Все сообщения от rewersi
-
[Anime Classic] team
Future War 198X-nen (по случаю появления русских субтитров и более качественного релиза решил пересмотреть).Всё бы выглядело намного сильнее, если бы не попытки показного пацифизма под конец фильма. Так что, 8/10. -2 за парады пацифизма. Можно было их оставить в стороне и не пихать в фильм. А то получилось клюквеннее некуда. В техническом исполнении фильм на высоте (не считая некоторых огрех в адрес техники: с подводной лодкой в начале (её не могло так разорвать в клочья), с лазером ближе к концу (его что-то недорвало и им ещё почему-то возможно было пользоваться после попадания в зону управления весьма солидного подрывного заряда), подрыв танковой колонны около середины (танки рвало в хлам слишком активно в отдалении от эпицентра взрыва), И ещё можно найти не мало прочих косяков с техникой). Но фильм создавался не ради показа техники и показа уровня работы аниматоров (есть, за что хвалить), а ради попытки показать миру, что разрушить его не так уж трудно, как кажется. Кто-то нервно нажмёт на кнопку в бункере и запустит цепь событий в том же духе. А разбираться, кто же виноват, полезут только после окончания военных действий, или, в лучшем случае, после первой серии ударов. Так и есть. Мало кто готов будет смотреть старые работы раз в несколько дней в течении года. Тем более, что сериалы берут больше времени, чем фильмы. А их тоже не мало. У меня вот в последнее время аппетит разыгрался на старьё, но чаще раза в неделю смотреть что-либо достаточно крупное трудно. А сериалы иногда дольше недели в просмотре. 33 - цифра вполне реальная. Меньше, чем недель в году. По штуке на выходные и будет даже больше, если хорошо пойдёт.
-
Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Скачал. Посмотрел первые несколько минут и выключил. Лень было смотреть дольше. Потом передумал смотреть вообще и удалил. ...Как хорошо, что не потратил ещё час на этот бред.
-
Новости и ожидания
- [Anime Classic] team
Heidi (OVA 1&2) (Это два полнометражных фильма по 1,5 часа каждый, нарезанные из сериала). Была ещё проба нарезки на 107 минут общей длительности. Как мне кажется, этого было явно мало и решили повторить опыт, расширив объём материала. Для своего времени (1974-й год выпуска) очень даже не плохо. Это сейчас нас избаловали высоким качеством картинки и сочностью цветов с огромным колоритом. Тогда это оптимизировали, как могли и больше сотни цветов для сериала было бы уже шикарно. Заливка тогда происходила намного медленнее и скуднее по выбору цветов. Это я к тому, что ждать от графики 1974-го многого не стоит. Весь сериал был отрисован в пределах года (по общему времени работы, не считая подготовительной), что дополнительно даёт скидку при оценке его графической части. А в остальном всё хорошо. Режиссура не подкачала, даже несмотря на то, что это сильно кастрированный вариант изложения и уложить в три часа сериал из 52 серий весьма не просто, чтобы не потерять что-нибудь ценное. Всё-таки Такахата Исао и тогда уже был мастером своего дела. Компиляция создана в 1996-м году. Явно нигде не дорисованная. В итоге это прекрасная работа с отличной подачей. 9/10- Kuzu no Honkai
"Утолители одиночества" - второе название для сюжета. Одну серию осилить возможно, но для сериала нудно и не резонно. Было бы 3-4 серии, то мог бы и досмотреть, но даже 12 уже много.- Старое и редкое аниме: новости перевода
Первую часть "Nora" смотрел когда-то без субтитров. Вторую не помню, чтобы смотрел. Либо просто не понравилась почему-то. Первая почему-то показалась фанфиком (и сторонней историей) к Гандамам. На это наводили некоторые показанные элементы, орбитальная станция в том числе того же типа. Хорошо, что теперь субтитры появились.- Heavy Object
На фоне бурной авторской фантазии спорить не могу. Не о чем уже.- Heavy Object
Многовато будет. Такая чушка так быстро двигаться не должна. Даже летающая. Они же наземные, а не в космосе. В космосе - дело другое. Там свободнее в этом плане.- Heavy Object
Даже если прыгать и бегать не надо, то способность выдерживать удары должна быть в разы больше, чем у прыгающих/бегающих. Многослойная броня - штука не новая. Это логично. Часто даже прочнее. Но если она же отвечает за охлаждение, то трубки с охлаждающим веществом должны проходить среди слоёв брони. Это нагревает его и явно не должно нагревать вовнутрь, а тепло должно отводиться насколько можно ближе к оболочке. Соответственно, любое серьёзное повреждение оболочки будет приводить к потери части системы охлаждения и увеличению нагрузки на оставшиеся каналы теплоотвода. Проблемка. Может снарядом из танка и не ухлопает трубку теплотвода (если спрятана достаточно глубоко), но вот САУ вполне наделает вмятин и может повредить трубки теплоотвода. Отсутствие кабелей - тоже идея не новая. Есть тип брони, у которой два разделённых слоя играют роль фазы и нейтрала. На один из слоёв (явно внутренний) подано сильное напряжение. При попадании снаряда он становится соединителем слоёв и происходит короткое замыкание с выгоранием самого снаряда, как моста между "контактами". Танковый снаряд такую броню пройдёт (как мне кажется) лишь почернев в месте контактов с обоими слоями, а от 30 мм. снарядов авиационных и БТР-ных пушек вполне сможет работать. Только использование подобной брони плохо совместимо с охлаждением через неё. Пришлось бы искать материал, который хорошо пропускает тепло и не пропускает электричество. Да уж. Тупо. В промышленности автор вообще не смыслил, даже не пытался.- Heavy Object
