-
Постов
1 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Блоги
Профили
Форумы
События
Весь контент Andy_Scull
-
Может кто посоветует Хочу найти корпус для файлопомойки, примерно такие требования: - чтобы как минимум 4 3.5" внутренних креплений (т.е. без переходников). лучше 5 или 6 - БП ватт 350-500, как пожелание - минимум 4 сата разъема - желательно чтоб перед корзиной на переднюю панель можно было прикрутить вентиль В общем это все, примерно я уже присмотрел какой-то тысячи на 3, но может у кого-то есть уже опыт и рекомендации? п.с. присмотрел я не идеальное решение, идеал - антек300(6 винтов, можно встваить спереди)+хороший бп - будет стоить под 5-6к :( п.п.с. сейчас стоит тестовое решение, БП гудит как сволочь и винты лежат сверху. Достало.
-
RAID. Часть третья - кто виноват и что делать.
Andy_Scull опубликовал запись в блоге в Мои ИМО по разным вещам
Третья часть - заключительная и по большей части теоретическая. Поскольку я как раз и нахожусь в её начале - "Что делать, чтобы уйти от RAID-5". Вариантов несколько - 1. Лечиться от паранойи. Самый долгий и затратный метод с нашей теперешней медициной. 2. Уйти на RAID6. Раскладка, которую я писал во второй части, применима и к нему, только произойти должно - или смерть двух винтов и ребилд, или совпадение что одновременно на двух винтах одинаковые блоки будет нечитаемыми. От первого никто не застрахован, а второе уже из разряда смерти от метеорита. 3. Уйти на RAIDZ (ZFS). Тут уже требуется перестройка - либо Solaris, либо FreeBSD 8.x. По сути своей RAIDZ - это тот же RAIDx, но с отличиями: а. Вместо блоков у него идут файлы. б. При перезаписи/изменении файлов запись идет не поверх, а рядом на свободное место. в. Нельзя расширить массив одним диском, можно его либо дополнить аналогичным массивом (пример - есть три диска в RAIDZ, к нему можно прикрутить ещё три диска, в RAIDZ между собой) либо подменить диски более большими с ребилдом. г. В файловой системе встроены чексуммы каждого блока. И следствия - а. из а. Ребилдит не всю поверхность, а только занятое место. б. из а. Чтение кучи мелких файлов на порядок медленнее. Если на RAID5 файл может вместиться в блок и физически находиться на одном винте, то в RAIDZ какой бы ни был маленький - для прочтения его надо прочитать данные с нескольких винтов. в. из а и техописания. Запись должна идти быстрее чем в R5. R5 должен прочитать соответствующие блоки со всех дисков чтобы вычислить parity, тут же он только один раз пишет на диски и всё. г. из б и г. Достаточно трудно покорраптить что-то. Если в RAID5 он при битом кластере и ребилде просто вычисляет недостающее (не факт что верное) значение , то в RAIDZ он может проверить, на каком их дисков битые данные и сказать что мол вот такой-то кластер коррапт. В общем резюме - я решил использовать RAIDZ для хранения архивов/бэкапов/итп. Система EON - жутко урезанный аналог FreeNAS на основе солариса. Поставлю дома в шкаф и буду использовать как сетевой винт, включаемый по необходимости. Осталось найти корпус с БП (покупать для такой задачи ломает) и решиться какие винты туда брать. -
RAID. Часть вторая - "самый вкусный" RAID5...
