-
Постов
450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент dsp8195
-
Сейчас всеми конечностями голосую за 4-й пункт (хотя третий по-прежнему симпатичен). Не хочу показаться всезнайкой, выскочкой, нуболамо и просто противной личностью с шилом в одном месте, НО -- голову даю на отсечение, что мафия на вампирскую тематику окажется скучной, несбалансированной и понятной только избранным. От этих самых вампиров тошнит не меньше (а скорее даже больше), чем от эльфов. Просто спросите себя, чего вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хочется? Попсовых вампиров, или стёбного космоса? :rolleyes:
-
*Раздосадованно бурчит себе под нос и заготавливает осиновые колья*
-
3 + 4 = 7 Гений "Някавай в космосе" (любые расы). ^_^ И как мя раньше до этого не додумался? А космолайнер большой -- точь в точь как в Пятом Элементе...или Титаник из Футурамы... :)
-
Как сказал кто-то из древних... "У нас какой форум? Аниме-форум." Поэтому, ИМХО, есть предложение сделать "сиквел" первой игры. ^_^ Конечно, можно обойтись и меньшим количеством "някавая" и "муняшек", но, думаю, игра "в тесном пространстве острова в открытом океане" или "диких джунглей" лишь навевает скуку, усиливает напряжение и сужает размах действий. Постапокалиптический сеттинг лишь отпугнёт потенциальных игроков своим изначальным "духом обречённости". Такой "Lost" нам не нужен. (с) :wacko: А вот делать нечто в фэнтезийно-анимэшной стилистике (т.б. с магией и сверхспособностями) -- это, уж извиняйте, "пипл не схавает, особенно после WoW и TES III / IV". Хотя, может мя и ошибается. Лично мне "фэнтезийно-няшная" тема, как и "урбан-няшная", более близки. ;) P.S. Что-то так и пробивает предложить поместь фэнтези, някавая и города... ;)
-
Итак, после небольшого раздумия: предлагаю свои услуги в качестве картографа для Мафии-3. ^_^ Качество исполнения и минимальный размер картинки (за счёт параноидальной оптимизации) гарантирую. Можно и на основе Low-quality наброска в Paint'е. :)
-
Всем спасибо, до новых встреч. *Кланяется и падает в процессе*
-
*пощёчина* И опять меня не так поняли... ИМХО мафия на 40 человек - перебор. :lol: P.S. Участвовать в следующей мафии, скорее всего, не буду (хотя, не зарекаюсь). Ибо на эту было потрачено несколько бессонных ночей (вам-то хорошо - играете перед сном, а мне пришлось им тупо пренебречь, в час-три ночи набивая НД\ДД и стараясь выложиться настолько, насколько это в принципе возможно) и добрая горка нервных клеток. ^_^ Как только НД\ДД будут опубликованы, вы меня поймёте... -_-
-
Как программист, не согласна! >_< Почитав предыдущие посты, мя тут поняла одну старую мысль, которую давным давно знала: "если человек яро осуждает на публике компьютерные игры, то на деле же он в 99% случаев оказывается безнадёжным игроманом". Так и с анимэ - все смотрели "Сейлормун" по ТНТ, "Покемонов" по ОРТ, там же и "Унесённых Призраками" (кстати, лично мне понравилась -- хорошая, абсолютно не напрягающая сказка), "Невероятную битву" (или как её прозвали в народе -- "Белый пегас") по Останкино, "Линзу" по ТВ2 (был когда-то такой канал), "Чудотворных Рыцарей", "Война Дракона"... а ещё раньше -- брутального "Гайвера" на дописках к пиратским кассетам "Том и Джерри"... "База знаний" в нашей стране была, пусть и не самая лучшая. Так что, поверьте - если человек сопротивляется, он просто боится что придётся переквалифицироваться из человека, что ХОЧЕТ смотреть аниме, в того кто СМОТРИТ -- психология, десу! :wacko:
-
