Перейти к содержанию
Обновление форума

Lavos

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lavos

  1. Леонид Гайдай. Мне его фильмы больше всего нравятся.
  2. Жду таинственно-волшебно-мистический проект от создателей Сублюструма (или хотя б его анонса). А так больше ничего интересного на 2009 год вроде не намечается.
  3. Проголосовал за "Иная, онную аффтар забыл упомянуть", подразумевая вселенную Silent Hill. В те игры, что в опросе, я не играл.
  4. Lavos ответил Kensuke тема в Общение
    http://vkontakte.ru/id25608765 Захожу иногда, а так не общаюсь там почти.
  5. Lavos ответил AluICard тема в Игры
    Silent Hill http://s53.radikal.ru/i141/0901/cb/839784fbb2a7t.jpg Silent Hill 2 http://s61.radikal.ru/i172/0901/a5/556aaf559fedt.jpg Silent Hill 3 http://i059.radikal.ru/0901/22/0e79cccd3153t.jpg Silent Hill 4 http://s40.radikal.ru/i088/0901/c6/9c87dd46f895t.jpg http://s43.radikal.ru/i100/0901/a8/c0306076ce3dt.jpg
  6. Silent Hill I-IV OST\CST, Final Fantasy OST (большинство), Sublustrum OST.
  7. 1. Мор.Утопия 2. Silent Hill (I-IV) 3. Final Fantasy 4. Sublustrum 5. Chrono Trigger 6. Тургор 7. Hunter A. R. 0062 8. Gothic I-II 9. Morrowind 10. Super Mario Bros.
  8. Сюжет и музыка. Остальное не важно. Хоть в игру с графикой Atari играть. Однако если уж без музыки как-нибудь протяну, то без сюжета уже никак.
  9. Бесит, когда слишком приходится спинной мозг напрягать.
  10. Тема - запрещенный прием, удар ниже пояса! ^^ Люблю ходить босиком. Только вот в большом вонючем опасном городе так не походить.
  11. Музыка для меня - очень многое. Могу продержаться без нее целую неделю. о.О Хотя бывают такие моменты, когда хочется и в тишине посидеть. Хотя все-равно ее нет.
  12. Отношусь так положительно, как могу. Сам бы отрастил длинные волосы, но тогда получится большой бумбончик на голове. C:|
  13. Lavos ответил Lavos тема в Игры
    TiKey, ну исконно-американский пугалок типа "Превед! Йа труп с потолка!" в игре нет. Нет и крови, в игре нельзя умереть (ну это как посмотреть конечно), нет врагов, практически нет персонажей. Все, что будет - это картинка и музыка, игра ведь задумывалась как видеоряд для нового альбома группы Anthesteria. Зато если не юзать солюшн, придется решать загадки, одни на знание физики, другие проверят ваш музыкальный слух, третьи просто на внимательность.
  14. Немного Да. Все-таки они делают Материал более доступным...
  15. Lavos ответил Lavos тема в Игры
    Az‡, оу... Жестоко я пропалился. Вобщем я люблю не порнушку, а красивую эротику. =) (которую щас днем с огнем порой не сыскать). Да простят меня Опричники Царя-Батюшки за сей флуд. Скажу так, Сублюструм занял особое место в моем сердце, где-то рядом с Мор.Утопией, Final Fantasy и Silent Hill.
  16. Lavos опубликовал тема в Игры
    Жанр: квест Создатели: Phantomeria Interactive, Новый Диск Адрес в сети: www.sublustrum.ru Дата выхода: март 2008 года Судьба у этой игры с самого начала была не вполне стандартна. Начиналось все с музыки. Вернее, не с музыки, а с нового музыкального альбома, созданного тогда-еще-не-разработчиками. Потом пришла идея сделать для него так называемый «медиа-арт-проект», а проще говоря — снабдить звук неким необычным визуальным сопровождением. Причем обязательно интерактивным, чтобы слушатель мог своими действиями менять свободное течение музыки. Наконец, возник сюжет — тоже весьма сюрреалистичный, под стать всему остальному. Вот так постепенно музыканты превращались в разработчиков, а гипотетический слушатель — в будущего игрока. Жанр проекта сами создатели характеризуют как квест или приключенческую игру (adventure), а основную идею преподносят так: «возможность совершить путешествие за границу реальности». Главным средством для этого обещает стать, как и предполагалось с самого начала, музыка. Или, если точнее, звук во всем своем многообразии, призванный затронуть бессознательное игрока благодаря все той же связи с психикой, за счет которой акустические инфрачастоты влияют на нервную систему. Впрочем, добиваться