Перейти к содержанию
Обновление форума

Alexandep

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alexandep

  1. Alexandep ответил Alexandep тема в Музыка
    Кстати, я был дезинформирован. :D Breathe Controller для Фредрика собирал не сам Хааке, а его брат. :) Я всё думал - а почему `breathe`? Дык вот, собственно: http://cs19.vkontakte.ru/u199448/20630/x_1ea366226b.jpg
  2. Alexandep ответил Allaire тема в Fоrum Tеams
    Посмотрел три эпизода Candy Boy. Боже, какое буэээ... Подходящий эпитет, описывающий качество "просмотренного" - "сбацано на коленке". Дешёвое, пластмассовое нечто. Несмотря на все недостатки того же SP! там было на что смотреть, в принципе. Местами, но было. А тут... >.< Между тем решил освежить воспоминания и всё же пересмотреть весь Marimite. Всё же OVA слабее остальных. Хотя с другой стороны... то, что больше внимания чем раньше уделили "побочным" событиям - это есьм правильно. Ибо у нас slice of life или как? :) Да и это. "Добрый день, Роза Канина, какая приятная встреча..." :lol: В общем, ждём четвёртый сезон. Ух, господа хорошие... Набрёл тут. Вот вы наивно полагаете, что Маримитэ - это сёдзе-ай? Да, я тоже таким был... Какбе не так! Это же чистокровный "class S"!!1 Описание того, что это такое и с какого конца начинать жрать, правда, только в англоязычной Википедии есть. Цитирую: Class S (クラスS), abbreviated either as S or Esu (エス), is an early twentieth century Japanese wasei-eigo (буржуинского происхождения...ну, как тот же shoujo ai, придуманный англоязычным фаном) term specifically used to refer to strong emotional bonds between schoolgirls. Сильная эмоциональная связь. Симпатия. Исконно японское ski, наконец. Вариации? Да всё что вы там видели - от отношений чисто сестринских (Сатико и Юми) до того, что мы собственно, видим в арке "Лес шипов". В Японию начала 20 века эта "мода" пришла, кстати, из-за океана - там "про это" начали "активно" писать ещё в Викторианскую эпоху.
  3. Alexandep опубликовал тема в Музыка
    Стиль: progressive metal, technical post-thrash metal, avantgarde metal, math metal Страна: Швеция http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/59/Meshuggah_2008_Melbourne.jpg Текущий состав: Йенс Кидман - вокал (1987 - ...) Фредрик Тордендаль - гитара, студийный бас (1987 - ...) Мартин Хагстрем - ритм-гитара, студийный бас (1987 - ...) Томас Хааке - ударные, spoken word (речитатив) (1990 - ...) Дик Лоугрен - концертный бас (2004 - ...) Дискография: Полноформатные альбомы 1991 - Contradictions Collapse 1995 - Destroy Erase Improve 1998 - Chaosphere 2002 - Nothing 2005 - Catch Thirtythr33 2008 - obZen EP 1989 - Meshuggah 1994 - None 1995 - Selfcaged 1997 - The True Human Design 2004 - I Зайдя на страничку, посвященную Meshuggah (читается "мешуга"), в разделе Artists официального сайта журнала Rolling Stone, рядовой пользователь обнаружит, что в графах "похожие" и "на творчество повлияли" ничего не написано. Авторитетные музыкальные критики не знают групп похожих на Meshuggah. Описать словами, как звучит эта шведская команда тем, кто ее никогда не слышал, не представляется возможным. С уверенностью сказать можно одно: звучит Meshuggah сложно. Автор этих строк начал знакомство с творчеством группы с альбома "Catch 33" (предпоследняя работа коллектива). После первых прослушиваний заболела голова – мозг отказывался видеть схему в "происходивших звуках". При этом наибольшую сложность для осознания представляет именно ритмика. Одним из названий, придуманных журналистами для стиля Meshuggah, является mathmetal (mathematical metal) – "математический" металл. Прилагательное математический стоит для обозначения технической сложности исполняемого материала: в 2007 году творчество группы стало объектом изучения в статье престижного научного журнала Music Theory Spectrum (статья в формате .pdf). В творчестве Meshuggah не стоит искать красоту или эмоции, оно не подвержена типичным человеческим представлениям о том, каким должно быть искусство. Но вместе с тем оно живое, подвижное и наполнено музыкальной мыслью. Основная фишка музыки "Безумцев" (именно так с иврита переводится название группы), через которое они и реализуют суть своей "клички" - глобальная и тотальная полиритмия. Это такая штука, когда партии разных инструментов играют в разных размерах. Чтобы вся эта подвижная и нестабильная, плывущая масса не