-
Постов
1 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Andy_Scull
-
Сделай пожалуйста доброе дело - выложи где-нить обезличенную базу ваших работ и кинь ссылку в личку. Я надеюсь вы там записываете - какую деталь какой марки починили, заменили, не подлежит ремонту итп... Серийники, фамилии не нужны, только колонки с наименованием комплектующих и диагнозом. Намного легче покупать станет что-то для себя, когда будет хоть какая-то документальная выборка. С тех пор как ультра прикрылась, практически не вижу в интернете ничего подобного, тем более в русском.
-
У меня не срабатывает. По порядку, что делал - 1. зашел на аф, увидел что есть новые сообщения, с основной страницы форума справа в панели подписок. 2. Перешел в раздел, ещё не читал выделенные жирным темы. 3. Во второй вкладке открыл список подписок - там честно пишется на этот раздел форума что "есть 1(или 2, не помню) непрочитанное". 4. отсюда же из подписок тоже открыл этот раздел, оттуда прочитал тему. 5. вернулся из темы в раздел, обновил, сейчас ничего не подсвечено жирным. 6. вернулся в подписки, обновил, ничего не изменилось - все ещё пишет что "есть 1 непрочитанная". 7. сбросил снизу через "отметить всё прочитанным", дошел заново до странички подписок - все ещё пишет что есть непрочитанные. 8. сбросил ещё раз снизу, очистил кэш, отключил прокси, перезапустил броузер - в подписках все ещё пишет что есть непрочитанные. (п.с. на основной странице форума во время всех этих 5-8 пунктов панель "подписки" честно пуста.) 9. НАКОНЕЦ что сработало - запустил интернет эксплорер (другой броузер, где нет куков), зашел на аф, залогинился. Только после этого страница подписок обновилась. п.с. Ну вообще моё неудобство сейчас несколько уменьшилось - после переезда основная страница форума открывается достаточно быстро, вполне могу пользоваться корректно работающей панелью подписок справа.
-
Она не снимает эти пометки. Вообще непонятно, что их снимает - потому и прошу прямую кнопку/ссылку - сброс.
-
https://www.animeforum.ru/index.php?app=core&module=usercp&tab=forums&area=forumsubs Так называемые "подписки на форумы". В старой версии форума я использовал их чтобы быстро увидеть, в каких интересных мне форумах появились новые сообщения. В новой версии с этими подписками следующие проблемы: - У всех пунктов слева стоит один и тот же значок "нет непрочитанных сообщений", хотя сообщения новые и непрочитанные появились. - Непонятно как работает приписка "Х тем содержат новые ответы с момента вашего последнего посещения". Закрытие броузера у меня не сбросило это "последнее посещение", сработал только логофф/логон на форум. Если есть возможность - сделайте пожалуйста на этой страничке какую-нить мелкую ссылку для сброса этого времени посещения. Типа зашел - прочитал новое - нажал на ссылку - закрыл броузер. И через минуту можно открыть снова и там уже не висит надпись "10 тем содержат новые ответы..." п.с. Эти подписки правильно отображаются только на главном виде форума, это одна из панелей справа. Но вместе с этой панелью грузится куча ненужного мусора, поэтому хотелось бы пользоваться вот этой отдельной страничкой.
-
Поправка: бесплатный, а не опенсорс :) За отсутствие сорсов я его ненавижу... но пользуюсь, ибо вменяемых альтернатив нет.
-
http://erogamescape.dyndns.org (или http://erogamescape.ddo.jp) Полгода назад перестал открываться с основного провайдера. Пинги есть, сайт таймаутится. Сейчас перестал открываться и с запасного прова, единственный вариант, который сейчас работает - японский прокси. Кто-нить что-нить слышал о проблеме и возможных решениях этого? п.с. подбадриваюие ответы вроде "наверняка заблочили внешние айпи, смирись" рассматриваться не будут
-
Пессимистически гляжу на это. Неизвестные мне Overhaul Games, неизвестный движок... вдобавок к этому почти на 100% уверен, что портировать weidu-моды будет невозможно, т.к. не будет констракшен сета. Главное чтобы не было фейла как с жабией. Одно добавляет позитива - портреты персов на заднем плане. Возможно, они все же планируют сделать римейк, а не "по мотивам"
-
Именно это и пришлось бы делать через ини-файл или через какие-нибудь консольные команды (например типа команд set bSpeechCraftCanGrow to 0 чтобы не рос, или set bAlterationCanDecay to 0 чтобы не падал). Потому и геморно будет. Но менюшки я точно не осилю, и даже не представляю, возможно ли скриптами их сделать. Я люблю в нем сложность делать равной уровню - на каждом левелапе вручную сдвигаю на одно деление вправо. Так в начале есть послабление, а ближе к концу - есть куда девать свою крутость. К обоим играм, кстати, есть моды, которые повышают ограничение скиллов и статов до 200. :) Почти что мечта манчкина... только я как играю, ещё не дорос до таких чисел.
