Перейти к содержанию
Обновление форума

Alexandep

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alexandep

  1. Alexandep ответил сообщение в теме в Музыка
    http://www.metal-archives.com/images/3/0/0/9/3009.JPG Gorguts - Obscura (1998) Style: Avant-garde death metal (technical\jazzy) 1. Obscura (04:04) 2. Earthly Love (04:04) 3. The Carnal State (03:08) 4. Nostalgia (06:10) 5. The Art of Sombre Ecstasy (04:21) 6. Clouded (09:32) 7. Subtle Body (03:23) 8. Rapturous Grief (05:28) 9. La Vie Est Prelude (03:28) 10. Illuminatus (06:16) 11. Faceless Ones (03:50) 12. Sweet Silence (06:46) Боже, какой кошмар. Даже не знаю, в каком смысле... Наверное, ни в каком. Просто кошмар. Идеальное безумие, воплощённое в музыкальной форме. Господи... При том, что тут полно мелодических пассов, они звучат настолько...странно...понятно...жутко...камерно...упорядоченно...аутентично...ме рзко...красиво...хаотично... Ну, хотя бы Faceless Ones взять...хотя, нет, не стоит...брать...а то вдруг ещё чего заразное подцепить можно... Ритм-секция...бас...мне это снится?.. Доктора, скорее...прошу... И пусть захватит с собой ЛСД... Да, большую дозу.
  2. Alexandep ответил Alexandep тема в Музыка
    Творчество группы Nile освещает различные вехи истории Древнего Египта, Месопотамии, Ассирии и т.д. Начиная со второго диска Black Seeds Of Vengeance (2000), Карл Сандерс помещает в буклет подробные разъяснения, касающиеся смысла используемых в лирике названий и символов. Следуя от одного диска к другому, проанализируем какие конкретные явления Древнего Мира легли в основу лирики наших любимцев... Египет оживает, или спуск в катакомбы... "Amongst The Catacombs Of Nephren-Ka" (1998) Название пластинки отсылает нас к произведению «Изгой» (или «Изгнанник») Говарда Лавкрафта, написанному в 1921 году и впервые опубликованному пятилетием позже. В композиции «Beneath Eternal Oceans of Sand» часть лирики служит парафразом текста из упомянутого литературного произведения. В лавкрафтовском цикле о Ктулху Нефрен-Ка был египетским фараоном. Катакомбы, в которых тот похоронен, упоминались в нескольких романах и рассказах автора. Альбом начинается без раскачки скоростной и бескомпромиссной брутал-дэтовой темой «Smashing The Antiu» с соответствующей лаконичной и кровавой лирикой. К слову сказать, Amongst The Catacombs Of Nephren-Ka - это единственный диск NILE, где в принципе отсутствует интро (на In Their Darkened Shrine его как отдельного трека также нет, но там имеется хоть какая-никакая клавишная партия для затравки). «Barra Edinazzu» стартует как калька предыдущей вещи с грайндовой энергетикой, но к середине своего бега теряет ритм, передавая инициативу красивому и мощному соло, а затем сходит на нет в думообразном клавишно-гитарном атмосферном панно. Финальный отрезок песни с фоном из повторяющихся коротких ударных партий звучит словно молитва. Стремительное движение пластинки находит передышку на «Kudurru Maqlu», интермедии, отсылающей нас к специфическим вавилонским и ассирийским заклинаниям, имя которым «maqlu». «Serpent Headed Mask» является одной из наиболее ритмически сложных тем всего диска, сочетая напористую гитарно-ударную аритмию и замечательно инкрустированный клавишный отрезок с хором в середине. На треке «Ramses Bringer Of War» музыканты использовали интро к «Планетам» английского композитора Густава Холста (1874-1934). Бравурный отрезок, иллюстрирующий у Холста марш античного бога войны Марса (у найловцев это Рамсес), срывается в резкий гитарный полёт, заканчивающийся залихватским соло. «Stones Of Sorrow», красивая и атмосферная среднетемповая композиция, если судить по тексту, рассказывает о строительстве одного из величайших монументов древнего мира, пирамиды Хуфу (Хеопса). Это памятник, как выражается в лирике Сандерс, мегаломании (греч. – психопатологическое состояние, характеризующееся иллюзией всесилья и величия) под защитой Хнума, хранителя Нила, бога-творца, создающего человека на гончарном станке. «Die Rache Krieg Lied der Assyriche» служит ещё одной интермедией, композицией без гитар и ударных, начинающейся с ударов колокола и продолжающейся в военном марше. В переводе с немецкого название трека означает «Ассирийская боевая песня возмездия». За две с половиной минуты типичного для группы скоростного боевика «The Howling Of The Jinn» Сандерс сотоварищи