Перейти к содержанию
АнимеФорум

Andy_Scull

Старожилы
  • Постов

    1 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andy_Scull

  1. ronnin, тут больше важна скорость, с которой игра становится доступной. С англ версиями приходится слишком много ждать. И только в некоторых играх для меня был плюс от англа — во всяких рпг, где многие описания сделаны картинками и не ловятся агтхой. Ну и да, мысль изначально была именно что смотришь на релизы и думаешь — как хорошо, что освоил агтх.
  2. Просто мысль, немного растекшаяся по древу. Читая новости ВН, что "вышла англ версия игры ХХХ", такая ностальгия охватывает... Вспоминаю, что давно ведь прочитал эту ХХХ в япверсии с помощью агтх и атласа и никаких особых неудобств или непониманий не испытывал. В общем, в последние пару лет совершенно забросил английские фансабы. Смысла мало - все то, что они переводят, я читаю (и понимаю) намного раньше. Перевод атласа, конечно, не идеален, но общий смысл передает, а всякие детали можно выцепить парой запросов в jquicktrans... в общем, после каждого релиза приходит в голову мысль - а зачем они парятся с англ переводом, ведь и так - кто хочет понять, тот поймет? п.с. ощущение сродни как от новых релизов линукса. Обновили в новом дистрибутиве такие-то пакеты... ну и?.. Все то, что раньше работало на линуксе, работает точно так же, а то, что не работало - точно так же не работает...
  3. - потер пост, ибо проще игнорировать -
  4. Сейчас он уже Google Play - я покупал единственный раз, платить только картой можно было (я делал виртуальную визу киви, 2% комиссии). Требует (гад такой) привязать твою визу к google wallet'у - это значит при первой оплате ввести полное имя, свой сотовый и домашний адрес. Телефон и адрес я ввел левые, купилось нормально.
  5. Москва. Основной инет 20 мбит за 550 руб. Постоянно падает. Запасной адсл 1 мбит Выбор канала автоматом разруливается вифи-роутером mikrotik. Других провайдеров в доме нет, прям как в замкадье живу
  6. Сообщения от 17:17. Для того чтобы его посмотреть, мне необходимо не просто тыкнуть на ссылочку "Показать?", а аж преодолеть лень, отключить прокси и перезагрузить страничку. Любопытство чаще всего проигрывает это сражение и пост остается непрочитанным.
  7. Эх, Maeghgorre, что за карма... всегда как выпью пива, так сразу ты новый пост подкидываешь. Середина месяца, фапать особо не на что, так что как бесплатное развлечение получается. :) Остальным рекомендую, доктор прописал - http://i.imgur.com/61FjG.png. Снято 16.01.2012, 21:50. Кто за десять секунд угадает, чего не хватает на картинке, может взять с полки печеньку. .
  8. Пытался когда-то качать анимешки автоматически, уторрентом, в итоге так и не понял какой у него алгоритм определения номеров серий. Недавно написал себе мелкий прикладной скрипт на гугльаппс, который отфильтровывает нужные мне серии в отдельный рсс-фид, который я уже полностью скачиваю уторрентом. Намного удобнее ...и скучнее, намного меньше новых торрентов приходится проглядывать глазами, все нужное качается само, все ненужное надежно скрыто. Фильтрует вначале по названию аниме, после этого по опциональному регэкспу, и в конце проверяет - скачивалась ли уже эта серия. Очень достает, когда некоторые релизеры не обрамляют инфу квадратными скобками, а просто в одну строку пишут имя, разрешение, и бывает ещё слово Episode... приходится делать костыли в скрипте почти что на каждый вариант такого написания. Если кто знает питон/яву/го, или есть хостинг с серверными скриптами (пхп), рекомендую сделать себе такое. Коды своего на питоне, если кому интересно, могу дать, только они написаны говнокодом до альфа-состояния "рсс наконец заработал, дальше улучшать неохота"
