Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

бипедальный бабуин

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

  1. Просмотр всех персов vndb по тегам blunt bangs и twintails (больше тысячи) даёт 2-3 персонажа. Моё недоумение по поводу японской вики и нейминга причесок до определенного момента росло, пока я не вдуплил, что выражения в духе "стандартные два хвостика" (スタンダードツイン) больше применимы к реальности, чем к аниме как таковому. В аниме стандарт - это хвосты выше ушей и именно их большинство понимает как "twintails". Иначе, я не очень понимаю, что курят нативные японские отаку, когда говорят о средних хвостиках, как о стандартном варианте твинтейлов. 👽 Раз такая прическа включена в класс казуальной, значит должны быть многочисленные примеры. Но их кот наплакал.
  2. Что ж, возвращаюсь к теме причесок. Подкиньте тян с хвостами на уровне ушей. Так называемые "средние хвостики" (midorutsuinnte-ru). Если будет и челка прямая - спасибо в кубе. 🤝 Пример:
  3. бипедальный бабуин ответил(а) на тема пользователя Gamma Ray в Игры
    Будем пробовать. Nier я ещё пытался проходить на 200GE. 💀 Жду когда наконец пофиксят звук в эмуляторе свича. Никогда не лазил туда. 👽 P.S. Ещё же есть Beyond: Two Souls. Забыл добавить.
  4. бипедальный бабуин ответил(а) на тема пользователя Gamma Ray в Игры
    Здравствуйте, товарищи! Я вернулся. Как видите, пока не сдох. Посоветуйте игры, где в основе сюжета арка брата и сестры (или есть отдельный рут для второстепенного перса). Подойдут любые жанры, кроме инцестов. Например: Soulcalibur V Lost Souls Aside Ghostwire: Tokyo Vampyr A Plague Tale CLANNAD Ever17 Насколько я знаю, таковое часто есть в консольных jrpg, то как рейтинг не позволяет вкидывать романтику. Я в них почти не играл, так что, возможно, открою что-то новое.
  5. fopik подписался на бипедальный бабуин
  6. На вкус и цвет. По мне, всё познаётся в сравнении. Без этого не выйдет отделить мух от котлет, имхо. Можно сказать, что я ищу такие тайтлы, в которых задача показать интересного персонажа хоть сколько нибудь превалирует над задачей развлечь. (Такой вот я - люблю квесты и тексты, а не тупое мочилово в дум 😁 Исключение - какие-нибудь слешеры или эчатина, там вообще никаких задвигов по поводу персов) А если прямо в глубь залезть, то часто бывает видно, что один мангака \ режиссёр хоть как-то старается выдать норм персонажей, а другой тупо фигачит штампами, ничего не добавляя. Можно перебирать, но, помилуйте, сударь, время - не резина. Я когда мелкий был, смотрел и перебирал целыми днями всякое и понял со временем, что КПД такого занятия мягко говоря не очень, особенно, если работаешь от белков, жиров и углеводов, а не от розетки. Неявная типизация точней, но доступна не всем. Если говорить житейски, то это (НТ) что-то типо собирательного образа в культуре, он вообще не привязан к каким-то анимешным типам, темпераментам и т. п. Это просто некие повторяющиеся из века в век повадки персонажей. Кто-то такие закономерности тупо не видит, кто-то может увидеть только если ткнуть пальцем в конкретный анимешный типаж. На практики это выглядит так: "чтобы что-то увидеть, вы должны знать о существовании этого". То есть "мелкий штрих" можно заранее предугадать, опираясь на "чуйку" или логический анализ, но не каждый, естественно, так может. Даже больше скажу, не каждый в принципе способен увидеть связь между, например, наличием своенравности в характере и способности убить, как предельной формы развития этой черты.
