Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

SOLID SNAKE

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от SOLID SNAKE

  1. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    Этот чтоли?
  2. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Кuu в Общение
    Потому же почему не рассматриваем Звезду смерти, джедайку и звездолёт из Стартрека.
  3. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Кuu в Общение
    Вообщето я это и имел ввиду. Через дырку в БТРе можно было видеть что с той стороны машины твориться.
  4. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    1) Я просто сделал полный скрин с игры. ТТХ ничего не значат. Я хотел просто показать как примерно это может выглядеть. 2) Он устойчивей чем двуногий мех и двигаться должен легче. 3) Как ты видел на скрине, на спину волка можно повесить ту же самую танковую пушку.
  5. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Кuu в Общение
    Начнём с того что броня БТР-80 не всегда выдерживает даже попадание из АКМ (на который она расчитана). Я сам видел это видео (к сожалению я потерял ссылку) как прострелили БТР-80 из КОРДа. 1) Под снайперской стрельбой я понимаю ведение прицельного огня одиночными из укрытия с использованием снайперского прицела. 2) Под пробитием навылет я пониманию проделывание сквозной дырки в корпусе путём выстрела из оружия стандартными боеприпасами.
  6. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    Где?
  7. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    Мы всё время спорим о том что лучше, танк или мех. Но есть другой выход. Я думаю если не все, то многие уже слышали про БМПТ "Терминатор". Мех можно использовать таким же образом. Не нужно вешать на него большую пушку. Пусть борьбой с вражескими мехами занимаются танки. Мех же должен обеспечивать прикрытие своих танков от пехоты, укреплений, лёгкой техники и авиации противника. Как вам такое решение?
  8. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Кuu в Общение
    За это он мне и нравится. Кроме этого это первый пулемёт позволяющий вести снайперский огонь на расстояние до 2500 м. И пробивающий с этого расстояния БТР навылет.
  9. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Кuu в Общение
    Полностью согласен. Кстати, моё любимое оружие "КОРД".
  10. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    С одной стороны ты прав. Но замена управления на аналоговое не сильно снизит вес, потому как прдётся ставить камеры для обзора и прочее. Плюс придётся ставить дополнительные системы подавления ЭМ помех. Иначе он может в один прекрасный момент прекратить выполнять приказы. Такой экзоскелет неэффективен. Слишком тяжёл и малоподвижен. Его трудно транспортировать. Танк туда не поедет. на крайняк даст задний ход. Да и вообще танки в городах не используют. Тем более в переулках. А собственно чего мы зациклились на гуманоидных мехах? Вспомните Зоидов. И устойчивей, и быстрее, и проще. Да и выбор оружия для постановки на такои мех в разы больше. Что-то типа этого:
  11. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    Из области совсем уж фантастики. А если этот мех ещё и предназначен для рукопашного боя? Руками - ногами махать. ^_^
  12. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    Будем ситать что убедил. Пока. Надо подумать над этим вопросом.
  13. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    Стоять-то он может будет и нормально, и даже ходить. Я говорю о беге, прыжках, падении, когда нагрузка на ноги максимальна. Смогут ли они выдержать ударное воздействие при падении и прыжках. Или интенсивное механическое воздействие при беге. И будит ли они достаточно гермтичными чтобы мех мог ползать, ведь суставы могут просто забиться грязью, травой и прочим мусором.
  14. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    Смысл как раз в том что они были эффективнее. Грубо говоря мех должен стать альтернативой танка. Другого применнеия для него нет. Слишком велика нагрузка на ноги. Они не смогут выдержать вес и нагрузку при маневрином бое. Если ты помнишь, штурм начался внезапно и без подготовки. Воевали тем что было. Не с кулаками же бегать. Для этого есть минные поля. А если надо будет заложить одну мину так чтоб взорвалась, то без разницы мех это или танк, заложат так, что взорвётся. Делается просто. Выставляем угол запуска по больше (так чтобы попало примерно в уровень тела). Это самое широкое место меха. А там без разницы во что