Перейти к содержанию

Canis Latrans

Старожилы
  • Зарегистрирован

Весь контент Canis Latrans

  1. А обо мне ты подумал? Почему я не могу проголосовать за Хантера? Это уже ущемление моих прав.
  2. lightness, ты согласен, что в определенных обстоятельствах можно предоставить игроку самому решать судьбу своего протагониста (читай: хотя бы жизнь сохранить)?
  3. Это зависит от концепции игры. Если миром предусматривается существования инопланетян, то почему бы и нет? Давай не будем схоластикой заниматься. Там еще двое погибли, насколько я помню. И вообще, везде в правилах постоянно подчеркивается, что чуть что - персонаж будет УБИТ.
  4. Дело не в Хантере совсем. Можешь мне не верить, но я беспокоюсь о потенциальных игроках (о себе в т.ч.). Не во всех играх это справедливо. И потом, депрессия и меланхолия есть, когда есть жизнь. Мертвецы не депрессуют.
  5. ^___^ Ты как будущий программист должен знать, что такое строгая дизъюнкция.) Пушистик: за или против, пожалуйста.
  6. Я предлагаю давать право игроку, которому предстоит выйти из процесса, самому выбирать свою участь. Придумывать РЕАЛИСТИЧНЫЕ причины ухода и воплощать их в жизнь. А то эти убийства и линчевания нагоняют на меня меланхолию.
  7. Ну и не обязательно они ее предполагают. И в Спайксе и в Зорне можно придумать массу интересных способов отстранить персонажей, при этом их не убивая.
  8. Если это перевести на нормальный русский, то ответ будет: "а хрен его знает...". )))
  9. Мне не понятна всегда была одна традиция: убивать персонажей в случае их вывода из игры. И мне всегда было интересно: зачем? Ведь они могут уехать куда-нибудь, могут быть похищены инопланетянами, могут превратится в энергетические сущности, вообще могут отойти от событий игры, в конце концов. Зачем обязательно кровища-то?
  10. Тургенев
  11. Вот у нас сейчас ситуация с Хантером. Когда Никту запиливали, тоже ситуация была довольно сложна. Я предлагаю сделать, наконец, какой-то набор правил, которые будут регулировать подобные вопросы. У меня даже есть пара предложений.
  12. Хипер и Даркен и половины не прошли тогда, при этом отыгрывая редко. Однако, в твоих претензиях есть логика, НО именно потому, что вопрос спорный, мы и выносим его на обсуждение. Мне, помнится, кто-то по-другому говорил, когда Никта был выпилен. 2 голоса ЗА и 2 - ПРОТИВ.
  13. Нельзя. ГМ-ы против. Поэтому вопрос вынесен на обсуждение.
  14. Под "не держит" я имел в виду - "не держит его на должном, высоком уровне". Итак, дамы и господа, попрошу минуточку внимания! *стучит серебряной ложечкой по хрустальному стакану* В результате некоторых кулуарных разногласий нашу игру покинул Стизи (управляемый Хантером). Мы знали его как веселого, умного, доброго и хорошего человека, как профессионального оруженосца и как доброго друга... Но он ушел в иные миры и, вероятно, его ждет хорошая взбучка и масса лет самосовершенствования. Однако Хантер остался. Но остался на плебейских основаниях - бесправен и обездолен: ему нельзя голосовать, ему нельзя "привлекать" голоса. Ему вообще больше ничего нельзя. И я (и не только я) с этим КАТЕГОРИЧЕСКИ не согласен. Итак, суть: Есть предложение позволить Хантеру в конце игры отдать свой голос за понравившегося игрока, а также - позволить другим игрокам голосовать за Хантера. Основания: он дошел до последнего дня, немало потрудился развлекая нас, да и вообще - почему бы и нет? Каждому игроку предлагается ответить на вопрос: согласен ли он оставить за Хантером эти два права? Прсто напишите Да или Нет и обоснуйте (хотя это, в принципе, не обязательно). Спасибо. Очень прошу вас принять правильное решение. Я, естественно, ЗА.
  15. Это противоречит посту Делчева: и предыдущему ходу игры: нигде не написано, что Никта таскался с компанией все это время. Я не знаю где находится Никта, поэтому требую синхронизации. Да я вообще не искал толком. Не люблю Перумова. Но в Реале да и в этих ваших интернетах многие им восхищаются. Важно. Стиль у него действительно не меняется: каждый раз по прочтении такое ощущение, что стружку жевал. А позерство его в том заключается, что он берет на себя больше, чем может унести.
  16. Господи, я уже не думал, что в этом мире есть кто-то, кто тоже так считает. Действительно, он позер и совершенно не держит стиль. Хантер, ну зачем ты ушел, ну зачем, зачем, зачем, зачем... Т__Т
  17. Да я вообще не пойму сути происходящего. Хантер, ну и зачем ты это сделал? Я за тебя собирался голосовать... Черт, я расстроен.
  18. Ёшкин кот, да какого черта!!! Когда это уже прекратится!!! :) Все самое интересное без меня происходит... :) Хантер, блин, ну зачем ты?!.. Я так любил Стизи! Т__Т
  19. О-ё!.. Простите, госопода, а у нас что, Стизи вышел из игры???..
  20. :) Да, Серджино, да. И ты мне в этом поможешь, не так ли? :) Во-во, и я про то же. Межгалактическую, причем. Жанна заделается Дарк Вейдером.
  21. Замечательный ответ. А ГМ-ы тут при том, что должны были все время игры клонить Жанну на свою сторону. Делчев вообще играет соло какое-то. Ай донт лайк ит.
  22. Я оставляю этот вопрос на совести ГМ-ов и перехожу к другому. Делчев на чьей стороне вообще?
  23. Аааа... Вот как. А я думал это что-то вроде таланта устраивать ультра-массовые оргии, как в "Парфюмере".
  24. Жанна собрала не команду, а войска. Мотивация этих войск какова?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.