успевают рассказать о нелёгкой судьбе джинна, в арабской мифологии злого и уродливого демона, который может передавать свои сверхъестественные силы вызвавшим его людям. Самая короткая композиция альбома «Pestilence And Iniquity» продолжительностью менее двух минут касается личности Пазузу, в ассирийской и вавилонской мифологии короля демонов ветра, которого обычно изображали с телом мужчины, но головой собаки или льва, когтистыми лапами вместо ног, двумя парами крыльев, хвостом скорпиона и пенисом в виде змеи. Развлекался наш герой тем, что заманивал молодых и непременно красивых женщин в пустыню для понятно чего. Из содержания «Opening Of The Mouth» многого без особых разъяснений не поймёшь, но, во всяком случае, описываемый процесс похож на пытку с содомированием подопытного силами демонов Себау. О сюжетной подоплёке заключительной композиции сказано выше. Стоит добавить лишь то, что здесь – в единственном месте пластинки – используется красивый и эффектный акустический пассаж. Чёрные зёрна отмщения "Black Seeds Of Vengeance" (2000) Восточно-напевное вступление с труднопроизносимым названием «Invocation Of The Gate Of Aat-Ankh-Es-En-Amenti» разбивается об одноимённый названию пластинки мощнейший боевик с атмосферным окончанием. Тематически Сандерс касается личности Амалека, дитя инцеста, родоначальника целого народа, который стал первым врагом евреев после бегства оных из Египта. На всём протяжении пути амалекитяне нападали на «процессию», убивая отставших и слабых. Лишь первый еврейский царь Шауль смог разбить воинственного вождя. В рамках «Defiling The Gates Of Ishtar», что очевидно из названия, поэт NILE повествует о богохульственных действиях, на которые решился съехавший с катушек демон. Чтобы разрушить храм, этому нехорошему персонажу надо было пройти через знаменитые Врата, построенные царём Вавилона Навуходоносором и посвящённые Иштар, богине плодородия, плотской любви, войны и распри, покровительнице проституток. Медленная, атмосферная и тягучая вещь «The Black Flame», судя по всему, посвящена перерождению Шесму (или Шемсу), бога-демона из подземного мира, который обезглавливал грешников по спецзаказу Осириса. В «Книге мёртвых» он был прозван Повелителем крови. Акустическая интермедия с грандиозной фамилией «Libation Unto The Shades Who Lurk In The Shadows Of The Temple Of Anhur» напоминает нам о личности Анхура, бога войны, интуриста, которому поклонялись за пределами Египта в одной из областей. Он был патроном древнеегипетских десантников и персонификацией местных «дедов», т.е. старослужащих. «Masturbating The War God» описывает древний ритуал на алтаре в храме Анхура, в результате которого вызывали Сехмет, богиню войны и разрушений. Разумеется, сам процесс призвания инфернальной девки с львиной головой и соответствующими паклями был кровавым. В «Chapter For Transforming Into A Snake», где сумасшедший, представляющий себя крокодилом, требует срочной госпитализации, упоминается секхем, символ власти в Древнем Египте, использовавшийся в храмовых ритуалах и служивший фараонам в качестве фетиша. Короткий текст «Nas Ankhu Khan She En Asbiu» содержит непереводимую игру слов с использованием неидиоматических выражений. В их тёмном храме... "In Their Darkened Shrines" (2002) Мелодико-техническое стихийное бедствие «The Blessed Dead» своим название отсылает нас к тем избранным, кто после смерти обрёл нирвану неподалёку от Осириса. Удостаиваются такого благополучия люди, которых с должными почестями похоронили и над тушкой коих провели нужные ритуалы. «Execration Texts» повествует об одном из наиболее злобных ритуалов Древнего Египта, когда создавались фигуры в форме конкретного человека, а в тело вкладывались специфические тексты, которые сулили врагам проклятия и прочие радости жизни. Немногословная, ритмически разнообразная тема «Sarcophagus» может считаться продолжением саги Нефрен-Ка, переосмыслением мифов Лавкрафта, к которым группа обращалась в самом начале пути. В этой главе горемычный протагонист разбудил древнего, как мумия, фараона, и тот, не мудрствуя лукаво, послал кару на голову несчастного, а потом углубился в свои грёзы. В «Kheftiu Asar Butchiu» Сандерс возвращается к своей излюбленной теме, а именно пыткам, которым подвергались враги Осириса. Очередной выпуск программы «Криминальная хроника Древнего Египта». «Unas Slayer Of The