скрутилась в "непойми что", музыканты координируются при помощи игры ударника группы, Томаса Хааке, который прославился своей уникальной для металла манерой: либо руками, либо ногами он играет в привычном размере 4\4, а другими конечностями отбивает более хитрые и сложные рисунки. По сути, акцент у гитар и баса смещается каждый такт относительно барабанного 4\4, и в результате этот звуковой хаос смыкается в привычный для слуха рядового гражданина чётный "квадрат". Сами музыканты утверждают, что пишут изначально они именно "квадрат", а затем как бы "аранжируют" его более сложными, ажурными ритмическими сплетениями. Ещё одна особенность "Мешуги" - шизофренические, параноидальные фри-джазовые соло Фредрика Тордендаля и Мартина Хагстрема. Благодаря их гибкости можно легко позволить себе импровизировать во время игры, не ломая при этом атмосферу музыки и не выходя из общего настроя композиции. А импровизация в рок-музыке - вещь довольно малораспространённая. Кстати, для того, чтобы гитара во время исполнения соло или проигрышей звучала похожей на саксофон, Хааке смастерил для Фредерика гитарную примочку - `33 MIDI breath controller. Оба гитариста известны как одни из первых пользователей 8-ми струнных гитар в металле, и держат они их не просто для красоты. Новый альбом полностью оправдал ожидания. Кроме Bleed, на которую был снят оличный (жаль что соляк вырезали), особо понравились заглавная ObZen, Pravus, Electric Red и закрывающая Dancers to a Discordant System с вокальной партией Хааке. На мой взгляд, группа реально прогрессирует с каждым новым релизом и создаёт не просто необычные и разнообразные, но и атмосферные композиции. Самым любимым назвал бы Catch Thirtythr33 - логическое продолжение EP "I", на котором был всего один 21-минутный трек. В этот раз композиция тоже одна (связана и лирикой, и непрерывающимися треками), но разбита на 13 частей. Первые три трека (каждый примерно по полторы минуты) - фактически одна и та же часть композиции. Парни - те ещё любители пошутить. ;) Большинство слушателей привыкло к принципе "новый трек" = "новый мотив". В случае "Уловки 33" все три трека используют в своей основе один и тот же монотонный рифф. :) Альбом построен на, казалось бы, привычном контрасте спокойных психоделических частей и металлического рубилова, но и тут "психи" умудрились сделать так, что каждые пять минут подскакиваешь от неожиданности. :) Лирика посвящена логическим парадоксам, в частности, взаимосвязи жизни и смерти - ведь по сути одно не может существовать без другого, а в повседневной жизни мы обычно кардинально разграничиваем эти явления, разводя их по полюсам "добро - зло". Центр этого парадокса - человек, который всё больше запутывается в восприятии окружающей реальности (Disenchantment), осознании своего "Я" (Mind's Mirror), всё сильнее погружаясь в хаос, страх и безумие (Shed), но в конце через "отказ от мирского" обретающего контроль над своим разумом (Dehumanization, Sum).http://img220.imageshack.us/img220/6541/meshuggah233839bv4.th.jpghttp://img514.imageshack.us/img514/1103/meshuggah0ef9.th.jpghttp://img225.imageshack.us/img225/8602/b5ee84e1130dfb5167a1f92yb3.th.jpghttp://img225.imageshack.us/img225/1563/meshuggahac2.th.jpg :lol:
  4. Натурально подсел на сладжкорэ и слудж митол. Навроде Cult of Luna и Isis. У CoL послушал всё, особо понравился дебютник и Salvation. Первые два альбома хоть и примесью artcore (эмбиентовые вставки, шумовые сэмплы, ритмические перкуссии...хотя они более ярко выражены на Salvation), но по сути - чистое, незамутнённое, с классической для этого стиля густой мрачной атмосферой сладжевое МЯЯСО!!!!111адин Твою ж, как я оказывается соскучился по грязному гитарному звуку...БЕЗУМНО ГРЯЗНОМУ ГИТАРНОМУ РЁВУ!!!!!11 KILL'EMALL!! МУААХАХАХААХ!!1!
  5. Alexandep ответил 3aвисть тема в MMORPG
    Судя по последним видео техническую составляющую картинки мощно так подтянули, по крайней мере теперь не хочется вопить про "ЛА2 сбоку", хотя дизайн персов - всё такой же дичайший боян. Некоторые локации смотрятся просто убийственно, в общем, на сей раз дизайн перевесит шейдеры, а не наоборот как было с ЛА2...уж простите, но тамошник донжоны с комнатами-кубами из серии "низабуду никада" меня жутко выбешивали. Генератор аватара теперь составляет реальную конкуренцию EVE и Star Wars: Galaxies. В общем, думаю, что будет всё достататочно мило.