  9. Есть тулзы вроде py2exe, и ещё что-то, они создают экзешник - загрузчик, который уже временно разворачивает (не помню, в памяти или в темп) все вложенные файлы, и запускает. т.е. как бы запускает твою сконвертированную программу в переносной версии питона, в которой есть только те библиотеки, которые использовались в программе. А я хочу просто один скомпиленный в машинный код экзешник. Go как раз может такое, хотя судя по размеру и содержанию экзешника, он все же не в машинный код компилит. Хелло ворлд выходит размером 1мб, но зато работает без дополнительных файлов и памяти кушает 4мб
  10. Подскажите, кто выдел/пробовал много языков программирования. Ищу для прикладного программирования - писать программы для своих сиюминутных нужд. Требования - 1. Высокоуровневый (типа питона и явы) 2. Относительно легко делать мультитрединг 3. Полная поддержка юникода (строки и в сорсах и в именах файлов) 4. Для винды компилируется в один .exe без распаковки при запуске (т.е. не как питоновские py2exe и им подобные, которые просто утрамбовывают сорсы и дллки, распаковывая и запуская из при запуске ехе) 5. Нет известных проблем с версиями винды (как у Go на 32-битных виндах) 6. Наличие библиотек/функций работы с sqlite, http Ну и желательно вменяемый синтаксис. Если б не недоработанность Go, он бы подошел... но есть проблемы с адресацией на 32-битных системах Сейчас пишу на питоне, но его не скомпилируешь нормально
  11. Встречный вопрос - вы эти впечатления написали тут... а зачем? Пишите только в свой бложик, там вам будут отвечать только те, кому вы разрешили.
  12. Честно скажу, только HrR из этого списка я и играл, Рэйди не осилил дальше первых фраз... Как люди писали выще, не то вы ставили и пробовали. И машинный перевод не помеха потокам слез, после нескольких часов начинаешь уже воспринимать машинный перевод по смыслу, а не по буквальному значению. Насчет слез - проверено мной несколько лет назад на Little Busters EX [Key], до сих пор иногда перечитываю избранные моменты, и это была первая моя игра прочитанная посредством переводчика Atlas. С тех пор мне посрать на язык, главное чтобы игра не была анально защищена от дебаггеров, чтобы можно было найти h-code для выдиральщика текстов. ... и даже если выходит англ-фан-перевод какой-то игры, бывает что я читаю и думаю - "какого хрена они перевели эту фразу вот так, там же явно не такой смысл" п.с.1. правда это привыкание к японским играм неожиданно мешает при просмотре аниме - на слух ты слышишь и явно понимаешь одно, а в сабах переводчики написали другое... и это бесит ы п.с.2. "геморрой с апплокалей" для истинных нитов не существует - лечится простым вмваре плеером 3 с установленной японской винхп (с торрентов). Эта химера запускает 99% х-игр и снимает 99% проблем с локалью, региональными настройками, временем и прочими параноидальными проверками японских издателей. Только д3д-игры тормозят, если сильно хочется, то их придется ставить на хостовую ОС. ... и ещё заставляет поиграть дряблыми мускулами техсаппорта - неоюходимо настраивать винхп только по картинкам и положению кнопок, когда все надписи совершенно непонятны :) п.с.3. Только сейчас смог понять чем зацепила Little Busters - чисто музыкой. В нужное время нужная музыка...
  13. На выходных всерьез засел за [120427] [エウシュリー] 創刻のアテリアル (Soukou no Arterial) На середине второго прохождения возненавидел некоторые моменты карточной системы - - нельзя пропустить сюжетные битвы с навязанной тебе колодой (в хуман роуте одну из них я прошел только с 10-15-й попытки, когда сильно повезло с последовательностью карт) - нет особой пользы от прокачки персонажей и карт, все крутые карты просто нет возможности выложить (из-за цены 5, к тому времени лидер уже на издыхании) - из предыдущих пунктов - нет особого облегчения при повторном прохождении, все равно тебе в какой-то битве рандом может выдать в начале битвы, скажем, пару "единичек", остальные "тройки", и дальше стабильно вытаскивать из колоды "тройки" В общем, для меня - манчкина - играть ради самой системы неинтересно, а проходить все роуты ради сюжета муторно (поскольку слишком много времени и релоадов убивается на сюжетные битвы) Единственное позабавило - не-помню-какая карта, которая обнуляет удары с нечетным повреждением... помнится я одной ей завалил какого-то из добавочных боссов