-
Reykjaneshryggur Было в морровинде частично сделано скриптами - скиллы падали, если их вроде как не используешь. "вроде как" подразумевало - если он не вырос за последние сколько-то дней, т.е. используемый скилл болтался на 99-100. Все хорошие идеи требуют переписывания кода, как ни печально :( В общем, то что я хотел - в принципе воплотимо скриптами, и действительно идет как искуственный ограничитель манчкинства. Ведь есть разница - что вы себе в уме будете проговаривать мантру "не качай стелс на суммонах", или что физически не будет смысла его качать, ибо скрипт все равно обнулит стелс на следующем же цикле проверки. Только воплощать такое все же геморно. И скиллами управлять тоже - придется либо через ини, либо через консольные команды назначать какие "главные", какие - нет. Дискуссия довела до другой интересной мысли - в следующий раз, когда начну новую игру, попробую такой скрипт сбацать - что все не-major скиллы просто сбрасывать на 0 (или 10-15) каждые эн секунд. Так манчкинство обломится - хошь не хошь придется выбирать нужные 7 скиллов и их использовать. Minor скиллы заблокировать на уровне, когда они еле-еле полезны, но не растут.
-
Поиграл в скайрим недельку, потом поиграл в обливион с "нормальным" левелинг-модом тоже недельку, в итоге возникла такая мысль - Слишком просто, когда раскачал суперкрутого универсала во всем... А вот что если бы скиллы были б на манер ультимы онлайн ограничены общей суммой? Скажем, те же 700 поинтов (это для примера), и сам думаешь - какие скиллы качать до 100 (или не до 100). Хочешь ковать крутое оружие? Будет меньше поинтов для остального, еле-еле хватит на оружие и какую-нить магию. Никто не видел такого мода? Для Обливиона или для Скайрима, без разницы.
-
Сейчас во втором только чаптере, и заметил пока единственную вещь, которая не нравится в системе - это начисление бонусов за выполнение миссий. Как-то получается, что SS ранк ты можешь получить не за умелые стратегические действия, а за знание - какая будет следующая миссия. Не знаешь? Поздравляем, твои юниты должны переть через полкарты только чтобы добраться до зоны действий. Знаешь? Тогда вперед, оставляй напоследок одиночного врага в городе-цели, и одного своего "добивателя" рядом, а остальных бодрой рысью заранее двигай в нужное место... Просто раздражает - добился SS, все ок, и бац - следующая миссия, и только на перемещение всех юнитов на новое место потратится ходов 10 :(
-
Eternal Aselia: At the End of this Earth (На самом краю земли) http://s44.radikal.ru/i104/1202/45/e0cec13aa881.jpg Всё началось с гибели носителя Клинка Вечности «Мотоме» ('желание') в битве с драконом Садгарахамом Хранителем Врат. Одновременно с этим в нашем мире терпит крушение самолёт на котором летят приёмные родители Юто Такамине и из всех пассажиров выживает только его приёмная сестра — Каори. Вскоре Юто начинают сниться странные сны: какой-то загадочный незнакомый голос что-то говорит ему на неизвестом языке. Похоже, он что-то требует. Но вот что? Очень скоро Юто предстоит узнать это... Данная игра, выпускаемая в Японии компанией Xuse (и переведённая на английский язык группой переводчиков Dakkodango Tranlations), является визуальной новеллой содеожащей в себе также богатую ролевую и стратегическую составляющую. Игровой процесс разделён на две части - история, где проходит основная масса диалогов и иногда появляется возможность выбрать один из вариантов дальнейшего развития событий, и стратегия - миссии на глобальной карте материка