  7. Ну, возможно. Может я чего-то недодумал. В таком случае, напрашивается вопрос в духе: "А есть ли на ваш взгляд персонажи равные Лафиэль по уровню проработки?" В современных сериалах, разумеется. Ну или Хоро? Есть равные ей? Я исхожу из общего контекста. Он, примерно, таков - мужики всегда перлись от эмоциональных качелей, судя по поведению большинства тянок в рамках "люблю-ненавижу" (фильмы, книги, мультики, реальность). Естественно, эта особенность может обыгрываться очень разными путями. Но тут важен костяк, суть процессов. Где-то даже было исследование, в котором установили, что большинству мужчин нравится, чтоб сначала девушка была похолодней, а потом "оттаяла". В том то и проблема. Их десятки, однако, чтоб найти среди них HIDDEN GEMS - то бишь тех, кто прописан, а не выжимает педаль моэтины, нужно нехило заморочится. По идее, принцип "явное лучше неявного" чаще всего используется в мейнстриме, однако же именно из-за него анимешные типажи обросли стереотипами с ног до головы. Генки - веселая, цундере - колкая, кудере - тихая и прочие радости (или печали) сверхобобщающей типизации. Или даже, скорей "ярлыкации". 🤣 При явной типизации вероятность ошибки слишком высока порой, а, условно говоря, для глубинной, неявной типизации, нужны знания вне рамок аниме, ну или прям дикая проницательность. Или метод тыка, да. Сводя к выводу всё, что я тут настрочил, можно, сказать, что персонажей вагон, но часто они остаются внутри аниме-контекста, то бишь я не могу взять и вставить этого перса в ирл, потому что его черты, поведение и диалоги слишком далеки от реальности или даже простой житейской психологии. Аниме должно развлекать? Должно. Нужно учитывать, что это сделано японцами для японцев? Ну, отчасти. В аниме должны быть реалистичные персонажи? И тут встает вопрос качества сценария. По мне, это качество падает с каждым годом, от Евы, где все декорации лишь инструмент для раскрытия персонажей и идеи, до какого-нибудь исекая современности, где тян, как мухи липнут к ояшу и он показывает свою силушку богатырскую. От философии, до махания прибором, в попытках доказать свою доминантность, и даже не в ирл, а в параллельной вселенной. Шикарный ход. Либо японцы гении, стебущие современное поколение, либо сценарии всё чаще пишет ИИ, а большой дядя просто набивает карман. Да-с... короче, я хотел сказать, что люблю когда девочек изображают более-менее реалистично, а не "милота ради милоты". Предельно просто можно сформулировать так: реализм для меня - это когда поведение персонажа обосновано психологией или хотя бы сюжетно. А если оно обосновано хотелками зрителя - ну-с, "верни, мне мои деньги, сценарист!".
  8. Теоретически, генки (оживленная девушка, девушка в хорошем настроении), то бишь энергичная, открытая и дружелюбная, практически же, тут скорее важно не то, что её можно отнести к какому-то типажу, а то что её нормально прописали и как следствие она не давит педаль в пол с точки зрения примитивности. По сути, просто девочка-эмпат с вайбами оживленности, по-хорошему простая и в меру своенравная, себя в обиду не даст. В любом случае, проще посмотреть сериал, чем рассказывать о том, что Лафа ведет себя просто как нормальная живая девица с фитильком вовлечённости. Жизнерадостность здорового человека, если сказать предельно просто. Лично я замечаю, что чем новее аниме, тем все меньше и меньше уделяется внимания персонажам, как следствие, всяких списков, например, с цундерками много, но вот нормальных с точки зрения сценария среди них нет, чаще всего просто одну черту обыгрывают, поэтому ни о какой уникальности или интересных диалогах речи вообще не идет. Про цундере: Аску и Тайгу я просто дал в пример как хорошую реализацию типажа цун (самый востребованный среди народа). Лафа же больше генки. В ангажированных умах, генки - просто энергичная тян, которая вечно улыбается, но практика показывает, что так будет только если сценарист забил откровенный болт на психологию или стремится вечно угодить зрителю. В общем, добрая, позитивная девочка, но всё в меру, без перегибов. Может придать своей энергии и другой вектор если нужно: Ну-с, я как всегда выкатил много буков, стиль письма не отнять.😁
