Перейти к содержанию
АнимеФорум

Andy_Scull

Старожилы
  • Постов

    1 127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andy_Scull

  1. http://andys.ath.cx/temp/nurse/Nurse.rar Старый-старый двухдисковый релиз, сейчас я даже не могу припомнить, была ли в нём музыка.
  2. В общем добил проблему, все оказалось проще чем я боялся. Для данной задачи вполне хватило SQLite (запрос с LIKE '%строка%' выполняется достаточно быстро на базе с 500к записей). Если б тратило полминуты и больше - то уже попробовал бы постгрес (кстати спасибо за подсказку, действительно почти везде есть её нативная поддержка), а так - пара секунд. В плюсах SQLite просто то, что не потребовалось ничего ставить на машину. В питоне модуль уже есть, в пхп я его ставил при первой давней установке.
  3. niiro dzyaki Несущественно, задача-то ведь другая. Ну как бы если я под каждую задачу буду ставить на машину свой инструмент конкретно для неё - то это полный зоопарк получится. Сейчас стоит 3-й, под него у меня написаны все полу-повседневные скрипты и совершенно не хочется ставить второй, разруливать настройки и пути, помнить разницу в синтаксисе и функциях и тому подобное. Не оно? Нужен поиск только файлов, но не их содержимого. Именно поэтому я и оцениваю сложность как "простой скрипт". На пхп готовый код занимает меньше 10 килобайт, другое дело что совершенно не работает с юникодом. А это уже религия. В общем да, только стоит помнить что питону3 уже почти полтора года исполнилось, так что было вполне логичное решение сразу начинать писать на нем.
  4. Поскольку вышло за рамки той темы, то сюда. Питон 3 потому что 1-уже есть несколько скриптов на нем, 2- v.2.6 хуже работает с юникодом, 3-неохота пользоваться чем-то, что не самое последнее (кстати 3.0 был выпущен в конце 2008-го года, до сих пор модуль mysql-я не подогнали под него). PGSQL - это же вроде уже бд промышленного масштаба, а мне надо что-то поуниверсальнее и полегче, для одного-единственного скрипта. Пока смотрю в сторону SQLite, мож ещё MSSQL потыкаю если хватит бесплатных ограничений. Машина-то одна, хочется один сервис бд для всего (веб-приложения-скрипты-итп) чтоб меньше мучаться. п.с. Изначально задумывалось на пхп, но он в юникоде похоже полный ноль. по сути - требуется индексировать файлы, писать их в базу и позже давать на веб-форме искать по ней. Юникод обязателен. Может посоветуете какую-нить связку, под которую не нужно выделять отдельный комп? Любые серьезные языки (Delphi, VB, VC) сразу забудьте, я хочу получить именно скрипт на пару сотен строк.
  5. Гы... ярые сторонники бесплатного софта, твердящие что "любой, любой софт можно заменить", вот вам задачка - заставить питон 3.х (бесплатный) работать с mysql (бесплатным). Либо придумйте равноценную-бесплатную-доступную-такую_же_простую_и_распространенную замену mysql в данной ситуации, ориентировочно в базе может быть под миллион записей. п.с. почему сюда? потому что с тем же Access как с базой он работает идеально, а вот поддержку mysql я до сих пор в гугле не нахожу.
  6. Daibanchou - Big Bang Age. Похоже мне стоит просто бросить попытки найти AliceSoft'овскую стратегию, которая пришлась бы по душе. Сэкономлю себе кучу времени... Все те же пункты преткновения что и в Sengoku Rance. Вначале факты механики игры - 1. Постоянный выбор между несколькими доступными рекрутами. Или тот или другой, и никакой воможности позже завербовать второго, тут ограничения ещё жестче чем в рэнсе. 2. Ограничение по времени - по солюшену где-то в районе 150-ти ходов. 3. Никакого переноса параметров/уровня/наличия персов в новую игру. И лично моё восприятие игры и выводы из вышенаписанного - п.1 - Для большей части эвентов и роутов игру придется начинать заново. п.2 - Опять приходится торопиться и высчитывать, на что потратить каждый ход, если не успел - то гейм овер. п.2 - Нет простора для экспериментов с эвентами. п.1 - Часть эвентов вообще недоступна в том или ином прохождении. п.3 - Неинтересно начинать новую игру (если б переносились персы - то можно было бы сосредоточиться на эвентах просто брутфорся стратегическую часть прокачанными в прежних играх персами). Персы большей частью воспринимаются как расходный материал в стратегических планах. Какой смысл раскачивать и привыкать к ним, если в следующей игре всё равно всё начнется с нуля, один в один. Прохождение... одноразово - линейно. Ибо нет никакого интереса начать второй раз по другому роуту. Поскольку персы не переносятся, то стратегическая часть опять та же, с чуточку другими юнитами. А сюжет не дает достаточной мотивации для того, чтобы вытерпеть стратегию. И у меня нет кучи времени и терпения для того чтобы пройти заново только из-за случайно пропущенного эвента или для того чтобы взять других персов (п.1) и увидеть их эвенты. Как следствия всего этого - либо надо играть, сверяясь с солюшеном, либо тратить кучу времени и нервов на постоянные повторяющиеся прохождения. В общем, то же самое что и с Рэнсом - не моё. п.с. Всё вышесказанное - чисто имо после примерно суток игры. Большая просьба - не надо высказывать возражения на мои субъективные выкладки, лучше напишите с нуля своё собственное впечатление (без идиотских идей о том, что на каждое мое слово надо обязательно написать пару абзацев опровержения).