  6. Хм... Диссонанс - это же вполне конкретное определение, причём это не хаотичные построения, а со своей логикой. Зачастую металл многие гармонии берёт из классики, этнической и фольклорной музыки. Многие металлические группы играют мелодичнее многих джаз бэндов. Хаотично и тяжело на первый взгляд звучат те группы, которые экспериментируют с полиритмикой, нестандартными размерами. А вот активно диссонансы и атональности кроме как в mathcore нигде не используются. Ещё недавно, ктстати, для меня пост-рок был тяжёл для восприятия, хотя звук там очень медленный и меланхоличный. :) Всё же "тяжесть" в рамках экстремальной рок-музыки - это осязаемое определение. :) Звуковое давление на барабанные перепонки, скажем так. :lol: Точнее, плотность и низость звука, иногда ещё и интенсивность игры ритм-секции. Более сложная картина какбе прямо сразу, из воздуха, возникнуть не может. Это, скажем так, результат осознанной "обрабоки" первичных ощущений, зачастую неосознанных, неосязаемых. Музыкальная семантика - штука запутанная. :) Просто цветовые "ошушения" - удобная и гибкая опора, на которой можно построить логичные образы, основанные на эмоциональном, чувственном восприятии музыки. Ну вот в том и дело - зачастую люди не видят, не создают чёткой картины, а только получают эмоциональное впечатление, а некоторые ассоциируют музыку с конкретными событиями. Ну, скажем, в разном контексте употребляется выражение "это наша песня". Услышав похожую мелодию в другой песне, у кого-то может запросто родится ассоциация "о, ну это же прямо как в нашей песне!". :lol: ПОПСА - РОЗОВАЯ ПАСТЬ ГОЛОДНОГО ПСА!!1 © :lol:
  7. Дело привычки. Уху можно просто зацепиться за изменения тонов по схеме "выше-ниже". :( В том же эмбиенте это обычно и определяет настроение композиции или её фрагмента.
  8. Не факт, что будет возможность такая... Не имею привычки создавать мнение об чём-либо по чужому, но сделал определённые выводы по нашим и буржуйским рецензиям, а также отзывам: Центральная сюжетная ветка - унылая гадость, как и в Вобле Сабквесты - труЪ, порой очень атмосферно, да и нелинейность во многих присутствует V.A.T.S - не читерство и не бесполезная ерундовина, почти труЪ Музыка - недурно, но порой совершенно не к месту (дада, всякие пафосные оркестровки) Озвучка персонажей - труЪ Ролевая система - катастрофических изменений не понесла, так что труЪ Конструирование оружия - труЪ Свобода действия (в общем и целом) - заметно линейнее F2 и даже F1 (но относительно него не столь сильно, как в сравнении с F2) Подавляющая часть геймплейных фишек перешла из F2 - допустим, возможность взять наёмника в "партию". Добавили кое-что своё, притом вписали в игру очень органично - например, пища и вода превратилиль в дешёвые аптечки. Проблема в том, что большая часть пищи и воды в игре радиоактивна, поэтому нужно либо не перестараться (что немного проблематично, т.к. в начале наблюдается сильный недостаток денег и снаряжения), либо достать приборчик для обеззараживания (частичного) продуктов и воды. Какбе от Беседки "настоящего" F3 я и не ждал. Другая студия, другие времена. Но на мой взгляд, студия всё же подошла к продолжению культовой серии с ответственностью и энтузиазмом.
  9. Surtur, Ну дык. Не совсем понимаю, что в этом...э, "плохого"? :rolleyes: barmy, "Это не баг, это фича" (с) GSC. :lol: На мой взгляд, просто заигрались с этим. Для одного альбома - нормально, но не для трёх же... Хм. На Sunwar the Dead есть пара вокальных партий у сопрано, "хоровые распевки" тоже имеются. По-моему, такие партии в духе первой трилогии не очень-то хорошо вписываются в общую концепцию альбома. Да и грубовато звучит, много перкуссий... Не женское это дело. :) Не согласен. После Sunwar the Dead (и включая его) с каждым альбомом наблюдается уход в более атмосферное, обволакивающее звучание. Что-то на уровне эмбиента. Но на том же Sunwar the Dead синтез либретто с музыкальными полотнами идеален. Раньше такой органичности не было - хотя бы из-за однообразно-угнетающих мужских вокальных партий. Больно уж масштабно звучит для саундтрека к триллеру или фильму ужасов... ;)
  10. Surtur, деятельность приостановлена только из-за того, что когда они распробовали на вкус ПОЛНОЦЕННЫЙ оркестр, а не две-три "струнки" и пару оперных певиц, то уже не захотели возвращаться к старому минималистиному звучанию. А аренда оркестра стоит, мягко говоря, немало. В общем, перфекционизм - зло. :) Что значит "выходит"? Они её такой специально и делают. :lol:
  11. barmy, это какбе чисто студийный проект. :)
  12. Alexandep ответил Freya тема в Музыка
    Да господи, кто тут о музыке вообще говорит... Имиджевый коммерческий проект, расчитанный на подросков до 16-17 лет...
