Перейти к содержанию

Zinja

Старожилы
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zinja

  1. Zinja ответил Anton S. тема в Игры
    Romio, Согласен по всем пунктам, но мой вердикт жестче - УГ! Играть конечно можно, но в сравнении с великолепным ДОВ играть во вторую часть стало неприятно уже к середине кампании, а мультиплеер вообще убил на повал =(. С горя купил стартер настолки =)
  2. Zinja ответил Rez_pk тема в MMORPG
    TomBelldandy, Капитан Очевидное спешит на помощь. Ей богу, такие банальности не стоит даже писать =/ Я говорю о личных эстетических предпочтениях (2 перекрещенных двуручника за спиной =), а не о реальных достоинствах спека. Если честно, то на данный момент я бы даже спекнулся в армса - не нравится мне последний вариант Титангрипа =(
  3. Zinja ответил Zinja тема в MMORPG
    Koukin, неуместное сопоставление. На сайте запустили раздел с веб-комиксом о событиях предшествующих игровым. Уже вышло три части первого Акта: http://www.swtor.com/media/webcomic/ Так же появился обзор класса охотника за головами под который выделили целый раздел: http://www.swtor.com/info/classes/bounty-hunter
  4. Zinja ответил P@UL тема в Игры
    Там надо под опускающуюся руку ящик (или клетку, уж не помню как выглядело) затолкать, чтоб она не опускалась или что-то типа того. Но буквально через пару минут я сам застрял о одной из следующих зал =). Вообще игра мне не понравилась, хотя графон там отличнейший. Только вот сама Лара какая-то слишком мультяшная =(. Порадовало, что больше не приходится ловить миллиметры прыгая по разным уступчикам, но сами загадки... видимо, как говорил один кино-персонаж: "У меня больше нет смекалки восьмилетнего" =).
  5. Zinja ответил Bomberman тема в Игры
    Да, прошел 2 раза - игра отличная! Графон такой, что просто загляденье. Хотя если быть совсем уж честным, то практически все геймплейные фишки взяты из Dead Space без каких-либо изменений плюс немного из ГОВ (заметно только в кооперативе). Но хуже игра от этого не становится. Правда она не страшная ни фига. Мало-мальски стремные моменты можно по пальцам одной руки пересчитать. ЗЫ Оффтоп, но все же - Стритфайтер 4 оказался примитивной детской мурой. ИМХО конечно, но с такими вещами как Теккен, Соул Калибур или ДОА вообще не сравнить =/.
  6. Zinja ответил Rez_pk тема в MMORPG
    S O N I C, +1 Фури вар ФТВ! =) Но в ПвП он щас просто гимп =(
  7. Кувл! А как аддон покупать? Через инет только? А то я в магазинах не видел =/
  8. Zinja ответил Zinja тема в MMORPG
    Айзан Эмдер, Ну и как тебе впечатления от русского варианта?
  9. Zinja ответил Flar1ng тема в MMORPG
    Tosa-Inu, щелкни по книжке "ВАР" на верхней панели и там на самую верхнюю закладку с "!" знаком. Там на первой странице здоровое название The Книга of Знаний. Перевод вроде нормальный но местами есть откровенные косяки - при регистрации местами на английском, а местами абракадабра из символов да и в самой игре хватает нестыковок родов и падежей. Еще сложилось впечатление общей "тяжеловесности" текстов. И озвучка местами "плосковата". Но в целом терпимо.
  10. Zinja ответил Flar1ng тема в MMORPG
    Поигрался. Перевариваю первые впечатления. - В этой игре нереально собрать некрасивый прикид для своего персонажа. Ура! Это поистине прорыв в жанре! =) Все, уставшие от некрасивой, не разнообразной, малополигональной и просто клоунской экипировки ВоВа и прочих ему подобных игр, могут вздохнуть с облегчением. Даже новосозданный персонаж выглядит достойно, а уровню к пятому так и вообще лучше чем любой хайливел из ВоВки. - Классы действительно разные, с разной механикой. Не могу сказать насколько у других классов она интересна, но система перехода стоек моего "мастера меча" меня вполне устраивает. - Процесс управления фактически один в один ВоВ с поправкой на "непроходимость" персонажей. - БГ бодренькие с забавными эвентами, хотя реальных отличий от того же ВоВа я не заметил. - Квесты на редкость интересные и СОВЕРШЕННО не фармерские. Если вас послали убить каких-то мобов то 10 это абсолютный максимум, а если собрать травку, то хватит и одной штуки - ну максимум трех =).