Gods» является, пожалуй, наиболее показательной темой всего творческого наследия NILE. Это, если хотите, выставочная песня или музыкальный программный документ. На 12 минутах собраны все элементы, когда-либо встречавшиеся в творчестве коллектива. Унас, герой брутального сказания, был последним фараоном пятой династии. Когда его пирамиду открыл в 1881 году Гастон Масперо, стены оказались испещрены странными магическими надписями, которые очень трудно расшифровать. Унас в собственном мифе «прославился» тем, что поедал плоть своих врагов, а когда простого каннибализма ему стало не хватать, он взял и сожрал самих богов. Рисковый парень! Не менее добропорядочным гражданином был монстр Апеп, представленный в виде змеи – посвящение ему читайте в лирике «Churning The Maelstrom». Наиболее спокойная – почти колыбельная для NILE – тема «Whisper In The Ear Of The Dead» касается личности Нектанабуса, последнего фараона, не бывшего гастарбайтером и увлекавшегося некромантией и прочими весёлыми штуками. На создание «Wind Of Horus» Сандерса вдохновила битва за восстановление величия Фараона фараонов из книги Уилбура Смита «Речной бог». Последние четыре композиции объединены общим заголовком, одноимённым названию пластинки, и, по сути, являются единой темой, инспирированной всё тем же Лавкрафтом. В частности, «Ruins» использует детали «Безымянного города». В общем и целом, это эпическое полотно рассказывает историю Змеиного культа, участники которого вознамерились «скинуть» фараона. Слабым здесь не место! "Annihilation Of The Wicked" (2005) Инструментальное вступление «Dusk Falls Upon The Temple Of The Serpent On The Mount Of Sunrise» призвано подготовить слушателя, «вогнать» в нужное настроение. Гитарные эксперименты Сандерса были направлены на воссоздание тёмной атмосферы – как выражается сам автор, «умирающего пламени заката». Уже постфактум, когда панно обрело чёткие очертания, музыкант понял, что отрезок звучит как интро, но частью первой полнометражной вещи оно никогда не было. Мистическое название является метафорой внезапной гибели всей египетской цивилизации. «Cast Down The Heretic», представляющий собой традиционный скоростной найловский боевик без каких-либо излишеств или явных отличительных черт, рассказывает о фараоне Эхнатоне, который правил Египтом в 14 веке до нашей эры. Прославился этот «фараон-еретик» тем, что установил монотеистический культ Бога Атона, тем самым коренным образом изменив религиозный уклад жизни древнеегипетского населения. Атонизм считается первым наряду с нарождавшимся в те временам иудаизмом культом единобожия в истории. «Sacrifice Unto Sebek», полностью перенимающий скорость, напор и фактуру предыдущего трека, касается мифологической личности Себека, бога воды и разлива Нила, изображавшегося с головой крокодила. Египтяне ассоциировали его с силами зла и смертью, принимая за демоническую сущность бога Сета. Крокодил играл важную роль в египетской мифологии, но значение его культа по ходу истории менялось. В частности, одно время он воспринимался в качестве защитника умерших. Музыкальная сторона композиции «User-Maat-Re», по словам Сандерса, стала показательной в плане субординации внутри группы. Лидер NILE показал заготовки Далласу, который практически мгновенно добавил несколько риффов. При этом Сандерс неоднократно зарекался от написания эпических вещей вроде «Unas Slayer of the Gods» или «To Dream of Ur», но, в конце концов, попал в ловушку: акустическое интро, гитарные соло, риффы, сбивки – всё это наслаивалось друг на друга, а в итоге композиция достигла по продолжительности девяти минут. Усемаатра Сетепенра («Избранный Ра») представляет собой тронное имя Рамсеса II, которого из-за его значительного вклада в развитие древнеегипетской культуры именуют Рамсесом Великим. Он больше всех фараонов Нового царствования провёл на троне лет, отметился строительством множества храмов, статуй и обелисков, а также преуспел в семейной жизни – у него было около 90 детей. Музыкальным измерением «The Burning Pits Of The Duat» целиком занялся Даллас, который в полной мере прочувствовал лирику и уловил её настроение. Хлёсткие, бьющие наотмашь риффы создают впечатление, будто слушатель проваливается в тартарары (так и было задумано). Сандерс свидетельствует о том, что Толер-Уэйд с таким рвением взялся за творчество и так безумно выпестовал