  13. Alexandep ответил skvoz'NiAK тема в Музыка
    Хм. Не знаю как насчёт свежести последних альбомов... Какой-то подёрнувшийся плесенью пост-панк у парней получается постоянно.
  14. shiori, Лучше с его 1930 начинать. Интересно, по-своему красиво и...кхм..."мелодично". А вообще, нойз, как и эмбиент - то ещё "жанр в себе". Варится в собственном соку, и по сути, как и всякий авангард, предельно эклектичен. Развития в принципе у них никакого не было и навряд ли будет, потому как всё там идёт из экспериментов академистов в 50-60 годах, но никто из исполнителей нойза и эмбиента не имеет достаточного музыкального образования, чтобы можно было говорить о возможности исследований. Шумовая и "конкретная" музыка - огромное поле для плодотворной деятельности, которое практически полностью покрыто белыми пятнами. Увы. А академический авангард (электронная, атональная музыка в особенности) уже сто лет как находится в ПОЛНОЙ стагнации. Впрочем, сейчас вообще академическая жизнь еле-еле тлеет. Основная причина...всем стало наплевать. Почему-то.
  15. Золотой фонд академической музыки - то есть определённые музыкальные произведения конкретных композиторов, считающихся наиболее значимыми. Ого, да автор открыл Америку... Есть вообще-то разделение на три пласта - народная, академическая и целый набор направлений ХХ века, входящих в "третий пласт", который связан с академикой ну очень косвенно. Сравнивать рок-композицию или "интенсивную" джазовую ипровизацию (основа джаза вообще как таковая) с какой-нибудь фугой или симфонией - всё равно, что сравнивать Луну с Солнцем. Ась? :) Музыки, музыки. :) Потому что ассоциативные ряды у большинства людей довольно бедны и основываются на, скажем так, повседневном жизненном опыте. В этом отношении довольно интересен "цветной слух" - тонкая форма ассоциации, когда вполне определённые тона, ноты, созвучия вызывают яркие ассоциации с вполне определённым цветом, их набором или оттенком. Почти во всех случаях он встречается у людей с развитым тональным слухом - например, у музыкантов с абсолютным слухом. Вообще психологи скажут, что любой цвет-оттенок - это "передатчик" эмоций. Реально существующая иллюстрация этого явления, хоть и сильно упрощённая - визуализация в том же Windows Media Player. :lol:
  16. Alexandep ответил $talker (SS) тема в Игры
    Вторая и последняя российская игра за этот год, Которую Надо Видеть. :lol: Первая - "Тургор". :P
  17. http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/22/Elend-SunwarTheDead.jpg Страшно так, что даже материться не хочется. Порой волосы дыбом встают. Иногда аж взрагивал. Не потому, что тут "пикабу" эффект кое-где используется, а из-за общей мрачности. Ничего более угнетающего не слышал - даже самый "тёмный" dark ambient пред ЭТИМИ грохочущими медными и чугунными железками, истеричными струнными и хором из глубин Преисподней предстаёт лишь как необычная музыка для релаксации и самокопания. А про "суровый и мрачный" блеск-митол и говорить нечего... Их самая агрессивная с точки зрения динамики звука работа, IMHO. Кстати, поначалу всё удивлялся отсылкам некоторых прослушавших на Шенберга и исследования Штокгаузена, ибо слушал только самую первую часть первой трилогии. А тут... Некоторые фрагменты для неподготовленного слушателя (меня например ^_^) звучат как звуковой хаос. Хотя ко всяким "извращениям" с тональностями я привык издревле. Фишка в том, что в некоторых фрагментах их НЕТ. ВООБЩЕ. :) Думаю, что это моё мрачное видение этого альбома слишком уж...мрачное. Не думаю, что он задумывался настолько уж мрачным. Место романтизму есть всё-таки. Жаль, что проект прикрыли. Видимо на очень долгий срок.
