Перейти к содержимому
Открыть в приложении

Лучший способ просмотра. Узнать больше.

АнимеФорум

Полноэкранное приложение на домашнем экране с push-уведомлениями, значками и другими функциями.

Чтобы установить это приложение на iOS и iPados
  1. Нажмите на иконку «Поделиться» в Safari
  2. Прокрутите меню и нажмите Добавить на домашний экран.
  3. Нажмите Добавить в правом верхнем углу.
Чтобы установить это приложение на Android
  1. Нажмите на меню из трёх точек (⋮) в правом верхнем углу браузера.
  2. Нажмите Добавить на домашний экран или Установить приложение.
  3. Подтвердите, нажав Установить.

Agonist

Старожилы
  • Присоединился

  • Последний визит

Все сообщения от Agonist

  1. Agonist ответил(а) на тема пользователя Neko-Nyaf в Игры
    В No one lives forever 2 есть кавайные девачки нинзя),только за них играть нельзя,зато можно их катанами рубить..
  2. Agonist ответил(а) на тема пользователя KorbO_o в Игры
    Бугагага), он весьма красив и со стабильным фпс,по крайней мере на xbox-е). Ага,чё ещё придумаешь?) Разве что в эротическом сне ПК-боя).Напомни сколько процентов ПК-геймером смогут хотябы медиум запустить с 20+кадрами в Crysis,не говоря уже о приличном фпс(который для динамичного шутера 40-50))).Чё толку от того, что 1% ПК-игроков увидят графику пока что "по-круче чем на консолях"?).Это не преимущество,а наоборот). Прошел на xbox-e,проседаний фпс небыло вобще,при этом графически игра гораздо лучше выглядит оной на пк. Тоже мне привёл пример), посмотри на текстуры из Kameo например. Да не уж то, ничего супер пупер навороченного в этом Crysis-е нет.Да,выглядит лучше чем всё прочее,но воображение не поражает.Уверен,через годик консоли выдадут и получше картинку.
  3. Agonist ответил(а) на тема пользователя Meverick в Игры
    Поиграл часиков 5,пока нравится.Игра очень,очень хорошая, но в ней слишком много условностей.Например больше 2-х одновременно не атачат(аттачили бы,то встреча ГГ с 3-4-мя например заканчивалась либо бегом от них , либо дохлым ГГ) или если упал в воду, то всё - наш бравый ассасин тонет.Впрочем,боевая система очень красивая и эффектная+много фишек для эстетов.Отличная графика,акробатика всякая вне конкуренции.Sci-fi элементы не особо то в тему,но если смогут к концу нормально завернуть - будет карошо)). Пока ставлю игре где то 8.5.
  4. Agonist ответил(а) на тема пользователя Nox в Игры
    G.K., DoA 4 - очень крут),и сиськи тут не причём).Целая прорва приёмов,бросков и прочего.Про контр атаки - хм,делать то их можно,но если успеешь),пока ты чОпоришься тебе раза 3 пяткой в ухо съездят).Хотя присбособиться можно. Мне понравилсо больше чем VF5.
  5. Agonist ответил(а) на тема пользователя Ardeur в Обсуждение отдельных аниме и манги
    RevanX, Ага,прям передвижная ПВО на био-топливе). А глава мне понравилась),мордашку Галатее конечно подпортили,за то она мне Терезу напомнила почему то) :)
  6. Agonist ответил(а) на тема пользователя Meverick в Игры
    Melfice, Не нуди,игра вышла и это крышеснос.На днях отпишусь,пока нет времени толком играть.
  7. Agonist ответил(а) на тема пользователя Strange в Игры
    Melfice, Ну,не так уж она и плоха каэшн,но всетки лучше внимание обратить на недавнюю Eternal Sonata)
  8. Agonist ответил(а) на тема пользователя Strange в Игры
    Melfice, Это заявленно как экстра-контент,всего 42 странички,откроются после прохождения или ачивки. По крайней мере на форуме мс так сказали.
  9. Agonist ответил(а) на тема пользователя Uola в Манга и ранобэ
    Вомбат, Ну перечитай или пересмотри этот момент,Комамура вместе с Тоусен не доставили Кемпачику практически никаких проблем).
  10. Agonist ответил(а) на тема пользователя Uola в Манга и ранобэ
    Зиг, По моему те бои сравнивать было неуместно.По определению ГГ не мог проиграть,этож сёнен. Ну,Гин силу толком не показывал,но не стоит забывать , что Кемпачик левым мезинцем раскидал Комамуру+Тоусен со всеми их банкаями и шикаями,да ещё и жаловался мол слабаки какие то).А собсна появление в HM капитанчего само по себе значит, что они побеждать пришли).Так что думаю Кемпачик и Гин+Тоусен+Айзену подпалят хвостик).
  11. Agonist ответил(а) на тема пользователя u-jinn в Игры
    cjJoker, Игру делали поляки из CDProjekt,это движок они лицензировали у Bioware. KorbO_o, Странно ты как то к РПГ относишся.Крутые боевые системы это в слэшерах типа GoW,Ninja Gaiden и DMC.В РПГ же боёвка играет второстепенную роль.Ведьмаковский бой вполне со своей задачей справляется - не даёт заскучать во время сражения,кроме того весьма зрелищный и тут приёмов порядочно можно прокачать.Приоритеты Ведьмака чётко видны,это глубокий,интересный сюжет,продуманная прокачка и атмосфера,а какие тут диалоги...Всё это за 5 минут или там за час врятли прочувствуешь..
  12. Agonist ответил(а) на тема пользователя u-jinn в Игры
    KorbO_o, Гыгы,где ты тут увидел аркаду решительно непонятно,а в боевой системе видать и вовсе не разобрался. После 5 минут врятли увидишь игру вобще.