она попадёт: Тело - гарантированное уничтожение, Рука - серьёзное повреждение, приводящее к неспособности или серьёзному затруднению ведения дальнейших боевых действий, Оружие - мех перестаёт быть угрозой. Систему можно установить в наплечных блоках или прикрепить к ним сзади. Немного от себя. Для борьбы с минными полями дано уже сдали "Змея горыныча". А если закладывают одиночную мину, то знают где и как. И ещё. При таком профиле мехи (гуманоидная форма) броня становится не главным. Ударный импульс никто не отменял. Может получится так, что при попадании в него снаряда броня не будет повреждена, но пилот как это называется увидит перед собой свои ноги (точнее ноги меха). Стандартный мех (под стандартным я понимаю мех гуманоидной формы как мы все привыкли) не может быть манёвриным. Как я уже говорил нагрузка на ноги слишком высока. После первого же прыжка или падения с небольшой высоты, остаток боя мех будет ползать на руках. Плюс ко всему меху гораздо сложне преодолевать наклонные поверности чем тому же танку.
  15. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Это да. Тоже великие были вещи. Вообще, умели раньше делать, не то что сейчас. Кстати, что-то я в списке не выдел одной из лучших РПГ на ПК - КДР.
  16. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    Я привёл максимальное значение. Минимального, врать не буду, не помню. Или 120, или 250 кг. А если ещё вспомнить что они это сделали в упор, то о чём вообще можно говорить. И стреляли, кажется, бронебойными с обеднённым ураном.
  17. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Nimfa (Tomoichi) в Общение
    Это твоё мнение. Своё я уже сказал и не отступлюсь. Кому что. Мне нравятся танки, вертолёты, самолёты. Их обтекаемые или слегка угловатые формы. Мощь двигателя, его звук. Сила оружия, одним залпом разрывающего на части технику и пехоту врага, как например "Град".
  18. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    А. Вот ещё вспомнил. Была в своё время абалденная рпг Shadwrun называется. Тоже долго на ней подвисал.
  19. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Nimfa (Tomoichi) в Общение
    Самые прекрасные вещи созданные людьми это оружие и военная техника. Ничего лишнего, всё идеально и служит своей цели. А главное оправдывает смысл фразы: "Красота спасёт мир". :D
  20. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя s.k.3aken в Общение
    Мне нравятся пауки. Тихие, полезные и кормить пости не надо. На втором месте скорпионы. Красивые и смертоносные. Ну и гранпри получают тараканы. Самые приспосабляемые и неприхотливые существа. Тока исчезли куда-то в последнее время.
  21. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    Для этого сделали вертолёты. В теории для этого можно было бы использовать бронежилеты из паучьего шёлка. Достаточно прочный материал. Везде уже признано, что подобное оружие в ручном варианте существовать не может. Точнее может, но КПД его будет ниже плинтуса. Представьте как можно стрелять с рук из орудия у которога сила отдачи 3,5 тонны.
  22. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Isamu в Общение
    На мой взгляд мех не окупит себя. Соотношение цены и качества никуда не годится. Чтобы создать хороший мех нужно вложить миллиарды в электронику, металлургию, и т.д., а для того чтобы его уничтожить достаточно простой мины или РПГ.
  23. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Kuota в Общение
    Что будет, что будет. Если нас раньше не перережут пришельцы, то ничем хорошим это точно не кончится. А войны в Арктике за нефть не будет. Если она достанется америкосам то всё на этом и кончится, а если нашим, то ведь всё равно пропьют всё тем же америкосам за копейки. :)
  24. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя $talker (SS) в Игры
    Из консольных лучшие Breth of fire 3 и Хроно Кросс и Хроно Триггер. А из компьютерных мне понравился только СТАЛКЕР.
  25. SOLID SNAKE ответил(а) на тема пользователя Alexandep в Игры
    Лично мне больше всего понравились "Завтра война" и "Завтра война: фактор К". Пусть в них нет таких возможностей и свободы как, например, в Х2, "Фрилансере" или "Ив онлайн", но они наши, родные. К томуже они предоставляют действительно новые ощущения от игры. Теперь ты не герой одиночка, спасающий всю галактику, а всего лишь солдат в составе своего звена и должен чётко выполнять свою функцию ради достижения общей победы.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.