  7. Не, думаю там практически то же что и в выключении. По сути же всё кроме самого необходимого питания отключается, а потом при просыпании будет тот же скачок. И электричество жрет пока в этом режиме... что-то вроде 10-20% от нормальной мощности. Единственный имо плюс, которыму я сильно радуюсь - это что не надо снова запускать программы. Висят у меня программки, винамп, виртуальная машинка, и не надо каждый раз запускать их. Про горячий - я имел в виду чисто температурный режим. Думаю, примерно 40-50 градусов. Если интересно - лучше самому поискать в гугле ту статейку и почитать из первых рук. Не сказать что я стал после этого стремиться греть все свои винты, скорее просто перестал беспокоиться и выводить их температуру в систем трей. Про сигейты я упомянул потому, что именно у этой серии была проблема с прошивкой, я хоть вовремя перепрошил.
  8. skyfantasy Во-первых, губят винчестер постоянные закачки, из-за этого винты перегриваются Винты греются когда что-то очень активно пишут/читают, а при закачке дай бог если мегабайт в секунду. Во-вторых, из-за этого винты перегриваются и срок работы сильно сокращается Не буду прям сейчас искать прямую ссылку, но когда-то гугль проводил анализ статистики винтов, там выходило, что винты, работающие в т.н. "горячем" режиме, реже выходят из строя. п.с. и моя статистика - 7 винтов, работают 24/7 уже пару лет, обдуваются вентилем только три их них, все живы (причем это неудачные сигейты 7200.11). И собственно конкретно по теме - С некоторых пор полюбил спящий режим, что дома что на работе. Выключаю только на выходные. Связано ещё и с тем, что какия-то глючные мать/биос/сетевушка - из выключенного не срабатывает WakeOnLan, а из спящего - срабатывает. Настройки все уже перепробовал, на старой матери срабатывало, на новой - нет :(
  9. Вчера наконец убрал в gda-файлах весь "мусорный" с моей точки зрения лут, сразу стало посвободней в инвенторе. Не дропятся ингредиенты, эльфрукты, потионы, бомбы, ловушки, яды и тому подобная дребедень. Я решил что чем потом продавать ненужное - лучше получить в луте деньги и купить нужные на данный момент вещи. Вообще геморное было занятие - 300 файлов с типами лута, и в каждом надо удалять ненужное.
  10. Вторую неделю по часу в день выделяю на Memoria от Purple-Soft. Первое, а-ля "кинетическое" прохождение, без выборов. Slice of life с небольшими вкраплениями фантастики и намеками на интрижку в будущем (как всегда, обеспамятевший гг, другой мир и тп, пока что не дошел до активных событий). Что сильно понравилось - ни одного непонравившегося персонажа... довольно редкая для меня ситуация, даже самый ненавистный типаж цундере+подруга детства и то не бесит. Возможно, потому что очень мало идиотских поступков с невразумительными мотивами, так навскидку не могу припомнить сценку, когда бы я подумал - "а, собственно, нафиг они это делают". До х-сцен не дошел, и, думаю, они будут ещё не скоро - только в повторных прохождениях.
  11. Хе... Логически рассуждая, у них в планах должна быть очередная война против хонгфайра... К слову сказать, у меня пропали даже отблески желания когда-нибудь поехать в Японию.
  12. Кто-нибудь натыкался на дефрагментатор, в котором можно было бы выделить пачку конкретных файлов и заставить его переместить их в конец диска, по самому минимуму трогая остальное? Все, которые я пробовал, делают это только в процессе глобальной дефрагментации, и то не факт что дают задать конкретную папку/файлы.
  13. Мда... немного проникся идеей поработать в кои-то веки на аэро интерфейсе. Сразу уткнулся в невозможность выставить цвет фона окон. Не "сложно", не "муторно", а просто "невозможно". Вы обречены тупо пялиться в ярко-белый фон... А если вся остальная раскраска идет в темных тонах, то получается вообзе пипец. Искренне сочуствую всем, сидящим на аэро. п.с. Чтобы не раздувать споры на пустом месте, сразу предупрежу - я не считаю разумным использовать сделанные кем-то уродские темы или редактировать десятки пунктов в какой-нить левой проге только чтобы поменять один-единственный не нравящийся мне цвет. Я просто считаю идиотством то, что изменение цвета в доп.настройках не влияет на всю системную раскраску.
  14. Andy_Scull