этого разработчики планируют средствами обычной звуковой платы и колонок, так что инфразвук здесь фигурирует в качестве аналогии, а не как часть дизайн-документа. Сюжет игры начинается с того, что главный герой получает загадочное письмо от своего брата, профессора. В нем покойный (да, увы, брата вскоре постигла незавидная участь) приглашает посетить свой особняк, представляющий собой средоточие таинственных записок и ретрофутуристических механизмов. Понемногу исследуя помещения, игрок продвигается все дальше, а окружающий мир шаг за шагом теряет последние связи с реальностью, растворяясь в абстрактных картинах детективной фантасмагории. Смысловой стиль происходящего соткан из символов и архетипов, намеков, загадок и тайн, в центре которых — самая главная тайна: тайна смерти профессора, который, похоже, долго добивался какой-то запредельной цели и в итоге достиг ее... Вот примерно такой получается рассказ о сюжете — пусть сумбурный, но это не со зла и не по недомыслию: вы ведь и сами были бы не в восторге от протокольного изложения сюжетных ходов с неизменным финалом вроде «а убийца — шофер»? Что же до исполнения, работу художников и дизайнеров можно без преувеличения назвать мастерской. Атмосфера сильна и не противоречива в мельчайших деталях, игра света и тени идеально дополняет цветовую гамму. И даже спецэффекты (куда ж без них?) в кои-то веки использованы аккуратно, с умом и с изрядной долей вкуса — так, глядишь, скоро слово «спецэффект» перестанет быть фетишем в технологической гонке, а займет свое законное место в архитектуре игровой эстетики. Музыка... С ней немного сложнее, она, прямо скажем, на любителя — я не возьмусь даже с ходу определить ее жанр. Быть может, это и есть те загадочные звуки, которым предстоит проводить незримые нити между цифровой акустикой и психикой игрока? Нет, не сочтите это ехидством: вопрос прозвучал совершенно без иронии. Скриншоты http://www.lki.ru/Txt/Ahead/0801/Sublustru...28_08_07_s2.jpg http://www.lki.ru/Txt/Ahead/0801/Sublustru...28_08_07_s3.jpg http://www.lki.ru/Txt/Ahead/0801/Sublustru...28_08_07_s4.jpg http://www.lki.ru/text.php?id=3903
  17. Lavos ответил Kai.to тема в Игры
    Одна из моих наилюбимейших игр. Сюжет, персонажи на высочайшем уровне, а такие мелочи как устаревшая графига и топорная система боя прогибаются под тяжестью плюсов игры.
  18. Я играл когда-то. Очень нравилось, но по неизвестным мне причинам игру забросил. Помнится собрал очень эфффективную колоду карт, что ни один соперник (за исключением финального босса) мне и в подметки не годился. :)
  19. Lavos ответил May Cry тема в Игры
    Локе из Final Fantasy VI. http://s60.radikal.ru/i168/0901/60/316b9650d823.jpg
  20. От вариантов типа "Скволл и Ирвин" упал под стол. :lol: Скволл и Риноа скорее всего, ибо все-таки самая первая пара из ФФ, которую я узрел. Ну и трио Лагуна+Кирос+Вард тоже жгучие перцы. Проголосовал за них ибо в колонках играет композиция The Man with the Machine Gun.
  21. Люди-то глупы и слабы. Сегодня боготворят того, кого вчера пинали и высмеивали. А назавтра... ну, да что говорить. В общем, любое зло можно загладить. И они полюбят тебя так же пылко, как недавно еще ненавидели. (Исполнитель, "Мор.Утопия")
  22. Lavos ответил $talker (SS) тема в Игры
    Другое (указать) Мор.Утопия. Она же Pathologic. По-настоящему вживаешься в образ того персонажа, за которого играешь. Определенно Final Fantasy.
  23. Lavos ответил Feanaro тема в Игры
    ФФФнат, страдаю ФФМанией уже 9 лет. Прошел почти все части до девятой включительно ввиду отсутсвия консолей и мощного ПК, чтоб эти самые консоли эмулировать. Лучшей по части сюжета считаю FFT, а просто лучшей VI часть. Также обожаю ОСТы из ФФ.
  24. Lavos ответил Nekuromento тема в Игры
    Если бы и купил, то только ради Final Fantasy III. Проблематично как-то играть в нее на Эмуляторе со скоростью в 2 раза меньше нормальной.
  25. Компьютерные игры - это как порнушка, где важен не смысл, а сам процесс, ящитаю.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.