эти «инфернальные» риффы и структуры, что остальным было нелегко разучить получившийся материал (особенно резкие переходы), потребовалась неделя напряжённой работы. Гитаристы возвращались каждый вечер домой настолько измученными, что, по признанию лидера группы, когда репетиции закончились, он почувствовал немалое облегчение. Что ж, композиционно это и впрямь одна из сложнейших тем NILE за всю историю. Концептуальная основа трека под стать её музыкальной стороне. Речь здесь идёт (бежит, несётся сломя голову?) о древнеегипетской книге «Ам Дуат», в которой нарисована нелицеприятная картина смерти врагов Осириса. После обезглавливания и изувечивания их тела рубились на мелкий винегрет, череп расплющивался, душа отделялась, как и тень, а затем останки сбрасывали в огненные ямы. Но самое удивительно, что песня написана от лица того самого врага, который приговорён к мучительной смерти, да к тому же зовёт её сам – как пишет Сандерс, для того, чтобы скорее закончились его муки. Риффы и ударные партии композиции с непроизносимым названием «Chapter Of Obeisance Before Giving Breath To The Inert One In The Presence Of The Crescent Shaped Horns» родились из джемов Сандерса и Толер-Уэйда (при этом за барабанной установкой сидел сам Даллас), но затем были изменены – тем более, что в группе появился новый драммер Джордж Коллиас, которому в Грецию и были отправлены заготовки. В таком виде понять их было чрезвычайно трудно – местами, по словам Сандерса, отдельно ударные партии не имели никакого смысла. Но, с другой стороны, для грека работа такого рода оказалась тестом на профпригодность, который он выдержал с честью. По приезде в Америку Коллиас не только легко сыграл созданные им ритмы, но и грамотно интегрировал сумасшедшие джаз-дэтовые структуры в композицию. Гораздо лучше, чем задумывали остальные музыканты. Тематически вещь объединяет в себе несколько глав, найденных в египетской «Книге мёртвых». Названия глав достаточно длинные сами по себе, так что в заголовке композиции пришлось процитировать лишь начала. В каждой главе предлагается своеобразная формула, выраженная в напевах, дабы вдохнуть новую жизнь в больного (или умирающего). В этом ритуале используются силы различных древнеегипетских божеств. «Lashed To The Slave Stick» началась с риффа, который Даллас и Сандерс как-то придумали за сценой во время предыдущего тура. Толер-Уэйд самостоятельно довёл композицию до ума, добавив мелодии и хоры. В концепции вдохновитель NILE возвращается к мученикам и Осирису, черпая вдохновение в «Книге врат» и труде сэра Уоллиса Баджа, в которой подробно рассказывается о пыткам, применявшемся к ну очень древним египтянам. В детали и примеры углубляться не будем – здесь лишь изобилие кровушки и человеческих огрызков. После очередной мясорубки Сандерс прерывает шоу на рекламу, т.е. на инструменталку «Spawn Of Uamenti». Возникла она совершенно случайно. В тот момент гитарист искал идеи для интро к альбому (и экспериментировал с разными неформатными инструментами, дабы создать настроение «подземного мира»), а затем переключился на лирику к «Sacrifice Unto Sebek», залез в сеть и стал искать .wav-файлы с крокодильими рёвами. Нашёл их целую кучу, но на оригинальный трек эти звуки не пошли, поскольку в брутальном рубище их всё равно не было бы слышно, так что взамен родилась отличная инструменталка, резко срывающаяся в заглавную тему. «Annihilation Of The Wicked» посвящена Секеру, возможно, самому древнему из богов мёртвых в Египте. Его владения – бесплодная пустыня, наполненная змеями-монстрами, некоторые из которых изображались с двумя или тремя головами и даже с крыльями. Музыкально титульная композиция оказывается безусловным восьмиминутным эпиком с ломаной структурой и традиционным для NILE атмосферным звучанием солирующей гитары. Пожалуй, наиболее впечатляющим треком на пластинке является «Von Unaussprechlichen Kulten», продолжающийся почти десять минут и навеянный творчеством гениального американского писателя Говарда Лавкрафта. В переводе с немецкого заголовок означает «Безымянные культы». Именно так называется выдуманная Робертом Говардом книга, фактически созданная им под впечатлением от лавкрафтовского мифотворчества (вспомним, к примеру, «Некрономикон»). Глубокая, тягучая, пугающая, местами даже отвращающая атмосфера его произведений прекрасно передана NILE.