Эпилог Этой ночью всё перевернулось с ног на голову... мафия сдалась. Смертельной игре пришёл конец... сегодня остров было не узнать - по некогда подозрительно тихим улочкам туда-сюда сновали люди в масках и камуфляже, то и дело выводя гостей в блестящих на солнце металлических браслетах... Мирные жители ликовали, что этот ад прекратился, что им больше не придётся трястись за собственные жизни... хотя, они не понимали, что впереди у них ещё целая (а может и не целая) жизнь... WinKi-tyan грустно взяла z-com'а за руку, и они вместе пошли по водной глади... по дорожке, вымощенной из злата солнечных лучиков... за горизонт... в то место, куда однажды уходят все успокоившиеся души усопших... в рай... На острове заканчивался новый день... дома постояльцев были пустынны, а довольный хозяин острова и его скромные помощники дружно обсуждали, кого пригласят к себе в "гости" в следующий раз... И только морю и солнцу не было никаго дела до людишек, копошащихся на крохотном клочке суши... Над океаном лениво парила дневная звезда, в небе летела чайка... она летела прочь от маленького островка, всё дальше и дальше удаляясь от этого ужасного, проклятого Богом, места... (Описание сцены: камера снимает опускающееся к океану солнце, затем чайка взлетает и улетает в синеву моря и неба - на запад, показывая убегающий прочь маленький островок.)
-
Эххх... ребята, пожалуйста, НЕ выкладывайте картинки на "ВКонтакте.ру" (или выкладывайте, но также и делайте копию здесь), т.к. для их просмотра требуется регистрация на этом самом сайте (что равносильно самоубийству). Спасибо за понимание.
-
Толпа... как много в этом слове... в ней есть и добряки, и злые господа... Но стоит лишь дать клич - порвут как тузик тряпку любого они раз и навсегда. В своём безумии опасны, душой кривы и безобразны. Хотите ль вы безумной страсти? Простой "игрушечной" ВОЙНЫ? Войны, где каждый брат на брата, где Муссалини было б фиговато... Где Гитлер бы коньки отбросил, а Сталин бы курить забросил? Пусть форум наш не самый лучший... до идеала не достать... Но, всё-таки не нужно тоже... нам в омут с головой сигать... WinKi-tyan, об идее ролевой "Мафии"...
-
*Привидение насупило спектральные брови на Lawliet-san, пожало плечами и растаяло в утреннем тумане. В тишине раздалось : "Хха, z-com, говоришь... ^___^"*
-
Тук-тук, мя к Вам. :lol: Изучение японского началось спонтанно, в 2006-м году... по аниме и ВН-кам (через английские сабы - то ещё извращение >_<). Однако, владею английским без словаря (как устным, так и письменным). ;) Сейчас различаю на слух приличное количество слов и выражений на японском (в основном бытовые). До "серьёзного" изучения пока руки не доходят... В общем, особо похвастаться нечем. :(; Про то, читаю ли мя... эмм... 10 иероглифов от силы... :(
-
Эх... давненько что-то тема простаивает... Вот ещё несколько крохотных советов по дизайну. 0. Если Вы хотите придать каждой форме собственный значок, но при этом желаете, чтобы всё было сделано "по правилам", то есть через Windows-ресурсы, необходимо выполнить следующее: а. Создать res-файл (это можно сделать через программы Restorator, ResHacker или через встроенный редактор ресурсов Delphi) и залинковать его в тело приложения директивой {$R Имя_файла.res} (обычно это делается в модуле главной формы). b. Для того, чтобы вызвать этот значок, вставьте в процедуру OnCreate следующий код: try Имя_Формы.Icon.Handle := LoadIcon(MainInstance,'Имя_ресурса_значка'); except // Молчим насчёт отсутствующего значка end; А на вопрос "зачем так извращаться", есть простой ответ - оптимизация. Windows-ресурсы