Слышал про такое. Очень удачное решение. А по части эффективного объёма Объекта могу лишь сказать, что реальный внутренний объём при заданной запредельной прочности корпуса (и вычтем объём механики перезарядки и реактора со всем сервисом оного) не больше трети от общего. Это как с попыткой создать поезд с атомным реактором. В итоге там всё сопровождающее оборудование занимало ещё вагон (помимо 2/3 электровоза). В основном, это была система охлаждения. Какой туда реактор ни запихни, а от систем охлаждения не откажешься. У Лазерных шариков реакторы должны быть мощнее. К тому же у реактора должна быть система защиты от сильной тряски на случай попаданий в Объект чего-то крупного. В итоге у них будет уходить очень много объёма под различные технические элементы.- Heavy Object
Глянул ради интереса сайт этого аниме. При просмотре Объектов возникло ощущение, что их придумывали школьники. Уж очень всё странно в плане их подвижности. И куча пушек тоже наводит на мысль об отсутствии у автора знаний военной техники. Если предполагалось, что такой объект должен наводить ужас на противника, то добиваться этого надо оптимальными средствами, а не установкой на него кучи орудий разных размеров и типов. Надо иметь чувство меры. И для каждого типа оружия есть индивидуальная тактика эффективного использования. Тут сделали акцент на массивности и вооружённости (не учтя, что боеприпасов от этого не прибавляется, а наооборот, только меньше будет за счёт потери места под механику такого числа орудий). И оператор такого шарика будет не особо экономно расходовать боеприпасы, если его не ограничить програмным путём. Ощущение "сейчас бахну залпом и все разбегутся" будет иметь не малое (психо)логическое воздействие на оператора. Большой соблазн, однако. Есть много мест, где такая махина не пройдёт, если летать не умеет.- Fune wo Amu
Приятный сериал. На один раз. Такое обычно не пересматриваю. Как с "Белой Коробкой". Интересно, но на пересмотр не тянет. Тему копателей и редакторов словарей вполне раскрыли. Коротко и завершённо.- Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Patlabor (OVA 1(1988), movie 1&2) Классика своего жанра. Выполнены на высоком уровне (особенно, фильмы). Из OVA не понравилась только серия про водное чудище, которая смотрелась там как комичная вставка в пику теме научной фантастики со всякой выводимой разными путями живностью. Не к месту. Даже розыгрыш в одной из серий смотрелся вполне на месте и не вызвал отторжения. Фильмы я уже смотрел раньше, но зацепили они меня лишь при повторном просмотре. Первый, как помню, даже бросал в начале и только на днях посмотрел до конца. Первый фильм - классический кибер-панк. В данном случае с существенной примесью детектива. Хорош, но оценить его трудно. Местами кажется очень медленным. После просмотра становится понятен такой темп повествования. (Думаю, если бы Миядзаки Хаяо попробовал что-то снять в этом жанре, то темп получился бы не быстрее). Осии в данном случае повёл рассказ столь же степенно. Второй фильм перекликается с 5-й и 6-й сериями OVA по тематике, но во всём выигрывает по подаче. Вероятно, за счёт длительности и более основательной проработки. Но так же это можно расценивать как развёртку пробы до полного метра с более глубоким сюжетом. Стиль рисовки и подачи сохранился с первого фильма. Постановка оказалась на более мрачной волне и чем-то стала приближаться к следовавшему через 5-6 лет фильму "Jin-Roh", созданному с подачи Осии. Наверное, на оба фильма пошёл бы в кино, если бы была такая возможность.- Новости и ожидания
меха, магия, пафос (явно много должно быть)- Shoukoku no Altair / Империя Альтаир
Парой глав не обошлось. Махнул аж 5. В прочем, там вообще привязка названий и географии хромая на обе ноги. Да ещё обращение "кун" мелькнуло для пущей отвязки от сколько-нибудь Турецкой тематики. Может получится что-то вполне забавное. Радует, что без магии на фоне последнего выходящего потока аниме про волшебниц и им подобных.- [Anime Classic] team
