Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

АнимеФорум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Fable II

заметила темку на Игромании http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=41011 решила перетащить сюда.

http://img147.imageshack.us/img147/7915/fable2cd8.jpg

Жанр: RPG

Разработчик: Lionhead

Издатель: Microsoft

Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована, предположительно - 2009 год.

 

 

Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.

Последнее изменение - 22.11.2006

Цель Fable 2:

• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.

"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."

• Более продуманное окружение.

• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.

• Намного больше комнат для исследования.

"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.

Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."

• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.

Движок:

• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".

• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.

"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."

• Будут использоваться карты высот.

"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."

Сюжет:

• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.

• Люсьен - антагонист Fable 2.

• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.

• Вы будете расти в течение 50 лет.

• Ваша сестра похищена в начале истории.

"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."

Производство:

• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.

• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.

• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.

• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).

• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.

Особенности (фичи):

• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.

• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".

• Игроки могут лазать по скалам.

• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.

• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.

• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:

"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.

• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.

• Вы можете жениться и иметь детей.

• Вы можете иметь несколько детей.

Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."

• Ваш ребенок будет подражать вам.

"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."

• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.

• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.

• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.

"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."

• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.

• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.

• Вы сможете устроиться на работу.

"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."

• Сражения будут более драматичными.

"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."

• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.

• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

 

 

 

 

Дополнительные материалы

Скрытый текст:

Image

Скриншоты

Обои

Концепт-арты

Video

Developers` Diary #6

Developers` Diary #5

Developers` Diary #4

Developers` Diary #3

Developers` Diary #2 (HD) (July 30, 2007)

Fable 2 Video Diary #1 (May 24, 2007)

E3 2007 Demo (July 12, 2007)

GDC 2007: Fable 2 Demo (March 9, 2007)

Тизер

Other

Отчет разработчиков №1

Отчет разработчиков №2

Fable 2: Репортаж с выставки X06

Fan-art

Edited by Соэми_Юка (see edit history)

Смысл там, где его ищут.

Featured Replies

  • Author
Japoshkа, ну лично я от "Lost Chapters" в восторге была))
Смысл там, где его ищут.

Каким будет Fable 2 на самом деле:

 

1. Из первого поста отрезаем 50% написанного

 

2. Цифры из оставшегося обрезаем ещё вдвое

 

3. Остальное будет реализовано хуже, чем вы себе представляете. 

 

Собсна, доверять г-ну МолиньйО после его эпичных фэйлов с B&W2 и первой Fable (извините, но понравится она могла только человеку, которых либо её не ждал, либо впервые сел за rpg) резона нет никакого. Угу, желудь можно будет посадить и возможно даже листочки анимируют (мы же не зря за железо платим, в конце концов!). В первой части пободного "ниочём" тоже полно было, что не спасло унылый геймплей aka click-click-click until u win.

Жду эту игру. Играла в первую из а злодея и за хорошего. Думаю и в этот раз также будет. ^_^
Тоже играл в первую;открыл всё что есть.Жду вторую часть.
Что особенно радует, она будет на русском. Наконец-то, хоть одну РПГ удосужились сделать на нашем родном...
На официальном сайте студии стоит "21st October 08".

 

а на комп она когда выйдет?

а то, что выйдет не только на Xbox я уверен вот про первую часть тоже как про Xbox эксклюзив говорили, и чё?

просто расслабься и получай удовольствие
а на комп она когда выйдет?

а то, что выйдет не только на Xbox я уверен вот про первую часть тоже как про Xbox эксклюзив говорили, и чё?

Ну, соответственно, не объявлено ещё. Ждать, впрочем, можно, конечно, но Майкрософт может выкинуть всё что угодно, так что вариантов тут может быть много. Я бы на скорый (относительно релиза на боксе) выход не расчитывал. Посмотрим.
GOT MILK? THEN YOU'RE A HUMAN AND MUST BE KILLED

майкрософт конечно может выкинуть что угодно, но не будет, т.к. после первой недели продаж эксклюзивность теряет смысл.

и эта игра обязательно будет на ПК, но тока мне пофиг :) я и первую то кроме как мегаказуальной рпг (даже детской) назвать не могу. не приколола чего-то...

но понравится она могла только человеку, которых либо её не ждал, либо впервые сел за action-rpg

Да, кстати я такой :blink:. От Fable2 тоже не жду ничего необычного.

∞Ever17|Mafia - Последний герой|Spice and Wolf

им бы сказки писать

мне у лионхэад тока концепт арты нравятся

1-ый фэйбл был чем то типа *сделаем рпг общественным жанром!*

Хм, думаю на ПС она выйдет как и первая - с дополнительным контентом, так что лучше подожду ПС версию.
Анонимы такие анонимы =)
2009 год на PC... издеваетесь? Я щас повешусь -_-'
  • 4 weeks later...
Вполне приятно, надо сказать, получилось. Мне нравится. В общем - пока очень похоже на первую часть, вот только "обёртка" немного другая. Впрочем - я пока в самом начале - героиня только успела вырасти, выполнить пару заданий и в первый крупный город прийти..
Я есть... и этого достаточно, чтобы кто-то радовался, а кто-то огорчался...
Айзан Эмдер, как я тебе завидую... как боевая система и насколько открытый мир? Все так же поделен на мизерные линейные локации?
Анонимы такие анонимы =)

Из боевой системы как и обещали убрали "суперудары" - когда оружие светилось сиреневым и пробивало любой блок. Немного переделали заклинания и навыки , в остальном - примерно тоже самое.

Единого мира нет как и не было, но локации стали ощутимо больше - На одной из первых уместились озеро, лагерь фургонов, разбойничий лагерь и всё это - среди лесов и холмов.

Ощутимее всего изменилась атмосфера - стало заметно меньше сказочности, как в стиле изображения, так и в сюжете. Если честно - спорное изменение.

Я есть... и этого достаточно, чтобы кто-то радовался, а кто-то огорчался...
  • 1 month later...
народ давайте делиться ачивками,кто какие открыл,для меня самое долгое это когда на кузнеца мастера работал) хотя это в самом начале
пью сиропчик чтобы посмотреть на мир глазами ребенка

Хрю чё купил :wacko:) (Игра Щикарна - дядя ПЕТЯ сдержал слово) - ах, да игра только на ящик, по контракту разработка на другие платформы запрещена

 

http://s60.radikal.ru/i168/0811/44/553004fcf37ct.jpg

открыл около 400 ачивков :wacko:

Edited by 1gorexa (see edit history)

Xbox Live - VENOM russia

Playstation 3 - VENON_russia

В середине декабря станет доступен для скачивания первый аддон в котором появится новая зона и много новых квестов. Стоимость скачивания будет 800 пойнтов.
Анонимы такие анонимы =)
В середине декабря станет доступен для скачивания первый аддон в котором появится новая зона и много новых квестов. Стоимость скачивания будет 800 пойнтов.

 

 

ну разве не прелесть

Xbox Live - VENOM russia

Playstation 3 - VENON_russia

ну разве не прелесть

однозначно прелесть ) А в Феврале, кстати, будет эксклюзивный аддон для ГТА4 :mellow: (сорри за оффтоп).

Анонимы такие анонимы =)
  • 3 weeks later...
Побысрей бы вышла а то первую 14 раз прошел и до сих пор не надоела а что будет со второи сразу слюньки текут! :)

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Important Information

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.