Сразу хочу сказать, эта тема может очень не понравиться модераторам, и есть риск, что будет поскорее закрыта. Да и обычным пользователям скорее всего проблема покажется нелепой, или вообще эгоистичной попыткой обратить на себя внимание. Но пожалуйста, отнеситесь с пониманием. Я честно говорю, я не знаю, куда бы еще с этой проблемой можно было бы обратиться, с кем ее обсудить.
Моя проблема в том, что у меня странные вкусы, из-за которых я не могу во многих областях найти вещи, которые мне бы были по нраву. Странные вкусы, в данном случае, это не извращенные (такая ассоциация скорее всего возникнет у большинства людей при словосочетании "странные вкусы"), а просто зачастую взаимоисключающие, либо интересно то, что большинству людей не особо нужно (в принципе, первое - частный случай второго).
Приведу несколько примеров своих станных вкусов. На самом деле, они не ограничиваются только примерами, перечисленными ниже, однако эти - наиболее "задалбывающие".
Учитывая, что данный форум посвящен аниме, то с него и начну:
Тут достаточно начать с того, что мой почти что самый любимый жанр аниме - махо-седзе (девочки-волшебницы) сейчас уже по большей части мертв.
Возможно, я даже не являюсь поклонником аниме в целом, сколько отдельного его направления - моэ\кавая. Конечно, многие скажут - да такого в аниме навалом. Но всяческие моэийные девочки в основном оседают в следующих категориях аниме:
1. Гаремники. Мне этот жанр просто противен.
2. "Девочкослайсы". Честно говоря, быстро приедаются. Я раньше смотрел много подобных аниме (данный жанр составляет внушительную часть списка просмотренных мною аниме), но чем больше смотрел, тем менее интересными казались подобные аниме. Сначала думал, что в самом начале посмотрел самые достоиные вещи из жанра, поэтому кажущееся снижение интереса связано с тем, что уже смотрю "менее достоиные" аниме этого жанра, но в начале этого года решил пересмотреть самое лучшее (на мой взгляд) аниме из этого жанра - GochiUsa. Пересмотреть решил из-за того, что в конце прошлого года, после долгого перерыва, вышел новый сезон данного аниме. Но увы, по второму разу не зашло. То, что я в 2016 смотрел с "щенячим восторгом", в этом году смотрел уже как-то без интереса, смотря словно через силу. В начале второго сезона "сломался", третий сезон так и не посмотрел. Решил отложить просмотр любых представителей данного жанра на неопределенный срок. Плюс ко всему, еще один минус данного жанра - однообразность сеттинга - Япония, наше время.
3. Исекаи. Ну это почти как гаремники, только не на ОЯШа "сваливают" девочек, а самого ОЯШа сбрасывают в другой мир, где его и встречают эти самые девочки. Плюс ко всему, попаданца обязательно должен переехать грузовик - другого, более гуманного способа попадания в другой мир, видимо нет.
4. Аниме, расчитанное на детскую аудиторию, в основном то, которое предназначено для девочек, сюда входят в том числе и махо-седзе (о которых я уже писал выше). Такое аниме я люблю, но вот большинство людей за пределами Японии (+Восточной Азии) как-то не разделяют такой любви, из-за чего даже на Английский многое из этого не переводят, чего уж там говорить о Русском. Плюс ко всему, с такими аниме есть еще одна проблема - в последние годы ничего нового особо не снимают, только продолжения уже относительно давно "закрепившихся" франшиз. Но в качестве небольшой ложки меда - в прошлом году появилось новое аниме подобного рода - Mewkledreamy (как я уже писал, среди таких аниме в последние годы - событие нечастое), но я думал, что Русских субтитров к нему можно не ждать, но недавно случайно нашел на него Русские субтитры от фансаб-группы SovetRomantica, причем сразу на все серии, что крайне удивительно.
Конечно, кавайные анимешные героини встречаются и в других аниме, но среди аниме, не относящимся к аниме для девочек, девочкослайсам, махо-седзе трудно найти аниме, в котором бы на главных ролях были бы преимущественно подобные героини. Из них хорошего - еще меньше.
