Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

SOLID SNAKE

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от SOLID SNAKE

  1. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Господин Дарсия третий в Игры
    Открывается это самим мукером, а дальше уже в нём можешь импортировать любой файл.
  2. SOLID SNAKE опубликовал(а) тема в MMORPG
    Да простят меня модераторы форума, незнаю где можно создать подобную тему, потому создал здесь. человеком попробоват не место, то перенеситэтому решил запостиь аете нужным и напишите мне в ЛС пожалуйста, чтоб знал где она ну и на будущее тоже. Суть вот в чём, решили мы с одним человеком попробовать зделать онлайновую рпг. Идея для двух человек конечно довольно оптимистичная мягок говоря, по этому решил запостиь тут тему в надежде что найду людей, которые смогут помочь (хоть советом, хоть делом). Дела у нас пока обстоят следующим образом. Я - Мир, мифология, расчёты и формулы, ролевая система, квесты, и вся теоритическая составляющая. Он - клиент и програмная составляющая. То что нужно знать о проекте: Действие происходит в постапокалиптическом мире. Система развития стандартная (накопил опыт, получил уровень, раскидал статы) Бои будут происходить в пошагововом режиме в изометрической проекции (аналог Х-СОМ) В городах и по карте мира игрок будет передвигаться в реальном времени. Оружие в игре пока планируется советского и Российского производсва с 1970х годов. Пока никакого энергетического оружия. Псиоников, магов и прочей лабуды не будет. Карта мира сейчас представляет собой небольшую долину примерно 150-300 квадратных километров. (так проще начать). Главное, мы делаем этот проект потому что хотим сделать хорошую игру с большими возможностями для игроков, а не потому что хотим нажиться на нём как создатели ТаймЗеро. Сейчас в большей степени нужны программисты, моделлеры и художники. Если кому-то интересно пишите в теме или в ЛС. Заранее всем спасибо.
  3. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Господин Дарсия третий в Игры
    сам рисуй или выдерай с разных ресурсных сайтов по спрайтам из старых игр. Вообще для этого есть отдельный большой форум http://gdsa.rpgmaker.ru. Если что интересует по мукеру, то там спрашивать лучше. А тут тему стоит прикрыть ибо писать и объяснять врядли кто будет.
  4. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Lost Angel в Игры
    Ну вот в июне обновление выйдет, где можно будет в космосе по планетам бегать и оружие и прочее на свое монстра навешивать. Посмотрим, добавит ли это интереса игре.
  5. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Vagrant в Игры
    Ты ещё ГТА вспомни. - Мы должны тихо и незаметно пробраться в его дом. - Понял, тихо и незаметно. ЭЙ УРОД ПРОСЫПАЙСЯ!!!
  6. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя BloodyLight в Игры
    Довольно своелбразназная РПГ. Играл и даже пытался пройти, но забил из-за практически полного отсутствия в игре возможности нормально прокачаться на ком-нибудь кроме боссов и довольно дебильных комбо.
  7. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Lavos в Игры
    За одну игру открыть всех нельзя. В игре есть два места, где можно в первом случае выбрать один из трёх путей (1 с магом проникнуть в особняк, 2 через лес и там встретить певца, 3 с мушкетёром через главные ворота.), а во втором два пути (1 с пацаном-рыбаком в болото гидр пойти, 2 непомню кого дают, кажется маму его). Так что от выбора зависит каких персов ты получишь, и всех за одну игру не собрать.
  8. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Lavos в Игры
    Не. Такого нету. Я использовал все элемены всеми персами. Это нужно было для использования Хронокроса в последней битве.
  9. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Lavos в Игры
    Ниразу не делал кажется. Делал кажется какое лечение с Марл и Робо. Самый прикольный босс в игре это Оззи. Кстати, в хронокросе при втором прохождениии можно получить штанцы Оззи, завалив его.
  10. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Lavos в Игры
    Это всё я и так знаю. Я непонял зависимости элемента персонажа с тем, какие он элементы использует. Точнее скажем так, если у меня белый перс, то вляет это как-то на используемые им элементы (хотябы те же белые и чёрные) или нет. Повышаются не уровни а статы. Уровней там нет вообще. А Звёзды это как раз повышается количество этих самых звёздных атак, которые ты можешь сделать за всю игру. Они тратятся если использовать звёздный элемент. Ктомуже есть один прикол, даже два. 1) битва с Солом, Перцем и Кетчупом у ворот. Если убить их и записаться в версии для PSOne, но не входить в ворота, а потом загрузиться, то с ними можно сразиться ещё раз и получить ещё звезду и статы. 2) Болота с духом гидры. Та же система. записаться пока не взял квестовую шмотку. Я так прокачивался в начале игры до 50+ звёзд. :D Да. Пора заканчивать это дело или валить в ту тему. :D А в Тригере, я мало использовал двойные и тем более тройные комбо. Самое частое это кажется я на Лавосе-гуманоиде исаользовал тройное комбо Х-страйк с какой-то атакой робота. Непомню как называется. Впроччем на диске можно посмотреть какие есть тройные комбо, с кем делаются и какой эффект. Из двойных мне Дрил кик нарвится. и конечно же Х-страйк.