Andy_Scull опубликовал запись в блоге в Мои ИМО по разным вещам
Итак, серия 2. Какие подводные камни ожидают в случае использования RAID-5. Выводы делаются из материалов первой части, просто прикладываются к конкретному случаю. Итак, [u]Миф 2. При наличии RAID5 данные умрут только в случае потери подряд двух дисков.[/u] Собственно, это так. Но опять же - не в 100% случаях. Какая вероятность потерять данные при смерти одного-единственного диска из массива - считаем дальше. Дано: массив 6*2ТБ дисков, вполне осуществимый по теперешним ценам и размерам все диски дешевые, десктопные, либо в софт-рейде, либо прошиты через smart, либо утилитой wdtler. Короче, худшего случая - выпадений дисков из-за таймаутов -не происходит. Иначе они будут выпадать где-нить раз в месяц-два, уж как повезет. Далее - один диск умирает. Остается пять, к которым добавляем hot spare и начинаем ребилд. Считаем - Размер массива 5*2ТБ=10^13 байт = 8*10^13 бит. Читается при ребилде он весь, от этого никуда не денешься. Вероятность ошибки - 1/10^14 на бит для дешевых десктопных дисков. По расчетам (правильным, а не прикидочным, как в первой серии) вероятность прочитать весь массив и не нарваться на ошибку = (1-1/10^14)^(8*10^13). Поэтому я писал в первой части что вероятность растет по экспоненте. Если кто сомневается в правильности - суть такова: у нас должно пройти чтение каждого бита и не произойти ошибки. При чтении двух битов получаем совпадение двух событий - перемножаются вероятности, что ошибки не произойдет (1-n). Третий бит - тоже множится итп. Выходит в степени. В общем, если у кого есть калькулятор, который это осилит - посчитайте... у меня это осилил только питон, результат вывода: [code]>>> (1-1/10**14)**(8*10**13) 0.44961636693947193[/code] Хорошая цифра, а? Это вероятность, что у вас ничего не умрет при ребилде массива такого размера. Остальные 55% - будет хоть один плохой кластер = хоть один битый файл. А дальше уже см.документацию контроллера/софтрейда/итп. Что он сделает, встретив эту ошибку чтения - пропустит или встанет в позу. В лучшем случае он скажет что данные побиты и продолжит ребилд. В худшем - скажет "rebuild failed" и пошлет нафиг. Когда будете делать рейд-5 - попробуйте/узнайте, что будет в этом случае, чтоб заранее быть готовым. Лично я не представляю что скажет мой адаптек, в поиске/спецификациях ничего нет. Наверное напишу вопрос в поддержку... Либо, как вариант - думайте над альтернативами (это будет в 3 серии) -
Навеяно по "горячим следам" моих поисков, что бы такое поставить как домашний NAS. Пишу то, что я сам раньше думал и как оно оказалось на самом деле. [u]Миф 1. Не нужны дорогие RAID-версии дисков.[/u] Факты - справедливо только для определенных конфигураций, размеров, итп. Есть две вещи, которые стоит учитывать - 1. Ошибки чтения. Вы не можете их обойти. При чтении данных ВСЕГДА есть вероятность 1/10^14 [b] НА БИТ[/b], что сектор не прочитается. На рейд-дисках обычно она 1/10^15 - на порядок меньше. Вероятность ошибки при ребилде растет по экспоненте с размером массива. 2. Внутренний таймаут диска при ошибке чтения. На рейд-дисках он поставлен в несколько секунд, на обычных - очень большой (до пары минут). В моменты когда десктопный диск не может прочитать сектор - он уходит в себя и пытается долго его перечитать. Десктоп в эти моменты повисает - контроллер ждет ответа диска. [b]Если у вас хороший физический рейд-контроллер[/b], то он наверняка обрубит такой диск и пометит как плохой. Результат в этом случае - ребилд RAID5, RAID1, и потеря RAID0 (впрочем, потом с некоторой долей вер-ти его можно смонтировать заново без инициализации, если такое позволяет контроллер). Причем вполне возможно, что ещё какой-нить диск в массиве точно так же отвалится при чтении, и получим жопу при ребилде. [b]В случае софт-рейда[/b] - зависит от таймаута, заложенного/настроенного в программе. Достаточно трудно найти данные по конкретным вещам, поэтому остается только экспериментировать - к примеру, вживую отключить питание на винте и посчитать, через какое время софтрейд переведет диск в оффлайн статус. От пункта два есть лечение - но не гарантированное. В общем случае для последних моделей дисков можно выставить этот таймаут через смарт (smartmontools, svn вариант). После перезагрузки настройка сохраняется, после выключения - сбрасывается. У WD - рулетка, часть винтов можно прописать через первый метод, часть перманентно прописывается утилитой wdtler, часть ни через что не работает (отключено в прошивке походу). От пункта один лечения нет. С физикой не поспоришь. На 2TB винте вероятность, что как минимум один сектор не прочитается при полной проверке - 0.02. 2% за то, что какой-то один файл будет потерян. Дай бог, чтобы это была авишка, где покорраптенные 512 байт ни на что не повлияют... В следующем номере - Миф 2. Надежность RAID5 и альтернативы. Исходя из вышеописанных пунктов. п.с. Не бейте автора за неосведомленность в части софт-рейда. Когда собирался прошлый NAS, то линуксовый рейд не подходил по объективным причинам, в итоге был куплен Adaptec 5805 и сигейтовские энтерпрайз диски (чисто из ослиного упрямства, тогда я не знал всей этой кухни)
-
Мда, по результатам выходит что больше всех проголосовали за персонажей 7-й ффки. Подозреваю что из-за резкого "подпрыгивания" графики до 3д с роликами.