  11. Zinja ответил Каусинг тема в Игры
    Мда... не более чем унылое необоснованное имхо. Эта игра - лучший кооператив какой мне доводилось видеть. По зрелищности и масштабу она несколько проигрывает ГоВ2, но по качеству взаимодействия между игроками она "на корпус" впереди. Тут даже обучающий уровень без постоянного взаимодействия не пройти, а в самой игре и подавно. Мы с другом пройдя обе части ГоВ, Хало 3 и Л4Д были приятно удивлены. Внешность менять можно улучшая броню (3 уровня) и меняя маски (их куча) - не шибко много но приятно =) На счет сюжета - он есть и не так уж плох, по крайней мере мне было интересно искать различные записи на уровнях и слушать диалоги. Характеры главных героев очень неплохо проработаны. Это выражается и в диалогах, и в сюжетных сценах и даже в манере рукопашного боя. К примеру Салем использует разные захваты и броски в то время как здоровенный Рино по-простецки бьет головой =). Отдельно отмечу АИ врагов, которые способны "дать жару" даже на минимальной сложности (в отличии от тех же Локустов из ГоВ, которые только на высокой сложности начинают проявлять зачатки интеллекта). Они метко стреляют, постоянно маневрируют, пытаются обойти вас с разных сторон и не брезгуют рукопашным боем. Всем обладателям консолей последнего поколения советую ибо лучшего кооперативного ТПС не существует. ЗЫ Она еще и дешево стоит, кстати.
  12. Zinja ответил Kensuke тема в Игры
    che_burashka, Во втором большая часть оружия была нафиг не нужна =/
  13. Zinja ответил Соэми_Юка тема в Игры
    Слыхал, что таки собираются. Хотя лично по мне так игра УГ полное.
  14. Zinja ответил Соэми_Юка тема в Игры
    Ты даже не представляешь сколько людей заходит ко мне на работу в поисках Фэйбл 2.
  15. Bomberman, по крайней мере в своей стилистике Реквием практически уникален в отличии от Рагны. Плюс сейчас в любом случаее неудачное время для старта - все корейцы сидят в Эйоне (эх, первый раз жалею, что я не кореец =))
  16. Zinja ответил Kensuke тема в Игры
    _KJ_, ссылку на скачку плиз
  17. Zinja ответил Kensuke тема в Игры
    Bomberman, мутант какой-то а не баба. Лицо конечно похорошело, а вот остальная анатомия... Грудь, плечи-руки-кисти выглядят как-то жутко.
  18. Zinja ответил SCRAMASAX тема в Игры
    Лучшее во что я играл за последние пару лет. Чудо геймдизайна неведомым образом пробившееся к нам из времен молодости Мейра, Ромеро и Мулине. Более всего меня поразило, что игра разрабатывалась с 2001 года и за все время в разработке приняло участие около десяти человек из которых постоянным был только один О.о Это даже посильнее чем Пираньи с их Готикой 1-2!
  19. Zinja ответил Shinsaku-To тема в MMORPG
    Тут можно процитировать главных профессионалов в сфере грамотного воровства идей - Близзард: We call it reference! =)
  20. Zinja ответил Shinsaku-To тема в MMORPG
    Вот тут категорически не согласен. Стартрек, ЗВ, Фаерфлай, Вавилон 5 - очень продуманные корабли (особенно в ЗВ =) ) Даже в Иксах стыковочные отсеки были, причем начиная со средних кораблей они даже работали (можно было Sки цеплять). О вкусах не спорят. Точка =Р. Блин, ну реально, там прет, - а тут нет. Ну что сделаешь =) А Рыночных баталий мне каждый день на работе хватает. ЗЫ А если пилот сидит в капсуле и оттуда всем рулит, то нахрена на этих кораблях столько светящихся элементов (я то думал иллюминаторы)?