Во-вторых, игры:
Я люблю жанр платформеров, а также анимешную стилистику. Поэтому, мне интересны платформеры, в которых нужно бы было играть за анимешную героиню. Но увы, Японцам, да и азиатам в целом куда более интересен жанр RPG, который я, к слову, не люблю, а платформеры они, мягко говоря, не очень-то и жалуют. Поэтому большинство игр в аниме-стилистике в основном RPG, а аниме-платформер, скорее исключение. Конечно не значит, что их нет, но их уж очень мало на фоне других Японских игр, более того, многие из них достаточно топорно сделаны (в плане игрового процесса и\или построения уровней), годные вещи вообще можно пересчитать по пальцам. Из-а чего, среди аниме-платформеров полное безрыбье.
Да ладно бы и с этой анимешностью, но мне просто не нравится то, к чему пришла видеоигровая индустрия - к сожалению, в наше время подавляющие большинство профессиональных видеоигровых проектов - т.н. AAA-игры (для меня данное словосочетание звучит почти как ругательство). Проблема в том, что это очень, ОЧЕНЬ крупнобюджетные проекты с бюджетами на уровне кино. Подобные проекты связаны с финансовыми рисками, поэтому их стараются сделать такими, чтобы заходило как можно более широкой аудитории. В силу вкусов ЦА, делают игры 16-18+ с реалистичной графикой, насилием, кровью, зачастую мрачные. Игры с меньшим бюджетом просто некому делать - более мелкие компании-разработчики либо раззорились, либо поглощены более крупными компаниями, которые сейчас и делают то самое пресловутое AAA. Плюс ко всему, упомянутому выше моему любимому жанру платформеров, в современной "большой" игровой индустрии места почти нет.
Но многие скажут: "Инди! Инди же!". Но увы, с ними тоже не все так сахарно. Во первых, очень многие из инди-игр - пиксельные. Честно говоря, от этого уже тошнит. Конечно, старые игры, можно сказать, тоже "пиксельные" (ибо разрешение низкое), но у современных "пиксельных" игр какая-то другая "рисовка", не знаю даже, как точно описать. Не смотря на то, что многие "пиксельные" инди-игры подаются под соусом "ретро", визуальная стилистика у них какая-то "не такая", как в настоящих ретроиграх. Конечно многие скажут, что не все инди-игры пиксельные (особенно в последнее время) и будут совершенно правы, но проблема та же самая, что и в "пиксельных" играх - в подовляющем большинстве игр мне просто не заходит у них визуальная стилистика, особенно у популярных\высоко оцененных. Стоит также отметить, что очень многие инди деконструируют "традиционные" тропы\штампы видеоигр, что мне тоже не очень по нраву.
В завершении, о куклах:
Небольшое разъяснение: чисто теоретически, по идее, к куклам можно отнести и аниме-фигурки, но здесь под "куклами" будет подразумеваться куклы с немолдированными волосами и одеждой. "Молдированные" волосы\одежда означает литые пластиковые волосы и такая же одежда, как это обычно бывает у аниме-фигурок, в свою очередь "немолдированные" одежда\волосы - одежда, сшитая из ткани и "настоящие" волосы (конечно, они в большинстве случаев из исскуственного материала).
В 2019 году сильно заинтересовался куклами. Но интересуют меня в основном только анимешные. Но к моему несчатью, оказалось, что среди анимешников гораздо большей популярностью пользуются фигурки (об их отличии от кукол я писал выше). Из-за этого, основную массу аниме-кукол фактически выпускает только одна фирма - Azone International. Конечно, есть и другие фирмы, но кукол они выпускают не так много, как Azone, плюс ко всему, все эти фирмы - из Японии. За пределами Японии таких кукол почти не делают. А цены на Японских коллекционных кукол уж слишком большие (ниже будет пояснение, чем отличаются "коллекционные" и "игровые" куклы). Дешевых Китайских аналогов просто нет. И игровых Японских анимешных кукол тоже нет, кроме недавно появившихся кукол по Precure.
P.S.: "Игровые" куклы - это те, которые выпущены в качестве детской игрушки, стоят дешево. Под "коллекционныим" я подразумеваю куклы предназначенные для взрослых поклонников кукол ("для взрослых" - не в смысле секс-куклы).