-
http://alicesoft.wikia.com/wiki/Sengoku_Rance:Walkthrough , чего нет там - то скорее всего никто и никогда не пробовал. И смысла нет дублировать содержание гайда на русском, если для игры все равно требуется знание английского. 1) Какой смысл от прокачки lvl у персов Для данженов и битв героями, которые кое-где играют в сюжете. 3) Как и каких можно получить персов в свою армию (покупка,заключение и т.д.) 5) Как увеличить количество нанимаемых командиров? http://alicesoft.wikia.com/wiki/Sengoku_Rance:Captains/All Все спецперсонажи. Как, кого, в каком роуте и какое время можно рекрутировать - см. http://alicesoft.wikia.com/wiki/Sengoku_Rance:Walkthrough Generic командиров можно захватывать и уговаривать перейти на свою сторону. 4) Как увеличивать количество труперов в армии когда они и так уже до талого там (помимо посоха популярности и других артефактов) Каждый отряд стоит эн поинтов на содержание. Каждые (по моему) 500 человек эта цифра увеличивается, отряд начинает стоить больше. Если идет превышение по поинтам (требуемые больше или равны максимуму), то добавить солдат в отряд выше предела нельзя. 6) Какие артефакты имеются вообще, какие снимаются а какие навсегда, как их заполучить можно http://alicesoft.wikia.com/wiki/Sengoku_Rance:Items
-
На свой Win2008R2 решил попробовать поставить Forefront Security. Скачал триал форефронта, поставил только клиента с диска, после небольшого гемора с обновлением вроде заработало. Проверить особо не на чем, но хоть спать буду ещё спокойнее... И хз, не выдаст ли он через 120 дней что "ваш триал кончился, берите деньги и идите покупайте" Так, по сути, думаю что это тот же Security Essentials, только в другой шкурке.
-
Сейчас предпочитаю CRPG, лет пять назад на первом месте были JRPG. Трудно сказать почему так, скорее всего просто переиграл во все, что было интересно на ПС2 и пресытился. И хочется новизны в системе, а от JRPG этого трудно ожидать - они более ограничены в рамках, шаг в сторону - и это уже ближе к CRPG Поставьте Tactics Mod и сразу станет веселее :) Добавляет в игру кучу битв, на боссов прописывает кучу "умных" вручную написанных скриптов, некоторым добавляет спецспеллы, чтоб жизнь медом не казалась... Но в первое прохождение не советую играть с ним, возможно возникнет желание просто бросить.
-
1) Я не перехожу на личности в данных пунктах; ищущий находит то что ему нужно. Конечно есть не всё, но многое. Учитывая что большая часть рпг хранит и выводит это всё в спрайтах, а не в текстах, я бы сказал скорее "для отдельных игр можно найти такой /H" и добавил "только этим придется заниматься вам самим, ибо большинству людей-дебаггеров интереснее найти код к новой вышедшей игре" 2) Давайте рассмотрим на примере другие игры: Wizard's Climber от softhouse chara, eien no aselia от Xuse или того же Ранса? Может, вы имеете ввиду вещи вроде Raidy? С этим согласен - они короче. Но кто захочет получить их заместо качественных вн? Пожалуйста, цифры. И для каждой - AVG c таким же количеством текста. Когда наберем хотя бы пяток таких пар, тогда можно будет хоть что-то прикидывать на практике. До тех пор - я буду считать свою гипотезу верной. Кстати хорошие примеры вы выбрали, чтобы укрепить меня в своем мнении :) В WC я раза три переигрывал, с перерывом примерно в год. Не могу сказать что какую-либо AVG я так хоть раз перечитывал - от корки до корки. И как бы чтоб зря не спорить по пункту 2 и не сравнивать апельсины с яблоками - закройте глаза, хорошенько сосредоточьтесь, и представьте что из какой-нибудь хорошей рпг с хорошей AVG-частью взяли и убрали рпг-,слг-,и тп -составляющие. Оставили только AVG часть, а все битвы и раскачку, скажем, представили обычными AVG-выборами из пятка действий. По моему, удовольствия в %% соотношении отрежется намного больше, чем переводимого текста.
-
Йеп. Лень - двигатель конкуренции. Кто с наименьшими для "покупателя" усилиями доставит ему груз - у того он и будет брать. Как насчет пунктов, не связанных с моей ленью?
