости... Может показаться, что я тут с линейкой меряю, но это тупо базовое свойство "индивидуальности черт лица" - форма черепа. И технически эта форма создается с помощью пропорций. Очень просто можно сказать, что пропорции - основа похожести на какую-то внешность. Стиль при этом может быть очень разным. Короче, пропорции создают паттерн во внешности и этот паттерн я и ищу, во. :) Несколько его признаков: широко расставленные глаза, брови прямые, без явного скругления по контору глаза, несколько наклонены, лицо маленькое, лоб большой. Если тут будут активничать, то буду скидывать примеры. Пока навскидку: В том то и дело, что если обычное, то и найти можно было бы по известным законам. Но нет. Исходя из общепринятых настроений, всегда обсуждается именно стиль, а не то почему персонаж может быть на кого-то похож. Бывает глядишь на кого-нибудь и внезапно понимаешь, что персонаж странным образом похож на тебя, родственника, героя фильма, естественно, что сейчас, в современных условиях, эту штуку практически нереально словить, то как рисовка слишком упрощена уже. О, не знал про форму, спасибо, полазаю там. Я перелопатил порядка 3-х тысяч персонажей и картинок (может больше, уже сбился давно). У этой художницы искомый паттерн есть только в новеллах, канон и реврайт - Аю и Чихая. И даже она этот паттерн не всегда может сохранить, тут явно какая-то анатомическая штука и она может кочевать от стиля к стилю. Это просто определенный тип лица, как сказал бы антрополог. :D "Мисс, что-то не так? Паттерн пропал. Вайб сменился! На-ча-й-ни-ка, в чем дело? Вы устали рисовать?" Есть такое. Но это скорее к стилю. Знал бы я как правильно назвать искомый признак, не изобретал бы велосипед. :a_32:
  13. Можно воспринимать её как границы того, что ты можешь контролировать, ну, как вариант. Хотя, по идее, тоже тема сложная, ибо большинство людей даже не разъясняют критерии того, чему следуют. Типа бери и будь ответственным, взрослым, мужиком, богатым, умным... а объяснить сколько и чего вешать в граммах - за гранью. Агрессия в среднем по больнице возникает. Так и живём, спим, едим, тыкаемся, дохнем)) Ну, мне кажется, это вопрос понимания содержания, которое он вложил сюда. Не думаю, что этот мужик настолько глуп. Тут, скорее всего, имелось в виду влияние неокортекса (выгода для нас - нашей думалки - далеко не то же самое, что для какого-нибудь медведя). Наш некортекс способен так оправдать жесть, что любому примату и во сне не приснится. Проще говоря и шимпанзе, и медведь, и человек хотят кушать или убивать, но сапиенс нагнал философии и прикрылся воспитанием. :lol: Так. И? Что приходит на место оного? Это ли не максимализм? Иерархия - она такая. То на мне пробуете, то на чуваке в кепке, потом Курпатов, теперь ещё и Карлин? :D
  14. Ну, что прям совсем ничего? Печаль, видать все привыкли к современной рисовке, где все отличаются только цветом... :lol: Что ж, дам свои примеры: Здесь я вижу схожие пропорции, более конкретный и дельный ответ может дать только антрополог, либо анатом, который нехило шарит в анатомию черепа.
  15. Почему переносица называется переносица, если она не переносица?
    1. sablezubaya_utka

      sablezubaya_utka

      переносица состоит из пяти слогов и легко переносится, вы чо.
    2. бипедальный бабуин