весят меньше, чем те же данные, встроенные в форму Delphi. +упрощает перерисовку графических элементов программы - достаточно лишь отредактировать ресурс, а затем запустить Delphi для компиляции. ;) 1. Мною были испробованы несколько компонентов, заменяющих SpeedButton, но обнаружилась одна маленькая проблема - в моём случае вся графика загружается из Windows-ресурсов в формате PNG. Это сделало невозможным использование полупрозрачности (TPNGSpeedButton работает с ошибками -- если на кнопке ЕСТЬ подпись, то глиф при загрузке из Windows-ресурса рендерится ПОВЕРХ неё :(, что в моём случае было просто неприемлимо). Но, оказалось что нет ничего невозможного, и мя удалось придумать вполне неплохо работающий способ загрузки и рендеринга полупрозрачного глифа на обычный SpeedButton! :lol: Собственно, код (Лицензия - GPL v3): Примечание: в качестве первого входного параметра подставляем КОМПОНЕНТ, а точнее нечто вида TSpeedButton.Glyph или TImage.Bitmap. В качестве второго -- любой TGraphic, будь то BMP, JPG, PNG, GIF или другой вид ресурсов, совместимый с TGraphic. Далее ширину и высоту в пикселях. Ну, и последнее - цвет для рендеринга, как в виде константы Delphi, так и в виде цвета $AAGGBBRR. { Draws translucent graphics (hack for TSpeedButton & other native Delphi 7 components). ^___^ } procedure Skin_DrawButtonIcon(Glyph : TBitmap; Source : TGraphic; GlyphWidth : integer = 48; GlyphHeight : integer = 48; DrawColor : TColor = clBtnFace); begin Glyph.Create; // Инициализируем контейнер картинки Glyph.Width := GlyphWidth; // Присваиваем ширину... Glyph.Height := GlyphHeight; // ...и высоту { Fixing color "bug" } Glyph.Canvas.Pen.Color := DrawColor; // Назначаем фоновый цвет для рендеринга if GlyphWidth > GlyphHeight then Glyph.Canvas.Pen.Width := GlyphWidth else Glyph.Canvas.Pen.Width := GlyphHeight; // Присваиваем инструменту "ручка" толщину линии по ширине или высоте картинки Glyph.Canvas.Rectangle(0,0,GlyphWidth,GlyphHeight); // рендерим фон Glyph.Canvas.Draw(0,0,Source); // накладываем картинку end; А вот и пример использования (укороченный): procedure LoadSkin; var Icon_Archive_Open : TPNGObject; begin // Создаём контейнер Icon_Archive_Open := TPNGObject.Create; // Загружаем ресурс в контейнер Icon_Archive_Open.LoadFromResourceName(HInstance,'Icon_Archive_Open'); // Вызываем вышеописанную процедуру Skin_DrawButtonIcon(SB_OpenArchive.Glyph,Icon_Archive_Open); // Высвобождаем память от контейнера FreeAndNil(Icon_Archive_Open); end; Теперь несколько слов о том, почему строка Icon_Archive_Open.LoadFromResourceName(HInstance,'Icon_Archive_Open'); не вызвала ошибки. Дело в том, что перед её использованием необходимо внести небольшое исправление в библиотеку pngimage.pas (пакет TPNGImage 1.4): Найдите этот участок кода... try ResStream := TResourceStream.Create(Instance, Name, RT_RCDATA); except RaiseError(EPNGCouldNotLoadResource, EPNGCouldNotLoadResourceText); exit; end; ...замените его на... // WinKi: this version will try to load from PNG resdata type first try ResStream := TResourceStream.Create(Instance, Name, 'PNG'); except try ResStream := TResourceStream.Create(Instance, Name, RT_RCDATA); except RaiseError(EPNGCouldNotLoadResource, EPNGCouldNotLoadResourceText); exit; end; end; На этом всё, до новых встреч. ^___~
-
Прохождение: [url="http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/931349/43865" target="_blank" rel="nofollow">http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/931349/43865[/url] На английском.