  9. Здарова, товарищи! Есть у нас Мастер на все руки Сайто в другом мире. Там есть Лафа: Ищу цельные произведения, посвященные такому (или более-менее похожему) типажу. Отдельный сериал или мангу, где в пару к гг "упадет с неба" сия тян. Для большего понимания контекста, есть, например, "Toradoa" - посвящена типажу цундере (Тайге). Ну или более древний пример - Ева, там Аска. То бишь помимо теоретической основы, есть ещё и адекватный сценарий, где герои не просто болванки, призванные развлекать зрителя, а достаточно хорошо прописанные личности со своей мотивацией, диалогами и поведением. В минимуме - найти сериал или мангу, которые хотя бы наполовину раскрывают нрав сей красной девицы. Заранее жму лапу по-братски. 😁
  10. Как был аппроксиматор, ну или усложненный сумматор (я имею в виду весь этот искусственный интеллект), так и остался. Красиво, с дырявой анатомией и без возможности сделать что-то, что не входит в датасет, плюс нельзя писать подсказки от себя, строго по датасету, иначе - белиберда. Руками и ногами за философию Миядзаки: "Делайте всё руками, даже при использовании компьютера". :a_21:
  11. Ну-с, странник снова с вами! Сегодня запрос предельно конкретный. Ищу любых тян вот в таком наряде: Суть тут в том, что это просто повседневный реализм. Что-то от седзё манги + европейский вайб в одежде. Если ничего не приходит в голову, то могу дать наводку в духе Эманон. Этак тоже бегает в обычном свитере и джинсах.
  12. Так это ж прям я! :D Моя мозга как раз и сравнивает признаки таким образом. Ну, самый простой признак - форма бровей. Хмм... так? :) Жаль только много людей тупо не замечают никаких критериев, кроме схожего цвета или стиля. По идее, было бы неплохо увидеть примеры хотя бы с похожим строением глазницы (в самом простом варианте это означает, что лицо должно быть с нисходящими прямыми бровями). Явный пример : Среди всех картинок - здесь есть 4 тянки (уже 5), у которых этот признак прям очень явный (помимо очевидноq принадлежности к вайбам key) Но, опять же, если человек не знает, что такое прямые брови или какая бывает рисовка (и ещё куча факторов, включая наблюдательность и багаж просмотренных артов), то он и не будет знать куда смотреть. Тут как бы мой косяк, возможно. С другой стороны, с этим мало что можно сделать, то, что один видит сходу издалека, другой может не увидеть и в упор. :a_32:
  13. Ну что, господа и дамы? Никак?)) Ладно, я попробую дать вот такой пример... ну, если уж и он не пробудит ассоциации... то я изволю откланяться, как вы думаете, в чем здесь сходство и есть ли оно вообще (да-да, именно вы, рандомный чувак, который решил осилить много букв автора или просто заценить картинки и, может быть, дать в пример похожие)? Автор думает, что постояльцы сего форума много аниме смотрели, много аниме читали, много манги пролистали, а значит и hidden gem можно словить от какого-нибудь чувака, который выдаст лютую базу или примеры. В целом, автор понимает, что для сего события должен заплыть юзер явно с хорошей памятью и багажом просмотренных артов, как минимум. Или же просто юзер с моструозным полем 17. :D
  14. Технически - это еще предстоит узнать когда-нибудь в будущем (почему отдельному мозгу нужны глаза с двойным веком, а другому нет или же почему одному сапиенсу нужны длинные руки, а другому и коротких хватает). Это достаточно сложный вопрос, сейчас у ученных нет инструментов, чтобы мерить такие взаимосвязи. А эстетически, думаю, очень простая связь, например: 1) если нужно передать милое - будут скруглять и смягчать черты, делать глаза-блюдца 2( если нужно передать злое - какое-нибудь испещренное морщинами лицо тут как тут, 3) если слабак - худой, качок - плотный и с мышцами, извращенец - толстый, с попкорном. 4) и т. д. Чисто социальный контекст. Ну типа условную девочку чаще всего рисуют с хвостами, а милфу - в строгом костюме и с томным взглядом. Ну а строение головы просто будет усредняться по какому-нибудь рефу, в соответствии заданными ярлыкам и эмоцией. Упрямых персонажей, например, часто рисуют с большим лбом, но это просто моё наблюдение. Видать, в каждой культуре примерно понимают "и шкурой, и пупом, и интуитивно" как нужно рисовать хитрого, упрямого, злого, комедийного персонажа. И прочее. А вообще - передать что-то в рисунке или музыке может далеко не каждый, ибо это отдельный вид искусства. Нужно очень хорошее ассоциативное мышление, тем более если речь идет о лицах.