      бипедальный бабуин

      У вас она съёмная что-ли?)) Вы киборг?
    3. sablezubaya_utka

      sablezubaya_utka

      Я про морфологию а не про запчасти )
  16. Ух, это зависит от того, каковы критерии взрослости и с какой колокольни они подъехали... а так, человек "становится взрослым", когда начинает видеть лики смерти. :D Это если "изредка одна мозга стремительно заходит за другую". А общая таблетка взросления (для большинства цивилизованных зверей) - ответственность, по крайней мере, так говорят.
  17. Приветствую, дамы и господа. С вами снова я, и стало быть ищу картинки, но не просто «красивые», а с определенной стилистикой. Уровень моего велосипеда сегодня, наверно, несколько проще, чем отсебятина по поводу буковок INTP. :D Есть у нас «типажи», но в основном это касается только личности персонажа, теперь же я ищу закономерности между визуальными образами тянок. В общем, суть: ищу тянок с определенной внешностью. Или, говоря языком молодежи, ищу тянок, у которых есть некий вайб, каждый, кто посмотрит на арт, увидит что-то своё, но... что-то мне подсказывает, что если художник - художник, то почти любой наблюдатель увидит или по крайней мере почувствует нрав персонажа или сходство во внешности между персонажами, вне зависимости от школы рисования... Я тут оставлю картинку в качестве изначального примера: идея в том, чтобы найти лица, которые будут похожи анатомически, по пропорциям или же, в более широких рамках по вайбу. Спрайт Отори из из новеллы "Rewrite": Воздержусь от болтологии по поводу анатомических признаков, но был бы рад почитать ваше описание сего лица или его отдельных черт. Например, в аниме, с моей точки зрения она, ну, не такая как на спрайте... что-то явно потеряли, даже в промо спрайте и некоторых CG от оригинальной художницы пропорции почему-то плывут. :blink: Буду рад, если в ваших запасах найдутся похожие! Подойдут спрайты, промо арт, скришоты из аниме, страницы манги, или же просто похожие арты с просторов интернета. Прикрепляйте всё, что по вашему мнению выглядит похоже, заранее спасибо!
  18. Знатоки, прошу помощи в поиске сайтов с равками японских игр! Суть такая: есть сайт. Но там всегда на файлопомойку грузят равки, где все качается крайне медленно. Так вот... внимание вопрос: где посетители этого сайта берут оригиналы??? Может знаете какие-то сайты, где можно хотя бы ссылку на мегу или торрент получить? Например, есть вот такая вн, пока скачаешь - можно копыта откинуть, вот тут я нашел её же, но на более быстрых серваках. Хотя, явно, этот сайт стащил ссылку на мегу от куда-то ещё. Сейчас я ищу "Refrain Blue", но она (вн) есть только на anime-sharing.com с его погаными файлообменниками со скоростью 100kb. :(
  19. Всех с новым годом, господа анимешники! Сегодня я ищу тянок с определенной характерностью. Довольно казуальная добрая девочка, иногда лютый троль. Просто дам примеры для большей наглядности. Изначальный образ - Аю из "Kanon".Попытка в реализм - Наноха из "Koi Kaze".Реальность: в тик-ток есть профиль "veron.baton" - она хорошо иллюстрирует сущность таких тян (вместо моих многотонных измышлений о специфике эмпатии, я всех делю на классы и подклассы, редукционизм он такой :D).Наиболее точные примеры: Лафанпан из "Benriya Saitou-san, Isekai ni Iku".Мию из "Papa no Iu Koto o Kikinasai!".Юки из "Tsurezure Children"Мику из "Everlasting Summer".Лили из фильма "Мы купили зоопарк" (вечный пример, ибо уровень проработки образа имбовый).И менее точные, в силу того, что (авторам было в лом их прописывать чаще всего, а также разной зауми, вкратце: не зашли в полной мере). Такаги из "Karakai Jouzu no Takagi-san"Эмили из "Shadows House".Рин из "Kodomo no Jikan".Рика из "Wonder Egg Priority".etc (их очень много)Ну-с, вроде всё.
  20. Срач, как мне кажется, возникает из-за того, что понятийный аппарат тех, кто спорит настолько слаб, что не они не учитывают даже того, что доказывает не истину, а свои образы, то есть не рассматривают чужое восприятие как класс, а доказывают что-то сами себе или натягивают (проецируют) на другого то, чему обучены внутри референтной группы. Да и "истина" с одной стороны - понятие относительное (если рассматривать что-то, что вне базовых законов материи, строгие правила физики или хирургия, например), с другой, это понятие обретает практически неисчерпаемый запас прочности даже в рамках обывателя, человек готов даже убивать "за идею". Конструктивный спор может только тогда приблизить к локальной истине (субъективному пониманию индивидом другого индивида, и как следствие пониманию той идеи, которую высказывает собеседник), когда учитываются способности, а это априори доступно не каждому (но, думаю, можно все-таки пробовать обучать такому учету). Так что, все мы разные, причем порой буквально (физически), что у одного в мозгах работает, у другого может отсутствовать напрочь, будучи мелким я даже загонялся, типа "неужели я такой тупой?