  14. Если верно помню, сначала надо пройти роуты пяти побочных девушек, поле них Рин. После первого или второго роута Рин (не помню точно) должно поменяться главное меню, дальше можно рефрейн роуты допроходить. Выборы дать не смогу - играл давно на японском с переводчиком.
  15. Возможно в последних уторрентах ситуация улучшилась, но я никакой версией выше 2.04 пользоваться точно не буду. В 2.04 - - нет регэкспов, только маски * и ? (и логическое "|") - формат номеров серий подогнан к сериалам (1х02 итп), номера анимешек он у меня не видит, какие бы галочки ни ставил - нет запоминания, какие номера серий скачаны (либо нужно после каждой скачанной серии вручную редактировать маску скачивальщика) // В общем дописал свой скрипт до рабочего состояния, так что вопрос снимается
  16. Ищу автоскачивальщик аниме-торрентов из рсс-каналов. Взялся писать сам на питоне, но может уже есть существующая удобная программа... Нужно приблизительно такая логика работы (именно регэкспы и предотвращение повторного скачивания серий) - 1. вводится аниме - регексп (к примеру .*sword.*art.*online.*) + необязательный вторичный регэксп (это для выборки фансаба и разрешения, к примеру .*horrible.*720p.*) 2. задаются рсс-фиды для скачки 3. прога раз в эн минут проверяет-скачивает фиды, берет новые торренты в них, проверяет по всем своим фильтрам, если совпадает с каким-то аниме, то: 3.а. сливает торрент (а уторрент уже подхватит файл) 3.б. запоминает в своей дб, что этот номер серии этого аниме уже скачан, и на него в будущем не реагирует никогда За недельку на работе доведу до вменяемого вида свою прогу... но хочется сразу готовенькое, желательно на нормальном языке программирования (с++ или дельфи)
  17. В общем да, игра неплоха. В моем рейтинге х-комов заняла второе место после апокалипса. В игровом процессе ни убавить ни прибавить. Претензии - только к интерфейсу, чуток он недоделанный какой-то... Чего, считаю, стоило бы добавить в этом отношении - В стратегической части - хоткеи (хотя бы F1-12) для отсеков (достают переходы - вначале надо тыкать мышкой сверху экрана, потом снизу, потом снова сверху итп). Или как в первом хком - с глобуса прямой доступ по кнопкам. Сейчас достает, что "основной" экран - это вид базы в разрезе, бессмысленно как-то - Обмундирование. Неплохо было бы сделать снизу полоску с портретами вместо стрелочек вперед/назад. И выбор режима сортировки - по классу или уровню - Вылет на миссию. Сделать шаблоны снаряжения отдельно от бойца, и при вылете выбирать бойца и шаблон ему, остальные бойцы на базе сидят без перманентно одетого снаряжения. Очень уж достает снимать снаряжение с раненных в предыдущей миссии и одевать на активных (и все это не в окне вылета на миссию, нет - нужно выйти, ещё раз выйти, зайти в казарму, там вспомнить, кого ты хотел взять на миссию, и снять с оставшихся нужные в данный момент вещи) В тактической части - полоску/столбик с портретами персов, раз уж их всего 6 человек то места много не займет. Переключаться табом, выискивая нужного тебе в данный момент солдата - неудобно, F-кнопки бесполезны без наглядного списка - какая кнопка какого солдата включит.