  15. Не без этого, но на то и нужны художники, чтоб могли ловить идею и показывать её в рисунке. Если дать проф. композитору задачу написать тему для расследований - он её и напишет. На на бытовом уровне средний больнице сапиенс будут ловить вайбы и говорить, что музыка "почему-то" подходит под конкретную ситуацию. Так же и с рисунком. Правда не с современным, ибо как я и писал, сегодня чаще всего делают красиво, а индивидуальность вообще в трубе. Например, нужно чтобы персонаж был похож на Миядзаки, как художник будет этого добиваться? Он не может менять стиль, но что тогда он будет менять? И тут есть два лагеря - одни скажут: "это же аниме, чувак, какая тебе тут детализация, не усложняй...", другие скажут: "вероятно, есть какие-то инструменты, с помощью которых художник добивается схожести...". Все знают стиль Key (чаще всего на основе аниме-экранизаций), но не все понимают из чего он сделан и тем более откуда может браться изначальный референс. Может быть есть и еще более старые варианты. В общем, массовое представление об аниме-стилистике в частности верное, но там явно нет (в верхних слоях) того, что можно было бы использовать для поиска закономерностей в анатомии разных персонажей. Причем, это проблема даже не аниме, а вообще рисунков, даже реализма - берется какой-то реальный портрет со своей особенной анатомией и потом эксплуатируется в той или иной мере. Хоть в стилизации, хоть в реализме. А то, что эксплуатируется в быту зовётся вайбом, характером персонажа, а в науке антропологическим признаком. :) А вот увидит ли обыватель за аниме-стилистикой, стилизованной определенным стилем отдельного художника тяготение к прямым бровям - это уж совсем другая история. :D Очень хороший пример сложного соответствия, как мне кажется, есть у Аски из Евангелиона. Изначальный дизайн у неё - не просто красивая тян, а немка, если мы смотрим на оригиналы набросков или CG из вн. Также у многих старых вн - персонажи не просто красивые или моэшные, они разные, причем буквально - от объема головы, до мелких деталей, типа уровня скругления брови - естественно, художник вряд ли думает о мелких деталях направленно, он просто "и шкурой, и пупом, и интуитивно" чувствует, что надо рисовать, в зависимости от контекста Думаю, отчасти можно и так сказать. Ну-с, если чего увидите - отпишитесь. :) А вообще, вещь на самом деле, скорее всего, простая. Прямо как у тянок с логикой, правда википедии по данным признакам как всегда нема. У тян с логикой оказалась эвтюимия и, естественно, изначальный поиск ответов внутри анимешных типажей оказался не слишком удачным, то как это создано задолго до аниме - японцы просто эксплуатируют этот признак в своих персонажах время от времени. Тоже самое и в этой теме, только теперь это что-то из разряда лицевой анатомии.
  16. Ладно чуваки, когда то давно я читал бл и понял, что Мику Скороговоркина в топе, но Семён, скотина этакая, почему то в игнор её отпралял, ещё и ритан какую-то Машу невзрачную подсунул... ну, думаю, приехали Бл уже давно не прельщает, а вот моды с лучшей девочкой тайтла - всегда пожалуйста.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.