(( Тема действительно настолько проста и односложна, какой её пытаются преподнести?" и прочая дичь. Хочу сказать спасибо биохимии и нейрофизиологии мозга, ибо после них я почти научился забивать болт на "злую критику" в свой адрес и осознал всю прелесть этих строк: "И пусть порою не поймут пусть посмеются и ославят Не каждому понять дано, что нами в этой жизни правит".
  21. Привет, читатель сей темы! В каких книгах наиболее атмосферно описана школьная пора первая влюбленность? Я не стану давать своих примеров, ибо не хотелось бы портить чужое восприятие. Хотелось бы услышать твоё мнение. Может быть, среди примеров, я найду и те, что и мне заходят, так сказать. Заместо примеров лишь скажу, что, с моей точки зрения, наиболее вайбовые варианты получаются у японских писателей, ибо они как никто другой умеют «жить в моменте», и передавать оный без искажений. Это не умаляет достоинств книг других наций, так просто сложилось: японцы «странные», значит они странно будут передавать переживания, а всё, что странно, что на грани, что вникает в незначительные детали — способно меня увлечь. Такие дела, странник! Примечание: Сначала я хотел назвать эту тему «Дверь в лето», но потом подумал, что некоторые обитатели форума могут и не знать об этой книге. Да и связать жизнь в моменте и идею Хайнлайна несколько сложней для современного поколения, другое дело — «Бесконечное лето».
  22. Что ж, ничего кардинально нового не написали, Allen_8 правильную мысль про образы высказал, а to:to:ro про личный выбор. Акари зашагала в ногу с эволюцией, а вот Тоно решил сломать систему, жалко не вышло. Жалко, что вся эта романтика - издержки производства. Хуже природа пошутить не могла, м-да.
  23. Ну, теперь, читающие сию тему смогут для себя решить что же все-таки рождается в спорах - истина или желание проломить голову)) А я пока вернусь к сути темы - поиск бабуинов и бабуиниц, которые умеют в поиск причин, Я совсем забыл про Сапольски, дядька жжот во все поля, что ж, исправляемся:
  24. И вот я снова с вами, господа смотрящие. Посоветуйте болтливых героинь. Ну, можно сказать, «жизнерадостных», но только кого-нибудь не совсем уж банального. Вкратце, суть в двух цитатах: про искренность и поток сознания: Из примеров: 1) Мику из Бесконечного лета: в оригинале — очень жизнерадостная девица, которая как радио говорит обо всем и ни о чем, чем собственно утомляет окружающих. Неловкое молчание вышло из чата. "Ай, опять я кого-то чуть не уронила. О, Семен, а что ты тут делаешь? Все заняты подготовкой к танцам, все такие деятельные и даже мне нашли работу! Дали задание! А ты чем занят?". 2) Рин из Katawa Shoujo. “Когда я смотрю на неё, я хочу есть”, “Дай-ка угадаю, проблема у тебя в штанах?”. Вообще, в теории, под такой характер хорошо ложится анимешный типаж — генки (типа "болтушка-хохотушка"), но очень часто в рамках одного типа (чем современней тайтл, тем примитивней, как правило) персонажей не прописывают от слово совсем, а уж найти навык риторики вкаченный до лулзов ещё сложней. (хорошо прописанные диалоги без тормозов) 3) Не совсем про жизнерадостность, но поток сознания есть, Шун из Occultic;Nine. Этот чувак знает как заболтать других до усрачки, так же просто хороший пример достойных диалогов. 4) Некие лулзовые вайбы есть Аюми у из Azumanga Daiou, она не болтливая, но результаты её мыслительной деятельности зачастую похожи на те, которые выдают искомые тян, и рождают очень ржачные в хорошем смысле реплики и диалоги На практике должны быть видны две черты, которые могут по-разному смешиваться — эмпатия в виде жизнерадостности и риторика , в виде длинных диалогов о том, как я провел день, какие классные животные, как нужно танцевать и все такое прочие. Отчасти чунибьё с педалью в пол и лулзовыми диалогами. В жизни такая штука может проявляться по-разному, но в основном это когда какой-нибудь чувак вещает на поставленную (и не только) тему часа 2 без перерыва, затрагивая попутно факты из разных областей жизни. Из-за этого часть людей ненавидит диско элизиум. Ну и далеко не каждому заходит болтливая тян, да.
×
×
  • Создать...

Важная информация