  13. Agonist ответил(а) на тема пользователя u-jinn в Игры
    Играю сейчас,игра - просто брилиант).Вот как надо делать РПГ).
  14. Agonist ответил(а) на тема пользователя dorgor в Игры
    Поиграл вобщем. Графика не разу не некст ген,но вполне приятная и глаз не режет. Боёвка вполне себе брутальная,но есть криво анимированные удары и недостаёт темпа. Ну, с сюжетом понятно,его писал 3-е классник,хотя подаётся он не так уж и паршиво.Музыка почти незаметна,атмосферы вобщем не создаёт aka своё дело не делает. Битвы с боссами под копирку содранны с GoW и PoP. Игрушка тянет балов на 7/10. Это такой малобютжетный клон Год оф Вор,но до GOW-а или там Ninja Gaiden ему миллионов 10 баксов нужно).
  15. Широ из Fate/Stay night - за то что сумел такой выбор сделать,и смог после сказать что не о чём не жалеет.Мужик одним словом. Гатс из Берсерка - за то что очень крут)). Лайт из Дез Нот - за то что хитрый зараза) Спайк из Бебопа - за раздолбайность)
  16. Agonist ответил(а) на тема пользователя dorgor в Игры
    Может кажется,а может это два буфера кадров так зомбируют - кто знает?)
  17. Agonist ответил(а) на тема пользователя dorgor в Игры
    Ну,по сравнению с 1-м Halo 3-й геймплейно отличается,заметно как мне кажется.Видно,что да, техника, пушки те же в руках,но ошущения совсем другие.Я удивился сначала даже, Halo не похож на Halo).OST игр,связывает только главная тема,ничего больше).
  18. Agonist ответил(а) на тема пользователя dorgor в Игры
    Melfice, Не,первый я прошел раз на 5-й недавно, Halo 3 лучше)).
  19. Agonist ответил(а) на тема пользователя dorgor в Игры
    Melfice, Ну,у меня таких проблем небыло). Я думаю Мелкомягкие,да и фанаты торопили Bungie. Месяца 2 на отладку движка,и от картинки бы челюсть вываливалась. Хотя я не считаю не самую совершенную картинку таким уж недостатком,игра выглядит хорошо да и не демонстрация движка это всётаки),просто это лучший шутер с лучшим мультиплеером и саундтреком).имхо).
  20. Agonist ответил(а) на тема пользователя dorgor в Игры
    Кстати,рабоют не везде всё таки динамичные тени),на некоторых уровнях вобще не пашут.
  21. Agonist ответил(а) на тема пользователя dorgor в Игры
    Melfice, Это баг,динамика не всегда срабатывает,так же её нельзя получить от HDR эффектов.Ну например паук взрывается - динамической тени нет,а если граната - есть. Если игру прошел,можно загрузить фильмы в таетре,и на стопкадрах посмотреть).
  22. Agonist ответил(а) на тема пользователя dorgor в Игры
    Melfice, Твоё мнение,я считаю по другому. У меня 42", лесенки есть,но глаза не режут. OMG как же ты их незаметил. Биошок весь в лесенках,но там нет масштаба такого и увидеть это сложнее.Aliasing=jaggies на бэкграундах заметен потому что границы 3D объектов длиннее. Чтож там такое тебя испортило?)
  23. Agonist ответил(а) на тема пользователя Indie в Игры
    В пару к уже имеющемуся xbox 360 возьму наверно PS3.Но PS3 возьму скорее осенью 2008,там и цена явно уменьшится, и выйдут хоть какие то игры. ИМХО сейчас пс3 простаивает.У Друга есть плойка,но вместо игришь на ней он приходит ко мне поиграть в кооператив Halo 3 )). Лично мне понравилось только 2 игры,которых нет на боксе это Heavenly Sword и Motorstorm,но они явно не стоят того чтоб покупать данную консоль.Вот когда выйдут FFXIII и White Knight Story,тогда посмотрим есть ли смысл её брать. Также хочу сказать, что для Xbox 360 и PS3 по моему мнению обязательно нужно покупать ЖК телевизор.Монитор - это ерунда,HD-ready ЖК телики стоят сейчас не очень то дорого,но удовольствия от игр на них в разы больше чем от моника,проверенно.
  24. Agonist ответил(а) на тема пользователя Uola в Манга и ранобэ
    Alica, Глав всего то 293,а на русском полностью - нигде.
  25. Agonist ответил(а) на тема пользователя dorgor в Игры
    Melfice, По крайней мере есть анизотропия.Кроме того тени,освещение,спецэфекты вобще одни из лучших.Полигонов добавилось достаточно,кроме того уровни громадных размеров,и масштабы битв эпические. Достаточно просто на небо взглянуть, баньши с чоперми летают,далеко,сражаются,но это не 2-х поликонные модельки,а вполне реальные. Можно сбить в небе баньши например и она упадёт на поле боя с пилотом дохленьким. Нет не одной масштабной игры на консолях(Kameo - исключение),в которой бы не встречались такие текстуры. Биошок например или GeoW(там вобще бывает и PS2 отдаёт). Но общее впечатление от графики у меня например не портит.Эдак можно где угодно залезть куда нить в край уровня и насмотреться чудо-текстур.

Важная информация

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Настроить push-уведомления в браузере

Chrome (Android)
  1. Нажмите на значок замка рядом с адресной строкой.
  2. Выберите Разрешения → Уведомления.
  3. Настройте предпочтения.
Chrome (Desktop)
  1. Нажмите на значок замка в адресной строке.
  2. Выберите Настройки сайта.
  3. Найдите пункт Уведомления и настройте параметры по своему усмотрению.