Я не люблю гаремники и исекаи - пусть теперь все об этом знают.
Сразу хочу сказать, эта тема может очень не понравиться модераторам, и есть риск, что будет поскорее закрыта. Да и обычным пользователям скорее всего проблема покажется нелепой, или вообще эгоистичной попыткой обратить на себя внимание. Но пожалуйста, отнеситесь с пониманием. Я честно говорю, я не знаю, куда бы еще с этой проблемой можно было бы обратиться, с кем ее обсудить.
Моя проблема в том, что у меня странные вкусы, из-за которых я не могу во многих областях найти вещи, которые мне бы были по нраву. Странные вкусы, в данном случае, это не извращенные (такая ассоциация скорее всего возникнет у большинства людей при словосочетании "странные вкусы"), а просто зачастую взаимоисключающие, либо интересно то, что большинству людей не особо нужно (в принципе, первое - частный случай второго).
Приведу несколько примеров своих станных вкусов. На самом деле, они не ограничиваются только примерами, перечисленными ниже, однако эти - наиболее "задалбывающие".
Учитывая, что данный форум посвящен аниме, то с него и начну:
Тут достаточно начать с того, что мой почти что самый любимый жанр аниме - махо-седзе (девочки-волшебницы) сейчас уже по большей части мертв.
Возможно, я даже не являюсь поклонником аниме в целом, сколько отдельного его направления - моэ\кавая. Конечно, многие скажут - да такого в аниме навалом. Но всяческие моэийные девочки в основном оседают в следующих категориях аниме:
1. Гаремники. Мне этот жанр просто противен.
2. "Девочкослайсы". Честно говоря, быстро приедаются. Я раньше смотрел много подобных аниме (данный жанр составляет внушительную часть списка просмотренных мною аниме), но чем больше смотрел, тем менее интересными казались подобные аниме. Сначала думал, что в самом начале посмотрел самые достоиные вещи из жанра, поэтому кажущееся снижение интереса связано с тем, что уже смотрю "менее достоиные" аниме этого жанра, но в начале этого года решил пересмотреть самое лучшее (на мой взгляд) аниме из этого жанра - GochiUsa. Пересмотреть решил из-за того, что в конце прошлого года, после долгого перерыва, вышел новый сезон данного аниме. Но увы, по второму разу не зашло. То, что я в 2016 смотрел с "щенячим восторгом", в этом году смотрел уже как-то без интереса, смотря словно через силу. В начале второго сезона "сломался", третий сезон так и не посмотрел. Решил отложить просмотр любых представителей данного жанра на неопределенный срок. Плюс ко всему, еще один минус данного жанра - однообразность сеттинга - Япония, наше время.
3. Исекаи. Ну это почти как гаремники, только не на ОЯШа "сваливают" девочек, а самого ОЯШа сбрасывают в другой мир, где его и встречают эти самые девочки. Плюс ко всему, попаданца обязательно должен переехать грузовик - другого, более гуманного способа попадания в другой мир, видимо нет.
4. Аниме, расчитанное на детскую аудиторию, в основном то, которое предназначено для девочек, сюда входят в том числе и махо-седзе (о которых я уже писал выше). Такое аниме я люблю, но вот большинство людей за пределами Японии (+Восточной Азии) как-то не разделяют такой любви, из-за чего даже на Английский многое из этого не переводят, чего уж там говорить о Русском. Плюс ко всему, с такими аниме есть еще одна проблема - в последние годы ничего нового особо не снимают, только продолжения уже относительно давно "закрепившихся" франшиз. Но в качестве небольшой ложки меда - в прошлом году появилось новое аниме подобного рода - Mewkledreamy (как я уже писал, среди таких аниме в последние годы - событие нечастое), но я думал, что Русских субтитров к нему можно не ждать, но недавно случайно нашел на него Русские субтитры от фансаб-группы SovetRomantica, причем сразу на все серии, что крайне удивительно.
Конечно, кавайные анимешные героини встречаются и в других аниме, но среди аниме, не относящимся к аниме для девочек, девочкослайсам, махо-седзе трудно найти аниме, в котором бы на главных ролях были бы преимущественно подобные героини. Из них хорошего - еще меньше.