Фантасмагория где надо управляя четыремя отрядами из трёх героев (каждый из которых исполняет свою роль - атака, защита, поддержка) выполнить конкретное задание, обозначаются условия победы, которые бывают разные и поражения, как правило заключающиеся в гибели одного из героев или потере столицы. Немалая часть истории проходит во время боевой фазы и иногда дальнейшее развитие сюжета может зависеть от исхода задания. ©Элионт Английский перевод Special Edition Скрытый текст Мной были распакованы картинки из Standard Edition, её же англофицированной и из Special Edition.Потом произведены два сравнения - StdJap<->Special, StdJap<->StdEng Какие файлы были одинаковы в первом сравнении и неодинаковы во втором - взяты из переведенной английской версии. Один файлик модифицирован редактором. Тексты и прочие файлы совершенно не трогались, так что это перевод интерфейса и заставок Модифицированный data01 файл: http://narod.ru/disk/40461854001/data01.7z.html Использовались утилиты с tlwiki, ссылка на них уже была битая, но добрые люди поделились. Не знаю, долго ли продержу, пока что ссылка http://andys.ath.cx/temp/hgames/Aselia-tools.7z
-
Я верно понимаю - что если отбросить все требования к языку, то играть стоит сразу в спешел едишн, не заморачиваясь на промежуточные версии?
-
Пришла в голову мысль, в частности - про Master of Magic, но точно так же могу сказать про многие игры, которыми я болел. Не стесняюсь приписать "(с) Я", ибо считаю её достаточно значимой и удивляюсь, как до меня раньше не доходило. Родилось после демки Жабии (Jagged Alliance Back In Action) "Если год назад я молился, чтобы кто-нибудь сделал римейк Master of Magic, то теперь я БОЮСЬ, что кто-то сделает этот римейк". Подразумевается продолжение " и обосрет ещё один из моих любимых тайтлов", но это уже пошло и снижает громкость высказывания..
-
Возможно, имели в виду I2P? Так там очень хреново обстоит ситуация с ПО, на котором будет форум крутиться. Движок придется с нуля искать, под существующий i2p-http-сервер. И рассчитывайте что вебсайт будет уровня 199х годов, на голом хтмл. (Возможно, с тех пор что-то написали нового... но я достаточно давно пробовал эту хрень и никакого сервера уровня LAMP там не существовало. Только голый хтмл :( )
-
Тест. После которого я купил внешнюю за (по моему) 1-2к руб. 0. в настройках отключаем микрофон и лайн ин, чтобы с них не захватывался звук и не давал лишний шорох 1. Втыкаем наушники. 2. Слушаем тишину, запоминаем ощущения чтобы сравнить. 3. на компе выкручиваем громкость на максимум 4. Слушаем снова, если есть шорох в наушниках - тест не пройден. 5. Запускаем дефрагментацию HDD, если есть шорох или вообще какой-то левый шум в наушниках - тест не пройден. Поскольку я люблю слушать в ушах на макс громкости - то пришлось потратиться. Уши какие-то сенхайзер, HD-2xx, не помню какие, закрытые.
-
С поправкой - давать. Каждый месяц.
-
[111222] [暁WORKS-黒-] HOTEL. Пока не прошел даже до разделения роутов. Но - музыка цепляет, очень редко её вообще замечаю, а тут даже пытаюсь вспомнить чья это мелодия.
-
Там высшие заклинания я видел только в магической школе, причем в зависимости не от уровня а от скилла в той или иной магии. И походу для самых крутых книжек надо выполнить им квесты. п.с. ледяного голема пока хватает, пока они дерутся я сижу за углом и регеню ману, иногда постреливаю во врагов. AI тут фиговый, бьет того кто ближе, поэтому на меня обычно не обращает внимания. Только драконы иногда убивают, если под случайный чих попаду.