  3. WAW Pack, FLAC, APE (недолюбливаю из-за лёгких "подтормозов" при ручном переключении треков в образе + cue). Минимум, который мои уши способны выдержать - mp3 256-320 kbps. Ogg невероятно редкий формат, почти ничего не попадалось в нём, а рипаю сам исключительно в Обезьяну и Флак. ;) Аудиджэ 2 ЗС, уши - AKG K-66 (по сути недорогие студийные мониторы, потому не хватает басов, приходицо раскачивать искуственным путём, благо мощи выхода звуковой карты хватает на это с лихвой). Несмотря на недостатки ("замыленность" звуковой сцены, артикуляция партий инструментов не очень хорошая, часто приходится напряжённо "вслушиваться") жалуюсь нисколько, хотя конечно приходилось слышать куда более могучие системы. В будущем думаю сменить. Вообще, уши стоят гораздо дешевле сравнимых по качеству колонок. Так что советую подбирать музыкальную системку начального уровня именно на основе наушников. Естественно, не SVEN\Creative\'whatelse', упаси боже.
  4. Alexandep ответил Allaire тема в Fоrum Tеams
    . Осторожно, мега-спойлер.
  5. Нарыл тут. . Видеоряд положен на единственную нормальную пестнь с Нихтвишевского Dark Passion Play. Теперь её ещё сильнее полюбил, а все остальные - ещё сильнее возненавидел. :) Salve Regina!. Тут текст. Заучиваем. Заучили? А теперь... *НАКОЛЕНИ, ТВАРИ ДРОЖАЩИЕ!! НИМЕДЛЯ!! ВСЕ поём гимн нашей Королеве!1!!2 Sanctus, sanctus, Tempusspatium!!
  6. Кстате, насчёт "локализации". Она у меня не то, что рвотных позывов не вызвала, а даже понравилась. Неожиданно качественную работу проделали Реанимедиа. Редко когда такое случается. :)
  7. redbull-2, щето? Ранобе ещё и на пятый хватит, хех. А вообще, я пока до "третьего сезона" не дочитал. Говорят, что много неудачной отсебятины.
  8. Кстати, да. Немедля поставьте Rome в голосовалку!!1адиндвадва Чем он моментально берёт на грудки - это атмосфера. Конкурентов в сеттинге "античность" у него нет в принципе.
  9. Более чем средний фильм, мягко говоря. ОСТ неплох, да, но что ещё примечательного есть в данном кене кроме него? Насинг.
  10. А вы с какой стороны людей едите? А где у них верх и низ? Ы. Навеяно ОВАшкой. :lol: Ещё почему-то навязчиво лезет в голову словосочетание "Жгучий взор Конаты". Не знаю даже с чем это может быть связано. :mellow: Доктор, мне можно помочь? А? Что? Ещё пару часиков в онлайне? Спасибо, доктор.
  11. Осиливаю OSTы Gundam SEED. Понимаю, что человек, работавший с Gunslinger Girl и Simoun (лучший симфонический аниме ОСТ ever) такого унылого треша написать не может в принципе. После скоротечного изучения Вики вижу, что работал он только над некоторыми наиболее приличными композициями, а также над Symphony SEED - совместным проектом с Лондонским симфоническим оркестром. Справедливость есть.