-
*Весело някающий призрак молодой девушки-нэкоида, едва слышно похихикав над оптимизмом живых, растаял в вечерней дымке*
-
Из темноты надвигалось что-то белое, тихо позвякивая металлом... "- ВЕРНИТЕ МНЕ СЕРДЦЕ!!!" Призрак вышел в полоску лунного света, поглядел большими грустными глазами и тихо растаял... Беспокойный сон закончился внезапно, когда в дверь стала ломиться разъярённая толпа... WinKi-tyan спала на крыше собственного жилища... Осталось сделать лишь шаг, лишь один маленький шажок... Раздвинув руки, словно крылья, в своём зелёном кимоно она шагнула вперёд... и взмыла... вниз, прямо на заострённые шипы ограды... раздался лёгкий хруст... из лопнувшей на шее артерии хлынула алая кровь... "- ...Ts....tsimetoi...des...ka...." Холод, сознание стало утекать прочь, всё вокруг померкло, как потухшая свеча... ...из тела вытекает не кровь... из тела вытекает жизнь... ...послышался запах.....это ржавчина? ...это кровь? Нет.... это запах цветов... запах... ирисов. Очнувшись, WinKi-tyan поняла, что умерла... она поняла, что завершила свой долгий путь... Единственное, о чём она жалела, что больше не увидит свою добрую подругу KUSU... ...глядя на своё бездыханное тело, краем спектрального глаза она увидела знакомый силует. "- О! Привет, z-com! ^___^ Как смерть, ня?" P.S. Настоящие shinobi не сдаются.
-
Раздвоение личности. Такой намёк годится? :)
-
*Безразличным взглядом окинув толпу, жаждущую крови, смиренно присела на траву, чтобы в последний раз встретить восход дневной звезды* - Arigato...
-
* Открытое письмо * Конечно, это честь - умереть во благо "города" и поскорей взяться за "дела духовные", что лично для меня поважнее... СпойлерПоверьте, я играю вовсе не потому что мне ИНТЕРЕСНО или получаю от этого удовольствие, а лишь потому что СОГЛАСИЛАСЬ сыграть. Но, за последние 4 часа я поняла, насколько здешний народ подозрителен, чёрств и бессердечен. Может для Вас это и вправду всего-лишь форумная игра, но для меня - это небольшой эпизод из жизни. Поэтому, обвиняя меня в связи с мафией и приговаривая к казни, вы автоматически теряете авторитет в моих глазах. А это значит, что в следующей "Мафии", если она состоится, я участвовать не буду. Называйте это необоснованным шантажом, профанацией, ламерством, читерством, нарушением правил и давлением на игроков - воля ваша. Но мне просто обидно, что светлое доброе имя WinKi-tyan втоптали в грязь и вот-вот проедутся по нему трактором. Простите, просто наболело... P.S. Если Аянами действительно был вором, а мафы убили его с помощью невидимки, коей все посчитали меня, тогда КУДА ДЕЛОСЬ ОРУЖИЕ, ЧТО ОН СТАЩИЛ У ИЗБРАННОГО?
-
Это итальянский? O__o
-
Ну вот, дожили... миролюбивая нэка-художница - маньяк...? :); 2A = 42... Kuota, ты что, кодер? :) Где-то мя уже видела эту цифру, кроме собственной подписи... ах да, в газете... Однако, следуя этой логике, можно предположить, что "плохими парнями" также являются люди со следующими местами на билетах: 04, 08, 0F, 10, 17 и 6С. Во-первых, это сказала я. А во вторых, сладкая жизнь - это НЕ Dolce Vita, а Dulce Vita -- либо ГМ-ы описались, либо это совсем не то о чём все думают. В третьих, мя не единственная представительница тима обожателей сладенького - вспомните о Lawliet-san. Каким местом, интересно? Кроме того, что мя нэка, сходства вообще не наблюдается... *Расстроенно ушла досыпать после шумной вечеринки*.
-
Нет, увы, заслуга не моя, а локализаторов Hirameki (в японской версии этой опции нет). Однако, после тестирования на нескольких компьютерах, было замечано, что она работает далеко не всегда - зависит от дров на мышь и, собственно, самой модели грызуна. :)
-
Dulce Vita - лат. сладкая жизнь. А вот эта фраза на форуме проскакивала, и по-моему даже у кого-то в подписи. :) На сий ноте разрешите скромной нэке откланиться...