-
Имо, большинство этого вполне разумные требования, если человек хочет просто получить информацию из инета, и ему не нравится, что его отвлекают рекламой (где её сейчас нет?), что по минуте грузятся все картинки на странице (ещё и баннеры с десятка разных серверов), и дядушка Гугл навязчиво стучится к нему в мозг своими постоянно изменяющимися ява-скриптами (которые ещё и делают поиск гугла все глупее и неюзабельнее). Пункт 6 меня бесил ещё и в файрфоксе, но там хотя бы можно влезть в .jar и подправить (только замучаешься искать). XMarks жутко удобен, когда несколько компьютеров в хозяйстве. Где бы ни зашел - гарантированно все букмарки и пароли одни и те же. 7-й пункт "для кучи", это личная бесилка. //edit Наткнулся сейчас на работе, одно НО - версия ИЕ старая и специально ставить новую и перепроверять не хочется. Есть .mht, сохраненный когда-то человеком из самого ИЕ, в заголовке страницы были не-ascii символы (он наш собрат - японофил). Имя файла взялось из этого заголовка, сохранилось нормально. И вот сам ИЕ потом этот файл открыть не может. Срабатывает если переименовать или открывать оперой/фф
-
Хром мне по сути своей нравится, но регулярно разочаровывает как только пытаюсь начать использовать. Как бы красив, удобен, быстр - но неюзабелен. Чего не хватает (в основном пишу плагины ФФ, кто знает добиться такой же функциональности, напишите, плиз) - 1. Xmarks + свой собственный сервер. (Я не хочу хранить свои пароли и букмарки на чужом сервере, который ещё и недоступен при отключенном инете) 2. unMHT (хром вообще не умеет открывать mht, хотя последние сборки хромиума могут открывать простые html-подобные странички без картинок) 3. ImgLikeOpera. (Возможность не грузить картинки и потом кликом загрузить их поодиночке, только те которые нужны) 4. NoScript. (В хроме можно отключить яваскрипт глобально, но он отключается и для страничек плагинов chrome://, причем их нельзя добавить в исключения. Результат - пустые экраны вместо опций адблока, к примеру. Причем подобия noscripts мне не нравятся, в них самих написано что "вот тут не сработает, а вот это проскочит, а вот то вообще мимо плагина обрабатывается". По сути я хочу отключать яву, скажем, на всех страничках кроме домена xxx.yyy, и при этом подгружаемые с других доменов яваскрипты блочились). 5. Полный аналог adblock. (На сию секунду не знаю, допилили ли его до полного функционала ффоксного адблока, на время последней пробы половину элементов хром все равно загружал, но потом скрывал) 6. Переназначение хоткеев. (существующий плагин работает криво) 7. Показ http:// в адресе
-
Можно было б вырезать, в экстази же ещё доп. роуты. Хотя с другой стороны, если переведут просто ЛБ, то потом те же скрипты можно будет полуавтоматом прикрутить к ЛБЭ.
-
Вот все удивляюсь - какого хрена они не переключились на экстази... Это не критика, а из разряда мыслей типа "этот безумный, безумный мир... так и тянется рука вдолбить в него немного здравого смысла"
-
Мда. Кто ищет - тот всегда найдет возможность раскачаться "нахаляву". Манчкинский спойлер, не читайте если не любите тупой гринд. Скрытый текст Суммоним волка и жарим его самым первым огненным спеллом. Дальше в зависимости от нужд - - если надо качать conjuration и destruction - забиваем, ждем регена маны и по новой. - если надо качать restoration / armor / block - жарим наполовину, чтобы стал враждебный и начал кусать. Еснно, для большинства это не будет откровением, все в принципе очевидно. Неочевидно то, что при жарке волк становится враждебным, в этот момент растет conjuration И одно забавное комбо я вчера опробовал - Stealth + Summon + Quiet Casting (Illusion 50). Суммоним кого-нибудь и забиваемся в уголок. С бесшумным кастом обнаруживаю себя по минимуму (примерно как когда стреляешь из лука, промахиваешься, и враги бегут на шум стрелы), дальше пока мой фамилиар их всех отвлекает, я успеваю полностью скрыться. Учитывая такое количество всевозможных дырок в механике, думаю начать на самой большой сложности
-
А я их щупал ручками :) Когда начал ставить её по гайдам - все хорошо, все компилилось как должно, но оказалось что для КДЕ надо было где-то в самом начале добавить к сотне флагов компиляции ещё и --что-то-opengl. Два дня насмарку и больше я на такой подвиг не решаюсь.