  12. Alexandep ответил AstralTech тема в Игры
    S O N I C, А на соотношение "производительность\графика"? B) Выглядит сабж, кстати, в сто раз уродливее MW, а тормоза...бгг. Дизайнерские решения не прут совершенно - из-за того же уродского блюра кажется, что мир затянут полиэтиленовой плёнкой. А отключить его можно только через понижение...world detail. Ну и кто так делает? Попробуйте лучше Most Wanted - абсолютно то же самое, только в энное число раз лучше исполнено. P.S. Даже OST на помойку. ЕА, пожуйте-ка кота. P.P.S. Изучите ini файл игры - узнаете много нового и интересного. :lol:
  13. Alexandep ответил Allaire тема в Fоrum Tеams
    http://maria-sama.rightstuf.com/ Сайт Штатовских лицензеров, которые весной текущего года выпустили все три сезона. Я выпал, граждане. :) Показательный пример того, как надо использовать Флэш. Тяжёлая страница, конечно, но вот такой дизайн я впервые вижу. ТруЪ.
  14. AngryMouse, Щ_Щ Очень повесела в своё время Monkey Island, особенно вторая часть. ^_^ Ржал как лошадь. Ох уж эти словесные баталии. ^_^
  15. Alexandep ответил AstralTech тема в Игры
    Riff-Raff, Ну нифига себе заявленьице. Одна High Stakes чего стоит. А PU - вообще отдельная история.
  16. Alexandep ответил AstralTech тема в Игры
    Littm, Amen. EA Los Angeles? ^_^ Вроде они занимаются изданием последних НФС.
  17. Alexandep ответил AstralTech тема в Игры
    http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/0/0a/182709-nfs_undercover_cover.jpg Релиз: 18.11.2008 Разработчик: ленивые бездари EA Black Box Издатель: баблозагребальные буржуи EA Здрасьте. ОНО вышло. Итак, первые и последние впечатления. Графа гомно, геймплей гомно, модель повреждений гомно. Унылое гомно во всей красе, как и ожидалось - именно поэтому ни малейшего разочарования не испытываю. Единственным спасением для EA было выпустить ЭТО до релиза Burnout Paradise, который одним прихлопом закатывает последние NFS в асфальт. После U1 серия стала медленно катиться по наклонной. Последним светлым пятном и действительно более-менее свежей вещью была MW. Довольно злая полиция и заслоны (плагиат с ранних частей, конечно, но кто тогда возмущался?), новые режимы соревнований... И дневное время суток, да. Даже "сюжетная линия" не выглядела убогой и, как и в U1, была достаточно ненавязива. Увы, блеснула лучиком солнца через чернильные тучи - и вновь настала беспросветная постЪядерная ночь. Попытки вернуться к псевдо-симуляторным корням аля Porsche Unleashed в Pro Shit Street выглядели жалкими. Про NFS Condom и говорить не хочется. Проблема в том, что EA Black Box уже шестой год подряд ежегодно рожают новую НФС. Бред и абсурд, одним словом... Дмитрий Гусаров в одном из своих интервью прямо заявил: "Если после Космических Рейнджеров 2 мы сразу будем делать третью часть, то как разработчиков нас можно похоронить". Свежих идей нет, концепция задолбала самих сотрудников, а рынок просит чего-то нового. Теперь на вопрос об очередной НФС из серии "Что, всё правда так плохо?" можно отвечать "Нет, всё как обычно". Тяжело признаватть, но правда сурова. Кстати, может кто-то помнит - очень похожая ситуация была с серией Test Drive в 90-х. После пары отличных вещей пошёл невероятный шлак. Где-то лет пять назад назад появился Test Drive - без всякий суффиксов и циферок, просто TU. Ребрендинг прошёл, так скажем. Вот его восприняли достаточно хорошо, ну а недавний TDU просто порвал кассу. Чудеса? P.S. Предлагаю конкурс на самое тупое название для следующей части. Мои варианты: Need for Speed: We Have Run Out of Ideas Need for Speed: We Suck But The Show Must Go On Need for Speed: Disclosure Need for Speed: Final Fantasy Final Fantasy: Need for Speed (some sort of ducking spin-off, yeah - author's note)
  18. Очень актуальная цитата, хех. "Did you hear that? Guns don't kill people, video games kill people. Jesus. Welcome to New York City." © Max Payne 2: The Fall of Max Payne