  11. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Vagrant в Игры
    А что ещё я мог привести в пример. :P
  12. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Vagrant в Игры
    War. War is change. MGS4 :) Когда поле битвы под контролем, война становится рутиной. MGS4 Не сражайся по приказу. Не сражайся за правительство. Сражайся за то, во что веришь. MGS3 У нас нет имени, нет прошлого, нет настоящего и нет будущего. MGS
  13. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Lavos в Игры
    Зато каждый может выбрать есе команду по душе. У меня вот кроме основного перса ещё бегали девчёнка-рэслерша (третья спецатака добывается в другом мире (или в своём, непомню точно) при смерти её сестры) и киборг (треться аткак находится в Хроноплисе). Ещё пробовал хомяка качать немного. Забано превращается потом. А вот дракончика непробовал, интересно превращается ли он во что-то. При таком количестве персонажей, количество комбоатак перевалило бы за 300. Это нереально. Ктомуже я там в общем-то систему магии так до конца и не понял. В тригере проще. Докачиваешь навык до определённого уровня, тебе новый дают. P.S. Кстати, мне не очень понравилось как они в Хронокросе Масамун извратили. Типа мы спали, а что здесь произошло?
  14. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Lavos в Игры
    Да уж. тут они недодумали. ^_^ А мне понравилось. Сюжет правда немного бредовый, если их связывать с Хроно тригером, но сама концепция игры уникальна как и в первой части. Нигде больше такого не встречал. Особенно интересен замут с Судьбой, которая исследовала различия миров, давая указания в одном и не давая их в другом.
  15. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Lavos в Игры
    Ну это понятно. Неясно другое. Что это за гиганская улитка, внутри которой оказывается какойто гуманоид. И почему Пожиратель времени тогда строен иначе. По сюжету Хронокроса именно так и объясняется. Пожиратель времени порождение Лавоса.
  16. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Lavos в Игры
    Ну это я всё знаю. Просто не очень понятно кто на самом деле лавос, и если по сюжету грубо говоря получилось что Пожиратель времени сын лавоса, то он не очень похож на своего предка.
  17. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Lavos в Игры
    Отличная игра. Прошёл несколько раз, открыл много концовок, прошёл все дополнительные квесты и надыбал всё супер оружие. Правда когда проходишь уже в третий - четвёртый раз, как-то скучновато, потому как все умирают очень быстро, а дополнительные квесты на оружие уже нет смысла проходить. Мой любиый герой Магус. Самый мощный, да и сюжетец с ним закручен нехило. А вот Саму историю Лавоса я не очень понял. И не понял как он осбо связан с Пожирателем времени и причём там дочь Шалы.
  18. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя SOLID SNAKE в MMORPG
    Да. Иначе ты там не выживешь. Да и вообще игра в последнее время испоганилась. Там сейчас без реала делать нечего, да и беспредел творится конкретный. Клан Полиции там, кстати, беспредельничает больше всех. Я оттуда ушёл после того как они законы переписали, по которым они не правы были и меня ещё за ложные показания на каторгу отправили.
  19. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя ithiro в Игры
    Незнаю. Я то играл, то не играл. А с бессмертием вообще просто качаться. Тока мобы кончаются быстро. Удалите этот пост. Скопировался.
  20. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя ithiro в Игры
    Незнаю. Я то играл, то не играл. А с бессмертием вообще просто качаться. Тока мобы кончаются быстро.
  21. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя ithiro в Игры
    Ну я играл. Перс 200+ уровня (плюс бессмертие). Правда давно уже не залазил в неё.
  22. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Fiery_lady в Сериалы
    Поздравляю всех с очередным началом показа сериала. Идёт теперь по ТВ3 в 10 вечера.
  23. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Fiery_lady в Сериалы
    Но ведь появляется же. А из команды Шепорда мне Ронон нравится. Тот ещё псих.
  24. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Fiery_lady в Сериалы
    Мне нравится только Джек О'Нил. Такой пофигист конкретный.
  25. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Kensuke в Игры
    Наконец скачал и установил редактор для фалаута. Повеселило что называется он GECK (Генератор Эдемских Кущей Компактный). Также порадовал размер редактора, всего около 9 метров. После установки и запуска возникли три мысли: 1) Ёпт, Морровинд. (Изменения в редакторе минимальны. Всё практически то же самое, включая управление.) 2) Опять баги. (Редактор неадекватно реагирует на текстовики на русском. Выдаёт ошибки, но открывает. (А куда он денется.)) 3) Как всего мало. (В сравнении с тем же Морровиндом всего в десятки раз меньше. Это неприятный факт.)

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.