Перейти к содержанию
АнимеФорум

dsp8195

Старожилы
  • Постов

    450
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент dsp8195

  1. Родители... воспитывали долго... приемущественно ремнём, особенно когда были в плохом настроении (студенты, они из него НЕ ВЫЛЕЗАЛИ X_x)... А дальше - всё как по "Фрейду" - мама пошла работать в школу... до сих пор там работает...
  2. Всевидящий - старый перевод (видимо строка осталась в EXE файле или Эпилоге (да, он тоже переведён, причём одновременно с прологом - в феврале 2007-го)). Текущая версия - Blick Winkel + Наблюдатель (в некоторых местах).
  3. Наверно Наруто обсмотрелся... (гомен за оффтоп). :)
  4. У мя было всё немножко заморочено -- сначала ветка Кида, которая показалась скучной на третий (игровой) день... после чего взахлёб прошёл Такеши... и схлопотал плохую концовку. ;)
  5. Главное игро-ожидание по моей версии: Mass Effect :( А далее по списку и приоритету: Spore Grand Theft Auto 4 Devil May Cry 4 Half-Life: Episode 3 Ну, и ещё несколько, с большой натяжкой: Fallout 3 StarCraft II S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky Маленький оффтоп: Главное разочарование года: Assassin's Creed -- неплохую динамику, зрелищность и концепцию напрочь убила одна вещь - чудовищное управление. :)
  6. Всё в порядке. Перенести ресурсы на nScripter или Ren'Py мысль была и у меня, причём гораздо раньше. ;) Однако, сам формат ЛОГИКИ скриптов KID Engine не разбирался вообще -- только опкоды текстовой разметки, поэтому полноценное "портирование" на данный момент - вещь воистину самоубийственная. :)
  7. Narlak, в феврале переводу стукнул год. Чем, спрашивается, я занимался весь этот год? Переводил. Темп был абы какой, ибо до июня мя и не думал выкладывать его в сети. Ошибки и неточности, на которые ты сейчас указываешь, годичной давности. Разумеется, они будут исправлены (взял на заметку :) ), только это технически сложно -- как я уже неоднократно заявлял, в HEX-редакторе (!) выполняется перевод огрызков (!!) скрипта, варьирующихся от 64 байт до 8 килобайт. Сам же текст перемежается с управляющими кодами скрипта, которые затереть по невнимательности - как само собой разумеющееся. Как я умудрился в таких нечеловеческих условиях выдать _адекватный_ перевод - одному Богу известно (увы, среди всей "форумной команды", я единственный, кто разбирался в формате скрипта - он не столь сложный, но неприятные особенности движка игры (например, отсутствие автоматического переноса текста по словам - только вручную, через вставку управляющего кода 01h) делают его весьма скользким и неповоротливым для декомпиляции и редактирования). ;) Поэтому, пожалуйста, не расстраивайтесь - делается всё возможное для скорейшего выхода тестовой версии (пока доступны лишь альфы, что мя называет демками ;) ).
  8. ВНИМАНИЕ! Опрос изменён - вместо XBox добавлены Super Nintendo (SNES) и MSX. :rolleyes: Update: MrStitch, исправлено. Спектрум объединён с Синклер, Микроша установлен вместо PS3.
  9. dsp8195

    1408.

    Смотрели всей семьёй (любят они у мя ужастики и sci-fi), на хорошей аккустике... Несколько раз пришлось вздрогнуть. :) Правда, признаюсь, большую часть фильма зевалось. -_-
  10. Кто-нибудь... пристрелите меня. T___T Ради всего святого, не стремитесь в помощники или бета-тестеры -- мя научен горьким опытом - это лишь существенно тормозит сам процесс локализации.
  11. Спасибо за китайский перевод Ever17. ^_^

    И за упоминание "бета-версии" тоже. ;)

  12. Немножко поработал в Wikipedia: :D http://ru.wikipedia.org/wiki/Ever17 Странно, и почему раньше там вообще не было страницы по Ever17...? -_-
  13. Смотрел её совсем-совсем маленьким -- в 10 лет... катался по полу со смеху. Спойлер:До сих пор вспоминается голова очкарика, которую нашинковали в миксере. ;) "Зловещие Мертвецы" улыбнули неслабо (а режиссёрская версия "Армии Тьмы" - особенно :)). Как и "Электрошок". :)
  14. Фильм не понравился. Как идеей (бессовестное паразитирование на старом, добром и, наверно, немножко наивном, фильме хорошего режиссёра Эльдара Рязанова), так и актёрским составом. Увы, с каждым годом удостоверяюсь, что "наши" кинематографисты превращаются в жалкую копирку голливуда. Вот только бюджеты и профессионализм сценаристов и актёров не идут ни в какое сравнение. Стараюсь не смотреть российские премьеры, дабы не портить настроение... :rolleyes:
  15. Фильм очень понравился, прежде всего за откровенный стёб над всем подряд (а бритая Бритни -- вообще перл. "Народного артиста" (сцена с жюри) тоже опустили нехило) -- не помню, когда последний раз так хорошо посмеялся на пародии. :rolleyes: P.S. СЛФ - слиф... и чует моё сердце, что уже снимают продолжение... :)
  16. dsp8195

    [Neko] team

    Неплохо. Правда не могу понять, карандаш или Photoshop? ;)
  17. dsp8195

    Audiosurf

    Сама игра работает по тому же принципу, что и многие диджейские программы (а также почти все визуализации) - анализирует трек и выявляет ритм по басам и ударным -- если в треке чёткие, различимые инструменты, то и результат налицо. Жанры музыки тут ни при чём. :D EDIT: Кстати, в случае с AudioSurf, анализируется не только BPM, но и переходы по громкости, полифония на различных участках... Начните изучать устройство форматов синтезированной музыки, опробуйте в деле несколько "конвертеров" из WAV в MIDI, и вы поймёте, о чём мя. =:)=
  18. dsp8195

    Mass Effect

    Люди, возрадуйтесь! :D На ПК выходит в начале Мая. :huh: Уже откладываю денежки на маленький кусочек поликарбонатного пластика... :)
  19. Kusu, она же Kyoko - человечек, напрямую не участвовавший в игре. Однако, наши художества Вы уже читали. :D
  20. СпойлерИМХО, если бы из Ever17 сделали анимэшку (полнометражную), то вышло бы нечто вроде "Дня Сурка"... ^_^
  21. Маленький презент на память о Мафии-2. :lol: https://www.animeforum.ru/index.php?act=att...t&id=203829
  22. dsp8195

    [Neko] team

    [deleted]
  23. dsp8195

    [Neko] team

    Новая картинка сейчас, как говорится, Work-In-Progress (на этот раз открытое пространство, а деталей примерно раза в 4 больше), поэтому выкладываю промежуточный render. :ph34r: Пока только одна нэка, и вновь в сотрудничестве с Tsugumi-tyan (aka Киоко -- на картинке изображена именно она). :ph34r: Гитара похожа на настоящую (или на 3D-модель), но это лишь векторы + настоящая гитара, стоящая рядом с компьютером в качестве натуры. ^_~
  24. +1 Эх... девушек-программистов (пусть и любительского уровня) тоже днём с огнём не сыщишь. Для большинства парень-кодер - это просто укоренившийся в сознании стереотип. И его ИМХО надо ломать. На "раскрытие карт" подтолкнуло участие в недавней форумной Мафии-2, где просто не хотелось строить из себя "мачо". Скрывалась в сети в обличии парня долгих 8 лет... Честное слово, больше не могу, это так угнетает... ;);
×
×
  • Создать...

Важная информация