  18. Alexandep ответил SickSinner тема в Музыка
    http://static.metal-archives.com/images/3/9/1/0/39107.jpg Мой любимый "вжжжжжжжж-вжжжж-вжжжжж" альбом. :) Один знакомый товарищ (тот ещё мего-tr00 ^_^) охарактеризовал сей опус Deathspell Omega как "интересный, непопсовый авангардный блэк...но слишком уж качественно записанный". :)
  19. Alexandep ответил Ларк тема в Фильмы
    Не особо понимаю при чём тут Рэмбо. По завязке походит на Коммандос разве что. По экшену - на последнего Борна. А вообще смотреть в обязательном порядке. :) Самое приятное то, что все рукопашные бои поставлены человеком, скажем так, приземлённым и профессионально владеющим боевыми приёмами. Тут уж если кто-то кому-то вдарит, то ТАК, что морду сразу в кровь. ^_^ Никаких показушных драчек "Змей Горыныч vs. Былинный Богатырь" в духе последних Орехов.
  20. Alexandep ответил Alexandep тема в Музыка
    Sephiroth, Пардонэ, осечко. :wub: Что-то я так Системный Хаос и не послушал. Чего оно из себя представляет по общим впечатлениям?
  21. Alexandep ответил Imelman тема в Музыка
    Сам муз.материал пока ничего так, вполне нравится. Получше, чем St.Anger. А вот звук - полный кошмар. В "гараже" лучше пишут. Идеальный пример изгаживания звука посредством мастеринга для глухих.
  22. Вообще, если быть хирургически точным, то LP - это alternative metal\rapcore. Ничего сверхъестественного.
  23. http://img261.imageshack.us/img261/6748/221re7.th.jpg >>>>> http://img207.imageshack.us/img207/5858/123lw0.th.jpg >>>>> http://img186.imageshack.us/img186/1544/321ec1.th.jpg >>>>> http://img261.imageshack.us/img261/1839/331du5.th.jpg >>>>> http://img207.imageshack.us/img207/9928/112bb8.th.jpg Вот так и живём. Опасность на каждом шагу... Последняя игра с критическим багом, в которую я играл - Вампиры. При попытке сбежать из подземелий половину игроков стабильно выкидывало на десктоп, зачастую с BSOD. Патч вышел позже, но и на тот момент это решалось парой пассов с консолью. Простите уж, но ПЫС - не Тройка. Чего можно было делать Им, того нельзя ПЫС - молочко-то на губах ещё не обсохло. Также ЧН не миновала чаша под названием "script crash". Кого-то, видимо, даже и пронесло... Последний раз конкретно такую хрень я видел в Morrowind, но если там это отражалось на невозможности завершить ПОБОЧНЫЕ линейки квесты - НЕКОТОРЫЕ побочные квесты - то ТУТ... "Уважаемые разработчики! Поимейте, наконец, свою совесть!" (с)
  24. Alexandep ответил Lost Angel тема в Игры
    Плоско, примитивно, однообразно. Пять практически никак не связанных между собой "мини"-игр. Возможности редактора существ реализованы дай бог на одну четверть, а на последних стадиях развития он вообще никак не влияет на игровой процесс. Внешне существа различаются, да, но на деле между ними больше нет никакой разницы (если не брать в расчёт "стволы" и способ перемещения). Лучше поиграть в каждую из этих "игр" - аркаду, God-сим, RTSку, глобальную стратегию - по отдельности. Действительно, идея Уилла Райта гениальна, но в результате каждой "стадии" подрезали крылышки. Пока 5\10. _KJ_, :) :lol: :lol: О_0 Мусье не играл в Star Control? О_0 На Западе дай бог, если о КР слышали вообще. Нет, конечно, слышали, даже есть рецы крайне хвалебные, но... BaronВ Samedi, Людям может абсолютно что угодно понравиться, если распиарить это "что-то" исключительно в самом выгодном свете.
  25. Alexandep ответил Smart pig тема в Музыка
    http://s2.ipicture.ru/uploads/080909/7S0lph3j2H.jpg Трэклист: 01. Testament (6:44) 02. Element (6:49) 03. Godeater (22:42) 04. Dark Awakening (8:24) 05. Ash (4:04) 06. Of Eons (9:12) 07. Prime [Aversion] (12:09) 08. Er Ub Us (8:03) цукоротмнефноги......... Пардонэ, не сдержался. Пройщай, спокойная ночь. Одна беда - пока только в грёбаном мЭпЭтри (mp3, если кто не понял). По ходу изучения concrete music, в т.ч. ранних наработок европейских и российских академистов в области электронной музыки, всё яснее понимаю, что Ино - не более чем плогеатор компилятор этих идей, которые до этого просто висели в воздухе и никто не думал даже выпускать их в виде "коммерческого релиза".

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.