  18. В моей ситуации своп не нужен (не отключен, а настроен размер 16-4096, на всякий случай), и темп на рамдиске (18гб памяти в компе). Я считаю что это наиболее оптимальный вариант - темп и своп с рамдиска автоматом удаляются при перезагрузке, обращения быстрые, а оставшихся 10гб памяти мне за глаза хватает, даже с парой запущенных виртуалок. Если рассматривать именно перенос на хдд, то я так считаю - Своп - будет медленнее, да. Но не вся система, а только в те моменты, когда какая-то прога обращается к нему. Имо, комп, который сильно использует своп, несбаласирован. Такому компу не ssd поможет, а удвоение памяти. т.е. если своп много используется и если оставить его на ssd - то соответственно получим более быстрый выход из строя. Не знаю насколько быстрый - надо смотреть по инету и/или ставить на комп прогу мониторинга ssd (не помню, ssdready, что ли, которая ведет статистику записи) если своп часто не используется - то на hdd он будет подтормаживать только те редкие проги, которые им пользуются (т.е. написаны так, что не используют вначале всю доступную память) Темп - по моему (не утверждаю что очень большому) опыту, в темп пишется всякая хрень типа распакованных установочных папок (часто ли мы ставим новые программы?). Временные файлы общеупотребительных программ небольшие, для них в принципе можно было бы держать темп на ssd. НО опять же, поставите какую-то прогу, она расфигачит свой установщик в темп на пару гигабайтов... Имо, пусть лежит на hdd, где не нужно контролировать количество записей Что может тормозить систему - это перенос эвент логов винды на hdd. На рамдиск их не сунешь - очищаться будут, и система может упасть если проблемы с драйвером. Но я перенес-таки, т.к. посмотрел сколько в них идет записей, и решил что на такие жертвы я идти не хочу. Пока что всколько сижу, нареканий на быстродействие не было, в прошлом при установке ссд точно так же заметил ощутимую прибавку к скорости реакции компа
  19. По поводу износа ссд. По моему единственному опыту считаю, что преувеличен. Если, конечно, использовать его как чисто системный. Скорее он морально устареет, чем станет неюзабельным из-за отработавших блоков. Смарт моего системного диска Vertex 3 (система поставлена 30.06.2011, 21:56:41): Используется только как системный, темп, своп, логи и кэш отдельных прог (firefox итп) перемещены на второй обычный HDD. В далеком-далеком будущем думаю переставить в ноут, если будет необходимость обновить на что-то поновее. //ред. поправка - темп, своп и кэш сейчас уже на рамдиске, а не на hdd.
  20. Облом ещё в том, что если их сильно раскачивать, то начинаются проблемы с деньгами. Upkeep привязан к статам героев :(
  21. С недавних пор основной любимец - WiFi роутер Mikrotik RB751G-2HnD. Стоил всего 3200 в москве с доставкой, а сколько удовольствия. Прощайте, кривые dd-wrt и openwrt. Не поминайте лихом, тупые прошивки тренднетов... ...И здравствуйте, возможности на уровне циски. Сейчас у основного прова какая-то фигня, торренты качает, а веб-странички еле-еле. Не проблема. Пара правил - и все запросы на порт 80 уходят через второго, запасного прова (адсл модем). Торренты потихохоньку продолжают качаться через основной канал. В общем, считаю его своей самой удачной покупкой за последний год. Делает точно то, что я ему скажу, и не выкобенивается ограничениями типа "а вот такой роут нельзя", "а вот два провайдера - это буржуйство, не дам прописать", итп
  22. Подкиньте плиз торрент на войс патч к демонбейну. п.с. именно торрент, не ддл и без регистрации
  23. Andy_Scull

    Diablo 3

    u-jinn, спасибо. Поиграл демку, ощущения - так себе. Покупать не буду. Если б это был не близзард и не диабло и был бы пиратский торрент, то я б её все равно забросил. Все вроде присутствует, но для души нехватает чего-то. Hellgate и то интересней был... Один плюс этой игры - она меня сподвигла на очередное перепрохождение диаблы 2 с нуля.
  24. Andy_Scull

    Diablo 3

    Играю в самом начале, такой вопрос возник - в Д3 будут открытые пространства на манер Д2 или все локации в таком коридорном стиле?
  25. Жаль :( Пока пользуюсь только когда-то найденным французским сайтом, естественно что наши российские условия отличаются - и партии другие, и условия хранения/доставки итп. http://translate.google.com/translate?hl=en&sl=auto&tl=ru&u=http%3A%2F%2Fwww.hardware.fr%2Farticles%2F862-2%2Fcartes-meres.html
×
×
  • Создать...

Важная информация