Lodoss-tou Senki (OVA) (1990-1991) Фэнтези с весьма закрученным сюжетом и не малым масштабом. Классика жанра. Настоящий дурдом по достижению власти. А кое-чья позиция по недопущению полной власти над Лодоссом в одних руках добавляет ещё красок в картину. У меня бы пока не хватило опыта на создание такого персонажа, который бы норовил всех стравить, чтобы не было объединения и мира на острове. Злодейство с не однозначной позицией и резонами. Конец порадовал. Не стали делать его сопливым, хотя и он показался смягчённым на фоне того, что там светило исходя их последнего боя. Проблеммы с графикой тут есть в части моментов. Часто используют статические кадры и бюджет им явно не тянули до желаемого, ограничивая выделенным. Что-то сильно ускоряли и затрагивали минимально. Музыка прекрасная. В целом 8/10. В ходу большая коллекция штампов, которая тут не портила просмотр. Всё нормально сочеталось. Во многих других произведениях с сочетаемостью проблемы. Если говорить об РПГшности, то тогда под эту категорию попадают многие приключенческие произведения фентезийного направления. Тут имеющиеся шесть героев очень часто оказываются отдельно и ходят вдвоём или даже по одному по своим делам. Они тут временные компаньоны, а не постоянная команда.- Shoukoku no Altair / Империя Альтаир
Странно. Помойка какая-то. Их дело, конечно. Там жанров комедия и пародия нет на втором плане? А то по описанному сеттингу как раз подходят. ...Смотрибельно ли такое вообще?...- [Anime Classic] team
Anju to Zushio-maru Старьё более, чем полу вековой давности (1961-й год выхода). Смотрится вполне удачно для того времени. Это не шедевр, но вполне сильная работа. Только вот со зверьём (медведем и мышью) перестарались. К счастью, на центральный сюжет они влияния не имеют. Насколько мне известно, в оригинальной повести их не было. С собакой не понятно, была она там или нет. Я сосредоточился на центральной сюжетной линии и всякие фансервисные (того времени) трюки были лишь частью фона. Музыка тут тоже хороша. 8/10 (учитывая скидку на давность создания). ...Без лишнего зверья было бы лучше.- Shoukoku no Altair / Империя Альтаир
А до принятия ислама они и были язычниками, и арабы тоже, и ещё многие. Предположительно, это просто на историческом фоне доисламского периода.- Fune wo Amu
Я посмотрел первых пару серий и оставил до завершения выхода. Такое онгоингом смотреть не удобно. Иногда удобнее сразу по несколько серий смотреть и не хочется натыкаться на не завершённость в самый не подходящий момент.- [Anime Classic] team
Crusher Joe OVA 1&2 Продолжение уже не настолько шикарное и комичности меньше. Графика всё та же, стиль не меняли. Музыка хорошо дополняет картинку, но не запоминается. Просто продолжение из двух фильмов (по часу каждый) с двумя отдельными заданиями, не связанными между собой. Последний был каким-то упоротым грибным космофэнтези с дикими летающими колобками частично техногенного происхождения.- [Anime Classic] team
Crusher Joe Пока смотрел только фильм, но потом продолжу ОВАшками. Этот эпик - крепкий представитель своей ниши фантастических боевиков с элементами комедии. Из-за цельности и большей связанности сюжета получилось более эффектно, чем Dirty Pair (классическую часть которого (ОВАшки и два фильма) всю смотрел). Вообще, наличие комедии в таких произведениях делает их только интереснее. Это же не эпическая линейка по Гандамам, где юмор есть, но не играет ключевых ролей. Тут даже трагизм немного пропитан иронией. Не было у автора цели делать ещё одну космоопперу или трагическую мелодраму. А тут и боевик и забавные моменты между боями. Трагизм задвинут в конец. Да и тот эпизодический, не давящий после на дальнейшую судьбу персонажей. ...Прошло. Проехали. Двигаемся дальше. Постепенному просмотру медленно выходящей классики по Гандамам это не мешает. Всему прочему тоже.- Shuumatsu no Izetta
Но тоже не без труппов. Их там было не мало. Часто в подобного рода произведениях всё ещё хуже с драммой и хуже с сюжетом в целом. Мне недавно такое попадалось (но название уже забыл, поскольку хватило на просмотр первой серии нормально и ещё трёх на перемотке). Жанры те же. По крайней мере, данное творение пытается равняться на Allison and Lillia. Не без успеха. По итогу просмотра первой половины могу сказать, что многое им удалось сделать не хуже.- Shuumatsu no Izetta
Удачная работа в духе "Allison and Lillia", но с добавкой фэнтезийной составляющей. <div>Пол сериала одим махом отсмотрел. Была бы вторая половина - догнался бы и ею. Такое не РПГшное фэентези - редкость в наше время. </div><div>К тому же про логику не забыли. С физикой тут тоже не плохо, если учесть магию. А без магии всё вполне на месте.</div>- Отзывы о просмотренном аниме и их обсуждение
Тоже решился глянуть, хотя раньше стороной обходил такие вещи и лишь случайно на них натыкался. Сделан боевик очень бюджетно и большей частью посвящён тяжёлому положению солдат, попавших на службу в дрянное время. Как фантастика произведение вполне выстроенное и не тупое (на фоне американских постановок). У японцев с выбором оригиналов для экранизации наконец случилось просветление и под руки подвернулась слаженная драма с кучей деталей. Конец сопливенький (по американски); ожидал, что японцы его немного мрачнее сделают, но не случилось. Вещица на один просмотр. Фантастику с инопланетными пришельцами всегда недолюбливал. - [Anime Classic] team