    Опера 10.50

    Прям-таки разбирает на злорадное похохатывание. Ибо прочитал [url="http://www.fcenter.ru/online.shtml?softnews/2010/05/04#material_id=28695"]http://www.fcenter.ru/online.shtml?softnew...terial_id=28695[/url], согласно которому %% Оперы в мире скатился от 2.37 до 2.30% (-0.07 - это 3% раньше пользующихся). Цифра не сильно большая, но явно видно, что кому-то нововведения не пришлись по душе. Имо, сейчас опера стала ни то ни сё. В удобстве и функциональности проигрывает ффоксу, в скорости проигрывает хрому.
  15. А в чем именно тут проблема?
  16. Мне всё так же не нравятся две идеи, появившиеся у создателей с какой-то части - 1. что ресурсы всегда относятся на склад, и оттуда уже берутся для переработки (раньше их сразу несли туда, где они требуются кратчайшим путем) 2. что относят эти ресурсы сами добыватели, а не носильщики как в первых сериях. Только из-за этого никогда не мог много играть в последних сеттлеров, всегда начинал раздражаться и в итоге бросал.
  17. Andy_Scull

    Settlers 7

    Поставил, запустил первую миссию и удалил. Ибо у них о сих пор (начиная с каких-то там сеттлеров) дрово вначале оттаскивается на склад (причем самим лесорубом, а не носильщиком), и потом сам пильщик забирает его оттуда чтоб распилить на доски. Ну не идиотизм ли, если к тому же лесопилка стоит прям тут, под боком...
  18. Поправка - "Жигули" только с 3-мя передачами. Исправно ездящий, если не разгоняться выше 60-ти. И если надо вырыть котлован - то все равно приходится где-то всеми правдами и неправдами раздобывать экскаватор...
  19. Просто переводчики в последние годы расплодились и вылезли из норки на белый свет, вот их и прижали. Хотели общественного признания и знаменитости - вот и получили сопутствующие им неприятности. Сидели бы и переводили тихо и анонимно - никто и не стал бы мучаться вычислять их, тем более из Японии. А так, письмо как письмо, обычный плевок с заделом на "мы такие хорошие, а вы такие плохие" и без малейшей доли уважения. Имо, намеренно опускали их.
  20. Andy_Scull

    Субтитры

    Они выпускают сразу с хардсабом, софтсабы существуют только внутри группы для служебного пользования, так их найти практически невозможно.
  21. <Lake Tani Yui coming months> Странно вообще, что ей одной из четырех "начальных" девушек сделали второй энд. Маленький, но все равно "бонус"... Любимый чар создателей, что ли?
  22. Один из ответов - искать аналоги и привыкать к ним отнимет больше времени и нервов, чем заработать деньги и потратить на привычное. Второй - полные аналоги бывают только у кроссплатформенных программ, у большинства же будет совпадать только часть функций. Для примера, виндовс - одна из функций её - это работа написанных под неё программ. Под вайном они не все работают, и для некоторых совершенно нет аналогов, такие вот уникальные вещи...
  23. Edelweiss Eiden Fantasia. Мангагеймерский. Пока не проверял на работоспособность, только что наткнулся. нттр://isohunt.com/torrent_details/160399905/edelweiss+fantasia?tab=summary п.с. отредактировал торрент на рабочий с сидами
  24. Andy_Scull

    Chromium

    Мда. Цена вопроса - два дня моего и комповского времени (100% цпу), и 40 гигов места. Получено - хром без спайваре и без этого скрытия http:// Насчет стабильности - хз... не форум зашел, адблок поставил, по сайтам полазил. Ужас в том, что придется каждую новую версию с точно такими же усилиями компилить.
  25. Andy_Scull

    Chromium

    "Мы считаем что вы слишком тупые, чтобы показывать вам заголовок протокола http://" Примерно так они думали, когда "посовещались и решили" убирать этот префикс из адресной строки. Багрепорт благополучно закрыт со статусом Won't Fix. Прощай, хром, а ведь я только-только дозрел до идеи скомпилить тебя сам (чтобы не ставилось гуглевское spyware которое идет в составе релизного хрома) Ощущение, что меня скоро заставят перейти назад на Интернет Эксплорер. Все другие броузеры так или иначе начинают выпендриваться (ибо никто не хочет исправлять десятки тысяч багов в коде, проще написать новую фичу в ГУИ и поставить очередную зарубку на клавиатуре).
×
×
  • Создать...

Важная информация