  21. Zinja ответил Shinsaku-To тема в MMORPG
    Вот и ушел =) Да я вроде как и не спорю, только "бедой" бы я это не назвал =) Не понравилось мне смотреть как скучный кораблик скучно ползет через скучный космос - драйва мне не хватает =). Опять таки тут я ни о чем не спорю - не мое просто. В стратегии я бы против такого управления и слова не сказал. Ой, ну кто бы говорил =Р А в кораблях мне не понравилось то, что я долго и упорно пытался понят логику их конструкции, ну например где там рубка, а где стыковочный шлюз и тд и тп - так и не понял ни у одного из увиденных. Просто такие вещи имхо как раз и определяют качество футуристического-дизайна. Практически в любой серьезной космической фантастике корабли очень хорошо продуманны ибо они фактически основная составляющая, а тут просто раскрашенные геометрические фигуры.
  22. Zinja ответил Flar1ng тема в MMORPG
    Сегодня смотрел "Икону видеоигр" посвященную сабжу. Надо сказать, что делать сюжет по этой игре под саундтрек из ВоВ это либо очень тонкая ирония для тех кто в теме, либо откровенное свинство =) Еще порадовал ПР-менеджер Мификов - вот как надо рассказывать про игры, а не так как то унылое чудо с презентации "Аллодов Онлайн". В догонку: Стартовал открытый бета-тест. Продлится он 10 дней. Зарегиться можно тут: http://war-russia.ru/index.php?option=com_...ge&Itemid=1 Там же можно почитать про то какие в продаже будут варианты клиента.
  23. Zinja ответил Shinsaku-To тема в MMORPG
    Alexandep, Ура! Флудим =)! Да я какбэ и не ждал что будет спейс сим, но оказалось субъективно хуже чем предполагал. Потому и почти, но и это нифига не оригинально =) Как и элементы киберпанка с биопанком =Р А что еще там делать? Поставил скиллы на кач - зашел в игру - нафармил на корабль/обвес - повторил. Бабло откуда-то брать надо? Местные миссии кроме как унылым фармом ничем назвать не могу. Ну еще конечно можно всякие корпоративные замуты мутить, но до этого еще дотерпеть надо. Главное, как я уже написал, игра про космос в которой мне НЕ понравилось летать по космому, а это для меня жирный крест и пачка гвоздей в гроб такой игре =/.
  24. Zinja ответил Flar1ng тема в MMORPG
    Tosa-Inu, постараюсь ответить как смогу =) 1) Аля ВоВ, причем почти один-в-один. Ну еще немного от Гилдварс в плане составления набора активных абилок, те не все свои скилы ты сможешь использовать одновременно. 2) Системой я бы это не назвал, но они есть и реализованы как инст на Винтерграспе в ВоВе, те Захватили локацию - получили доступ в ПвЕ инст. Насколько они интересны не имею ни малейшего представления. 3) Да, ты понял правильно =) Ждемс.
  25. Zinja ответил Shinsaku-To тема в MMORPG
    Alexandep, Дык мне ВАСД и надо - чтобы я сам все кульбиты вытворять мог, чтоб вид из кокпита, чтоб можно было пронестись через поле астероидов ну и тд и тп =) А местная Хоумворлдообразная система меня не вштырила. Всетаки я в игры хочу играть (идиотская фраза но я хз как точнее выразиться), а не копаться в тоннах менюшечек-окошечек-табличечек, изредка вылезая в "космос" чтоб поглядеть как мой уродливый (субъективно, но дизайн кораблей меня убил на повал) кораблик на автопилоте ползет к астероиду чтобы попшикать на него лазером. Я в курсе того, что это лишь самый примитивный вариант фарма, но то, что фармить заставляют аж с обучающей миссии меня жуть как не порадовало. Короче - не моя игра просто. Мне такой космос не интересен. ЗЫ Кстати, касательно нашего старого разговора про оригинальность сеттинга ЕВЫ - ничего оригинального не увиднел. Почти один в один сюжет Х-саги, а архетипы расс так вообще банальны до безобразия и кочуют из одного скай-фая в другой уже пару десятков лет =Р

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.