Во-вторых, игры:
Я люблю жанр платформеров, а также анимешную стилистику. Поэтому, мне интересны платформеры, в которых нужно бы было играть за анимешную героиню. Но увы, Японцам, да и азиатам в целом куда более интересен жанр RPG, который я, к слову, не люблю, а платформеры они, мягко говоря, не очень-то и жалуют. Поэтому большинство игр в аниме-стилистике в основном RPG, а аниме-платформер, скорее исключение. Конечно не значит, что их нет, но их уж очень мало на фоне других Японских игр, более того, многие из них достаточно топорно сделаны (в плане игрового процесса и\или построения уровней), годные вещи вообще можно пересчитать по пальцам. Из-а чего, среди аниме-платформеров полное безрыбье.
Да ладно бы и с этой анимешностью, но мне просто не нравится то, к чему пришла видеоигровая индустрия - к сожалению, в наше время подавляющие большинство профессиональных видеоигровых проектов - т.н. AAA-игры (для меня данное словосочетание звучит почти как ругательство). Проблема в том, что это очень, ОЧЕНЬ крупнобюджетные проекты с бюджетами на уровне кино. Подобные проекты связаны с финансовыми рисками, поэтому их стараются сделать такими, чтобы заходило как можно более широкой аудитории. В силу вкусов ЦА, делают игры 16-18+ с реалистичной графикой, насилием, кровью, зачастую мрачные. Игры с меньшим бюджетом просто некому делать - более мелкие компании-разработчики либо раззорились, либо поглощены более крупными компаниями, которые сейчас и делают то самое пресловутое AAA. Плюс ко всему, упомянутому выше моему любимому жанру платформеров, в современной "большой" игровой индустрии места почти нет.
Но многие скажут: "Инди! Инди же!". Но увы, с ними тоже не все так сахарно. Во первых, очень многие из инди-игр - пиксельные. Честно говоря, от этого уже тошнит. Конечно, старые игры, можно сказать, тоже "пиксельные" (ибо разрешение низкое), но у современных "пиксельных" игр какая-то другая "рисовка", не знаю даже, как точно описать. Не смотря на то, что многие "пиксельные" инди-игры подаются под соусом "ретро", визуальная стилистика у них какая-то "не такая", как в настоящих ретроиграх. Конечно многие скажут, что не все инди-игры пиксельные (особенно в последнее время) и будут совершенно правы, но проблема та же самая, что и в "пиксельных" играх - в подовляющем большинстве игр мне просто не заходит у них визуальная стилистика, особенно у популярных\высоко оцененных. Стоит также отметить, что очень многие инди деконструируют "традиционные" тропы\штампы видеоигр, что мне тоже не очень по нраву.
В завершении, о куклах:
Небольшое разъяснение: чисто теоретически, по идее, к куклам можно отнести и аниме-фигурки, но здесь под "куклами" будет подразумеваться куклы с немолдированными волосами и одеждой. "Молдированные" волосы\одежда означает литые пластиковые волосы и такая же одежда, как это обычно бывает у аниме-фигурок, в свою очередь "немолдированные" одежда\волосы - одежда, сшитая из ткани и "настоящие" волосы (конечно, они в большинстве случаев из исскуственного материала).
В 2019 году сильно заинтересовался куклами. Но интересуют меня в основном только анимешные. Но к моему несчатью, оказалось, что среди анимешников гораздо большей популярностью пользуются фигурки (об их отличии от кукол я писал выше). Из-за этого, основную массу аниме-кукол фактически выпускает только одна фирма - Azone International. Конечно, есть и другие фирмы, но кукол они выпускают не так много, как Azone, плюс ко всему, все эти фирмы - из Японии. За пределами Японии таких кукол почти не делают. А цены на Японских коллекционных кукол уж слишком большие (ниже будет пояснение, чем отличаются "коллекционные" и "игровые" куклы). Дешевых Китайских аналогов просто нет. И игровых Японских анимешных кукол тоже нет, кроме недавно появившихся кукол по Precure.
P.S.: "Игровые" куклы - это те, которые выпущены в качестве детской игрушки, стоят дешево. Под "коллекционныим" я подразумеваю куклы предназначенные для взрослых поклонников кукол ("для взрослых" - не в смысле секс-куклы).