-
Сравнение я делал с торрентом, не надо развивать тему до моего зада :) 1) Насколько мне известно, есть agth ключи, позволяющие захватывать текст с этих кнопок. К сожалению, это не распространяется на описания предметов. Это вы переходите на личности и конкретные игры. 2) Да, я заглядывал в скрипты больших рпг - на примере Ikusa Megami Zero: это те же 2 мегабайта текста + 400 килобайт описаний предметов + изображения. Это вы привели одну половину. А пример AVG такого же уровня, которая увлекла бы людей настолько же и на такое же игровое время? Чисто ИМО - в данном примере рпг не играет серьезной роли, основной упор идет как раз на текст и сюжет, отсюда и цифры.
-
LoSs 2.а) Такой аргумент не серьезен, можно сказать тоже самое в адрес vn/adv games.Вы не правы. ADV можно всю читать через агтх, рпг/слг же наполовину состоит из кнопочек с картинками канзи. 2.в) Переводить гораздо больше. Я надеюсь вы говорите из личного опыта перевода нескольких тех и тех, а не только после заочного сравнение какой-нить рпг Eushully и средненькой AVG? Кодить и рисовать - больше, а вот по количеству текста - не согласен. Логически рассуждая - в ADV меньше составляющих, поэтому больший "%качества" приходится на текст и сюжет. В рпг/слг такого же уровня текста будет меньше, вытягивать её будет система и игровой процесс. Если у вас выходило что в какой-то рпг больше строк текста, чем в какой-то авг - это значит только то, что эта рпг "в среднем" превосходит эту авг. 3) Это лишь твоё личное мнение - его можно принять к счёту, но многие люди на тлвики/гемоте с этим не согласны.Чисто предполагаю, поскольку, слава богу, не знаком лично... Это проблемы фанатов, которые готовы порвать глотки даже за то, что кто-то нехороший вырезал хентай из английского Phantom of Inferno. Пусть сидят со своими проблемами на своих попах и ноют дальше, я бы тем временем с удовольствием поиграл бы во что-то даже без голосов (и тем более прикрутил бы какой-нить патч с голосами и радовался). У каждого свой кактус, так сказать. П.С. Не везде нужен "гребаный PayPal", можно платить и с кредики Это юмор такой? "не ходите налево, ходите на левую сторону". Пэйпел мы может пополнить только с кредитки, про них-то я и писал. И, насколько читал форумы, большинство сайтов работает минимум с визой классик, а часть вообще не берет выданные нашими банками. Рулетка, однако, которой мне совершенно не захочется заморачивать при наличии торрента.
-
Чисто личное впечатление. Они просто попытались откусить слишком много (или это был единственный кусок, который им обломился). Мои мысли, как им следовало поступить (каждый следующий пункт немного исходит из предыдущего) - 1. Беря известный тайтл, они ничего не выиграли, кроме больших трат. ВН - не тот тип игр, который можно просто выложить на прилавок для прохожих и надеяться что купят. Он нацелен на отдельный круг людей, которые хотя бы имеют представление о жанре. Если попробовать дать им халтуру - они её не только выплюнут, а ещё и засунут тебе куда надо. 2. Если хочешь расширить круг покупателей - бери ХОРОШУЮ игру с элементами тактики/рпг. Потому как - 2.а. Все "просвещенные" купят для того, чтобы понимать все надписи, параметры и тп. Раньше они проходили её с агтх, сейчас у них будет возможность получить нормальное удовольствие. 2.б. Часть "непросвешенных" купятся на систему и рецензии. 2.в. Переводить обычно меньше. Большая часть игрового процесса уходила бы на боевку со стандартными фразами. 3. В тему дискуссии - вот такую игру было бы ПРОСТИТЕЛЬНО выпустить без голосов. За хороший игровой процесс многое можно простить. п.с. Чтобы не быть голословным. Как пример такого, что я бы купил без голосов и что не распиарено на весь белый свет - Kikouyoku Senki Tenkuu no Yumina. Еснно, учитывая мои российские цены и возможности (т.е. я не пошел бы только из-за неё в банк делать себе визу или мастеркард, чтобы платить через ихний гребаный PayPal)
-
Собственно, наконец я нашел что давно хотел (тьфу-тьфу-тьфу) - безглючную, бесплатную, и достаточно удобную прогу для хранения/вставления паролей. Спасибо сайтику ф-центра, где я на неё набрел. [url="http://keepass.info/"]http://keepass.info/[/url] Мнение сложилось после первого дня использования, минусы вылезут позже. То, чем понравилась (множество отсылок к KPM - из-за того, что он был предыдущим подопытным, где-то с полгода назад) - 1. Бесплатна в отличие от касперского, и прочих которые мне попадались до него. 2. Работает с файерфоксом (с моей самоскомпиленной версией), в чем касперский обламывался (не, он работал, но только с официальным firefox.exe) 3. Синхронизация паролей между двумя и более компами (к примеру, через файлохранилище - сохраняется тот же шифрованный файл с паролями что и локально, просто так не вскроешь) 4. Разные возможности вставки паролей (от копирования в буфер и до набора последовательности клавиш). 5. Не требует установки (правда, установку требует плагин для фф) 6. Простая и внятная система логинов/паролей (на чем я путался в кпм с его общим "заполнением форм", где чуть ли не вручную надо забивать имена полей)
-
Вроде предстоящая Daitenkoku будет происходить в космосе, может оно?