  19. В общем, в хорошей РПГ проработанный мир и вариативность для ролеплея важнее "хардкорности" и навороченной системы раскачки. На том и порешим. :) elВ Samaerro, TES вообще, как по мне, большинство людей цепляет именно вселенной. Иные книжные фэнтезийные миры обзавидуются такой проработке деталей. Хотя, если говорить откровенно, то у неё по жизни всегда были проблемы с широтой возможностей отыгрыша. Что она "не для `задротов`"? :(
  20. Alexandep ответил Recon-X тема в Игры
    Нет, не страшно. "Жутковато", "мерзко", "противно"...но не "страшно". Даже F.E.A.R. с его дурацкими отсылками к J-horror и попсовыми "пикабу" был страшнее. Впрочим, им всем рядом с "Зовом Ктулху" не лежать... Всевозможным Дед Спейсам до него как до Плутона на ржавой дрезине. Што-то не вижу сходств. На The Thing похоже, да. В СХ монстрятник пугает именно своей "бредовостью" - иногда долго думаешь, что за инопланетный разум придумал ЭТО. Ответа не находишь. Просто принцип "сделаем монстров пострашнее и штоп они из-за угла прыгали, из-за угла!" уже изжил себя. Последние две игры, которые этим меня смогли неплохо постращать - AvP2 и несчастный третий Дум. Нужно брать не эффектом неожиданности, а атмосферой. Страх - это безумие. Ощущение того, что "объективная" реальность не подчиняется законам логики - некий полусон. Нагнетание мрака, скрытая и непонятная закостеневшему от повседневности разуму угроза.
  21. Shikamaru_kun, всё своё, плагиата - ноль байтов. Фильм, конечно, семейный, но это не значит, что его надо воспринимать как тупое развлекалово (что и делает тов. Гладильщиков). Опять же, про главная "мораль" сего произведения я уже написал - не "экология" или "отупевшее человечество" (кстати, если обратить внимание, то можно заметить флаги на видеопрезентациях корабля, но ни одного реально существующиго там нет), а тема про самоизоляцию и игнорирование окружающего мира - просто она не так ярко выделена. В отличии от чётко обозначенных экологической и социальной тем, разумеется.
  22. Alexandep ответил Recon-X тема в Игры
    Играю помаленьку. Неплохо. Но вот "дизайны" монстрятника, если честно, оригинальностью не радуют -сильно отдаёт The Thing, прямо скажем. Да и органика на стенах была в AvP 2 и третьем Думе.
  23. Alexandep ответил Shinsaku-To тема в MMORPG
    Ну штож, `Quantum Rise` patch is deployed. :) Итакъ, некоторые новости с EVE FanFest 2008. - Идёт разработка неназванного FPS в рамках вселенной EVE (было показано геймплейное видео, но в Сети его почему-то ещё нет) для XBox 360 и PS3; - Внятных (т.е. продолжительных) видео по Walking in Stations опять не показали :lol: ; - Штат разбух до 400 человек :mellow: ; Известно, что CCP приобрела технологию Enlighten для создания освещения на станциях в EVE. Всё бы ничего, да вот только технология это позиционируется как "движок" для создания...глобального освещения по алгоритму radiosity lighting. http://www.geomerics.com/. Для применения в играх, разумеется. What da... Is that possible? Скрины мне пока ни о чём толком не говорят, т.к. они ещё аж с 2006 года валяются - модели и текстуры не ахти. Скачаю видео и уж тогда сделаю вывод... На динамическое освещение надо смотреть в реал-тайме. Но так или иначе, это полное "OMFG". Варианта два - либо им это действительно нужно и они на сто процентов уверены в необходимости реализации ТАКОЙ системы освещения, либо они все там дружно укурились. Хотя есть ещё два других варианта - либо бабла много, либо они не знают, что вряд ли на машинах ниже уровня "хай-энд для энтузиастов" будет что-то окромя слайд-шоу. :lol:
  24. Гхык, стёб над Initial D повалил на раз. :unsure: Как только увидел ЭТИ трёхмерные "мафынки", то сомнения об их происхождении возникнуть не могли в принципе. ;)
  25. Alexandep ответил Allaire тема в Fоrum Tеams
    I'Ren, судя по логам с середины августа продолжается перевод пятого тома, а началось всё это ещё в конце марта текущего года. Может, сейчас не до переводов человеку. :unsure:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.