-
Самое полезное (на грани чита, по моему) - энчант оружия - Holy - +2д6 повреждений против Evil. Подавляющее большинство врагов именно злые, так что на практике выходит +2д6 на все удары.
-
Я использовал только для того чтобы одевать запрещенные для класса вещи. Не дает возможность махать двуручниками без навыка, а позволяет носить, скажем, одежки монахов. Что-то в духе - чтобы одеть вещь, если не совпал класс - то нужен скилл 15, чтобы одеть вещь противоположного alignment'а - 10. Итог суммируется и если твой скилл больше - то можешь носить наплевав на ограничения. Точные цифры уже не помню, находил где-то в инете п.с. что-то написал и засомневался - а не из первого ли это нвн, уж больно давно было... Поправьте если не прав
-
Смущают объемы текста либо боятся злых собак :) Я все ещё надеюсь, что когда-нибудь наступит время когда на трекерах ни с того ни с сего будут появляться анонимные переводы без возможности вычислить наглецов...
-
Поясню что имел в виду. Оценивать на данном этапе надо бы движок и его возможности. Поскольку сайт новый то имо довольно странно выглядит такое активное обсуждение его содержимого (которое к тому же выбрано хозяином чисто со своей точки зрения). Не нравится, что он взял такие-то новеллы - просто добавьте свои. Будет то что и должно быть при тестировании. А вот если будет неудобно или некрасиво или ещё какое-то не- - вот тогда несите сюда и жалуйтесь на здоровье. п.с. Я лично не проверял, можно ли после регистрации добавлять что-то. Сразу после регистрации не давал войти (наверное база не синхронизировалась). Если юзеры не могут добавлять статьи - что ж, тогда извиняюсь за поспешные слова.
-
А давайте чем хаять вы лучше предложите свои, со ссылками, рецензиями и прочей дребеденью. И сами будете довольны (ну вы же добиваетесь, чтобы там было нормальное наполнение), и владельцу радость...
-
Судя по вики, внц-протокол не поддерживает юникод. И как бы из опыта пользования такими прогами - подозреваю, что она скопирует буфер только после переключения в окно программы. В общем, уже не актуально. Как всегда, надежнее оказалось самому написать себе маленькую программу для этого :lol:
-
Надеюсь, что вы просто подзабыли факты. Не все (возможно даже меньше 25%) пользователей инета настолько продвинуты в компьютерных делах. Данные советы же полезны именно для таких людей, нам с вами они, увы, никаких новых спецударов не дадут.Автозагрузку отключить в их силах; привычку не запускать все подряд из какого нибудь аутлука вполне можно выработать; не удивляться зараженному компьютеру с антивирусом - это уже в процессе научатся... но вот поставить вторую систему на компьютер - это они даже с инструкцией вряд ли смогут сделать. Ну и не факт что им понравится требование каждый раз перегружаться, если в процессе игры захотелось поискать патч/солюшен/просто поделиться впечатлением на форуме. п.с. У меня дома стоит веб-сервер-роутер на вин-2008. Пару лет стоит без единой проблемы. Антивируса нет, пинги открыты, из защиты только виндовский встроенный файерволл, часто на нем лазию по инету (чтоб на основном мониторе не переключаться из игры).
-
Да, "не помешает". Но важным не является, иначе интернет бы уже опустел (больше 90% пользуются виндой, да...). Точно так же можно придумать и ещё десяток правил вроде "пользоваться только левой рукой при работе на компьютере, ведь так вы меньше успеете скачать за то же время - значит, шансы заразиться ниже"
-
Есть довольно полные базы игр с егс и гетчу. Если будет желание подгрузить - обращайтесь. (дабы не было глупых обсуждений, цель может быть - быстро прикрутить большую базу игр с информацией)
-
Глупости. Хотя есть конечно люди, от которых обезопасить компьютер можно только установкой линя и выдаванием им урезанных прав пользователя...